機器人角斗場官方正版挑戰(zhàn)不斷,任務豐富,隨著游戲進行,難度逐漸增加。只有不斷完成任務,提升自己,才能在游戲中變得更強大!快來加入吧!
機器人角斗場官方正版玩法
1、在銅牌階段(bronze)主升噴氣背包和能量條,弓箭和大錘不需要加點,加一級彈反弓箭或不加也可,利用高機動性首先擊殺弓箭兵,再一個個解決近戰(zhàn)兵。
2、注意利用陷阱,用陷阱擊殺敵人很賺
3、在使用橫劈的時候切忌不要在人多被包圍的情況下使用,砍倒一群是運氣好,大多數(shù)時候都會被敵人的刀彈反。正確用法應是橫向劈砍時向敵人的側(cè)面移動,避開敵人的刀,較易擊殺。
5、鉆石(diamond)以后會出現(xiàn)鋼鐵蜘蛛(spider ton??),與之前出現(xiàn)的小型鋼鐵蜘蛛一樣,戰(zhàn)斗中先解決此類敵人。
注意:大蜘蛛需要把腿砍掉至少兩條后才能攻擊到,但同時,失去了兩條腿它會重心不穩(wěn),所以不需要浪費太多時間對付它的兩個核心,因為失去平衡后的蜘蛛會東倒西歪,很難砍到,所以可以在砍掉兩條腿以后率先處理其他敵人,最后收掉蜘蛛。(看情況而定)
6、鉆石(diamond)關(guān)卡最好把彈反弓箭升到滿級。
彈反弓箭是主要升級的第三個技能(前兩個是噴漆加速和能量條),如果關(guān)卡中有很多數(shù)量的弓箭兵,不妨原地彈反,同時注意躲避蜘蛛的炮彈。
7、踢腿(kick)是一個有些尷尬的技能,前期有些小作用,但是后期乏力,但同時其帶來的進階技能快速起身(get up)是很重要的技能,放在第四位主要加滿。
8、弓箭和大錘是后期加起來的技能,同時各有各的用處。
弓箭:用來對付遠處的大蜘蛛效果很好,但是大蜘蛛的核心會東搖西擺,所以能量條的等級就很影響弓箭的價值了。
射蜘蛛時,在核心略上略下各射一箭,四格能量有些不足,但是基本上能帶走一個大蜘蛛。
大錘:前期可加,但我不推薦。
大錘后期的作用很重要,對付會加速的敵人效果拔群。加速的敵人向你沖來,大錘可以毫不顧忌的直接加速沖上去頭撞頭,親測很有效。(同時要注意加速路徑上的各種零零碎碎的東西,會導致你miss敵人,沖之前最好看清楚)(萊因哈特,為你效命。)
9、彈刀
彈刀指的是砍在墻上導致攻擊失效的意思,打架的時候盡量避免狹窄或者靠墻的位置,一個彈刀勝負已分。
機器人角斗場官方正版亮點
1、故事模式:一方面是關(guān)于人類反抗的史詩故事,另一方面則是激光劍的殊死較量。
2、無盡模式:挑戰(zhàn)自己,打通86個形態(tài)各異的關(guān)卡,橫跨7個難度等級。你能一直打到鈦級嗎?
3、Twitch模式:TWITCH逗你玩,Twitch上看你直播的觀眾可以獲得金幣,可以競猜你的游戲進程,還能刷敵人出來砍你。
4、挑戰(zhàn)模式:只能用弓,只能用鐵錘,你還能在斗技場上幸存下來嗎?
5、最后生存者:多人游戲模式之一,一種類似大逃殺的游戲模式,每局游戲只有短短5-10分鐘的時間,最多容納15名玩家。生存下來,肆意的沐浴在機器人對手的遺骸中吧。
6、私人對決:多人游戲模式之一,在1對1的對決中挑戰(zhàn)你的朋友!
7、線上合作:多人游戲模式之一,運用人類友情的力量,還有激光劍!在斗技場中求生存!
機器人角斗場官方正版攻略
1、鉤形突刺使用方法
鉤形突刺:橫向揮動武器,貼近敵人攻擊側(cè)隨后斜向沖刺,攻擊敵人的背后。
除了蜘蛛基本都有用,但是對于走位、距離感和預判能力要求較高。
2、跳箭使用方法
跳箭就是跳入敵人正上方,連射兩箭,非常簡單,不過這一招的缺點就是帶劍彈反的不能用,亂跳被錘不可避。
3、切撞攻擊使用
切和撞只要把握好距離,豎劈,在武器即將到極限范圍時沖刺,就難以格擋,另外千萬不要對著長矛亂沖。
4、半圓形攻擊使用方法
半圓形攻擊想要使用可以直接在橫向出招后轉(zhuǎn)向后方,一擊脫離,另外不要用這一招攻擊噴氣機器人。
5、全方位打擊使用方法
全方位打擊想要使用只要在豎著揮動武器之后快速旋轉(zhuǎn)360°就行了,需要微操和足夠的反應能力,打擊面極大
6、長矛強刺使用技巧分享
強刺的使用方法就是使用長矛跳起,下落時刺出同時沖刺,這里注意距離最好是矛尖剛好能碰到敵人
7、矛斗術(shù)玩法攻略分享
矛斗術(shù)應該都會,就是刺出然后左右晃動視角,利用矛難以被格擋的特性高強度輸出
還有進階技巧斜刺,刺出瞬間旋轉(zhuǎn)270°隨后一個噴氣拉開距離
8、跳箭使用方法及缺點介紹
跳箭就是跳入敵人正上方,連射兩箭,非常簡單,不過這一招的缺點就是帶劍彈反的不能用,亂跳被錘不可避
9、弓箭雙押技巧分享
弓箭的雙押技巧只需要連續(xù)射出兩發(fā)傾斜的箭就可以了,夾角呈V字可以很好地壓制敵人
10、弓箭帽子戲法技巧使用心得分享
開弓后迅速切換,隨后再次開弓,再切換,如此多次迷惑對手,對AI可以騙跳。騙跳后出兩發(fā)斜箭,射不歪基本GG
機器人角斗場官方正版技能詳解:
弓箭格擋(BLOCK ARROWS)
【彈射物格擋一級】
此技能可以使玩家自動格擋并反彈以眉心(?)為中軸左右延伸45°的弧形區(qū)域射來的箭矢。
就是面前90°角的弧形區(qū)域,這么說明白不明白 。
推薦指數(shù):★★★☆☆
90°太小了。
實用指數(shù):★★★☆☆
但是也有用。
*當持劍收招時無法格擋
*只擋上身,射穿天靈蓋和射掉兩條腿都防不住
吐槽:當我砍出一刀結(jié)果被射穿胸口時,我是懵逼的。
弓箭格擋(BLOCK ARROWS)
【彈射物格擋二級】
此技能可以使玩家自動格擋并反彈以眉心(?)為中軸左右延伸90°的弧形區(qū)域射來的箭矢。
就是從左肩經(jīng)過臉到右肩的這個半圓,這么說總明白吧。
推薦指數(shù):★★★★☆
媽媽再也不用擔心我被一堆弓箭手懟死啦!
實用指數(shù):★★★★☆
大幅度減少了左閃右閃然后被一刀砍死的尷尬情況。
吐槽:老陰B永遠不會讓你在活著的時候看到他的正臉。

