小小法師修改版一款策略好玩的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,游戲中你將來到危險(xiǎn)的地牢中,運(yùn)用自己的魔法技能擊敗更多怪物成為強(qiáng)大的巫師,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗(yàn)吧!
小小法師修改版簡(jiǎn)介
小小法師修改版是一款極其炫酷的彈幕射擊闖關(guān)類游戲,游戲玩法與《弓箭傳說》非常相似,僅憑單指的移動(dòng)走位和射擊體驗(yàn),既休閑,又有趣。同樣在這里,有著數(shù)以百計(jì)的關(guān)卡等你探索,通關(guān)旅程當(dāng)中,玩家可通過收集神器,強(qiáng)化技能,因此組成套路對(duì)抗強(qiáng)敵,滿屏酷炫的彈幕射擊互動(dòng),更顯游戲挑戰(zhàn)性,待你擊倒強(qiáng)大Boss,還有隨機(jī)技能任由你選擇。
小小法師修改版特色
1.我們提供了五種不同的元素,超過50種基本法術(shù)。你可以用一個(gè)獨(dú)特而強(qiáng)大的組合來形成你自己的戰(zhàn)斗style,打擊你的敵人
2.法術(shù)可以升級(jí)?;A(chǔ)法術(shù),可升級(jí)為增強(qiáng)版,獲得恐怖傷害增加。
3.打開寶箱,獲得擊敗精英的神器和精英BOSS,有機(jī)會(huì)打開寶箱,獲得神器。神器將大大增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗力。明智地選擇對(duì)你最有利的。
4.極具挑戰(zhàn)性的BOSS強(qiáng)大,多變BOSS,在每個(gè)階段的頂層,等待著你。
5.強(qiáng)化斗篷和魔法書。你可以用獎(jiǎng)勵(lì)金幣得到一個(gè)新的斗篷和魔法書!這是通往大法師之路的必要步驟。反復(fù)強(qiáng)化它們,直到它們與你融為一體。
6.每日挑戰(zhàn)和排名清關(guān)主模式后,將解鎖每日挑戰(zhàn)——每天提供不同的挑戰(zhàn)BOSS,還有不同的出場(chǎng)順序。盡可能地?fù)魯∷麄?,獲得高分,與其他玩家競(jìng)爭(zhēng)。
小小法師修改版裂甲平A流攻略
法術(shù)的選擇及詳解:

5裂甲:5裂甲能提供大量的爆發(fā)傷害和冰屬性的控制以及每秒2%的護(hù)盾回復(fù),且每次受傷都能觸發(fā)一波傷害和控制,菠蘿可以每5秒額外觸發(fā)一次,這就意味著能承受的傷害次數(shù)越多,裂甲就能提供越多的輸出,可以說是攻防一體的法術(shù),個(gè)人心中的版本答案。而且既吃裂甲傷害加成也吃元素傷害加成,可以讓轉(zhuǎn)盤發(fā)揮更多價(jià)值。
攻速、暴擊、攻擊力:提高平A輸出,補(bǔ)充持續(xù)輸出,僅占三個(gè)法術(shù)就可以讓后期每次平A輸出達(dá)到近一萬 。且由于裂甲可以掛上元素,配合花牌幾乎可以滿爆,在攻速暴擊的加持下暴擊血袋可以發(fā)揮出極大的價(jià)值。
閃避:我心中的萬金油,我這條命都是閃避給的.jpg。
能量涌動(dòng):同樣是萬金油,后期怪的血厚,很難秒掉,能量涌動(dòng)可以極大的提高輸出能力。
小更新:攻擊力換成變羊更好,壓力不大的時(shí)候留著吃存錢罐的金幣,壓力大的時(shí)候提供控制,且有了變羊打boss會(huì)舒服很多。
不選擇環(huán)的理由:環(huán)的傷害太低,輸出距離不遠(yuǎn),僅有御守的收益后期完全不夠看,閃避和能量涌動(dòng)太香了根本無法放棄,三環(huán)的收益就更沒法看了。
神器的選擇及詳解:
傳說神器:由于對(duì)神器需求量很大,金銀斧是必要的,最好在15層拿到,或者15層拿棋子,30層拿金銀斧。棋子懂的都懂,沖高層必備。斯蒂加的寶石和龜殼也是必要的,后期沒這兩個(gè)寶物很難有操作空間。蠟燭最好也拿到,30%最終傷害還是香。剩下一個(gè)位置是可調(diào)的,最好是joker或者雪魄項(xiàng)鏈,當(dāng)然前5個(gè)都拿到的話最后一個(gè)不完美也問題不大就是了。
剩下的神器選擇:
紅線:很重要,很關(guān)鍵
橙線:錦上添花,沒拿全也問題不大
綠線:有作用但很小,可有可無
不劃線:沒什么用

啤酒一定要盡早拿到,每層多兩幣太香了。

捕夢(mèng)網(wǎng)和向日葵盡早拿到,拿到就是賺到。

神器總而言之就是盡可能增強(qiáng)傷害和茍活能力,由于轉(zhuǎn)盤只能提供屬性和傷害,功能性神器就就顯得尤為重要,很多神器的收益是轉(zhuǎn)盤難以彌補(bǔ)的,這些神器要盡可能拿到。
小小法師修改版玩法
用的彈道流,有彈射和 墻壁反彈, 神器透明羽毛帶上,中間的三發(fā)子彈可以穿墻,清怪非常舒服,boss需要一點(diǎn)走位,但不影響,因?yàn)閭Ψ浅W?/p>
天賦是純輸出,新手可以把攻速和暴擊換成加護(hù)盾,容錯(cuò)率高一點(diǎn),但是如果你了解了boss技能就沒必要換了,稍微躲一下,boss就扛不住你傷害
第一個(gè)次金色天賦選斧頭,第二次選臉譜,第三次選錢加傷害,這樣的優(yōu)勢(shì)是非常省錢,多的錢都能轉(zhuǎn)化為傷害,天賦加成也多
或者第一次臉譜,第二三次金箍棒撲克或者扳手,臉譜一定要有,這樣你的技能都能升滿,省下刷技能的錢多買幾個(gè)天賦把血撐一撐,這樣的優(yōu)勢(shì)是前期傷害就能起來,比較舒服
另外技能和升級(jí)先選技能,有臉譜升級(jí)不著急,先把需要的技能集齊,都是技能的話攻擊,暴擊,攻速可以靠后,先拿特效技能.
另外也可以把攻速換成傷害翻倍,不過我嫌它觸發(fā)時(shí)間太長(zhǎng),不知道升滿之后怎么樣,有興趣的可以試試.




