探魂之旅最新版是一款魔幻冒險游戲,游戲中你將成為冒險者,招聘更多有能力的英雄幫助自己戰(zhàn)斗擊敗路上各個強(qiáng)大怪物,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗吧!
探魂之旅最新版簡介
探魂之旅是一款自由的、可以輕松游玩的RPG游戲。探魂之旅并不是“被魔王摧毀故鄉(xiāng)的勇者奮起復(fù)仇”或“被神靈賦予了使命”這樣的傳統(tǒng)RPG,每一個參與游戲的玩家將會在這個劍與魔法的奇幻世界中成為一名冒險者,你會不斷的招募各路冒險者來組成你的團(tuán)隊,在這款游戲中來嘗試去打造一支強(qiáng)力的隊伍解決所有的危機(jī)。村落和小鎮(zhèn)的人們,在等待冒險者解決各種各樣的事件(任務(wù))。而冒險者們,也在“冒險者之家”等待著您的邀約。他們中有擅長劍術(shù)或魔法的高手,也有長于解除陷阱的達(dá)人,各有自己的閃光之處。合理運用冒險者的職業(yè),您就能體驗到在這個世界無盡冒險的快樂。
不僅如此,在探魂之旅最新版中,轉(zhuǎn)職系統(tǒng)頗具特色,玩家可以轉(zhuǎn)職為“加入團(tuán)隊的冒險者”的職業(yè),運用這個系統(tǒng),玩家可培育出自己獨一無二的冒險者,從而成為冒險者團(tuán)隊中的一員。有感興趣的玩家就快到本站下載吧!
探魂之旅最新版地圖
雖然只有中間大陸的,不過還是可以參考一下的



探魂之旅最新版攻略
怎么轉(zhuǎn)職
1、新手村上面的城,任務(wù)到5聲望就會出轉(zhuǎn)職建筑,5級去神殿即可轉(zhuǎn)職,一些高級職業(yè)的轉(zhuǎn)職條件是多項低級職業(yè)達(dá)到一定的等級。
2、轉(zhuǎn)職組合:戰(zhàn)士和盜賊組合可轉(zhuǎn)劍士,戰(zhàn)士和魔法師可轉(zhuǎn)魔法戰(zhàn)士,游俠和戰(zhàn)士可轉(zhuǎn)野蠻人。
3、目前游戲已知職業(yè):戰(zhàn)士,盜賊,魔術(shù)師,游俠(自殺鎮(zhèn)解鎖),武道家(自殺鎮(zhèn)解鎖),長槍兵(在下鎮(zhèn)解鎖),神官(坐船過去的城鎮(zhèn)那里解鎖),黑暗村應(yīng)該可以解鎖忍者,應(yīng)該要刷聲望做任務(wù)。
首先這游戲大部分的信息來自于npc 多看npc的話
①兩個固定元素武器
伊亞基德城鎮(zhèn) 炎劍任務(wù)。
黑暗村 冰苦無。
②右下角海盜城鎮(zhèn)
比較復(fù)雜 首先去黑暗村左上角鏟子遺跡拿鏟子 然后去沙漠村下方洞窟挖個八百年(要走很遠(yuǎn)),ps:我在之后發(fā)現(xiàn)冰之村右上角可以坐船去 不知道是不是可以提前觸發(fā)。
③左邊大陸(魔王嶺)
首先去冰之村左方冒險者之塔拿冒險鑰匙 然后去光暗遺跡右邊風(fēng)之塔拿風(fēng)之披風(fēng) 最后去黑暗村左上角(海邊)雙龍之塔 走到盡頭有風(fēng)之披風(fēng)自動飛到左邊大陸。
④石板任務(wù)
新手村左下的金字塔拿鑰匙1。
沙漠村麒麟金字塔拿鑰匙2。
海盜城鎮(zhèn)獸之塔拿石板碎片1。
⑤黑暗村
黑暗村左上角財寶遺跡拿盜賊鑰匙。
黑暗村下方盜賊山可以擊破黑暗村所謂的老大。
順便說一下 迷宮有左右點左右 不要傻傻的一直點前進(jìn) 除了遺跡類圖。
必備職業(yè)
法師 回城 傳送 可以說 法師八級你才能舒服的開始游戲。
盜賊 開鎖 陷阱解除 rpg游戲必備職業(yè) 懂的都懂。
游俠 自然陷阱解除。
轉(zhuǎn)生 除了靈魂石 未曾發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)生有任何實質(zhì)上的提升 海盜鎮(zhèn)有個信息是說做的任務(wù)越多轉(zhuǎn)生越有利 但是真的沒看出來有區(qū)別 樓主五百多天團(tuán)滅了幾十次 靈魂石35 150任務(wù)完成數(shù) 感覺跟第一天玩沒有什么實質(zhì)性轉(zhuǎn)生收益。
探魂之旅最新版玩法
1、這是一款開放世界游戲,玩家可以自由的在廣闊世界中探索,沒有固定的主線劇情,沒有一定要達(dá)成的任務(wù)目標(biāo)。你可以自由的接取任務(wù),帶領(lǐng)自己的小隊去任何地方探索。和一些古早RPG一樣,在進(jìn)入游戲的第一事就是創(chuàng)建屬于自己的角色。
2、在創(chuàng)建人物的界面,玩家可以隨機(jī)自己角色的人物信息,這些信息也代表著角色的各項屬性與性格特征,在游戲的初期玩家只能創(chuàng)建戰(zhàn)士型角色,而隨著玩家在游戲世界中的探索,更多的職業(yè)也將供玩家轉(zhuǎn)職選擇。
3、任何的冒險都將從小鎮(zhèn)中開始,自由也意味著本作弱引導(dǎo)的特性,如果不知道從哪里開始的話,還是到小鎮(zhèn)中的冒險旅店碰碰運氣吧!
4、在冒險旅店里,玩家可以接到委托,這些委托可以說涵蓋方方面面,當(dāng)玩家完成相關(guān)的委托或者放棄某些委托時,城鎮(zhèn)的治安度和小隊的知名度也會發(fā)生對應(yīng)的變化,如果玩家放棄的任務(wù)過多,城鎮(zhèn)中甚至?xí)霈F(xiàn)一些隱藏的“地下”設(shè)施供玩家使用。

