魔之谷手游是一款集策略、卡牌、養(yǎng)成、冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗為一體的回合制卡牌游戲,你需要通過(guò)不斷地進(jìn)行戰(zhàn)斗來(lái)捕捉研究這些魔物,為玩家提供了上百種養(yǎng)成路線,感興趣的玩家趕緊點(diǎn)擊下載玩玩看吧。
2024/4/16魔之谷手游評(píng)價(jià)更新
魔之谷手游玩家評(píng)論
玩了3個(gè)月了,評(píng)價(jià)三星。
15個(gè)月了追評(píng)加二顆星,改5星,沖個(gè)年卡,玩?zhèn)€一年,會(huì)發(fā)現(xiàn)越來(lái)越有味。
首先這是一個(gè)為氪佬們服務(wù)的游戲。
這個(gè)游戲分三檔,零氪去死,388年卡陪玩,萬(wàn)氪爽一爽。
另外活動(dòng)策劃決對(duì)是臥龍鳳雛級(jí)別的,不求平衡,專(zhuān)精腦抽,想啥做啥。
游戲真的很不錯(cuò),但為了吃飯,為了存活,策劃咋做都有理,包括三個(gè)月只抓了二只稀有等級(jí)的垃圾寵,三個(gè)月只出6個(gè)異形寵,連續(xù)10天零融合,應(yīng)為沒(méi)出那怕有一點(diǎn)點(diǎn)用的寵。
建議有強(qiáng)迫癥和控制力低下者別玩。應(yīng)為有可能會(huì)入魔,傷錢(qián)傷身體,各種定時(shí)定點(diǎn)活動(dòng),如整點(diǎn)異域活動(dòng),半點(diǎn)魔獸活動(dòng),各種各樣五花八門(mén)己經(jīng)完全突破其他游戲的下限,在此問(wèn)候一下策劃,祝身體健康。
最后,這游戲有毒,想走放不下,可能我時(shí)間玩的還不夠久。
0氪快70鏈子了,不充錢(qián)就不要想著pvp,做完任務(wù)就潤(rùn)就行了。氪佬都是帶著貪婪一下一個(gè)小朋友的,屬性也不是一個(gè)檔次的。
玩點(diǎn)在于寵物技能搭配,寵物養(yǎng)成,寵物合成,布陣的策略,用有限的資源和寵物過(guò)鏈子,過(guò)關(guān),打敗6元黨 (會(huì)玩的是不可能打過(guò)的,資源差很多)等。
不充錢(qián)當(dāng)個(gè)單機(jī)玩還是不錯(cuò)的,打發(fā)時(shí)間無(wú)聊的時(shí)候玩一下,過(guò)鏈子過(guò)關(guān)就行了。
等以后玩懂了會(huì)充錢(qián)玩吧
不滿(mǎn)的地方:每天任務(wù)繁瑣還限制時(shí)間,星期幾有啥有啥的,有點(diǎn)磨人
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等我到90鏈子再來(lái)追評(píng)。。
入魔86/90 升一級(jí)要好幾天,養(yǎng)個(gè)暗殺鏈子還是好打的。
81鏈子才開(kāi)始用的暗殺,合不出來(lái)就直接買(mǎi)了,普通的敏捷快滿(mǎn)的那種
82要高魔單旋娜迦
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懶得去新區(qū),養(yǎng)老
魔之谷手游攻略
故事模式攻略
第一章
第一章按劇情走,基本不會(huì)出現(xiàn)太大的問(wèn)題。
第二章
依舊按劇情走,不著急通關(guān)的玩家可以先去下圖左上角拿到道具【鋤頭】。
隱藏寶箱出現(xiàn)在下圖這個(gè)位置:
第三章
按劇情跑圖,需要注意的是,所有的門(mén)都走最后一個(gè)就能走過(guò)去。記住這個(gè)小細(xì)節(jié)可以幫玩家省去不少時(shí)間。
到下圖位置,走過(guò)荊棘可以拿到紅藥,不要害怕掉血玩家需要多多收集紅藥,因?yàn)檫@章圖玩家可拿2瓶紅藥就能跟精靈換寶箱。
直接去右邊。
可以選擇用小刀殺死【孤獨(dú)刀客】蛤蟆戰(zhàn)士(殺這個(gè)最劃算)
進(jìn)去然后用地板鋪在一個(gè)水潭上,一路走到底打熊戰(zhàn)士拿到鑰匙。去第一個(gè)傳送門(mén)的左邊2個(gè)紅跟精靈換1個(gè)寶箱,精靈下面還有一個(gè)寶箱。
精靈那邊的寶箱拿完就是走傳送門(mén),都走最后那個(gè)門(mén)就可以到底,打完后本章副本就能成功通關(guān)。
隱藏寶箱出現(xiàn)在下圖這個(gè)位置:
第四章
玩家要多多關(guān)注可攜帶的地板數(shù)量。因?yàn)樵谶@章中很可能面臨地板不夠的局面。不過(guò)玩家可分2次進(jìn)來(lái)結(jié)算,拿完寶箱。
