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食物語(yǔ)手游

食物語(yǔ)日系風(fēng)格二次元

游戲截圖
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食物語(yǔ)手游一款二次元模擬養(yǎng)成游戲,游戲中你將在未知的世界成為廚師,經(jīng)營(yíng)自己的餐廳學(xué)習(xí)更多烹飪技巧和料理方式,感興趣的小伙伴歡迎來(lái)這里下載體驗(yàn)吧!

食物語(yǔ)手游2024/4/10評(píng)論更新

太白鴨,大佬手中的全游輸出天花板,我手里的倉(cāng)管?家園吉祥物

那個(gè)測(cè)試是說(shuō)一品是群攻天花板,但是因?yàn)橐谕葪l件下測(cè)試,所以那個(gè)測(cè)評(píng)里太白只疊了三層狂氣。太白極限輸出的確是天花板啊,目前沒(méi)看到各自的極限輸出有超過(guò)他的

極限輸出確實(shí) 太白應(yīng)該更高 確實(shí)是天花板 攻略組測(cè)評(píng)應(yīng)該還是看整體 看過(guò)很多攻略組測(cè)的一品的指數(shù)都比太白要高 可能是太白對(duì)輸出的環(huán)境要求太高了? 需要小元宵給他上BUFF?? 沒(méi)一品給好用?(咱也不太清楚[笑哭]) 但是太白肯定是很不錯(cuò)的 大招CD短輸出超強(qiáng)

太白輸出環(huán)境比較苛刻吧,需要給他配醉酒隊(duì),還要等疊狂氣,雖然極限輸出高但的確試用范圍不廣不太好用。一品就什么時(shí)候都能用,雖然我的五花一品我很少用他,還是用腰子和龍井比較多

以前剛開(kāi)始玩的時(shí)候大廚藝好像,打到了一個(gè)有屠蘇酒的姐妹,我看等級(jí)蠻低的就想試一下,結(jié)果沒(méi)想到,好不容易搞死一個(gè)了,結(jié)果屠蘇酒把他給復(fù)活了????復(fù)活了????????我當(dāng)時(shí)都懵了

食物語(yǔ)手游簡(jiǎn)介

食物語(yǔ)是一款擬人題材的養(yǎng)成類手游,游戲內(nèi)存在許多帥氣的美少年,而且最具有特色的這些美少年的形象都是由中華傳統(tǒng)美食擬人而來(lái)的,其中包括佛跳墻、北京烤鴨、餃子、蟹黃湯包等等,是一款女性向的rpg類游戲。游戲中有大量食魂角色等待玩家收集,官方還邀請(qǐng)了知名聲優(yōu)為游戲進(jìn)行配音,每一位食魂都有各自的特色和魅力,并且使用Live2D技術(shù),使角色更加生動(dòng)。在游戲中大家將化身為空桑少主,玩家還可以和角色進(jìn)行多種互動(dòng),打造與食魂的空桑家園,收獲不同的陪伴,除了精美的人物外,玩家還能自定義家園裝扮,超多家具任你搭配,還可以和食魂們一起經(jīng)營(yíng)餐館,烹制出各種美味佳肴。此外還有創(chuàng)新的自制故事玩法,玩家可以自己寫(xiě)劇情,還能分享給好友進(jìn)行體驗(yàn)。

食物語(yǔ)手游玩法

莊園

少主在空桑的棲身之所??梢栽谵r(nóng)場(chǎng)種菜、在廚房做菜、在餐廳售賣菜品、在家園中布置自己溫馨的小屋、在探索中獲得各種有趣的道具。

食魂

食魂是少主在空桑中的伙伴。少主可以對(duì)食魂進(jìn)行升級(jí)(使用兔兔包)、

技能突破(消耗同名卡或者萬(wàn)能卡——調(diào)料)、覺(jué)醒升星(消耗覺(jué)醒材料)、給食魂配備膳具、還可以將食魂設(shè)為封面(看板郎);

食魂好感度的提升:少主贈(zèng)送食魂禮物、每日限定次數(shù)觸摸看板食魂可提升對(duì)應(yīng)食魂好感度,

好感度等級(jí)可以解鎖新的食魂語(yǔ)音、資料和故事哦。
食物語(yǔ)手游

食物語(yǔ)手游攻略

第一關(guān)比較簡(jiǎn)單,集火攻擊敵方的美髯蘿就可。

第二關(guān)保護(hù)受傷食魂中,先使用鵠羹大招給松鼠鱖魚(yú)加個(gè)金身,在松鼠受到傷害后,鵠羹加血。

第三關(guān)攻擊順序教學(xué),考驗(yàn)食魂之間的技能配合。青團(tuán)先放二技能,松鼠再放二技能,下個(gè)回合松鼠放大招。這樣可以享受自身攻擊提升,大招在敵方攻擊降低時(shí)可以暴擊。

第四關(guān)禁療教學(xué)根據(jù)系統(tǒng)要點(diǎn),逐個(gè)禁療敵方美髯蘿就可輕松過(guò)關(guān)。

第五關(guān)驅(qū)散強(qiáng)化效果,使用符離集燒雞大招驅(qū)散敵方全體增益,其他食魂則集火鵠羹。帶走作為治療的鵠羹,剩下的兩個(gè)就不成氣候。

第六關(guān)嘲諷教學(xué):使用蝦餃二技能驅(qū)散敵方蛔仔煎的嘲諷,解嘲之后集火青團(tuán),優(yōu)先秒掉奶媽。

第七關(guān):前兩輪跟著系統(tǒng)操作走就可以。第三輪,由于前兩輪跟著系統(tǒng)將大招和二技能使用了,此時(shí)只剩一技能:集火餃子。再使用一次一技能集火帶走餃子后,使用太極芋泥二技能壓制小雞燉蘑菇的護(hù)盾效果,松鼠二技能提升自身攻擊。最后一輪使用大招一波解決小雞燉蘑菇。

