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上古有靈妖無(wú)限抽卡
  • 類型:角色扮演
  • 版本:1.9.0
  • 平臺(tái):游戲
  • 時(shí)間:2024-06-17 16:41:39

上古有靈妖卡牌游戲山海經(jīng)

游戲截圖
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上古有靈妖無(wú)限抽卡一款山海經(jīng)題材國(guó)風(fēng)卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲中你可以去到各種副本收集更多自己喜歡的道具材料解鎖更多燒腦副本,感興趣的小伙伴歡迎來(lái)這里下載體驗(yàn)吧!

上古有靈妖無(wú)限抽卡簡(jiǎn)介

混沌初開,盤古開天辟地,以軀體造萬(wàn)物,靈氣逸散世間。
盤古精氣孕育天帝,天帝繼承盤古意志以守護(hù)世間為己任,同時(shí)守護(hù)上古靈物“鴻蒙古玨”。
隨靈氣滋養(yǎng),萬(wàn)物漸生靈智,為維護(hù)秩序,天帝將世間分為六大界域,是為凌霄,幽冥,四海,八荒,云境,九州。六界初成,世間靈物和平相處,一片祥和氣象;
然萬(wàn)年又萬(wàn)年,一些埋藏于靈魂*深處的野望,逐漸在六界萬(wàn)物中滋生,甚至天帝也難以自控,自此秩序開始崩塌,魔物重現(xiàn)六界。
上古有靈妖無(wú)限抽卡

上古有靈妖無(wú)限抽卡最強(qiáng)陣容

1、第一套:脩辟魚、鹿蜀、羿、大禹、窮奇、文瑤;
2、第二套:羿、鹿蜀、窮奇、大禹、比翼、迦樓羅;
3、第三套:脩辟魚、馳狼、鹿蜀、大禹、夏啟、文瑤;
4、馳狼、鹿蜀、河羅、大禹、夏啟、文瑤;
5、馳狼、鹿蜀、羿、嘲風(fēng)、夏啟、文瑤。

上古有靈妖無(wú)限抽卡攻略

1、在通關(guān)模式中的pve對(duì)決失敗了,不會(huì)有任何懲罰,盡情的嘗試任何陣容吧。

2、如圖右上角所示,左邊的那個(gè)黃黃的叫太古幣,右邊的叫妖魄。為了方便起見,我們暫時(shí)把左邊的叫做金幣,右邊的叫做紫寶石。金幣的作用比較寬泛,目前我知道的一個(gè)作用就是可以在后面開啟的一個(gè)商店中去買東西。

紫寶石是這個(gè)游戲中最重要的一個(gè)資源,它可以用去抽卡——就是去抽你在戰(zhàn)斗時(shí)出戰(zhàn)的6個(gè)角色。

3、由于在如下圖所示的模式中,你輸了并不會(huì)損失任何的收益。所以我的建議是你一直點(diǎn)戰(zhàn)斗,直到你打不過了之后再考慮去換陣容,這樣是效率最快的過圖方式。

4、在前期你一定不要去省著紫寶石。前期花紫寶石去抽卡是最高收益的。

5、在下圖中點(diǎn)擊左上角,你就可以看到陣容克制關(guān)系,以及不同陣容組成的羈絆。

6、當(dāng)你上線游戲后,點(diǎn)擊中間的這個(gè)寶箱,可以收獲你在離線期間獲得的掛機(jī)收益。當(dāng)然在游戲過程中,你也可以不時(shí)點(diǎn)一下。

7、目前陣容分享。

上古有靈妖無(wú)限抽卡玩法

上古有靈妖強(qiáng)度榜

前期妖靈推薦:

1、紫色稀有妖靈

脩辟魚 赤狐 勝遇 孟鳥

上古有靈妖強(qiáng)度榜1

馱 數(shù)斯 玉兔 雍和

把紫色稀有,升級(jí)品質(zhì)到金色史詩(shī),其屬性跟金卡的差距是不大的。

紫卡的限制在于,只有三個(gè)技能,而且只能升到神話品質(zhì)和180級(jí)。

所以前期有些紫卡,把品質(zhì)一提升,是比很多金卡都要好用的。

2、金色史詩(shī)妖靈

伽樓羅 蠱雕 鹿蜀 夔牛

伏羲 夏啟 嘲風(fēng) 洛神和睚眥

3、紫卡推薦

(1)脩辟魚,推薦度:高

穩(wěn)定輸出后排,傷害不俗,回合冷卻快,缺點(diǎn),速度慢。

(2)赤狐,推薦度:高

技能傷害高,不錯(cuò)的暴擊幾率,二技能暴擊后排防御清0。缺點(diǎn),單獨(dú)c有點(diǎn)吃力,需要搭配攻擊后排的妖靈。

(3)勝遇,推薦度:高

不錯(cuò)的技能傷害,針對(duì)男性妖靈有百分之三十的暴擊跟爆傷。只要暴擊且是男性,那就是稀有卡第一輸出。缺點(diǎn),沒暴擊就一般。

(4)馱,推薦度:高

御者(肉盾)克星,1技能高傷害,且有高率無(wú)視防御,暴擊起來(lái)都是脆皮。缺點(diǎn),冷卻長(zhǎng),沒回復(fù),打脆皮沒啥優(yōu)勢(shì)。

