米洛和喜鵲手游安卓版是款模擬類的游戲,玩家需要在油畫的世界中,找到可以互動的朋友或者是動物,然后通過他們尋找線索,最后破解整個游戲的謎題,對此感興趣的可以下載玩玩!
2024/4/19米洛和喜鵲手游安卓版全流程攻略更新
邁向家門的第一步
作為第一關(guān),前部分有提示還是比較簡單的
在喜鵲站到石頭上后,點(diǎn)擊Milo,嚇跑喜鵲,女人出來查看,再次點(diǎn)擊Milo,過關(guān)
第一個秘密
如圖,等除草機(jī)過去后點(diǎn)擊即可
那位藝術(shù)家
第二關(guān)就開始復(fù)雜一些,需要稍微動一動腦筋才可過關(guān)
首先點(diǎn)擊Milo,直至被喜鵲嚇到躲在桌子下
點(diǎn)擊庭院的桌子放大,如圖,點(diǎn)擊右側(cè)玻璃,再點(diǎn)擊Milo,Milo進(jìn)入小屋子
再次點(diǎn)擊桌子,如圖,點(diǎn)擊衣服上的鑰匙,拖動到小屋子的鑰匙口上,鑰匙被喜鵲叼走丟在水池里
進(jìn)行下一部分,點(diǎn)擊自行車發(fā)現(xiàn)四位數(shù)密碼,再次點(diǎn)擊自行車旁邊的畫,可知畫上的內(nèi)容提示了密碼,從左到右依次為畫筆、啤酒瓶、青蛙和蘋果
此時房間內(nèi)的畫家已經(jīng)起身,點(diǎn)擊畫家。再點(diǎn)擊畫筆,獲得數(shù)字8
點(diǎn)擊桌子上的啤酒瓶,酒瓶下壓著卡牌,獲得數(shù)字2
點(diǎn)擊水池的青蛙,數(shù)頭冠,獲得數(shù)字6
在喜鵲飛走前站著的位置,發(fā)現(xiàn)蘋果,獲得數(shù)字3
自行車輸入密碼8263,點(diǎn)擊自行車,倒塌露出水龍頭,點(diǎn)擊水龍頭后水池上漲、金魚讓開漏出鑰匙
點(diǎn)擊鑰匙開門,用門內(nèi)的鉗子剪斷鐵絲網(wǎng),過關(guān)
第二個秘密
如圖,找到向日葵,點(diǎn)擊畫家的畫板,再迅速點(diǎn)擊向日葵,獲得秘密
孩童的游戲
第三關(guān),稍微復(fù)雜
首先點(diǎn)擊直升機(jī),將喜鵲嚇到樹枝上,再點(diǎn)擊蹦床上的男孩三次,將喜鵲嚇回屋頂,此時,圍墻右側(cè)老婦人的目光會跟隨喜鵲移動,當(dāng)老婦人看向屋頂時,迅速點(diǎn)擊老婦人,將柱子上的藍(lán)球弄下來
再點(diǎn)擊直升機(jī),將球吹到蹦床前,點(diǎn)擊藍(lán)衣服男孩,男孩下床改為踢球
點(diǎn)擊男孩踢球,將箱子踢翻
點(diǎn)擊女孩走上滑梯,再次點(diǎn)擊男孩踢球,此時要把握時機(jī),當(dāng)球回彈到圖中區(qū)域時,女孩應(yīng)恰好滑下滑梯,將球踢走
此時Milo從紙箱子旁讓開,漏出電池,將電池移給直升機(jī),嚇跑喜鵲,點(diǎn)擊Milo,通關(guān)
第三個秘密
點(diǎn)擊下圖的樹枝,多點(diǎn)幾次,獲得秘密
喂喂那些鳥兒
第三關(guān)
根據(jù)男人旁邊的書,我們知道要吸引8種鳥兒過來給男人觀察
八種鳥食的位置如下
八種鳥兒吸引過來后,更待一下觸發(fā)劇情,鳥兒被嚇跑,點(diǎn)擊Milo過關(guān)
第四個秘密
當(dāng)猛禽嚇跑所有鳥兒后,不要急著過關(guān),點(diǎn)擊架子下掉落的蟲子放回架子上,獲得秘密
釣魚之旅
第五關(guān),比較復(fù)雜
點(diǎn)擊Milo三次,將青蛙嚇到水中
觀察窗戶內(nèi)的食物,與各種水鳥的顏色對應(yīng)
點(diǎn)擊小女孩,通過窗戶觀察拿的是什么顏色的食物,對應(yīng)點(diǎn)擊相應(yīng)的水鳥,點(diǎn)擊方法:小女孩拿完食物后站在床邊,先點(diǎn)擊對應(yīng)的水鳥,再點(diǎn)擊小女孩即可
全部喂完后,水鳥離去
不停點(diǎn)擊左下角釣魚的人,釣上一只靴子,點(diǎn)擊Milo,Milo被鉗嚇入水中,快速點(diǎn)擊Milo擺脫大魚的追擊
