- 類型:角色扮演
- 版本:3.14
- 平臺(tái):游戲
- 時(shí)間:2024-04-12 17:53:34
見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)彈幕射擊像素游戲
見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)最新版一款好玩的末日生存冒險(xiǎn)游戲,游戲以黑暗系列為背景,你將在恐怖的氛圍中收集建造各種武器糧食更好生存下去,感興趣的小伙伴歡迎來(lái)這里下載體驗(yàn)吧!
見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)最新版2024/4/12攻略更新
1、毒刺客卡組
這套卡組比較吃游戲中的冷卻,玩家們還可以根據(jù)自己的需求額外進(jìn)行武器方面的修改,比如說(shuō)加些鐮刀權(quán)杖什么的。
整體來(lái)說(shuō)前六點(diǎn),黑毒和刀鋒都是為了增加我們的清怪效率,在面對(duì)大批敵人需要割草的過(guò)程中,可以更好的面對(duì)一些較為低級(jí)的怪,有一個(gè)比錯(cuò)的殺傷性。之后的七點(diǎn),毒蛙,這個(gè)卡是為了讓我們的疊讀更快,并且可以獲得更多的獨(dú)屬性傷害,其優(yōu)先級(jí)別高于劇毒風(fēng)暴。
七點(diǎn)之后八點(diǎn)是為了湊劇毒風(fēng)暴,讓我們的毒屬性傷害額外增加1.5倍,同時(shí)也是為后續(xù)的組合進(jìn)行一個(gè)鋪墊作用,特別是毒液手套。當(dāng)我們九點(diǎn)左右湊出毒液,手套組合就可以拉高我們的整體上限了,而且總的來(lái)說(shuō),屬性方面還有額外的攻擊力加成,對(duì)于整個(gè)卡組的傷害方面,有著不錯(cuò)的提升。
到后面的的就是刺客專用,十點(diǎn)左右就是出鷹眼是為了適用刺客技能,技能后兩秒鐘可以再多出40%的傷害,幫助我們快速補(bǔ)刀。另外,后續(xù)11點(diǎn)的毒刃,是為了優(yōu)于溶解液的額外毒傷,另外,配合鷹眼這種真?zhèn)?,使我們的?dú)處性陳述會(huì)更強(qiáng),直觀表現(xiàn)下就有了更高的殺傷力,特別是打BOSS的情況,再配合12點(diǎn)的溶解液,額外的雙毒覆膜,每層額外增加的毒傷,基本上打精英都是直接秒,打BOSS的話,會(huì)有非常恐怖的殺傷性。整體陣容而言,就是突出一個(gè)生猛高爆發(fā)。
2、永動(dòng)機(jī)卡組
總的來(lái)說(shuō),這套卡組集合了目前所有系中的金卡,在整體輸出方面是游戲中的第一梯隊(duì),而且沒(méi)有多少苛刻的條件,不依賴各種強(qiáng)力角色的技能,算是綜合屬性來(lái)說(shuō),最好的卡組之一。
特別是對(duì)于部分像那種依賴特定道具加型的卡組來(lái)說(shuō),本套卡組的獨(dú)立性使得我們可以不意料強(qiáng)力武器的配合,在今后的刷圖過(guò)程中可以較好的是兼容初始武器,基本上可以適配所有的流派打法。不過(guò)這套卡組升滿三星也算游戲玩到了中后期,算是畢業(yè)了,之后要做的也就是一些卡組的套路組合,對(duì)于玩家的練度和肝度而言,有一定的要求。
3、火焰流派
最后再給各位玩家們介紹一下火焰組,主要核心是帶火焰魔盒,最好的話可以來(lái)個(gè)兩星以上,對(duì)星級(jí)有著略微的要求。其他方面,火之牙火焰戒指、赤焰殘鐵、火山巖、蓄電魔瓶、天導(dǎo)體。這套卡組主要是配合火焰的灼傷傷害來(lái)增加額外的傷害效果以及火焰技能的輸出,最后與電系的濺射來(lái)達(dá)成火焰的傷害最大化。
裝備方面而言并沒(méi)有特別極端的要求,主要還是CD為主,然后再輔以攻速護(hù)盾等等。因?yàn)槭腔鹧娴膫Ψ秶芨?,暴擊和爆傷方面并不是主要的追求,只要我們的CD轉(zhuǎn)的起來(lái)。哪怕攻擊力不是特別高,也能打出很不錯(cuò)的傷害?;乇芊矫娴脑挘捌跓o(wú)所謂,后期的話可以疊一下,當(dāng)然,如果護(hù)盾夠了,也就不需要了。
見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)最新版簡(jiǎn)介
當(dāng)世界發(fā)生了災(zāi)難,被僵尸占領(lǐng),為了生存,人類必須與僵尸進(jìn)行戰(zhàn)斗,僅剩的人類需要建立起新的家園、躲避喪尸的追捕,還需要收集各種各樣的材料建造武器,獲得糧食,保證自己能夠活下去,在末日中體驗(yàn)各種戰(zhàn)斗,積累生存物資以及武器裝備等等,在成長(zhǎng)中集結(jié)所有英雄。