(5)孟鳥,推薦度:低

穩(wěn)定加攻擊最高的倆人百分之二十的攻擊,奶量低,工具人。缺點(diǎn),加傷不如猴精高,沒有窮奇加傷多且脆皮,勝在穩(wěn)定加攻擊。

(6)玉兔,推薦度:中

高爆發(fā)單點(diǎn)妖靈,對(duì)女性妖靈加傷百分之二十,還有低幾率魅惑。缺點(diǎn),凌霄陣營(yíng),比普通陣營(yíng)獲取度難。

(7)數(shù)斯,推薦度:中

挺肉的,防御守?fù)艨莎B加,能抗,還有一點(diǎn)傷害。

(8)雍和,推薦度:中

能給隊(duì)友加盾,減防百分之五十,每回合還能回復(fù)少量百分百生命值。缺點(diǎn),幽冥陣營(yíng),獲取難道大。

4、金卡推薦

(1)伽樓羅,推薦度:高

萬(wàn)金油,幾乎必備,全體加速加暴,前期拿一只,總不虧。缺點(diǎn),后期暴擊加成沒比翼高,速度加成沒有英招高。

(2)蠱雕,推薦度:中

前三回合加成高,第一回合能單秒,單點(diǎn)強(qiáng)。

缺點(diǎn),就三回合。

(3)嘲風(fēng),推薦度:高

保c極強(qiáng),自身也有一定的坦度,還附帶一點(diǎn)傷害減免,控制抵抗,反擊破甲,功能性御者。

(4)洛神和睚眥,推薦度:高

一個(gè)洛神開局減速,睚眥自帶破甲,高爆傷,遇減速高暴擊。組合起來(lái)簡(jiǎn)直絕配,洛神還自帶高概率控制,睚眥高爆發(fā),穩(wěn)定輸出。

缺點(diǎn),分開單玩就是倆垃圾。倆金卡前期增加了獲取難度。

(5)鹿蜀,推薦度:高

能抗能奶,第二回合,還能解控。加防,加攻,還加一點(diǎn)吸血。

(6)夔牛,推薦度:中

四技能被動(dòng),攻擊有百分之三十的幾率,破甲百分之四十。1技能又是打前排三個(gè),可以刷破甲,工具人。

(7)夏啟,推薦度:高

開局就送,沉默好用,簡(jiǎn)單易懂,越級(jí)打?qū)γ娉它S,幾乎必用它。缺點(diǎn),工具人,脆皮,除開局沉默,沒其他用處,一般直接喂對(duì)面蠱雕。

(8)伏羲,推薦度:高

一技能冷卻快,有百分之15的幾率控三人,歐皇的神妖靈。缺點(diǎn),前期傷害低了點(diǎn),速度低了點(diǎn)。

以上推薦的,都是前期好用的

另外窮奇也很好,為啥沒推薦窮奇?

因?yàn)榍捌趥映善鸬降淖饔貌⒉皇呛苊黠@。

還有很多搭配的

比如脩辟魚搭配赤狐,或者再加個(gè)后羿啥的,針對(duì)后排。

樓伽羅配勝遇,甚至還可以來(lái)個(gè)比翼,赤狐,后羿啥的,走高暴擊流。

洛神配睚眥,再配些靈醫(yī),御者。

推薦了這么多妖靈,自行搭配,前期圍繞著推薦的妖靈玩就行。

一般來(lái)說,前期資源不是很夠,只能拿一兩個(gè)當(dāng)主c。

中后期的主流玩法,一般都是,馳狼,或者后羿,睚眥和洛神。

前期后羿跟馳狼有點(diǎn)拉,同品質(zhì)完全可以用赤狐跟馱替代,作為過度。

測(cè)試服本人玩的馳狼,161級(jí)開始發(fā)力,181開始起飛,201開始自由翱翔。

后羿應(yīng)該也差不多,本身就具有高暴擊。

睚眥跟洛神后期,沒有馳狼跟后羿的成長(zhǎng)上限那么高。

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