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坦克無敵單機(jī)版最新版

坦克無敵策略射擊戰(zhàn)爭

游戲截圖
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坦克無敵單機(jī)版最新版是款策略射擊戰(zhàn)爭游戲,以坦克戰(zhàn)斗玩法為主,將在一個(gè)狹小的戰(zhàn)場(chǎng),與其他玩家一起展開激烈的戰(zhàn)斗,,每一個(gè)地圖都擁有不同的障礙物、戰(zhàn)壕及陷阱等細(xì)節(jié),對(duì)此感興趣的可以下載玩玩!

坦克無敵單機(jī)版最新版特色

1、虛擬的諾大戰(zhàn)場(chǎng),各種戰(zhàn)術(shù)搭配,帶領(lǐng)坦克軍團(tuán)叱咤戰(zhàn)場(chǎng);搭配不同的武器和裝備,做好防御部署,與敵人對(duì)戰(zhàn)到底;

2、游戲畫面相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),每一處細(xì)節(jié)也都處理的非常到位,沙盒地圖,雖然小,但是內(nèi)容豐富,有戰(zhàn)壕,有陷阱,還有障礙物。

3、工廠、草地、沙漠、紅色地帶… 不僅是主題變化,更有不同的激戰(zhàn)體驗(yàn),因此,走位是十分重要的一件事。

4、大量的裝備和武器,每一樣都非常的牛,你可以任意的選擇搭配成合適的開始戰(zhàn)斗,贏取更多的勝利才能收獲滿滿的成就快感

5、坦克雖然看起來比較的強(qiáng)勁,但其實(shí)受不住敵人幾發(fā)炮彈的,特別是boss的炮彈,密集程度非常的高

6、關(guān)卡多,每一關(guān)都是精心設(shè)計(jì)的,有些時(shí)候遇到大波敵人,不可力敵之時(shí),體驗(yàn)最刺激爽快的坦克射擊對(duì)決

7、解鎖升級(jí)各種坦克,提升自己坦克的戰(zhàn)斗力,在對(duì)決中用自己的坦克壓制敵人,滅所有的敵人和boss

8、傳送帶、路障機(jī)關(guān)、黑洞穿梭… 搭配出多種闖關(guān)戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)出自己的風(fēng)格,取得更多的星章,成為真正的“Final Tank”

坦克無敵單機(jī)版最新版

坦克無敵單機(jī)版最新版新手攻略

一、每日任務(wù)清單

1、部件試煉(部件來源);

2、競(jìng)技場(chǎng);

3、鏡像挑戰(zhàn)(升階坦克碎片來源);

4、懸賞令(芯片來源);

5、boss特訓(xùn)(除駕駛員招募外駕駛員來源);

二、坦克選擇

1、穿甲

優(yōu)點(diǎn):續(xù)航能力強(qiáng),能打能扛能回血,子彈可以穿透,填裝可恢復(fù),配合駕駛員技能biubiubiu無限啊,要是加上子彈buff強(qiáng)的不要不要的。

缺點(diǎn):子彈速度慢,容易被子彈風(fēng)暴,魅影骷髏這類BOSS放風(fēng)箏,當(dāng)然如果穿甲子彈多可以無視。

2、加特林

優(yōu)點(diǎn):子彈速度快,清兵快,觸發(fā)狀態(tài)頻繁,可恢復(fù)填裝。

缺點(diǎn):后期輸出乏力,一旦過了第5關(guān),精英好硬好硬的。加特林一個(gè)一個(gè)扣掉顯然浪費(fèi)時(shí)間。

3、激光,導(dǎo)彈

這兩個(gè)坦克不多說了。所謂進(jìn)化迷宮進(jìn)化迷宮,沒有S就沒有S+,沒有S+就不會(huì)出SS坦克,所以選這兩個(gè)就是為了搏一搏SS坦克的出生。這兩個(gè)坦克的輸出,真的是不好意思說。

4、雷霆,聚能,刀鋒

聚能好用一些,個(gè)人覺得,有跟蹤有爆炸,生存能力強(qiáng),實(shí)在沒聚能就別挑剔了。有SS坦克出來就不錯(cuò)了。競(jìng)技場(chǎng)建議每天次數(shù)打完后用鉆石買兩次次數(shù),每天都盡力打,盡早上王者,段位越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。

5、新手建議在未出穿甲,光能前用加特林過渡,直接出了激光當(dāng)我沒說,有了這些坦克之后建議直接攢鉆石慢慢攢導(dǎo)彈坦克碎片,不包括刷新商城,5000鉆即可,導(dǎo)彈是公認(rèn)的高性價(jià)比且好用。

6、闖關(guān)的能打就打,打到不能打?yàn)橹?,?shí)在過不了等戰(zhàn)力高回頭打,既能練技術(shù)也能領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),無盡亦是如此。

7、部件試煉,boss特訓(xùn),懸賞令往后可能會(huì)打不過。每日任務(wù)每天完成共可領(lǐng)100鉆石,此處也推薦可小氪,月卡一個(gè)月30塊,開通領(lǐng)取300鉆石,每天額外100,即3300鉆一個(gè)月,98塊的成長基金也是極力推薦,領(lǐng)取完共有1w+鉆石,完全夠平民前期消費(fèi),可以說小氪黨必備。