其他怪不殺,只殺骷髏戰(zhàn)士,就能拿走2塊地板。
用匕首殺一刀獅(一刀獅幾乎打不過(guò)),又能拿到2塊地板。打死右邊的幽魂可以獲得它身上有1把鑰匙。邊上有個(gè)鋤頭,都拿到后可以去下圖位置開(kāi)寶箱,在鑰匙不夠的情況下,玩家可進(jìn)2次開(kāi)啟寶箱。
繼續(xù)走劇情,左邊的野豬殺掉拿到的骰子直接跟賭徒對(duì)話,拿到寶箱。
到下圖位置,看到一堆憎僧,如果問(wèn)錯(cuò)了人它們是完全不會(huì)搭理你,更不會(huì)告訴你傳送門(mén)所在地點(diǎn)。這時(shí)玩家要先跟左邊的僧侶對(duì)話,緊接著跟下方的僧侶對(duì)話,完成以上兩種操作后憎僧將消失,地圖上出現(xiàn)傳送門(mén),進(jìn)入最后一圖。
最后一圖紅圈的2個(gè)寶箱需要用地板鋪過(guò),地板一次性也不夠用,還是需要分2次進(jìn)。
打過(guò)BOSS之后去第一圖,跟矮人對(duì)話換取寶箱,矮人下方有個(gè)可以用地板鋪上拿寶箱。
第五章
只需要按劇情走,都走一遍會(huì)拿到4個(gè)寶箱。
在圖中所在位置會(huì)碰到一個(gè)幽靈,不停地點(diǎn)他就可以出一個(gè)寶箱。左邊的火坑黑暗處可以用2塊地板鋪出去,點(diǎn)下方的墻壁會(huì)出現(xiàn)1個(gè)隱藏寶箱。
來(lái)到所在位置,和這名火焰人對(duì)話,選【怕】這一選項(xiàng),將拿到一個(gè)寶箱。
剩下按劇情走就行了,寶箱可以一次性拿完,迷宮先走外圈的路再走內(nèi)圈拿寶箱。

魔之谷手游特色
【地牢冒險(xiǎn),劇情解謎】
經(jīng)典地牢玩法,破解機(jī)關(guān)、搜尋隱藏房間、開(kāi)啟神秘寶箱,隨著劇情層層深入探索這個(gè)島嶼的秘密。
【細(xì)胞合成,創(chuàng)造生物】
化身掌握生物奧秘的造物者,用一個(gè)個(gè)神奇的細(xì)胞創(chuàng)造出你的專(zhuān)屬生物,隨著能力的提升可以創(chuàng)造的生物也越來(lái)越多!
【拒絕相同,獨(dú)一無(wú)二】
魔之谷中每一件裝備、每一個(gè)生物的屬性都是隨機(jī)的,更可以彼此結(jié)合產(chǎn)生全新屬性,每個(gè)人都可以擁有自己的招牌生物!
【燒腦對(duì)戰(zhàn),不斷進(jìn)化】
魔之谷手游亮點(diǎn)
1.所有玩家的每個(gè)怪物,裝備都是在游戲里面獨(dú)一無(wú)二的,不會(huì)有一個(gè)相同的
2.開(kāi)發(fā)者做了技能類(lèi)型達(dá)到了136個(gè)(例如召喚,眩暈,中毒類(lèi)這為一個(gè)類(lèi)型),技能數(shù)量達(dá)到700多個(gè)
3.在戰(zhàn)斗方面,和傳統(tǒng)卡牌也有極大創(chuàng)新。如增加了傳統(tǒng)卡牌沒(méi)有的組隊(duì)玩法,你可以和多個(gè)玩家一起組隊(duì)副本,過(guò)關(guān)。讓其他玩家也可以看到你的怪物強(qiáng)度。使得交互性極強(qiáng)。
4.在怪物養(yǎng)成,收集上應(yīng)該也是做到了同類(lèi)型游戲的極致。開(kāi)發(fā)者已經(jīng)把我玩過(guò)的上百款寵物游戲的有點(diǎn)特色相結(jié)合加以創(chuàng)新
5.游戲付費(fèi)方面,開(kāi)發(fā)者并沒(méi)有向其他游戲那樣功能付費(fèi),或者道具付費(fèi),游戲內(nèi)所有道具都可以免費(fèi)獲得。屬性的瓶頸非??欤敲闯渲低婕夷塬@得的是什么呢?答案是更快的技能類(lèi)型搭配,這樣平衡下來(lái)就不會(huì)造成屬性差異讓玩家感到絕望。

魔之谷手游簡(jiǎn)評(píng)
1、游戲內(nèi)含多人副本、競(jìng)技場(chǎng)、部落戰(zhàn)等多樣的社交玩法,更有開(kāi)放市場(chǎng),生物可以自由交易!
2、完全拒絕相同的玩法和角色出現(xiàn),隨著不斷地深入和體驗(yàn)也完全感受到任何重復(fù)的情況,整體趣味性非常強(qiáng)。
3、免費(fèi)門(mén)檻設(shè)置打造,所有資源道具都能免費(fèi)獲得使用,根本無(wú)需任何氪金操作,大大縮短土豪和平民之間差距。
4、社交系統(tǒng)相當(dāng)完善有趣,結(jié)識(shí)更多好友共同挑戰(zhàn),還有多人副本等待嘗試,輕松就能獲得大量資源獎(jiǎng)勵(lì)和道具。