5、在接下委托之后,玩家就需要結(jié)成冒險小隊完成各項委托,不同的城鎮(zhèn)中能夠遇到的冒險者職業(yè)也不同,游戲中的初始職業(yè)有九位,高級轉(zhuǎn)職有十八種。
6、除了職業(yè)上的區(qū)別以外,冒險者們也有各自的個性,這些個性不同的冒險們將在每天的露營中進(jìn)行溝通交流,相性好的隊員之間會產(chǎn)生強(qiáng)烈的羈絆,而相性不好的隊員之間甚至?xí)Q生仇恨,做好人員管理也將是玩家面臨的一個挑戰(zhàn)。

7、除了冒險旅店的任務(wù)之外,游戲的很多信息都隱藏在與人溝通之中。通過在城鎮(zhèn)的各處打聽,玩家可以獲得各種各樣有趣的信息。

8、雖然根據(jù)這些信息去冒險并不一定會獲得實質(zhì)性的獎勵,但是試著去走走也未嘗是件壞事,也許會有一番奇異的經(jīng)歷也不一定。
9、冒險的主旋律就是衣食住行,在城鎮(zhèn)中做好修整,讓我們漫步在這個廣闊的世界上。

10、地圖上的信息在尚未抵達(dá)時都將會是隱藏的,點擊自身周圍的格子即可進(jìn)行移動,每次進(jìn)行指令都會消耗耐力值,當(dāng)耐力值耗盡時必須原地露營來進(jìn)行恢復(fù)。
11、每次進(jìn)行露營恢復(fù),時間都會進(jìn)行一定的消耗,這個消耗的時間需要通過現(xiàn)實時間的流逝來進(jìn)行補(bǔ)充。當(dāng)時間消耗殆盡后則無法繼續(xù)冒險。
12、當(dāng)游戲中的時間流逝經(jīng)過1天之后,食物會消耗對應(yīng)隊伍人數(shù)的分量,當(dāng)食物耗盡時隊伍將無法繼續(xù)維持下去,還請玩家注意。

13、當(dāng)來到地圖中對應(yīng)的地區(qū)即可進(jìn)入迷宮。迷宮的玩法比較類似古早的地城RPG,玩家將在第一人稱視角的迷宮中進(jìn)探索。在迷宮中前進(jìn)需要消耗時間與耐力,適當(dāng)?shù)男菹⒃诿半U中也是十分必要的。
14、在迷宮的最后擊敗boss即可完成任務(wù)或是獲得獎勵,做好準(zhǔn)備留存時間攻略各個迷宮吧。
15、過于簡化的戰(zhàn)斗系統(tǒng),戰(zhàn)斗是每場冒險都不可回避的一環(huán),游戲中的戰(zhàn)斗是使用卡牌進(jìn)行的。

16、本作在卡牌戰(zhàn)斗上作出了很多簡化,玩家所持的手牌并不具備隨機(jī)性,完全根據(jù)角色裝備的武器或者技能來分配手牌。
17、當(dāng)手牌打出后下個回合打出的手牌也將進(jìn)行補(bǔ)充,可以說是一種嵌套著卡牌戰(zhàn)斗外殼的指令戰(zhàn)斗。
18、不同的職業(yè)所擅長的戰(zhàn)斗方式也并不相同,在戰(zhàn)斗中根據(jù)角色的站位,各位冒險者將分為前排和后排進(jìn)行戰(zhàn)斗,在前排的冒險者將更多的吸收傷害并使用近戰(zhàn)攻擊,后排的冒險者則只能使用遠(yuǎn)程對敵人造成傷害。
19、神殿轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)生再戰(zhàn),通過不斷的戰(zhàn)斗升級,冒險者在提升本身的角色等級的同時也將提升職業(yè)等級。
20、當(dāng)人物等級達(dá)到五級之后,玩家可以在神殿中對角色職業(yè)進(jìn)行轉(zhuǎn)職,一些高級職業(yè)的轉(zhuǎn)職條件是多項低級職業(yè)達(dá)到一定的等級,所以玩家需要多多轉(zhuǎn)職磨練不同的職業(yè)等級,并向更高級的職業(yè)邁進(jìn)。

21、在城鎮(zhèn)中還存在有轉(zhuǎn)生神殿,在玩家角色等級達(dá)到5級之后,可以通過轉(zhuǎn)生重新開始游戲,轉(zhuǎn)生后玩家將丟失所有的裝備和錢財,并重捏人開始重新開始冒險,此時各個城鎮(zhèn)的任務(wù)也將獲得重置。
22、過去的伙伴還將出現(xiàn)在冒險者酒館并保留身上的裝備,所以玩家可以放心的轉(zhuǎn)生,并通過以前的同伴來讓自己的實力獲得迅速的提升。
總的來說,本作是一款優(yōu)點和缺點都比較明顯的游戲,游戲中的很多細(xì)節(jié)還透漏著一股老游戲的古早味