坦克無敵單機(jī)版最新版角色介紹

1、愛麗莎

優(yōu)點(diǎn):后期強(qiáng)大,5階時(shí)可放3個(gè)核彈,覆蓋面積大,并且在空地上可以疊加傷害,輸出也足夠高。

拋射彈道使你可以隔墻打人。缺點(diǎn)是前期比較疲軟,飛行有延遲,單發(fā)核彈爆炸中心傷害可以,但是核彈飛的太慢,一般距離不近是很難中心命中,且傷害不能穿墻,在地形比較復(fù)雜的地圖中,傷害覆蓋會(huì)被墻體限制的死死的。建議優(yōu)先培養(yǎng),5階后可適應(yīng)所有模式。

角色介紹1

2、露娜

優(yōu)點(diǎn):區(qū)域覆蓋,可輔助群攻提高群戰(zhàn)能力,對(duì)中前期小怪可成群擊殺。拋射彈道使你可以隔墻打人。缺點(diǎn)是傷害太低,后期小兵減傷很高,用她打除非出現(xiàn)爆擊,否則傷害能低到讓你驚訝。建議除非你只有她,否則不建議在培養(yǎng)3個(gè)滿級(jí)駕駛員前培養(yǎng)她。

角色介紹2

3、凱撒

優(yōu)點(diǎn)是大量的反彈穿透炮彈可以對(duì)小范圍內(nèi)所有怪和空?qǐng)龅夭粍?dòng)怪造成超高傷害,特別是中心命中,傷害嚇人,拋射彈道使你可以隔墻打人。缺點(diǎn)是攻擊有延遲,中心命中難度大,多次反彈耗時(shí)較長,且除了BOSS外只有無盡戰(zhàn)場(chǎng)后期的小怪能撐到多次反彈后的全額傷害(一般模式中小怪被反彈2至3次就先掛掉了)。建議由于有無盡戰(zhàn)場(chǎng)的存在,就必須要培養(yǎng)一個(gè),如果能搞到可以做為主力培養(yǎng)。

角色介紹3

4、阿爾法

優(yōu)點(diǎn):傷害面積大,激光無飛行延遲,貼身輸出可全額命中,且可以在BOSS試練中兌換。缺點(diǎn)是傷害面積大就代表輸出低,遠(yuǎn)程輸出只能命中1至2個(gè)激光,到中期時(shí)就打不死小怪了,除非貼身輸出,但后期貼身戰(zhàn)就是找死。建議在搞不全3個(gè)欣怡的駕駛員時(shí)可以培養(yǎng)一個(gè),畢竟容易兌換就代表容易升階。

角色介紹4

5、海爾斯頓

優(yōu)點(diǎn):彈道集中,激光無飛行延遲,攻擊時(shí)不用考慮距離問題,可以在擂臺(tái)中兌換。缺點(diǎn)是傷害中等,在后期時(shí)輸出不夠滿意(輸出排名中等)。建議手殘的玩家可以培養(yǎng)一個(gè)(強(qiáng)力輸出駕駛員一般都有飛行延遲,需要近身輸出才可以),躲遠(yuǎn)點(diǎn)輸出無壓力。

角色介紹5

坦克無敵單機(jī)版最新版亮點(diǎn)

1、路遇機(jī)關(guān),策略制勝

在闖關(guān)模式中,有多種機(jī)關(guān)和敵人,如何走位以及制定關(guān)卡策略,決定了是否能通關(guān)。有些玩家為了三星通關(guān),一些關(guān)卡打了幾十上百遍,依然樂此不疲。

2、風(fēng)騷走位,極限生存

在每個(gè)玩法中,都有各式各樣的boss等你來挑戰(zhàn)。我們?cè)赽oss設(shè)計(jì)上花費(fèi)了大量的時(shí)間和精力,從而保證了boss的豐富性和樂趣性。面對(duì)boss的彈幕壓力,玩家通過極限走位,給予boss致命一擊,獲得滿滿的成就感。

3、buff組合,無限可能

競(jìng)技場(chǎng)是一個(gè)Roguelike玩法,每打過一層就可以選擇一個(gè)buff,組合不同的buff,可獲得不一樣的爽快感。使每一次競(jìng)技場(chǎng)都是全新的游戲體驗(yàn)。目前誕生了很多玩法流派,如子彈流、飛機(jī)流、道具流、火圈流、戰(zhàn)吼流、激勵(lì)流等流派,每一個(gè)流派都會(huì)有讓人意想不到的驚喜和爽感。

4、呼朋喚友,并肩作戰(zhàn)

坦克無敵具有多個(gè)組隊(duì)玩法。雙人試煉、boss特訓(xùn)、懸賞令等都需要和朋友一起組隊(duì)挑戰(zhàn),在這里,玩家可以叫上好友,重溫經(jīng)典坦克大戰(zhàn)的組隊(duì)感覺。每次和朋友一起打完,都會(huì)默默給隊(duì)友點(diǎn)個(gè)贊,這在指揮官中已經(jīng)成為了一種習(xí)慣。

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