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魔物娘召喚記中文版
  • 類型:角色扮演
  • 版本:1.3.2
  • 平臺(tái):游戲
  • 時(shí)間:2024-04-16 15:14:06

魔物娘召喚記單機(jī)養(yǎng)成RPG

游戲截圖
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小編推薦的魔物娘召喚記屬于單機(jī)RPG手游,以魔物娘養(yǎng)成為主,需要重異世界召喚各種魔物娘,可以通過收集召喚書,把她們變成自己的同伴,對(duì)此感興趣的可以下載玩玩!

2024/4/16魔物娘召喚記手游中文版技巧攻略更新

前期選角色的問題實(shí)際上不用擔(dān)心,出什么樣的角色都毫無疑問是可以通關(guān)的,游戲因?yàn)槭菃螜C(jī)游戲,所以難度并不大,需要注意的是技能這個(gè)點(diǎn),注意你培養(yǎng)的這個(gè)怪的技能有沒有四連擊【也就是四下攻擊】

但部分魔物的技能介紹是不會(huì)告訴你此技能有沒有四連擊的,比如噩夢,因此有沒有四連擊可以自己去試,當(dāng)然還有一個(gè)更直觀的方法去判斷,那就是——消耗mp30的基本上全都是四連擊,20的,38的,或者45點(diǎn)那些奇怪的耗藍(lán)量角色,都不會(huì)是四連擊。

我手上有的四連擊角色——阿爾普、安吉莉卡、葛露露、緹繆斯、珍薇思、希爾維斯、巴斯特、諾母

這些都是拿到就可以練的,但是需要再考慮的是屬性,暗和圣兩個(gè)屬性的魔物被克制的可能性遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于其他魔物,所以說拿到之后可以看看屬性【和xp】來判斷自己想要練的魔物。

當(dāng)然慢慢玩也是可以的,畢竟是休閑游戲,但前期還是少走彎路的好。碰到異界南瓜打不過實(shí)在是太虧了。

這個(gè)異界南瓜就是需要四連擊魔物的原因,打敗他們之后會(huì)給予巨額經(jīng)驗(yàn),金幣,還有召喚券【這不香嗎?】但他們隔一段時(shí)間會(huì)逃跑,而且異常迅速,最好是全部打完,給的獎(jiǎng)勵(lì)最多,但到了后期如果不是四連擊,你就不可能打贏他們,因?yàn)檎娴奶拥暮芸臁?/p>

通常五下死一只異界南瓜,一下平a一個(gè)技能就可以完美殺死一只,但一只南瓜只會(huì)保底給一個(gè)召喚券,經(jīng)驗(yàn)和金幣的數(shù)量取決于你打死南瓜的數(shù)量。

好感、魔物狀態(tài)以及優(yōu)劣

——首先好感只有在魔物饑餓或者有點(diǎn)餓時(shí)給他吃東西才會(huì)增加,其余不增加,所以看見魔物精神滿滿變成精神也不用慌張繼續(xù)在迷宮探索吧~

那么愛兵如妻的你們一定會(huì)請她們吃最貴的肉菜的吧?這是軍費(fèi)??!不能省,懂嘛?如果你連這點(diǎn)錢都不舍得出,魔物的好感才不會(huì)變高?。∪獠说暮酶惺?5,100就滿了。

好感的變化就是魔物漸漸地會(huì)讓精神變差效果減緩,到最后不會(huì)沒有精神,不會(huì)饑餓!唔唔,這很好呢,而精神的好壞取決于你的魔物miss的幾率,如果你的魔物饑餓或者有點(diǎn)餓了,他的命中幾率就會(huì)很低——【真的很低】

到了好感MAX,你的魔物就再也不會(huì)餓啦,如果沒有耐心的玩家也可以利用村外的遠(yuǎn)征系統(tǒng),讓你的魔物出征之后立刻回來,然后就會(huì)饑餓,然后就可以喂吃的啦~

村子、該買的裝備【不需要買的】

——這實(shí)際上能算是我寫這篇攻略的原因,商店賣的東西實(shí)在是太坑,導(dǎo)致我無論如何都有點(diǎn)想說出來了

忘記說一個(gè)東西,那就是每次打完boss給的卷軸,都是一次***,永久增加角色屬性,請謹(jǐn)慎交給你想要主練的角色吧!

