赤核無(wú)限體力一款趣味好玩的射擊闖關(guān)游戲,游戲中你需要控制高速運(yùn)動(dòng)的小球,靈活躲避敵人的槍林彈雨完成各種關(guān)卡擊敗敵人,感興趣的小伙伴歡迎來(lái)這里下載體驗(yàn)。
赤核無(wú)限體力簡(jiǎn)介
赤核(FlamingCore)是一款由海彼游戲開(kāi)發(fā)的充滿(mǎn)了科幻氣息的休閑闖關(guān)游戲,科幻炫酷風(fēng)格的游戲畫(huà)面,簡(jiǎn)約風(fēng)格的游戲設(shè)計(jì),畫(huà)面讓人看了很舒適。這個(gè)游戲需要玩家對(duì)一個(gè)小球進(jìn)行控制,讓它能夠在布滿(mǎn)了槍林彈雨的地圖中進(jìn)行闖關(guān),闖關(guān)過(guò)程中充滿(mǎn)了科幻氣息的游戲畫(huà)面,讓玩家擁有非常炫酷的視覺(jué)感受,子彈時(shí)間為核心的射擊手游,充分利用子彈時(shí)間來(lái)可以進(jìn)行一系列的活動(dòng),感興趣的小伙伴趕緊下載體驗(yàn)吧。

赤核無(wú)限體力特色
1、整體的畫(huà)面是很精致的,而且色彩方面非常的吸引人,讓你的視覺(jué)體驗(yàn)非常的舒適好好的嘗試;
2、靈活的去控制吧,瞄準(zhǔn)你的的敵人然后發(fā)射將其撞飛,操作很簡(jiǎn)單就是彈球的玩法沒(méi)有難度;
3、關(guān)卡的地形是比較復(fù)雜的,你唯一需要注意的就是障礙物了,不過(guò)也是有規(guī)律可循的;
4、躲避障礙物的同時(shí)記得去消滅敵人,規(guī)劃好你的路線(xiàn),用彈射來(lái)打出各種各樣離奇的操作;
5、單手就可以輕松的操作了,按壓蓄力并且瞄準(zhǔn),之后手指松開(kāi)就可以將球發(fā)射出去了。
赤核無(wú)限體力通關(guān)打法技巧
第一大關(guān)“電子城”:通關(guān)一樣,但是最后一小關(guān)改成了機(jī)器人模式而已(對(duì)所有關(guān)卡通用),一般新手推薦使用初始球,如果你是大師級(jí)別,閃現(xiàn)球隨隨便便過(guò),畢竟這關(guān)沒(méi)有刺盾,不過(guò)要小心槍林彈雨哦。機(jī)器人模式是機(jī)關(guān)槍機(jī)器人,敵人的子彈很憨批,只需要不斷移動(dòng)走位或者消耗敵人進(jìn)進(jìn)退退即可。

第二大關(guān)“烈焰”:增加了激光炮和烈焰炮,這關(guān)需小心,初始球可以給你提供更多的下一步的時(shí)間,當(dāng)然,如果你是大師,閃現(xiàn)球也可以隨便過(guò),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)閃現(xiàn)過(guò)烈焰線(xiàn),給敵人一記致命打擊,就問(wèn)你舒不舒服?我還是老老實(shí)實(shí)玩初始球的,裝×過(guò)頭了。機(jī)器人模式是激光槍機(jī)器人,一般情況下見(jiàn)到敵人都會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn),但是遇到鏡子也會(huì)不斷攻擊,合理運(yùn)用鏡子可以隔山打牛哦~

第三大關(guān)“沙漠”:(不要問(wèn)我為什么知道名稱(chēng))沙漠里增加了刺盾敵人,并增加了新伙伴“炸藥桶”。刺盾敵人是不能從正面剛它,必須繞后才可以,因?yàn)楹竺娌攀撬谋∪踔?,炸藥桶有時(shí)間限制,并且在時(shí)間到或者觸碰地形邊緣會(huì)爆炸,并且運(yùn)用牛頓力的作用是相互的對(duì)炸藥桶造成推力并慣性往前……只要在爆炸前跑離爆炸范圍即可……該關(guān)卡一般不推薦閃現(xiàn)球,畢竟還有一個(gè)武器“滾刺”,最好還是用初始球(怎么覺(jué)得初始球通用任何模式)。機(jī)器人模式是旋轉(zhuǎn)機(jī)器人,子彈是圍繞機(jī)器人旋轉(zhuǎn),難操控,不過(guò)可以穿墻。

