戰(zhàn)斗無止境正版手機(jī)版是款文字類冒險(xiǎn)游戲,完整的異世界探索冒險(xiǎn),包含RPG游戲的所有元素,玩家可以從眾多種族中進(jìn)行挑選,不同種族的初始屬性、天賦技能各有不同,對此感興趣的可以下載玩玩!
2024/4/22戰(zhàn)斗無止境正版手機(jī)版裝備洗煉攻略更新
一、洗煉對象
洗煉對象這個(gè)自不必多說,跑完新手任務(wù)后,角色等級自然都達(dá)到70級了,不過我們不能將洗煉的材料浪費(fèi)在游戲初期的新手裝備上,因?yàn)橛螒虺跗诘陌咨?、綠色、藍(lán)色、紫色裝備的過渡期非常的短,短到可以忽略不計(jì)的程度,特別對于氪金的玩家來說,系統(tǒng)還會贈送部分的70級暗金成品裝備,毫無疑問70級的暗金裝備才是洗煉的最佳目標(biāo)。
戰(zhàn)斗無止境攻略-裝備洗煉功能的詳細(xì)介紹「已解決」
二、洗煉屬性選擇
每一件暗金裝備都擁有5種特殊屬性,且這5種特殊屬性是隨機(jī)賦予的,屬性數(shù)值區(qū)間也同樣如此。所以我們在洗煉裝備之前就要先確定,我們需要的是什么特殊屬性,定下方向后,就可以正式開始洗煉了。
一般來說,裝備的附加屬性按照性價(jià)比排行如下:
成長套(掛機(jī)用):主屬性(敏捷、力量、智力)>;銀幣>;經(jīng)驗(yàn)>;攻擊力>;暴擊率>;暴擊傷害>;怪物傷害加成
戰(zhàn)力套(BOSS戰(zhàn)、PVP用):主屬性(敏捷、力量、智力)>;攻速>;攻擊力>;暴擊率>;暴擊傷害>;怪物傷害加成
戰(zhàn)斗無止境攻略-裝備洗煉功能的詳細(xì)介紹「已解決」
三、洗煉限制
單件裝備有洗煉次數(shù)上限及屬性鎖定個(gè)數(shù)的限制,提升VIP等級可降低這兩項(xiàng)限制,單件裝備最高洗煉上限為100次,屬性鎖定個(gè)數(shù)為4個(gè)。不過如果不是土豪玩家,基本上很難達(dá)到上述條件,所以我們就更有必要針對性的洗煉了,不然的話必然會出現(xiàn)這種情況:一堆傾注我們心血的半成品,然后走上一鍵分解的不歸路!
四、屬性區(qū)間
每個(gè)屬性都擁有各自的屬性區(qū)間,當(dāng)我們將需要的屬性洗煉出來后,就可以使用裝備洗煉的配套功能——裝備精煉。裝備精煉可以將洗煉出來的屬性,直接提升到滿屬性!幾率為必然,從此麻麻再也不用擔(dān)心我沒有好裝備穿了。
Tips:屬性區(qū)間上限
基礎(chǔ)屬性(敏捷、力量、智力、耐力):175
基礎(chǔ)屬性(生命值):1.00%
傷害提升(精英怪、首領(lǐng)怪):5.00%
傷害減免(精英怪、首領(lǐng)怪):1.00%
屬性技能傷害提升(火焰、力量、冰霜、力量):5.00%
抗性提升(包括冰霜、火焰、毒素等全部屬性):20
暴擊率提升:5.00%
暴擊效果提升:25.00%
擊殺經(jīng)驗(yàn)提升:490
銀幣掉落提升:2.5%
戰(zhàn)斗無止境正版手機(jī)版特色
1、它包含了RPG游戲的所有元素,種族、裝備、技能、寵物。
2、你可以強(qiáng)化你的裝備,升級你的技能,可以更換地圖。
3、可以去商店購買裝備或者去看運(yùn)氣能否賭回一件好裝備,你還可以轉(zhuǎn)生。
4、還有各種奇怪的成就,內(nèi)容非常的豐富。
5、最后,帶上你最好的稱號,裝上你最好的裝備,選擇好你最得意的技能,進(jìn)入無盡的對戰(zhàn)中吧,榮耀之路,就在腳下。
戰(zhàn)斗無止境正版手機(jī)版簡單攻略
1、游戲一開始,選矮人族,因?yàn)樾疫\(yùn)高,17歲。每到20歲時(shí)可以轉(zhuǎn)生,然后重復(fù)上一步。

2、【幫助】里的內(nèi)容很重要,認(rèn)真看哦~
因?yàn)檗D(zhuǎn)生后等級、年齡、升級所提升的屬性值回到初始狀態(tài),而AP(技能點(diǎn))則會保留下來,所以利用重復(fù)轉(zhuǎn)生,可以快速積累AP點(diǎn)。
