無盡之魂無限靈魂一款趣味好玩的地牢冒險游戲,游戲中你將成為勇者,需要在不斷變化的地牢進(jìn)行探索戰(zhàn)斗升級擊敗更多關(guān)卡BOSS,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗(yàn)。
無盡之魂無限靈魂簡介
無盡之魂無限靈魂是國內(nèi)最優(yōu)秀的游戲之一,它有著最強(qiáng)的地下城探險,在這里你可以遇到無數(shù)的高難度BOSS,這些 BOSS都是經(jīng)過精心設(shè)計(jì)和優(yōu)化的,讓你在挑戰(zhàn)他們時感到更加困難。此外,無盡之魂還為你準(zhǔn)備了大量的升級道具,讓你成為一名勇敢的戰(zhàn)士,去參加各種各樣的考驗(yàn),維護(hù)這個世界的和平!無盡之魂游戲中有著豐富的武器裝備和技能可以供你選擇使用,這些裝備和技能都是經(jīng)過精心設(shè)計(jì)和優(yōu)化的,讓你在面對 BOSS時更加自信和有力量。此外,無盡之魂還提供了大量的升級道具來幫助你更好地使用這些武器,讓你在挑戰(zhàn) BOSS時更加輕松。此外,由于游戲的總體難度比較高,所以更有大量的武器等待您去解鎖,請您下載并嘗試一下!

無盡之魂無限靈魂特色
1、玩家扮演勇者挑戰(zhàn)各個試煉,以成為守護(hù)大陸平衡的守望者
2、游戲難度偏高,需要足夠的技術(shù)和心態(tài)才能通過試煉,每一個關(guān)卡的boss都猛的喪心病狂
3、貪刀和胡亂施放技能有可能直接被一套帶走
4、獨(dú)立硬核游戲,lowpoly風(fēng)格的arpg
5、boss類型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后續(xù)boss將會持續(xù)開發(fā)……
無盡之魂無限靈魂騎士怎么打?
第一招:沖刺回旋斬
這招只在boss戰(zhàn)開始或是我方單位距離boss本體超過二分之一boss房的距離時才會出,具體表現(xiàn)就是boss拖劍沖刺向我方之后接一個回旋斬,傷害對于裝備不成型的新手來說足以瞬殺。另外此招之后一定會接一個豎劈,當(dāng)我方站的里boss不遠(yuǎn)時會直接接上第二招。

應(yīng)對方法也很簡單,在boss沖到你距離你兩個身位的時候翻滾就行(注意不是后撤步,后撤步基本直接判死刑)。
第二招:豎劈橫斬回旋
這招會是你需要應(yīng)對最多的招式,因?yàn)殇撝T士有兩種情況出這招,一是二連跳突刺以后一定會接一個豎劈,一個是離得近了會直接出豎劈。
前搖很大,傷害爆炸,距離夠遠(yuǎn),手殘克星。

起手式是boss微微彎腰,模型不轉(zhuǎn)向,然后抬劍瞬間轉(zhuǎn)身豎劈,距離很遠(yuǎn),且判定范圍為360度(意味著boss會瞬間轉(zhuǎn)身劈你,近身不翻滾想躲掉是天方夜譚),翻滾時機(jī)為boss將劍抬升至齊腰時,就剛抬起那一剎那。而后大概率接一次左橫斬再接一次右橫斬(不要妄想斬不到身后,360度覆蓋),建議向后后撤步撤出攻擊范圍,但不要離得太遠(yuǎn),因?yàn)檫@兩招出完一定會出第三招回旋斬。
回旋斬也是360度覆蓋,而且會帶動boss本身位移大概三四個身位的距離,建議直接向后翻滾兩到三次躲避,但是富貴險中求,更加建議直接向boss身后翻滾躲過,然后直接輸出boss本體兩到三刀直到boss出招為止。
第三招:斜上挑
這招一般是在你在boss模型近身右側(cè)方向時出(注意是boss模型的右前方不是你面對的右前方),出招速度快,傷害一般,只需要像你的右前方快速奔跑或者翻滾就可以躲過。

第四招:轉(zhuǎn)階段
轉(zhuǎn)階段怒吼分兩階段,第一階段表現(xiàn)為boss抬劍在身前,插入地面,此時如果你在boss身前,會收到一次小傷害,真的是小傷害,后撤步就可以躲過,接下來才是恐怖。
第二階段為boss慢慢起飛爆氣,這時候建議站在剛剛好爆氣的范圍外面兩步左右,在爆氣時一定不要想著翻滾進(jìn)去打(多段傷害連續(xù)硬直,我五十點(diǎn)體都扛不住新手就不要妄想了),只需要站在邊緣等待boss爆氣完畢即可翻滾接近boss,此時boss處于爆氣后的大硬直狀態(tài),長劍能打三刀,打滿三刀一定要后撤,boss一定會出招,慢走一步都是一死。
第五招:全圖劍氣
這招只在距離boss遠(yuǎn)的時候觸發(fā),具體表現(xiàn)為boss模型出現(xiàn)后撤步并且彎腰蓄力,事后會斬出一道兩個翻滾距離寬度的劍氣。

這招離得遠(yuǎn)不難躲,前搖極大,但是如果是距離boss距離中等的情況些(比如你在房間正中央boss在房間角落),出手瞬間翻滾,滾不滾的過去看命,這招好像帶一點(diǎn)出手修正,中距離極其難躲。
第六招:二連突刺接第二招
這招出手如圖,boss蓄力半秒左右向前突刺,有碰撞傷害,被結(jié)實(shí)戳中一下可以直接再見。

建議在出手瞬間向左右翻滾,之后會再出一次同一招,應(yīng)對方法一樣的,之后會硬直一小段時間,夠打一刀的樣子(離得近夠打一刀,離得遠(yuǎn)直接后撤)硬直過后再出一次第二招,應(yīng)對方式如第二招講解所說。
打法總結(jié)我的結(jié)論是,控制好距離和自己的體力,慢慢熟悉boss的出招和戰(zhàn)斗節(jié)奏。鋼之騎士所有的技能都突出一個大開大合,堪稱是無盡之魂的古達(dá)老師,不過這次教的是翻滾時機(jī)和如何正確貪刀。
推薦用長劍打,攻速合理,位移不大,暴擊率和雙刀差不多,攻擊還比雙刀高一大截。
無盡之魂無限靈魂測評
游戲以第三人稱視角操控角色,玩家能使用超級多酷炫的技能,看到非常多華麗的技能特效。
這是一款非常獨(dú)立硬核的動作游戲,游戲的畫面風(fēng)格非常簡約,但是風(fēng)景和場景非常美麗。
玩家能看到游戲里的不同的挑戰(zhàn),都能進(jìn)行體驗(yàn),也能獲得很多的獎勵,讓自己變得更強(qiáng)。
一開始游戲非常簡單,都是一些雜魚小怪,目的是為了讓玩家熟悉游戲的操作。
在不斷的闖關(guān)過后,怪物會不斷變換,他們的攻擊力和血量也會不斷提高,玩家一定要小心。
如果不小心吃到怪物的技能,然后進(jìn)入殘血狀態(tài)就非常危險了,游戲里還有很多的boss,這是非常艱難的挑戰(zhàn)。




