猴子塔防6黑暗太陽神一款卡通好玩的塔防策略游戲,游戲中你需要召喚不同的兵種在氣球軍的途中,合理排列自己的猴子進(jìn)行戰(zhàn)斗,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗(yàn)吧!
猴子塔防6黑暗太陽神簡介
猴子塔防6黑暗太陽神是猴子塔防系列游戲的最新經(jīng)典之作,它是一款以猴子為主題打造的策略塔防類小游戲。相比較起前五作來說,該作融入了全新的玩法,擁有更豐富操作體驗(yàn)以及經(jīng)典3D的視角,全新打造多樣游戲地圖,讓玩家體驗(yàn)最熟悉的游戲玩法。當(dāng)然啦,游戲的玩法很簡單,與我們絕大多數(shù)玩家用戶接觸過的保衛(wèi)蘿卜一般無二,都是采用關(guān)卡制的形式流程,在游戲中玩家需要在氣球大軍來往的途中布置猴子完成絕對(duì)的防御,而游戲中不同功能類型的猴子防御,不僅增加了游戲的樂趣性,也為玩家增添了策略元素,非常的有意思。另外,猴子塔防6這款游戲同樣是支持離線模式的,即便在沒有網(wǎng)絡(luò)連接的情況依舊可以照常體驗(yàn),十分的為玩家們考慮,當(dāng)然也非常的耐玩。有喜歡這類游戲的玩家用戶不妨試著下載試試哦!
猴子塔防6黑暗太陽神特色
1.排兵布陣
玩家還需注意,如果某一條戰(zhàn)線被瓦解掉,將會(huì)使我方遭受到攻擊效率降低、被敵人反攻甚至陷入敵人攻擊等不利影響。因此如何合理的排兵布陣和儲(chǔ)備兵源,以及適時(shí)的調(diào)配都是能夠保證自己取得最后勝利的基本條件。
2.操作指南
本作的操控方式非常自由,除了延續(xù)同類游戲中的觸控操作模式外,玩家在游戲中還可以對(duì)控制戰(zhàn)斗單位的前進(jìn)、停止和后退,另外在游戲中。
3.游戲模式
在游戲的故事模式中,除了超過50個(gè)精心制作的關(guān)卡戰(zhàn)役外,游戲還有無盡模式、滾動(dòng)模式和生存模式,這些游戲模式的玩法全都不一樣,不過想要解鎖這些模式,玩家首先要完成對(duì)應(yīng)的大地圖關(guān)卡才行哦。

猴子塔防6黑暗太陽神攻略
那么在猴子塔防6中全氣球?qū)傩允鞘裁??相信很多小伙伴們都想要知道,下面小編給大家分享一下全氣球?qū)傩砸挥[,感興趣的小伙伴們可以來看看。
1、紅氣球
很明顯是全游戲中最弱的氣球,但是沒有炮灰的話,塔防游戲還有什么意義呢?
2、藍(lán)氣球
每個(gè)藍(lán)氣球內(nèi)包含1個(gè)紅氣球,速度比紅氣球快,因此擊破難度并不是紅氣球的2倍。
3、綠氣球
比藍(lán)氣球更強(qiáng),在一部分波次中被充當(dāng)免費(fèi)金錢使,在BTD4中它當(dāng)然是,以后呢?
4、黃氣球
BTD1中被認(rèn)定為恐怖的氣球,速度出了名的快,是全氣球中第三快的,可以把超驢耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)從而defeat。
5、黑氣球
唯一一個(gè)可以無敵的氣球,為什么會(huì)無敵就請(qǐng)你們自己理解了。
免疫爆炸效果
6、白氣球
BTD1中的最終級(jí)氣球,在BTD4為了看清楚顏色改成了天藍(lán)色,但是不知道為什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地圖根本看不清。
免疫冰凍效果
7、紫氣球
“明明我之前看到它的時(shí)候打掉它很簡單啊,為什么到了101我就打不過了”
請(qǐng)問你在紫氣球出現(xiàn)之前看過它的特效了嗎?