見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)最新版特色
1、玩家需要靈活的進(jìn)行各個(gè)場(chǎng)景之間的冒險(xiǎn),玩家需要進(jìn)行更多喪尸的戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn);
2、見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)的戰(zhàn)斗給玩家?guī)?lái)的收獲是非常的大,而且還可以獲得各種物資,這些物資都有著各種不同的用處;
3、盡情的發(fā)揮不同戰(zhàn)斗帶來(lái)的游戲樂(lè)趣,游戲里的戰(zhàn)斗方式也是非常的帶感,玩法也是極具特色操作;
4、激烈的戰(zhàn)斗需要收集各種武器,武器的裝備為玩家的生存帶來(lái)更高的提升空間,玩法也是非常的帶感;
5、自由的發(fā)揮不同戰(zhàn)斗帶來(lái)的游戲樂(lè)趣,游戲里的玩法也是非常的帶感,更多精彩的戰(zhàn)斗方式等待玩家進(jìn)行解鎖
見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)最新版人物介紹
1、弗拉德三世

這是每一位玩家的初始人物,武器為初始法杖。
初始法杖:發(fā)射三、四、五枚扇形彈幕,有幾率引發(fā)從天而降的大火球攻擊。
滿星后屬性加點(diǎn)如上圖所示。
天賦一:荊棘之花
滿星后強(qiáng)度:☆☆☆☆☆

評(píng)價(jià):召喚出的花朵,受【萬(wàn)靈之友】(召喚流派)的影響,屬于輔助輸出的類型,畢竟是初始天賦一,優(yōu)先加點(diǎn)到【成長(zhǎng)玫瑰】,之后擊殺地圖的小怪就有幾率掉豆子,撿起后,就會(huì)加花的屬性。
撿起差不多10個(gè)左右,就是一個(gè)可觀的輸出。

天賦二:裔祖之源
強(qiáng)度:☆☆☆☆☆☆

評(píng)價(jià):這套天賦有兩種點(diǎn)法,圖示是第一種點(diǎn)開(kāi),第二種點(diǎn)左半邊就行。
一是強(qiáng)化自身,給敵人掛割傷特效,放大團(tuán)隊(duì)的整體輸出。
二是召喚蝙蝠(召喚物),對(duì)敵人進(jìn)行輔助攻擊。
這套天賦無(wú)論選擇第一加點(diǎn)方案還是第二加點(diǎn)方案,優(yōu)先都需要點(diǎn)的是【血腥瑪麗】和【暮色壁障】。


2、歐德

萌新之友!沒(méi)有之一!可以用到畢業(yè)的人物!用了歐德后,其他角色都是垃圾!也是作者我最喜歡的,最愛(ài)用的人物!加點(diǎn)可參考圖中加點(diǎn)。
天賦一:泰坦之怒