第四大關(guān)“電子”:電子里增加了機(jī)關(guān)槍敵人,輔助武器導(dǎo)彈和大炮,最煩的還是機(jī)關(guān)槍敵人,子彈隨射出時(shí)間而加速?(牛頓剛從棺材里氣出來(lái)又被氣回去了)不過(guò)導(dǎo)彈是直線(xiàn)瞄準(zhǔn)你,大炮亦是如此,可以合理運(yùn)用導(dǎo)彈和大炮來(lái)讓敵人自相殘殺。機(jī)器人模式是霰彈槍機(jī)器人,難弄(我有這么一種感覺(jué),敵人可以承受我的子彈數(shù)十下,但是我卻受不了一下敵人的子彈……)。

第五大關(guān)“尼桑”:名字有點(diǎn)難聽(tīng),這關(guān)沒(méi)有新的敵人加入,只是難度更高了,看我左閃右閃上躥下跳打不到我難不難受……掛了……也不多說(shuō)什么,機(jī)器人模式也是機(jī)關(guān)槍機(jī)器人,只需要一直移動(dòng),敵人就打不到你啦~~

機(jī)器人模式:移動(dòng)移動(dòng)繼續(xù)移動(dòng),不過(guò)里面的敵人可是有加強(qiáng)哦,你每次擊殺一定量的敵人,剩余敵人會(huì)加強(qiáng)攻擊狀態(tài),所以必須要一直移動(dòng)躲避子彈,沒(méi)有哪個(gè)地方是安全的!

挑戰(zhàn)模式:挑戰(zhàn)嗎?輕松過(guò)關(guān)好嗎!難嗎?不難??!就拿四十幾關(guān)來(lái)著,基本上是同一類(lèi)型的關(guān)卡,只是稍微改變了一下里面的攻擊方法或者地形地貌啊!鳥(niǎo)槍換炮?大材小用。

反彈模式:怎么說(shuō)這模式……必須撞墻反彈傷害,這個(gè)有點(diǎn)惡心,但是彈久了,你在普通模式都會(huì)運(yùn)用反彈,這個(gè)模式是練習(xí)反彈的最佳方法~

球球介紹嘛,第一個(gè)免疫爆炸傷害,針對(duì)炸藥桶,你可以直接貼過(guò)去,炸不死你的哦!
第二個(gè)是擊殺敵人不會(huì)反彈,如果要應(yīng)付連續(xù)一條線(xiàn)的敵人,選擇他最好,懶人最佳,前提是你能確定敵人不會(huì)在空隙里發(fā)射子彈。
第三個(gè)是擊殺敵人清除周?chē)訌?,這個(gè)可以在高頻度子彈雨使用,你可不想剛擊殺一個(gè)敵人就被一大堆子彈圍困吧?第四個(gè)是撞墻產(chǎn)生護(hù)盾,這個(gè)我覺(jué)得挺好,反彈模式最好使用。
第五個(gè)就是俗稱(chēng)閃現(xiàn)球了,可以穿墻(僅限磚墻——一碰就碎的那個(gè),和激光墻——一碰就死的那個(gè)),還可以躲避一些普通操作無(wú)法躲避的子彈導(dǎo)彈等,不過(guò)目前有一個(gè)bug,閃現(xiàn)球在初始移動(dòng)時(shí)無(wú)法產(chǎn)生閃現(xiàn)作用,有時(shí)候閃現(xiàn)了位置,移動(dòng)方向不變。就介紹到這里了~可以在游戲內(nèi)好好體驗(yàn)一下。
赤核無(wú)限體力測(cè)評(píng)
1、自由靈活的開(kāi)放黑客世界,多主體不同元素的挑戰(zhàn)平臺(tái),隨時(shí)準(zhǔn)備開(kāi)戰(zhàn);
2、高逼真的3D平面設(shè)計(jì),超炫酷的視覺(jué)沖擊,看似簡(jiǎn)單極具挑戰(zhàn)難度的走位射擊;
3、戰(zhàn)勝和消滅對(duì)手,百道競(jìng)技關(guān)卡挑戰(zhàn),不同難度的陷阱,考驗(yàn)玩家的靈活反應(yīng)。