弓箭格擋(BLOCK ARROWS)
【彈射物格擋三級】
此技能可以使玩家自動格擋并反彈以眉……(和上級一樣,我實在不想重申一遍了)……的箭矢,并使反彈的箭矢向一個敵人的方向射去。
推薦指數(shù):★★★★☆
其實意義不大,該射死還是照樣被射死。
實用指數(shù):★★★★☆
這個技能有一個十分雞肋的特質(zhì),就是說……
*就是說它的回彈優(yōu)先級是由角度大小決定的,距離人物眉心(???)成的直線角度越小優(yōu)先級越高
*然而你一般不都是正對著弓箭手的嘛
吐槽:能在機器人壓境的情況下從容擋箭的朋友我送你一句666。
錘(HAMMER)
解鎖錘。
推薦指數(shù):★★★☆☆
大多數(shù)玩家不適合這玩意。
實用指數(shù):★★★★☆
但用起來還是不錯的。
吐槽:不能格擋是最騷的。

錘身大小(HAMMER SIZE)
【錘身大小一級】
此技能將會加大錘身的大小。
推薦指數(shù):★★★★☆
玩錘子就要玩貴的。
實用指數(shù):★★★★★
解鎖兩條錘支線的必備物品。
吐槽:其實并沒有加多大的樣子。
錘身大小(HAMMER SIZE)
【錘身大小二級】
此技能將會進一步加大錘身的大小。
推薦指數(shù):★★★☆☆
作用不大。
實用指數(shù):★★★☆☆
實戰(zhàn)中這點距離沒多少人抓得住。
吐槽:無卵用系列。

火焰錘(FIRE HAMMER)
【火焰錘一級】
此技能可以讓玩家的錘身附著一層火焰,對敵人的受傷部位附近造成二次傷害。
推薦指數(shù):★★★☆☆
一錘打不死人,還請你退群。
實用指數(shù):★★☆☆☆
唯一的用處就是……占用一個點數(shù)?
吐槽:完全無用。
火焰錘(FIRE HAMMER)
【火焰錘二級】
此技能可以讓玩家的錘身上的火焰燃燒的更加旺盛,對敵人的受傷部位附近造成二次傷害。
推薦指數(shù):★★★☆☆
一錘打不死人……這話我上次說過一遍了吧。
實用指數(shù):★★★☆☆
仍然沒什么卵用。
吐槽:……槽點太多,無話可說。

