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當(dāng)前位置:首頁(yè)>游戲>模擬經(jīng)營(yíng)>百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2最新版
游戲截圖
  • 百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2最新版
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百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2最新版游戲通過(guò)提升色彩飽和度,賦予人物更加現(xiàn)代的視覺(jué)效果。專注于穩(wěn)定和升級(jí)店鋪,利用補(bǔ)給和升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)快速扭轉(zhuǎn)財(cái)務(wù)狀況打造屬于自己的大型百貨商場(chǎng),并不斷擴(kuò)大經(jīng)營(yíng)規(guī)模以賺取更多利潤(rùn)。

百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2最新版提升店鋪單價(jià)攻略

前言,必看:《百貨2》這款開羅游戲的店鋪獲得方式分為三種

1.每一星級(jí)提升后在引入的商會(huì)中解鎖

2.通過(guò)滿足客人的需求,讓客人由顧客變?yōu)?ldquo;???rdquo;(注:大部分的關(guān)鍵店鋪都是由這一步獲取,因此了解顧客變?yōu)槌?偷囊笥葹橹匾?/p>

3.通過(guò)每年兩次的排名統(tǒng)計(jì)獲得獎(jiǎng)品建筑(注:一部分顧客的變常客需求是通過(guò)排名統(tǒng)計(jì)的獎(jiǎng)品建筑滿足的,因此盡量使自己能在排名中勝出)

總體收入=每月銷售額-維護(hù)費(fèi)

而維護(hù)費(fèi)作為一項(xiàng)固定支出其可操縱空間極小,所以提升收入的主要方向仍是提升商場(chǎng)的每月銷售額

因此總體收入主要通過(guò)以下兩種來(lái)提升

一.提升各個(gè)店鋪商品的單價(jià)

二.提高各個(gè)店鋪商品的銷量

(一).提升各個(gè)店鋪單價(jià)的方式

①建設(shè)專柜樓層(提升大,店鋪價(jià)格的主要提升方式)

本作的前三星提升星級(jí)比較簡(jiǎn)單,困難在于提升至四星與五星(游戲硬性要求,會(huì)比較耗時(shí)費(fèi)力,且沒(méi)有什么很好的辦法提速),因此玩家將會(huì)在三星卡很久,只能建設(shè)部分的建筑和專柜樓層是正常現(xiàn)象,所以一星-三星的專柜樓層的設(shè)置非常重要,收入的提升也主要在此過(guò)程中逐漸提升,在達(dá)成四星后游戲便會(huì)簡(jiǎn)單不少

下表中20個(gè)專柜樓層為能在達(dá)成四星前發(fā)現(xiàn)并建造的專柜樓層,其余的專柜樓層需要在四星與五星后才能建造。專柜樓層能提供大量的價(jià)格加成(與通過(guò)提升建筑等級(jí)來(lái)提價(jià)相比)

由于不同的店鋪對(duì)應(yīng)不同的樓層有其不同的契合度的特性(只有兩種:契合與不契合),契合的樓層能給店鋪增加評(píng)價(jià)來(lái)提升銷量,因此盡量使店鋪位于其對(duì)應(yīng)的契合樓層很重要,下表中的推薦放置樓層為編者經(jīng)過(guò)綜合考量得出的結(jié)論,加粗傾斜為最佳推薦樓層,其余為較適合樓層(注:并不代表推薦放置樓層為三種建筑均完美契合,只是能為對(duì)應(yīng)的專柜樓層提供最優(yōu)方案)

一些關(guān)于專柜樓層的增收小技巧:

(1)將兩種專柜樓層中相同的建筑擺放在中間位置,2+1+2的擺放能使中間的建筑獲得雙重專柜加成,如表中標(biāo)注顏色的幾種專柜樓層(推薦在三星后建設(shè)時(shí)尚層與購(gòu)物層的2+1+2布局,非常有助于增收)

舉個(gè)例子:下圖中只有五個(gè)建筑但有兩個(gè)專柜樓層,中間的自動(dòng)售貨機(jī)為2+1+2中的“1”,起到橋梁的作用搭建起兩個(gè)專柜樓層

注意!:“一星-三星專柜樓層推薦表”中標(biāo)注深橙色的“飲品層”與“觀景層”只能在三星后才能完成2+1+2的布局!