然后就是這個(gè)陰間商店了嗷。

藍(lán)紅藥方面,不需要你屯太多,大瓶小瓶看你練度買吧,一次不用太多,煉金藥的性價(jià)比實(shí)際上更高,你單買回復(fù)和藍(lán)藥也不是不行,但我個(gè)人不推薦……

然后就是礦石交換,請相信你的礦石,相信我,他礦石交換給的東西就沒幾個(gè)好東西?。】趟Ш网P凰之血都是一次***,刻水晶只是讓你的攻擊技能背包召喚cd重置一次,一次,真沒必要,還有下面的護(hù)身符,看看隔壁金幣上的十字架,效果是這些護(hù)身符的兩倍,有這些礦石為啥不去抽老婆??至于野獸之爪,個(gè)人覺得可有可無,有金幣購買的十字架裝備,也不需要野獸之爪登場了,然后就是幸運(yùn)口袋,也沒有那么大的優(yōu)先性,你買個(gè)磨煉項(xiàng)鏈迷宮練練級(jí)加加錢,什么都有了,何必要買它呢,比如轉(zhuǎn)頭上面十字架下面披風(fēng)。飛羽也是,你練練級(jí)打打南瓜,絕對(duì)比遠(yuǎn)征快的多,如果你真的沒有時(shí)間或者想練別的,那買買也沒事。

剩下的大家自己判斷,關(guān)于圖鑒問題,酒館老板會(huì)給迷宮屬性推薦和圖鑒,也可以自行翻閱,廣告視頻是不能看的,討伐任務(wù)每天刷新一次。

順帶還有些小問題,比如本游戲看不見怪物血條,你只能看見他下一次攻擊什么時(shí)候開始,他的進(jìn)度條一旦走滿就會(huì)進(jìn)行攻擊,你唯一可以判斷他血條的辦法就是顏色,黃色代表半血,紅色代表殘血。

魔物娘召喚記中文版

魔物娘召喚記手游中文版結(jié)局攻略

首先每個(gè)階段有三次對(duì)話,三次選擇【LV5除外】三次對(duì)話時(shí)機(jī)是達(dá)成該階段經(jīng)驗(yàn)總值四分之一、二分之一和四分之三,骷髏娘第三次對(duì)話的中間選項(xiàng)選擇后是單程。其次,且玩且珍惜,結(jié)局分兩種,表結(jié)局和里結(jié)局,不想“幸福去的太快”的玩家們請?jiān)谝粋€(gè)周目達(dá)成后關(guān)閉游戲仔細(xì)回味,若想刷出全圖鑒請做好全滅的覺悟

以下為結(jié)局劇透和人物性格分:

1、詛咒娃娃

LV1是傻白甜的骷髏娘,此階段是懵懂無知,所有思維方式來自玩家決定,進(jìn)化途中逐漸變得偏激,貪婪,直到LV4第二選項(xiàng),走向獨(dú)占欲病態(tài)。表結(jié)局里娃娃表示只需要名分就滿足了,而里結(jié)局真正意義上是表結(jié)局各種不確定因素的衍生,所以娃娃因貪婪嫉妒毀了一切的里結(jié)局,并不算黑化,而是作為表結(jié)局的后續(xù)

2、吸血鬼

同樣是死神階段的第二選項(xiàng),以為愛奉獻(xiàn)的思維方式進(jìn)化而來的吸血鬼,能忍耐住自己的天性,表結(jié)局里吸血鬼申明為愛永不吸血,但是根據(jù)游戲提供的圖鑒判斷吸血鬼不吸食血液類似于人類絕食,會(huì)逐漸虛弱最后餓死,所以里結(jié)局會(huì)出現(xiàn)主角割斷動(dòng)脈大量失血,結(jié)尾主角大量失血,可能造成休克,也可能死亡,但是吸血鬼可以將其變?yōu)榫鞂?,所以里結(jié)局未免不失為一個(gè)有待補(bǔ)充的開放性結(jié)局

3、龍女、人魚

這兩個(gè)狀態(tài)一起說明,首先龍女的成長因素是豪爽,人魚是溫和,二者相同點(diǎn)是被【束縛】在狹小的點(diǎn)。

龍女的血脈注定要到廣闊無垠的天與地,去征服這一切,而人魚是大海的兒女,終將回歸海洋,且人魚階段有一處對(duì)話令人在意,主角為讓人魚能上岸生存似乎布置了結(jié)界【類似與囚籠?】無論表結(jié)局如何幸福,里結(jié)局一定會(huì)分別

