- 類型:角色扮演
- 版本:1.53.225706
- 平臺(tái):游戲
- 時(shí)間:2024-06-12 10:45:57
藍(lán)色星原旅謠二次元養(yǎng)成都市冒險(xiǎn)
藍(lán)色星原旅謠一款都市二次元風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲,游戲中你可以去到各個(gè)不同地圖場(chǎng)景踏上星際冒險(xiǎn)之旅,在宏大的幻想世界中,享受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,感興趣的小伙伴歡迎來(lái)這里下載體驗(yàn)。
藍(lán)色星原旅謠簡(jiǎn)介
藍(lán)色星原旅謠是一款充滿幻想的星際寵物陪伴RPG手游,星寵是玩家不可或缺的同伴,它們能夠陪伴玩家冒險(xiǎn),進(jìn)行自由的互動(dòng)。通過(guò)精心培育,奇波等星寵將進(jìn)化成為戰(zhàn)斗中的強(qiáng)大助力,為玩家提供多樣化的戰(zhàn)術(shù)策略選擇,游戲還擁有眾多副本任務(wù)等待玩家解鎖,挑戰(zhàn)更多精彩內(nèi)容??靵?lái)加入這場(chǎng)星際冒險(xiǎn),與你的星寵一起探索未知的世界,感興趣的小伙伴們快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
藍(lán)色星原旅謠特色
【劇情新穎】
玩家在進(jìn)入游戲之后,還可以看到一些非常精彩的劇情設(shè)置。
【每日簽到】
每日登錄都可以進(jìn)行簽到,這樣可以幫助玩家積累更多的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
【自由搭配】
面對(duì)不同敵人的攻擊,玩家需要合理的搭配出可以與之抗衡的隊(duì)伍。

藍(lán)色星原旅謠玩法
就游戲性而言應(yīng)該是近期二游中最好的了,甚至于這么好的底子作為一款手游有點(diǎn)浪費(fèi)了。
關(guān)于戰(zhàn)斗,從實(shí)機(jī)演示中可以得出以下信息:
1.每個(gè)角色有4個(gè)技能:普攻、戰(zhàn)技、大招,連攜技,同時(shí)還可以攜帶一只寵物。
2.普攻有4種差分:輕擊、重?fù)?、下落攻擊、閃避攻擊。
3.戰(zhàn)技沒有前置條件,cd好了就可以放。
4.大招需要積攢能量,每個(gè)角色能量獨(dú)立,能量可以通過(guò)普攻、戰(zhàn)技、連攜技獲得,不可通過(guò)寵物獲得。
5.連攜技在切人時(shí)觸發(fā),具體表現(xiàn)為上一個(gè)角色在場(chǎng)上暫留進(jìn)行攻擊(暫時(shí)不知道有沒有差分)
6.屏幕下放有菱形藍(lán)色能量塊,能通過(guò)攻擊積攢,最多3格,消耗1格可以釋放當(dāng)前角色的寵物助戰(zhàn)。
7.角色閃避有cd,最多儲(chǔ)存3層,每個(gè)角色cd獨(dú)立,完美閃避有子彈時(shí)間。
8.有小概率暴擊,造成原來(lái)1.5倍傷害,鑒于沒有武器以及遺物系統(tǒng),應(yīng)該為固定概率,沒有雙爆詞條。
9.怪物有韌性條,削減韌性可以造成擊破(不用削完),擊破后怪物進(jìn)入沙包模式,受到所有傷害均視為暴擊,即受到1.5倍傷害。
10.角色與寵物都有屬性,猜測(cè)屬性直接存在克制關(guān)系,角色屬性決定受到傷害,角色也可能造成自身屬性以外的屬性傷害。
11.有元素反應(yīng),在敵方身上附著的元素為“殘響”,需要技能描述為敵人施加xx殘響;另外還有“調(diào)諧”“共鳴”的關(guān)鍵字,猜測(cè)在己方身上附著的元素為“調(diào)協(xié)”,可以通過(guò)“共鳴”觸發(fā)額外效果。不過(guò)可惜的是目前來(lái)看這一塊做的比較簡(jiǎn)陋,敵人身上的殘響不會(huì)自動(dòng)反應(yīng),殘響的作用是強(qiáng)化角色技能,比如攻擊xx殘響狀態(tài)下的敵人造成額外傷害/效果。
12.角色有物防/魔防,傷害類型有屬性物理/屬性法術(shù)/屬性,看起來(lái)賽道很多,正式上線后角色應(yīng)該不會(huì)少。
從上面的信息,我們不難看出星原是鼓勵(lì)玩家切人的,一方面能觸發(fā)連攜技與閃避收益;另一方面角色在后臺(tái)無(wú)法充能,不切人大都開不出來(lái)。理想的戰(zhàn)斗應(yīng)該是1輪切人循環(huán)充能并壓低韌性條,等怪物被擊破后一輪大招爆發(fā)。
我個(gè)人是很喜歡這套戰(zhàn)斗系統(tǒng)的,盡管沒有太多創(chuàng)新,但縫的有趣。
首先,速切的設(shè)計(jì)成功走出了原神4個(gè)人搶占場(chǎng)時(shí)間的怪圈,讓每個(gè)角色都能發(fā)揮自己的所有設(shè)計(jì),而不是淪為戰(zhàn)技/大招發(fā)射器。
其次,角色與寵物之間隨意組合賦予了更多可能,當(dāng)然目前來(lái)看寵物似乎只能用來(lái)上元素補(bǔ)傷害,希望未來(lái)能豐富寵物的技能,讓寵物提供更豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇。
最后,閃避與擊破給予了玩家更多正反饋(還有左上角的連擊,味道太對(duì)了)。角色的普攻也用心設(shè)計(jì)了,不像原神同種武器套一個(gè)模組(雖然有點(diǎn)不切實(shí)際,但如果能做出衍生就更好了)。
關(guān)于養(yǎng)成
目前看來(lái)應(yīng)該是類原神的抽卡模式,就是不知道有沒有萬(wàn)惡的小保底。比較可喜可賀的是沒有看到專武與命座系統(tǒng),不知道這一部分付費(fèi)點(diǎn)是不是被轉(zhuǎn)移到寵物系統(tǒng)里了。
目前看下來(lái)角色是比較多的,實(shí)機(jī)演示里好像就出現(xiàn)了13個(gè),其中6個(gè)四星(紫色),7個(gè)五星(橙色),考慮到屬性眾多加之分了物理與魔法,未來(lái)角色數(shù)量絕對(duì)不會(huì)少?也不知道產(chǎn)能跟不跟得上。

藍(lán)色星原旅謠測(cè)評(píng)
無(wú)縫戰(zhàn)斗體驗(yàn):戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家可無(wú)縫返回大世界,無(wú)需等待場(chǎng)景加載。
自由探索與經(jīng)營(yíng):玩家可自由探索廣闊地圖,完成任務(wù),結(jié)識(shí)伙伴,進(jìn)行建造與經(jīng)營(yíng)。
奇波功能:奇波使玩家突破地圖與場(chǎng)景限制,展現(xiàn)重要作用。