第八關(guān):驅(qū)散教學(xué)關(guān),有東坡在可以不用慌,因?yàn)闁|坡的被動(dòng)技能可以清除BUFF,東坡使用大招眩暈敵方,然后跟著提示用春卷的大招。此時(shí)魚(yú)香肉絲血量最低,二技能集火帶走,剩下的蟹黃湯包不足為懼。

第九關(guān):毒隊(duì)教學(xué)。不停堆毒,臘味合蒸被動(dòng)技能可以提升負(fù)面狀態(tài)回合,毒堆起來(lái)等對(duì)面瘋狂掉血就穩(wěn)啦。

第十關(guān):這關(guān)教學(xué)的是破防和穿透。煲仔飯2技能可以無(wú)視防御,1技能是破防。而雞茸金絲筍在金身狀態(tài)下大招可以無(wú)視防御,鵠羹是指定一名隊(duì)友金身,所以我們指定鵠羹給雞精金身,然后雞精直接開(kāi)大,大出去的效果就可以直接無(wú)視防御!

第十一關(guān):第一回合跟系統(tǒng)操作。第二回合,使用臘味合蒸大招,東坡肉大招,春卷一技能,集火第一個(gè)就帶走了。接下來(lái),靠一技能循環(huán)又可以帶走一個(gè)。此時(shí)大招也都恢復(fù)了,按照二回合操作,只要春卷能鎖定上,對(duì)面掉血很快。

第十二關(guān):這一關(guān)的難點(diǎn)在于對(duì)面?zhèn)芨?,一旦前三回合沒(méi)有結(jié)束戰(zhàn)斗,這邊就會(huì)被打下場(chǎng),因此需要在第二回合就用德州扒雞的大招,否則就會(huì)被對(duì)面延長(zhǎng)冷卻使技能再也沒(méi)機(jī)會(huì)放出來(lái)。根據(jù)以下的技能使用順序,可以輕松過(guò)關(guān):

第一回合:2+2+1+2

第二回合:3+3+3+3

第三回合:3+3+3+2。

第十三關(guān):重點(diǎn)在西湖醋魚(yú)封印被動(dòng)。然后先集火東坡,再集火揚(yáng)州炒飯,再集火烤乳豬,在集火的過(guò)程中小雞燉蘑菇就被帶走了。總結(jié)一下就是,西湖醋魚(yú)指哪打哪,不要亂節(jié)奏。

第十四關(guān):考驗(yàn)毒隊(duì)的使用。不斷給敵方添加debuff,同時(shí)我方的鵠羹要適時(shí)加血,便可以輕松過(guò)關(guān)。

第一回合:3+1+1+1

第二回合:3+1+3+3

第三回合:1+2+2+1(治療誰(shuí)根據(jù)實(shí)際情況來(lái))

第四回合:3+2+1+1
食物語(yǔ)手游

食物語(yǔ)手游攻略

1、饗靈召喚左邊的三個(gè)圖標(biāo)代表三種菜系,點(diǎn)亮某個(gè)圖標(biāo)更容易召喚出該菜系的饗靈

2、100鉆石也能召喚出M卡,親身體驗(yàn)。

3、餐廳里跑的勤快的服務(wù)員比不勤快的新鮮度掉的快多了。

4、背包一直有提示每次都會(huì)忍不住點(diǎn)開(kāi)但是并沒(méi)有什么新的東西相反信箱有新信件時(shí)沒(méi)有提示也沒(méi)有已讀信件的記錄。日常任務(wù)以及成長(zhǎng)任務(wù)完成與否也沒(méi)有任何提示。

5、有時(shí)候交了任務(wù)獲得的任務(wù)物品會(huì)莫名消失,需要重新登錄才能看到。

6、副本難度跨度太大,特別是困難本,難度尤其大,對(duì)玩家操作要求過(guò)高。副本所需的等級(jí)要求標(biāo)示略有誤差,或者說(shuō)是,所標(biāo)示的等級(jí)要求沒(méi)辦法達(dá)成該本三星條件

7、萊譜研發(fā)提示太少,就目前的提示,除了單材料的萊譜其他菜譜反正我從來(lái)都是失敗。

8、目前我打通了前三關(guān)的普通困難模式以及45,6關(guān)的普通模式,等級(jí)是43級(jí),因?yàn)橛幸稽c(diǎn)強(qiáng)迫癥的關(guān)系,不全部三星過(guò)我不會(huì)打接下來(lái)的本,就目前我的感受而言,第五關(guān)的5-7要求等級(jí)是35級(jí),我去打的時(shí)候已經(jīng)過(guò)了40級(jí),因?yàn)樾枰?0s內(nèi)通關(guān)

9、困難本BOSS身后經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一群紫色的小怪,專打奶和后排,需要第一時(shí)間點(diǎn)掉,但是這種小怪點(diǎn)掉比普通小怪要困難的多,期間還需要打斷BOSS技能以及釋放主角天賦技能,所以我說(shuō)對(duì)玩家操作要求較高。

10、對(duì)于餐廳的經(jīng)營(yíng)可能會(huì)有專注餐廳的玩家或者只是把餐廳當(dāng)做賺錢(qián)的做日常的玩家,對(duì)于第二類的玩家來(lái)說(shuō)可能不會(huì)一個(gè)個(gè)點(diǎn)開(kāi)顧客的信息去看要求,時(shí)時(shí)關(guān)注顧客動(dòng)態(tài),對(duì)他們需要的菜品不是特別清楚,這樣就會(huì)導(dǎo)致他們不知道應(yīng)該留哪些菜品,所以希望顧客的要求能更清晰顯眼

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