(2)規(guī)劃好專柜樓層的位置,避免浪費(fèi)樓層空間

(3)專柜樓層不止能修建一處,對(duì)于收入高的專柜樓層多修建幾個(gè)也不錯(cuò)

②提升店鋪等級(jí)(提升小,主要用于提升評(píng)價(jià),庫(kù)存和品質(zhì),價(jià)格只是附帶增加少量)

點(diǎn)數(shù)夠升級(jí)就盡量升級(jí)吧,升級(jí)店鋪有利無(wú)弊

百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2最新版

百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2最新版玩法

兒童層

扭蛋機(jī)+零食店+自動(dòng)售貨機(jī)

商店街層 肉店+蔬果賣場(chǎng)+魚店

人氣層 拉面店+休息處+書店

三巨頭層 花店+零食店+面包店

甜美層 花店+西點(diǎn)店+服裝賣場(chǎng)

大胃層 漢堡店+拉面店+餐廳

輕食層 面包店+觀葉植物+咖啡館

興奮層

扭蛋機(jī)+玩具店+游戲商店

便利層便利店+十元店+藥店

家電層電腦商店+家電量販店+智能手機(jī)專賣店

閑適層公用電話+自動(dòng)售貨機(jī)+休息處

地下商場(chǎng)層高級(jí)便當(dāng)?shù)?西點(diǎn)店+蔬果賣場(chǎng)

紳士層鞋店+鐘表店+眼鏡店

生活層

蔬果賣場(chǎng)+服務(wù)臺(tái)+公用電話

試運(yùn)層彩票+占卜屋+抽獎(jiǎng)會(huì)場(chǎng)

放松層休息處+香薰用品店+自動(dòng)售貨

音樂(lè)層唱片商店+音響器材店+樂(lè)器店

博學(xué)層書店+服務(wù)臺(tái)+自動(dòng)取款機(jī)

玩樂(lè)層室內(nèi)練習(xí)場(chǎng)+歌唱廳+小飯館

娛樂(lè)層氣球塔+游戲廳+投幣式儲(chǔ)物柜

劇院層音響器材店+爆米花機(jī)+電影院

百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2最新版優(yōu)勢(shì)

1、貨物與店員親自招募,豐富物品種類,制定最佳銷售方案,片區(qū)化的管理模式,盡到店長(zhǎng)應(yīng)有的職責(zé)

2、讓商店經(jīng)營(yíng)走向正規(guī),簡(jiǎn)約的游戲畫風(fēng)中,營(yíng)業(yè)與發(fā)展雙成長(zhǎng),帶來(lái)巨大興趣,一步步達(dá)到店鋪理想化

3、開羅游戲百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2延續(xù)前作的經(jīng)營(yíng)核心,玩樂(lè)同時(shí)提升指尖操作,結(jié)合當(dāng)前店鋪現(xiàn)狀,制定長(zhǎng)久發(fā)展目標(biāo),周目挑戰(zhàn)更耐玩
百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2最新版

百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2最新版特色:

1、經(jīng)營(yíng)百貨商店:玩家可以自由地經(jīng)營(yíng)自己的百貨商店,掌控商業(yè)帝國(guó),實(shí)現(xiàn)自己的商業(yè)夢(mèng)想。在游戲中,沒(méi)有固定的發(fā)展路徑,玩家可以根據(jù)自己的喜好和經(jīng)營(yíng)策略來(lái)自由發(fā)展,實(shí)現(xiàn)商業(yè)的無(wú)限可能。

2、管理租戶競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手:玩家還需要管理大量的租戶,與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手進(jìn)行比拼,看誰(shuí)能做得更好。通過(guò)提供良好的租賃環(huán)境和吸引力,吸引更多的租戶進(jìn)駐,并通過(guò)提供優(yōu)質(zhì)服務(wù)和增加設(shè)施來(lái)滿足他們的需求,從而獲得更多的利潤(rùn)。

3、合理規(guī)劃設(shè)施:在游戲中,玩家需要合理規(guī)劃各種設(shè)施,增加更多的設(shè)施,吸引更多的顧客。通過(guò)打造一個(gè)高層建筑,使用各種交通工具,讓自己的店鋪逐漸擴(kuò)大,并吸引更多的顧客光顧,從而增加利潤(rùn)和聲望。

4、豐富的搭配系統(tǒng):游戲提供了43種配方供玩家使用,玩家可以通過(guò)購(gòu)買配方來(lái)合理搭配各種建筑和商店。每年可以購(gòu)買3種配方,隨著游戲進(jìn)行到第15年結(jié)算時(shí),基本上都能買齊。這使得玩家能夠更加輕松地探索建筑的相性和搭配,降低了探索樂(lè)趣的難度。

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