4、花妖

花妖本性溫和,但是其凈化路程經(jīng)歷了食人花和食肉海葵,因此推斷花妖也是肉食性植物。但肉食性植物也只是因?yàn)樾枰B(yǎng)料才會(huì)捕獵,給予了充分養(yǎng)料便不會(huì)攻擊人,更何況對(duì)主角包含愛意。但是表結(jié)局花妖所生的孩子,并不是主角授精【咳,萬一是雌雄同體的花種呢】就血脈而言,與主角沒有任何聯(lián)系,里結(jié)局被幼妖分食這是情理之中

5、狐妖

溫婉,大和撫子般的一言一行,可以說是理想中的妻子,何奈其體質(zhì),表結(jié)局如此美好里結(jié)局如此躺槍,為主角續(xù)一秒

6、僵尸

我就說一句,我不服!這設(shè)定我不服!表結(jié)局是妹系萌蘿莉里結(jié)局是頭上符咒淡化魂魄隨之消散,但是!在傳統(tǒng)中僵尸頭上貼著的符有五種,其中最為人所知的是鎮(zhèn)尸符,且僵尸本質(zhì)上是沒有靈魂靈智的尸體,最主要的是里結(jié)局符咒特寫,那是鎮(zhèn)尸符啊!為啥鎮(zhèn)尸符沒了僵尸會(huì)完蛋啊

7、女鬼

本性惡,且還是s,在女鬼階段時(shí)有一段對(duì)話是女鬼一直在數(shù)著“一匹,兩匹……”并重復(fù)在“九匹”,且里結(jié)局為了避免超度殺了主角,補(bǔ)充一句“十匹”,我只能說,是在下輸了

魔物娘召喚記中文版

魔物娘召喚記手游中文版角色屬性介紹

一、關(guān)于魔物娘的屬性

屬性對(duì)于新手來講是很重要的,在此推薦如下:

1、無屬性魔物娘

無屬性魔物娘有一個(gè)優(yōu)勢,那就是對(duì)什么怪物的傷害屬性都一樣,由于每個(gè)關(guān)卡的怪物屬性都不一樣,鍛煉無屬性魔物娘可以達(dá)到個(gè)個(gè)必防的效果

2、血量優(yōu)勢

對(duì)新手來說,沒有一個(gè)血量高的魔物娘是容易死的,所以,對(duì)于魔物娘的血量要關(guān)注

3、技能選擇

技能要消耗mp,而新手的mp是很少的,選擇技能時(shí)盡量選擇四連擊技能或者單體攻擊的技能,少用群體技能(對(duì)待boss有些浪費(fèi)啊)

二、關(guān)于道具與回血

1、藥水道具準(zhǔn)備

藥水道具可以隨時(shí)隨地回復(fù)生命和mp,但是小型的在后期已經(jīng)然并軟了,在此推薦搭配是三個(gè)大mp,五個(gè)大回血,打后期沒問題,但是回血一般在boss戰(zhàn)用,mp一般在打南瓜用才不會(huì)浪費(fèi)資源哦

2、酒館的食物

上面提到了回血道具的使用,細(xì)心的朋友們都發(fā)現(xiàn)一瓶小回血【加100~200】和酒館的回滿血食物是等價(jià)的!所以打小怪快死時(shí)就去酒館吃東西吧

三、關(guān)于狀態(tài)

LV是等級(jí)

hp是生命值,左邊是現(xiàn)在的右邊是上限

mp是魔法值,使用技能消耗

攻擊力相當(dāng)于物理攻擊

防御力代表魔防物防

魔力是魔法攻擊

敏捷是閃避值

固有技能,裝備什么的不解釋

狀態(tài)隨著探索和轉(zhuǎn)移地點(diǎn)消耗,狀態(tài)越差攻擊力就越差,到了空腹就無法戰(zhàn)斗了

親愛度越高所提升的屬性越強(qiáng)大,上限100,召喚時(shí)重復(fù)了之前的魔物娘就會(huì)提升親愛度

魔物娘召喚記中文版

魔物娘召喚記手游中文版亮點(diǎn)

1、玩家可以集結(jié)所有惡魔生物的力量,通過伙伴的支持來挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人。

2、并用自己的生活技能和特效來支持戰(zhàn)斗,完成任務(wù)挑戰(zhàn),培養(yǎng)自己的怪物成長!

3、像素風(fēng)格的冒險(xiǎn)RPG,保留了古老的繪畫技巧,創(chuàng)造了一個(gè)可愛女孩的專屬世界。

4、游戲中,到處都是可愛的角色,玩家完成修煉任務(wù)后可以解鎖更多內(nèi)容。

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