稱號方面,進(jìn)游戲就直接去一次大漩渦,拿一個(gè)【超越死亡的】稱號,后期稱號【上帝保佑的】、【重?fù)舸笫俊?/p>
3、強(qiáng)化裝備是這個(gè)游戲的主旋律,鍛造是被動技能中最重要的一個(gè),無論是否用大S/L之術(shù)。

4、人物的主動技能分為攻擊技能與防御技能兩個(gè)種類,技能釋放幾率封頂95%。
如果同時(shí)使用2個(gè)同類技能,釋放幾率會被平分。比如同時(shí)使用吸血和重?fù)艋蛘呶捅?,釋放幾率就?7.5%封頂。
不推薦同時(shí)使用兩個(gè)同類技能。
5、游戲初期,力量、敏捷都還沒有提升起來,重?fù)暨@時(shí)候就是神技。
毒箭的中毒狀態(tài)太不實(shí)用了,弓箭手的話,敏捷才是主屬性,不可能去堆意志屬性。
6、后期雙飾品強(qiáng)化后屬性加得很多,單屬性比較極限的情況可以上6000+。
力量600時(shí),吸血的傷害是550%;力量3000時(shí),傷害是2350%(吸血在近戰(zhàn)精通加滿后出現(xiàn))。
7、敏捷600時(shí),腐蝕箭的傷害是500%;敏捷3000時(shí),傷害是1700%(腐蝕箭在遠(yuǎn)程精通點(diǎn)滿后出現(xiàn))
8、傷害是近戰(zhàn)的吸血占優(yōu),屬性越高差距越大,特效吸血也是無可取代的;腐蝕箭傷害相對更低,特效破甲也可以用別的方法取代,比如寶寶的雷擊、裝備上的無視護(hù)甲屬性。
弓箭手的優(yōu)點(diǎn)是破甲速度快,裝備屬性上不用刻意需求無視護(hù)甲;缺點(diǎn)是暴擊率低、生存能力差。早期毒箭的攻擊加成比重?fù)舨钐?,后期腐蝕箭的攻擊加成又比吸血的少。弩強(qiáng)化后的攻擊力比劍高,但難以抹平技能上的差距。
在這個(gè)游戲里,人物才是傷害輸出的核心,所以玩近戰(zhàn)似乎成了唯一的選擇。
法系的冰刃控場無雙,傷害……可以無視。
9、主手武器、副手武器、防具(帽子、衣服、鞋子),這五個(gè)部位的裝備有固有屬性(黑字)、隨機(jī)屬性(綠字)和強(qiáng)化屬性(藍(lán)字)。
10、寵物種類推薦:毀滅衛(wèi)士、神圣獨(dú)角獸。
寵物之間的成長差距很大
以神圣獨(dú)角獸(101滿級)為例,見過最低的是2600+hp和90+護(hù)甲的。最高的4800+hp和330+護(hù)甲。
11、最后的人物搭配是:劍+匕首,吸血+防御。攻擊技能釋放概率確保有95%,無視護(hù)甲200+,護(hù)甲抵消傷害98%達(dá)標(biāo)、至少也要97%,然后盡量提升殺傷力。
大漩渦的區(qū)域Boss也能一次性放倒,同一只Boss不需要再遇第二次。護(hù)甲達(dá)標(biāo)后,似乎Boss打我們都不會出暴擊了,偶爾一次沒有放防御技能也不會被秒殺。所以只要攻擊技能釋放概率95%就行,防御技能釋放概率90%不會有任何影響。
護(hù)甲太低會被Boss秒殺的話,就先用權(quán)杖+魔法盾。雖然打得慢一點(diǎn),但勝在殺Boss的效率有保障。
寶寶的出手速度一定比Boss快一步,再加上有人物幫忙擋槍,所以一般都能給Boss上破甲。
Boss不暴擊的話,防御型寶寶帶肉盾技能的,可以抗住兩三下;暴擊的話就是一下秒殺。
帶吸血的寵物,沒有人物的吸血那么牛掰,最好還是搭配冰刃,不然來不及回血就跪了。
非防御型的寶寶不適合打大漩渦,就算Boss不暴擊,也是一下秒。
戰(zhàn)斗無止境正版手機(jī)版亮點(diǎn)
1、沒有職業(yè)的劃分,絕對的平衡,沒有因想換職業(yè)而重新練號的痛苦。
2、技能系統(tǒng):各類技能任君學(xué)習(xí),只有你想不到的發(fā)展方向,沒有你想不到的組合。
3、裝備系統(tǒng):游戲采用了豐富的裝備系統(tǒng),無數(shù)的詞綴,自由的搭配組合,讓每一件裝備都顯得獨(dú)一無二。