3層高速氣球,更煩,但好在它出現(xiàn)于黑白氣球之后。
免疫所有能量,火焰和等離子類型的攻擊。

8、粉氣球
終于輪到我上場了嗎……氣球塔防中的香港記者可不是吹的!
兩層高速很煩,而且BTD6中首次出現(xiàn)的波次就非常難,并且它是BTD系列中跑的最快的。
9、彩虹氣球
你覺得我可能介紹錯(cuò)了,但……按照首次出現(xiàn)時(shí)間來看,這個(gè)確實(shí)得提前介紹……
從4代開始每代變個(gè)樣,在BTDB中被大量使用。
10、斑馬氣球
4代新增加的氣球,穿插于彩虹和黑白氣球之間,自此,所有黑氣球以上等級(jí)的氣球被戳破全部分成2個(gè)小氣球,這是一個(gè)非常煩人的氣球,在4代限制掉了很多擊破方法,在BTDB和BMC,暫且不說被虹心玩死,你被斑馬心玩死的次數(shù)會(huì)少嗎?
11、鉛氣球(鐵氣球)
BTD2最后新出現(xiàn)的氣球,盡管很早……
免疫一切尖銳攻擊,也免疫超驢的激光攻擊。
在BTDB中可以為汽艇護(hù)航。
12、陶瓷氣球
在BTD6以前,它是唯一一個(gè)一次打不破的氣球,但是現(xiàn)在……外殼HP每代都有變化,就算在游戲里也會(huì)變。這個(gè)氣球造就了多少63恐懼癥……本氣球沒有版本會(huì)有最后出現(xiàn)時(shí)間
在5代網(wǎng)頁版及以前版本無視膠水減速效果,到了5代移動(dòng)端后減速又有效果了……
13、迷彩氣球
是的,它曾經(jīng)也是一個(gè)氣球,但是現(xiàn)在變?yōu)榱颂厥鈱傩粤?,僅在4代存在的氣球。
更滑稽的是,塔看不到它卻能打中它,只要周圍有其他氣球,迷彩屬性就變得毫無作用了,甚至可以用迫擊炮打掉它……
免疫爆炸和冰凍效果,是黑白氣球的結(jié)合體。
14、心形氣球
這個(gè)特性在BTD5時(shí)就被加入,如果你沒有及時(shí)擊破整個(gè)氣球,它會(huì)緩慢恢復(fù)到天然的那一層,至于氣球等級(jí),看此表即可:
值得注意的是黑氣球以上等級(jí)的氣球在恢復(fù)時(shí)不會(huì)把兩個(gè)粉氣球合并為一個(gè)黑氣球,相反,會(huì)回復(fù)為兩個(gè)黑氣球,導(dǎo)致再擊破時(shí)要投入更多戰(zhàn)力。
猴子塔防6黑暗太陽神塔臺(tái)介紹
1、飛鏢猴子:最基礎(chǔ)的猴子傷害是最低的。
2、堡壘射擊:向周圍發(fā)射鐵釘速度較慢。
3、忍者猴子:攻擊一條直線上的氣球,速度還不錯(cuò)。
4、大炮猴子:范圍攻擊內(nèi)攻擊一個(gè)目標(biāo)它的周圍也會(huì)受到傷害。
5、狙擊猴子:不管是什么顏色的氣球,一槍一個(gè),但是速度很慢。
6、水槍猴子:傷害極高,并且對(duì)周圍目標(biāo)也有傷害。
7、回旋鏢猴子:飛鏢出去后還會(huì)飛回來。
8、冰凍猴子:可以凍住氣球一段時(shí)間。
9、船長猴子:速度較慢,但是可以減慢氣球的速度。
10、魔法猴子:可以攻擊一條直線上的所有敵人。