能源容量(ENERGY CAPACITY)
【能源容量一級】
此技能可以使玩家的能量槽由一格增加至二格。
推薦指數(shù):★★★★☆
這個技能不僅可以配合【數(shù)據(jù)未解碼】以及【數(shù)據(jù)未解碼】使用,而且還能影響到后面的【數(shù)據(jù)未解碼】。
當然,你要是不玩【數(shù)據(jù)未解碼】,走暴力流,那就沒啥用了。
實用指數(shù):★★★★★
一個沒有能量的機器人,還算什么機器人?
吐槽:增加的量確實少了點。
能源容量(ENERGY CAPACITY)
【能源容量二級】
此技能可以使玩家的能量槽增至三格。
推薦指數(shù):★★★★☆
后面兩個分叉雖然都不重要,但弓箭專精的朋友還是挺需要的,以及噴氣背包,說到這個……抱歉,超綱了。
實用指數(shù):★★★★☆
射箭要能量。
噴氣背包要能量。
多一格當然至關(guān)重要。
吐槽:中規(guī)中矩,我能說啥呢。

能源容量(ENERGY CAPACITY)
【能源容量三級】
將你的能源容量由三格升至四格。
推薦指數(shù):暫無
實用指數(shù):暫無
吐槽:暫無
火焰吐息(FLAME BREATH)
*按F鍵進行使用
此技能激活后可以使玩家胸部以上部位后仰約70°并在胸口處吐出一道長度中等的火焰。
推薦指數(shù):★★★☆☆
這個技能說實話看似炫酷其實用處不大。
實用指數(shù):★☆☆☆☆
約一秒的前搖和無力的距離使其成為當之無愧的雞肋技能。
*前搖時間較長
*后搖時間較短
吐槽:浪費感情的技能。

能量再充填(ENERGY RECHARGE)
【能量再充填一級】
此技能使玩家的能量充填速率增加50%。
推薦指數(shù):暫無
實用指數(shù):★★★★☆
我想給個三星半,然而沒有半星。
效果不強,但是還算不錯。
吐槽:暫無
弓(BOW)
解鎖弓。
推薦指數(shù):★★★☆☆
我個人作為近戰(zhàn)流對于射箭無感
實用指數(shù):★★★★☆
可以解決一些例如蜘蛛一樣的遠程怪物,極大緩解闖關(guān)壓力。
吐槽:這個游戲的射箭手感……呵呵。

能量再充填(ENERGY RECHARGE)
【能量再充填二級】
此技能使玩家的能量充填速率增加100%。
推薦指數(shù):★★★☆☆
技能不錯,但是前置太多,沒有針對性能量需求,比如噴氣背包就別買了。
實用指數(shù):★★★★☆
效果逐漸顯著。
吐槽:我不可能每次都能想出吐槽來啊。
瞄準時間(AIM TIME)
【瞄準時間一級】
【前置技能:能源容量一級】
此技能可使玩家弓箭上弦瞄準時,時間以原先50%的速度運行,并會持續(xù)消耗玩家能量值。
推薦指數(shù):★★★★☆
對我這種瞄準要三四秒的人來說還是挺友好的。
實用指數(shù):★★★★☆
當然,有些時候可能會瞄準著就沒藍了。
*瞄準時點擊鼠標右鍵使用此技能。

瞄準時間(AIM TIME)
【瞄準時間二級】
此技能可使玩家弓箭上弦瞄準時,時間以原先25%的速度運行,并會持續(xù)消耗玩家能量值。
推薦指數(shù):★★★☆☆
其實……也就這樣,沒感覺出慢多少。
實用指數(shù):★★★☆☆
一個好的弓箭手不會需要這么長的時間來瞄準。
還浪費技能點。
*怎么用我剛剛是不是說過了
火焰箭【FIRE ARROWS】
【火焰箭一級】
(又譯:火矢)
此技能使玩家射出箭矢箭頭附帶火焰,對敵人受傷部位附近造成二次灼燒傷害。
推薦指數(shù):★★★☆☆
效果不強。
實用指數(shù):★★★☆☆
和前面?zhèn)z一個尿性。
吐槽:為什么火焰附加一級永遠不強?

火焰箭【FIRE ARROWS】
【火焰箭二級】
此技能使玩家射出箭矢箭頭附帶火焰更加旺盛。
推薦指數(shù):★★★☆☆
一般我射箭都不會出現(xiàn)需要火焰救場的場面。
實用指數(shù):★★★★☆
火確實是旺,但是你拿個技能點點一下三級箭矢寬度一箭還射不死人?
噴氣背包(JETPACK)
此技能使用時可以使玩家背后噴出兩道尾焰,獲得一個強大的推力,并持續(xù)消耗能量值。
推薦指數(shù):★★★★★
可以和劍配合,使用一字斬。無論是攻還是逃,都是你強大的助力。
實用指數(shù):★★★★☆
手殘黨可能會被噴進巖漿里。
*按住左Shift使用此技能
*使用的同時揮刀,刀刃會保持斬出狀態(tài)直至噴氣結(jié)束。
吐槽:不會真有人把自己噴到巖漿里去吧?
噴氣背包【JETPACK】
【噴氣背包加速一級】
此技能使玩家的噴氣背包提升速度加快25%。
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
毫無卵用,還可能讓你更快的摔倒巖漿里。
實用指數(shù):★★☆☆☆
加的速度微乎其微,如同沒有。但是…也算一點吧。
吐槽:最廢的技能。
沒有之一。