上岸,點(diǎn)擊小女孩,觸發(fā)劇情,最后點(diǎn)擊Milo跳到對面,通關(guān)
第五個秘密
當(dāng)Milo被小女孩抱進(jìn)屋子里后,左下角會飛來一只鳥,短暫在樹枝上停留一會兒就會飛走,點(diǎn)擊小鳥獲得秘密
跳舞時間
第六關(guān)
如圖,點(diǎn)擊門洞,再點(diǎn)擊Milo,Milo先跑到門洞發(fā)現(xiàn)進(jìn)不去,再點(diǎn)擊Milo轉(zhuǎn)身吃貓薄荷
此時點(diǎn)擊右上角大叔,播放音樂,引鋼琴師離開
點(diǎn)擊地上的樂譜放到鋼琴上,再點(diǎn)擊右上角大叔關(guān)掉音樂
鋼琴家回來開始演奏《瘋貓舞曲》,點(diǎn)擊Milo,開始秀舞
點(diǎn)擊雕像上的箭,射下白貓項(xiàng)圈,交給Milo,過關(guān)
第六個秘密
當(dāng)箭射下白貓的項(xiàng)圈后,落到樹上露出紅色,點(diǎn)擊獲得秘密
意想不到的幫助
第七關(guān)
開始一直點(diǎn)擊Milo直到Milo躲在茶幾下,此時開始控制激光筆
如圖,點(diǎn)擊鑰匙,落到土里,再點(diǎn)擊土,吸引無毛貓過來,露出鑰匙
將鑰匙移到此處,得知接下來激光筆的點(diǎn)擊順序(此步略過也是可以的)
接下來按照如下順序依次點(diǎn)擊,共14步,最后再點(diǎn)擊Milo,過關(guān)
第七個秘密
如圖,將畫紙弄到地上,用激光筆點(diǎn)擊,等待一會兒小貓過來,獲得秘密
新鄰居們
第八關(guān),個人認(rèn)為本關(guān)最不容易通過,秘密也藏得比較深
首先觀察中間窗戶的照片,將右側(cè)晾著的衣服按順序排好,掉落花衣服,點(diǎn)擊衣服,狗走過去叫了幾聲
點(diǎn)擊左側(cè)小屋的門,狗走過去叫了幾聲,門打開,點(diǎn)擊酒瓶,給樓上的大叔,大叔喝完酒將酒瓶扔下,點(diǎn)擊啤酒玻璃碎片,狗走過去叫了兩聲
用酒瓶玻璃碎片割開垃圾袋,露出老鼠,跑到草叢,點(diǎn)擊老鼠,狗叫了幾聲
此時,狗轉(zhuǎn)向屋內(nèi),屋內(nèi)掉落一張報紙,狗跑過去撕碎,你再拼好
此時點(diǎn)擊院子中間的箱子,發(fā)現(xiàn)四位數(shù)密碼,下面有英文提示,再結(jié)合下面兩張圖,推測得到如下對應(yīng)關(guān)系
此時仔細(xì)觀察,會發(fā)現(xiàn)狗的叫聲次數(shù)不同,獲得密碼
輸入密碼獲得遙控器,打開窗戶的遮陽板,點(diǎn)擊Milo,過關(guān)
第八個秘密
如圖,點(diǎn)擊屋子內(nèi)的開關(guān),關(guān)掉左邊屋子的燈,點(diǎn)擊左側(cè)屋子的門,一只蝴蝶飛出來,點(diǎn)擊蝴蝶獲得秘密
最后的風(fēng)暴
第九關(guān),也是本作最后一關(guān)
點(diǎn)擊左上角窗戶,開窗,在窗戶關(guān)閉前點(diǎn)擊老鼠,砸壞盆栽,獲得鑰匙打開筆記,得到提示
退回全景,點(diǎn)擊窗戶上的樹枝移動到鳥巢上,點(diǎn)擊喜鵲,露出耳環(huán)
將耳環(huán)交給站在樹枝上喜鵲,點(diǎn)擊Milo,引走第一只喜鵲,第二只喜鵲落下來
點(diǎn)擊鳥巢,在五只小喜鵲的肚子上有羅馬數(shù)字,按順序點(diǎn)擊,小喜鵲全部站起來后,從左到右依次點(diǎn)擊小喜鵲的頭,最后點(diǎn)擊飛出來的小喜鵲,觸發(fā)劇情,點(diǎn)擊Milo,結(jié)束本關(guān)
第九個秘密
如圖,點(diǎn)擊瓦片,獲得秘密
米洛和喜鵲手游安卓版第八章攻略
第八關(guān),個人認(rèn)為本關(guān)最不容易通過,秘密也藏得比較深
首先觀察中間窗戶的照片,將右側(cè)晾著的衣服按順序排好,掉落花衣服,點(diǎn)擊衣服,狗走過去叫了幾聲


