阿比斯之旅完整版一款像素冒險類對戰(zhàn)游戲,游戲中你將來到神秘的危險世界,成為勇敢的冒險者,更好探索未知的世界,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗吧!
阿比斯之旅完整版簡介
阿比斯之旅完整版是一款像素冒險游戲,游戲中畫面精美,玩法新穎有趣,游戲內(nèi)容豐富,副本數(shù)量龐大,劇情故事完整精彩,在這里,玩家將踏上冒險之旅,阿比斯之旅安卓完整版下載玩家需要通過自己的努力收集各種卡牌并進行探索,你會遇到未知的障礙,但這些都不會阻擋前進的道路,感興趣的朋友趕緊下載吧,千萬別錯過了。

阿比斯之旅完整版特色
1、旅途中會有很多阻礙,無論是怪物還是精神誘惑,都是不可阻擋的。
2、玩家需要依靠自己的意志力來抵御一切誘惑,清除各種障礙,拯救親人。
3、在這個世界上神秘的冒險之旅中,玩家沒有任何隨行的幫助,只有一個人可以勇敢前行。
4、靈活運用卡牌作戰(zhàn),讓每一場戰(zhàn)斗都能展現(xiàn)出你非凡的戰(zhàn)術(shù)思維。
5、每一個怪物的弱點,選擇正確的方式去攻擊他們,打敗你的對手。
6、只有讓自己變得更強,才能在后續(xù)的戰(zhàn)斗中爆發(fā)出更強的力量。
阿比斯之旅完整版攻略
首先帶來的是游戲中出現(xiàn)的各種增益和負面增益這些特殊狀態(tài)的效果,目前游戲內(nèi)主要的特殊效果有以下五種:虛弱、感染、易傷、力量、堅韌。
1、虛弱
被施加虛弱狀態(tài)時,攻擊力會下降。初始狀態(tài)下遭遇虛弱狀態(tài),攻擊力將會下降30%,后續(xù)通過具備虛弱加成的秘器進行疊加虛弱的話,所下降的攻擊力將會進一步增加。

2、感染
感染帶來的效果對于敵人來說或許不是那么的致命,但是對于不能在一局戰(zhàn)斗中隨意揮霍生命值的玩家來說就很難受了,無論敵我,自身被施加1層傷害時,每回合開始損失1點生命,不斷疊加之后將會對玩家產(chǎn)生一個極為致命的效果,這個效果是每一回合消失1層(如果被感染4層,累計扣血就是10點),在血量告危的回合,憑借著堆疊防御硬抗下敵人傷害后,卻會因為自身被疊加的感染,而被直接送走。

3、易傷
易傷狀態(tài)無論對敵我雙方都會造成極為嚴重的損傷,在易傷狀態(tài)下所承受的傷害將額外增加35%,對玩家來說遭遇到精英敵人和BOSS的時候?qū)且粋€極為致命的debuff,敵人本身的高傷害再加上35%的額外加成,極有可能在血量告危的時候被一波送走。

4、力量
力量的具體增益和堅韌一樣倒是比較容易理解的,在每一次攻擊的過程的中增加1點攻擊力,隨著通過秘器,卡組,篝火和分支選擇的加成,最終累積出來的力量造成的傷害額外增益可是非??植赖摹?br />

5、堅韌
與力量同理,堅韌的增益是作為在每一回合的戰(zhàn)斗過程中,為玩家抵御1點傷害的攻擊力,同樣也可以使用秘器,卡組,篝火和分支選擇進行加成,待到后期戰(zhàn)斗過程中將會為自身帶來額外的防御加成,來抵擋攻勢更加兇猛的敵人。

【能量值/行動力和護甲】
1、能量值
能量值是我們在游戲過程中最為基礎的行動力,每一張卡牌的打出需要消耗一定的行動值,每張卡牌的行動值消耗數(shù)量位于卡面的左上方,而本回合可使用的總能量值位于戰(zhàn)斗界面的本回合卡組的右上方位置,初始能量值為3點,后續(xù)可通過獲得記憶碎片,秘器,特定卡牌進行提升每回合可使用能量值數(shù)量。

2、護甲
護甲值是我們在游戲過程中抵御傷害的主要數(shù)值,通過使用防御卡疊加護甲來應對敵人攻擊,每回合的防御值顯示在綠色生命值的左邊。本回合防御值在下一回合開始前清零,除非使用符文石這張防御卡,才能夠?qū)⒈净睾铣惺軘橙斯艉笫S嗟姆烙当A舻较乱换睾稀?br />
如果這一局你很不幸的沒有抽到任何防御卡,那么我只能說,面對敵人的攻擊,自求多福吧,建議不想挑戰(zhàn)極限的玩家重開~
阿比斯之旅完整版測評
講述一個深刻的好故事
玩家可以在劇情中自由做出選擇,收集mini電影一樣的【記憶碎片】。如同打著一個火把走入充滿迷霧的曠野。通過自己收集的線索,去了解整個世界的故事,去體會主角,和其他角色的不同身世與故事。根據(jù)玩家的選擇不同,故事也會走上不同的發(fā)展路線,最后導致不同的結(jié)局。
對傳統(tǒng)CCG的戰(zhàn)斗模式的創(chuàng)新改良
在能量限制手牌的基礎上,我們引入了牌陣的概念。 部分卡牌在牌陣中擺放的順序會產(chǎn)生特殊的【牌陣效果】。 玩家現(xiàn)在不僅要考慮出手的順序,還要考慮牌陣中有哪些加成效果的【羈絆牌組】。未來我們會圍繞【牌陣效果】的概念,推出更多牌組和職業(yè),以求開拓更多的玩法。
Roguelike與隨機性,提升玩家游玩體驗
除了故事模式之外,其他模式都采取了不同的隨機Roguelike規(guī)則。所有的路徑、事件和敵人都是根據(jù)不同的隨機規(guī)則生成。每一次挑戰(zhàn)失敗都只能從頭再來,力求讓玩家每次都有不同的冒險體驗。不同的模式之間,有更多特別事件和隨機規(guī)則。比如在每周一變的【秘境模式】中會出現(xiàn)威力強大的特殊卡牌。