評(píng)價(jià):歐德之所以強(qiáng),是因?yàn)樗募寄茚尫藕螅瑫?huì)展開(kāi)四個(gè)方向的盾,這個(gè)盾沒(méi)有血量,但可以擋住所有的彈幕傷害。
天賦【巨大化】:體型加大20%,不只是人物變大了,而是所有的攻擊特效,卡牌魔盒效果特效,全部變大了,變大就意味著攻擊范圍加大了,也不要擔(dān)心變大了更容易吃敵人的彈幕攻擊,因?yàn)槟愕亩芤沧兇罅?,而且還有其他的天賦。
天賦【巨盾充能】:回盾速率+50%,乍一看沒(méi)有什么,但如果你的冷卻縮減疊到了65%,實(shí)現(xiàn)了技能常駐后,就完全不一樣了。
沒(méi)有錯(cuò),歐德的技能是可以疊加的!但疊加是不會(huì)重置技能持續(xù)時(shí)間的。
意思就是,你第一次釋放的技能,和第二次釋放的技能即使疊加了,技能的持續(xù)時(shí)間也是單獨(dú)計(jì)算的。
天賦:以守為攻

之所以強(qiáng)的重點(diǎn),看圖示就明白為什么了吧,正式服改為每擁有1點(diǎn)會(huì)使攻擊力+1;
天賦二:萬(wàn)壑之筑

評(píng)價(jià):
相比于天賦一,歐德的天賦二就顯得相當(dāng)了拉胯,天賦二是筑起一道墻壁,擋住敵人的攻擊,墻壁有生命。
但拉胯不等于沒(méi)有用,噩夢(mèng)三中,面對(duì)最終BOSS烏爾尼斯,有奇效!
3、社內(nèi)
強(qiáng)度:☆☆☆☆☆☆☆☆

人物原型是造夢(mèng)屋養(yǎng)的一只貓,理論上輸出是比歐德要強(qiáng)的存在,但需要操作,會(huì)操作的全程C位,不會(huì)操作的全程SOS。
比起盾量,社內(nèi)在設(shè)定上是搞疊閃避來(lái)生存的,失落寶物方面,也有為社內(nèi)設(shè)計(jì)的寶物。
天賦一:奧數(shù)風(fēng)刃

強(qiáng)度:☆☆☆☆☆☆
評(píng)價(jià):偏輔助性的技能,配合隊(duì)友進(jìn)行輸出,主要讓敵人處于的范圍內(nèi),毒霧的范圍挺大的,全滿天賦后,60%都有到覆蓋戰(zhàn)場(chǎng)。
核心天賦【秘之忍道】

越打越強(qiáng),運(yùn)氣好的話,就是C位的不二人選,單刷黨的唯二選擇,還沒(méi)有強(qiáng)到不是很離譜的程度。
天賦二:瞬閃之刃

強(qiáng)度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆
評(píng)價(jià):
誰(shuí)不愛(ài)居合斬呢?此技能是單個(gè)區(qū)域清理小怪的神!
比歐德還要快,但總體上,考慮到技能冷卻,還是歐德更快。
但在高難度地圖上,隊(duì)友里有一個(gè)帶瞬閃的社內(nèi),初期的過(guò)圖絕對(duì)很舒服,會(huì)玩的甚至比歐德更強(qiáng)。
優(yōu)先點(diǎn)出【圣光十連斬】

這是社內(nèi)的主要輸出手段,一般搭配技能使用,但武器限制在了刀劍類,所以2個(gè)武器欄,其中一個(gè)必定是刀劍類武器。
如果擁有了非刀劍類的主力武器,需要釋放技能時(shí),就需要換成刀劍類武器,在釋放技能,這是社內(nèi)的一個(gè)技能釋放手法。
另外,第三大圖中,開(kāi)特殊寶箱可能會(huì)獲得【未出鞘的圣劍】,效果是圣光十連變成二十連,提升了一倍的輸出。
4、凱瑟琳