點(diǎn)擊左側(cè)小屋的門,狗走過去叫了幾聲,門打開,點(diǎn)擊酒瓶,給樓上的大叔,大叔喝完酒將酒瓶扔下,點(diǎn)擊啤酒玻璃碎片,狗走過去叫了兩聲


用酒瓶玻璃碎片割開垃圾袋,露出老鼠,跑到草叢,點(diǎn)擊老鼠,狗叫了幾聲

此時,狗轉(zhuǎn)向屋內(nèi),屋內(nèi)掉落一張報紙,狗跑過去撕碎,你再拼好

此時點(diǎn)擊院子中間的箱子,發(fā)現(xiàn)四位數(shù)密碼,下面有英文提示,再結(jié)合下面兩張圖,推測得到如下對應(yīng)關(guān)系



此時仔細(xì)觀察,會發(fā)現(xiàn)狗的叫聲次數(shù)不同,獲得密碼
輸入密碼獲得遙控器,打開窗戶的遮陽板,點(diǎn)擊Milo,過關(guān)
米洛和喜鵲手游安卓版第九章攻略
第九關(guān),也是本作最后一關(guān)
點(diǎn)擊左上角窗戶,開窗,在窗戶關(guān)閉前點(diǎn)擊老鼠,砸壞盆栽,獲得鑰匙打開筆記,得到提示


退回全景,點(diǎn)擊窗戶上的樹枝移動到鳥巢上,點(diǎn)擊喜鵲,露出耳環(huán)

將耳環(huán)交給站在樹枝上喜鵲,點(diǎn)擊Milo,引走第一只喜鵲,第二只喜鵲落下來

點(diǎn)擊鳥巢,在五只小喜鵲的肚子上有羅馬數(shù)字,按順序點(diǎn)擊,小喜鵲全部站起來后,從左到右依次點(diǎn)擊小喜鵲的頭,最后點(diǎn)擊飛出來的小喜鵲,觸發(fā)劇情,點(diǎn)擊Milo,結(jié)束本關(guān)

米洛和喜鵲手游安卓版亮點(diǎn)
1、互動解謎玩法非常有意思,考驗(yàn)的就是玩家的細(xì)致觀察能力。
2、每所花園都有自己獨(dú)特的風(fēng)格,穿梭其中一邊解謎一邊欣賞。
3、手繪風(fēng)格的畫面十分吸引人,每一幀圖畫都如同壁紙般精美。
4、通過與環(huán)境的互動和解決謎題,來幫助Milo穿過獨(dú)特的花園。
5、游戲解謎環(huán)節(jié)十分的精妙,每一關(guān)的解謎思路都會有所不同。




