無盡晚霞不見君是一款非常好玩的劇情冒險游戲,采用像素風格打造,玩家將扮演一位尋找失蹤愛人的旅人,融入了解謎元素,根據(jù)你收獲到的線索來一點點找到最終的謎題,感興趣的小伙伴快來下載吧!
2024/4/16無盡晚霞不見君評價更新
無盡晚霞不見君玩家評論
我哭了真的,凌晨三點玩給我哭成狗了????,我玩過很多催淚游戲,從來沒有這次哭的這么慘過,可能是我代入感太強了,從伊弦被漩渦吸走起之后就一直止不住哭,當時還喊著:“不要帶走他??!”這是淚點之一,還有就是秋也約定最后一直沒找到伊弦就算他輸,結(jié)果伊弦真的就一直找不到了,當時還有一種伊弦是故意消失不讓秋也找到的錯覺??好好哭??也是因為之前在和小伙伴們的對話中慢慢塑造了一個溫柔又優(yōu)秀甚至還有點淘氣的男孩,讓我對伊弦這個人印象特別深刻,真的很喜歡他,所以才在后來被帶走時特別舍不得他,他當時還那么小,就要這么一個人活了19年(秋也你怎么10年后才想起來去找他?!),特別是他被“小伊弦”調(diào)侃說是“大叔”時也沒有生氣,前期不知道平吉的身份,就只覺得小伊弦很喜歡開玩笑,后來揭露后想起來真的滿滿心酸,伊弦真的辛苦了…從和平吉的對話可以看出,伊弦的性格真的變了,沒有小時候那么有活力、愛笑了,因為長期的孤獨也會摧殘人精神吧
???劇情豐富度:
記得有句和島民的聊天說:“人的性格是會改變的”,就像伊弦變成平吉后的改變↑
還有句是:“臉、性格、用詞,哪個能看清一個人的內(nèi)心?”我認為是“用詞”,外貌可以改變,性格也可以被改變,甚至可以偽裝,但是用詞往往是經(jīng)歷了漫長的歲月積累下來,并養(yǎng)成習慣的,這也照應了伊弦變成平吉后確實認不出來了,性格也變得成熟了,但是唯獨他話語里的溫柔是不變的,他說話的方式還是那么溫柔,回頭想想,島上每一處對話都是伏筆,吹爆細節(jié)??!
無盡晚霞不見君攻略
1.通關(guān)第零章:
第一次通關(guān)后記得存檔,然后點擊存檔開啟二周目(也就是第零章)
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序章
2.孤島B級美食家:
接取任務地點:自己的家
海鮮炒面在白金神社外的小攤
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第二章起
3.潔白的頭帶:
拾取頭帶后到濱松的小攤(下方地圖標注)
4.留下的痕跡:
點擊伊弦家的左邊房間墻壁上的涂鴉
5.粗心沖浪選手:
接取任務地點:漂流崖左下方的少年
傳說中的沖浪板:碼頭上的新夕陽商店有售,接取任務后點擊商店右側(cè)女店員獲取,然后回去送給少年即可
6.憧憬的小老板娘:
接取任務地點:瀧島旅館男浴室中半裸的男性
與日向搭話并詢問三個問題,再回去給男人回答
7.海釣第一人:
在碼頭與旁邊有只貓的大叔巖城對話,一直選擇嘗試釣魚直到吊到魚主(這里要有點耐心,我第一次釣了28次,然后再接著釣就用了9次得到第二條,看運氣啦)
8.7個力士:
接取任務地點:綿冠屋
七個力士地點見下方地圖ABCDEFG標注
送完便當后返回綿冠屋報告
9.放心的孤島旅行:
在觀光導航所代替二宮值班,回答三個問題即可
答案:白金神社,11月28日,人祭
10.桶裝生啤探險隊:
接取任務地點:新莊酒店
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第三章起
11.薄明寺問禪:
在薄明寺與主持對話,選擇在寺里修行,然后回答五個問題
答案:
①.幼兒園(建筑比人大)
②.出租車司機(的士=第十)
③.破壞和迅速(break+fast=breakfast)
④.中國詞典里(春冬秋夏CDQX)
⑤.0(777里沒有0)
12.大人的魅力:
在白金神社的特別舞臺與五月的媽媽小町合影
(ps:如果在第二章就去那里臺上站的是五月,旁邊還有銀太)
13.誰喝了果汁:
到瀧島旅館最左邊的上面房間里觸發(fā)劇情,說謊的人喝了果汁,喝掉果汁的是誰?一道簡單的解謎題
答案:櫻庭先生(就是那個說自己果汁被偷喝那個)
證詞:
千鶴-不是美夜子喝的
九條-我沒喝
櫻庭-我沒喝
美夜子-我沒喝,九條沒有說謊
說別人沒有喝的肯定不是說謊,否則就會有兩個說謊者,然后就只剩櫻庭了
無盡晚霞不見君特色
1.游戲提供超級豐富的劇情,玩家可以自由體驗,發(fā)揮自由,提供不同的故事情節(jié)
2.玩家玩家都是獨立的個體,利用自己的機靈智慧,來探索這個黃昏的小島
3.是不是可以再次玩捉迷藏,來根據(jù)這個線索慢慢探索,解開這一個個謎題
4.幾點這天,玩捉迷藏伊弦失蹤了,再也找不到了,或許是做了什么,被神帶走了嗎
5.島上每天都是無盡的黃昏,每年都有祭典,雖然不知道為什么,但是不是有著某種聯(lián)系呢
6.玩家需要解開這次失蹤事件引發(fā)的一個個謎題,找到故事背后的真相,是否會發(fā)現(xiàn)更驚人的秘密

無盡晚霞不見君亮點
1,懷舊像素藝術(shù)風格:游戲采用了經(jīng)典的像素藝術(shù)風格,結(jié)合現(xiàn)代光影效果,創(chuàng)造出一種獨特的視覺體驗。
2,豐富的角色與世界觀:游戲中擁有眾多個性鮮明的角色和廣闊的世界觀,為玩家呈現(xiàn)了一個充滿想象的冒險世界。
3,動態(tài)天氣系統(tǒng):游戲內(nèi)設(shè)有動態(tài)的天氣系統(tǒng),不同的天氣狀況將影響游戲世界和玩家的行動,增加了游戲的真實感和可玩性。
無盡晚霞不見君測評
通關(guān)的第一個晚上做了一個夢,我聽見廚房中傳來鍋中煮沸的聲音,正想著要趕緊去關(guān),一推開門便看到一個身影正背對著我系著圍裙一手叉腰一手拿著小勺在鍋中攪拌著什么,我試探著喊了聲他的名字,他沒有回頭,只是露出淡淡的笑意,可我依舊滿腹疑問,脫口問出“你怎么會在這里?”,他終于開口,而我卻沒法再說出一個字,只是默默的站在那里看著他。「我一直在這里啊」,醒轉(zhuǎn)過后,仿佛近在眼前的輪廓愈發(fā)模糊,心中的模樣卻愈發(fā)明朗,那個少年,紅衣,墨發(fā),如初。
伊弦回來了,秋也和五月完成了約定,但總感覺還是很難過。我在想,如果有平行世界,同一個人經(jīng)歷不同的事情,他們還算同一個人嗎?
應該是不算了,有時候我會幻想我要是晚出生100年就好了,可是100年后那個人在不同環(huán)境下長大,接受的教育和接觸的人跟我都不一樣,我們的三觀絕對有天壤之別。