強(qiáng)度:☆☆☆☆
弓箭手,遠(yuǎn)程輸出,但十分容易暴斃,玩這個(gè)角色,最好屏蔽隊(duì)友特效,跟著隊(duì)友,不要單走,站在安全距離,在安全環(huán)境下輸出。
天賦一:流光獵手

強(qiáng)度:☆☆☆☆☆
評(píng)價(jià):
這套天賦是一套偏向于被動(dòng)生效的技能,輸出的主要來(lái)源就是強(qiáng)化過(guò)的普攻。
但這就大大限制了只能使用弓箭類型的武器,但如果拿到了【諸葛連弩】,那么你就是神擋殺神,佛擋殺佛的存在,噩夢(mèng)三的烏尼爾斯看了都直流淚。
優(yōu)先點(diǎn)出【穿云射日】【流光穿云】這兩點(diǎn)。


天賦二:元素驅(qū)使

強(qiáng)度:
(未有召喚卡組前):☆
(擁有高精通召喚卡組后):☆☆☆☆☆☆☆
萌新玩凱瑟琳,解鎖了第二套天賦后,會(huì)選擇的天賦,殊不知,這套天賦是一個(gè)大坑。
這套天賦,必須要配合召喚流派(萬(wàn)靈之友)的卡組,而且一定要有惺惺相惜這套卡組組合,另外這個(gè)技能自身冷卻非常長(zhǎng)。
優(yōu)先加點(diǎn):上述圖中圈出來(lái)的這四個(gè),加滿。
5、巴博

經(jīng)常出沒(méi)于傀儡之城的角色,你可以理解他為法師,正常的噩夢(mèng)地圖很少見(jiàn)到這個(gè)角色。
天賦一:風(fēng)息龍卷

強(qiáng)度:☆☆☆☆☆☆
評(píng)價(jià):可以清理小怪的可靠技能,搭配冰系流派的卡組可以實(shí)現(xiàn)小怪到死之前都處于凍結(jié)的狀態(tài)。
但冰系流派的卡組,強(qiáng)度很低,主要是BOSS不吃冰凍效果。
另外,這個(gè)技能是巴博的主要的輸出方式,所以單局內(nèi),優(yōu)先拿魔女的帽子和持續(xù)書。
優(yōu)先加點(diǎn)【漩渦引力】【移動(dòng)龍卷】


天賦二:逐浪之靈

強(qiáng)度:☆☆☆☆☆☆☆
評(píng)價(jià):打噩夢(mèng)圖的巴博,基本會(huì)帶的天賦,很快樂(lè)。
優(yōu)先加點(diǎn)【雙重水流擊】【飛水流彈】


見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)最新版技巧
首先無(wú)論如何游戲的眾多角色,培養(yǎng)得放在第一位置,一個(gè)角色可以升級(jí)五次,每次升級(jí)之后能加點(diǎn)然后還能加解鎖角色的背包格子,這在玩家獵魔的時(shí)候非常的有用,多帶幾個(gè)遺物也就意味著能多強(qiáng)化自己一點(diǎn),最后打boss的輸出也能疊加到最大化,最基礎(chǔ)的游玩技巧了。
然后前面最強(qiáng)的當(dāng)然是壯漢歐德這個(gè)角色,能打能抗還能格擋子彈造成大范圍的傷害,簡(jiǎn)直就是游戲制作組為新手玩家制作的天降神兵,獵魔路上必不可以少玩家一定要練的角色沒(méi)有之一。
然后最重要的抽卡環(huán)節(jié),雖然該游戲不是卡牌游戲,但是卻能組卡組,這個(gè)類似一個(gè)自帶的buff組合,全部解鎖之后直接強(qiáng)度up,比如召喚動(dòng)物園讓打手打敵人,釋放特效滿屏清怪,讓玩家的強(qiáng)度直線上升的關(guān)鍵系統(tǒng)。
最后很多材料都是可以聯(lián)機(jī)獲取,并且聯(lián)機(jī)大佬玩家非常的強(qiáng)大,如果實(shí)力不夠還想要狩獵強(qiáng)大的怪物和其他玩家組隊(duì)也是一個(gè)很不多的選擇。




