- 類型:角色扮演
- 版本:1.6.21.1
- 平臺(tái):游戲
- 時(shí)間:2026-02-08 09:49:42
薄暮夏夢(mèng)二次元養(yǎng)成劇情互動(dòng)
薄暮夏夢(mèng)一款二次元戀愛(ài)養(yǎng)成游戲,游戲中你將成為剛大學(xué)畢業(yè)的年輕人,進(jìn)入社會(huì)的你為了生存下去進(jìn)行了一系列探索冒險(xiǎn),感興趣的小伙伴歡迎來(lái)這里下載體驗(yàn).
薄暮夏夢(mèng)簡(jiǎn)介
2003年的上海,無(wú)數(shù)人為夢(mèng)想而奔波。但也有一些年輕人感到困惑,逆流而行。
屠百川匆匆從大學(xué)畢業(yè),沒(méi)有任何人生規(guī)劃。
當(dāng)全當(dāng)打發(fā)時(shí)間時(shí),他接受了之前工作過(guò)的一家書(shū)店的請(qǐng)求,并提供臨時(shí)幫助來(lái)照看這家書(shū)店。
在這特殊的一年里,他得以在生命的裂縫中呼吸。
在上海的一個(gè)角落與人會(huì)面,嘗試體驗(yàn)有時(shí)令人沮喪的生活
直到有一天,他做了一個(gè)關(guān)于自己的夢(mèng)。
看到不同的自己和不同的過(guò)去,以及某人死亡的事實(shí)。
薄暮夏夢(mèng)特色
1、通過(guò)夢(mèng)境世界、深層夢(mèng)境、平行時(shí)空等概念,構(gòu)建了一個(gè)多層次的敘事結(jié)構(gòu),增強(qiáng)了故事的深度和復(fù)雜性
2、游戲以樹(shù)型向前的劇情進(jìn)展方式,在最終的第12天到來(lái)前,盡可能的收集腦海里信息的碎片,不斷回憶起往昔的故事,迎來(lái)不同的結(jié)局
3、在與友人對(duì)話中的決定故事走向,與周邊互動(dòng)收集話題或線索,整理如夢(mèng)如真的線索,并尋找故事的關(guān)鍵
薄暮夏夢(mèng)玩法
追夢(mèng)的無(wú)業(yè)青年“若奉一”;
迷茫的不良高中生“吳小波”;
受家庭所累的女大學(xué)生“蘇靜嫻”……
盡管生活一片狼藉,堅(jiān)強(qiáng)的他們依然在遺憾中負(fù)重前行,閃閃發(fā)光。
通過(guò)與友人對(duì)話中的選擇決定故事走向,與周邊互動(dòng)收集話題或線索。
入睡前你將有機(jī)會(huì)整理如夢(mèng)如真的線索尋找故事的關(guān)鍵,
最后在十二夜的終點(diǎn)——「修復(fù)」這個(gè)支離破碎的夢(mèng)境。
你將決定屠百川脫離夢(mèng)境見(jiàn)證真相,抑或是沉溺夢(mèng)境尋求解脫。
老舊教室、萬(wàn)一書(shū)屋、街角咖啡店……
不能再平凡的市井光景,是每個(gè)少年少女的日常,
而恰恰就在這平凡之中,潛藏孕育著多重的可能。
改變命運(yùn)的那一把鑰匙,或許就藏在擦肩而過(guò)的街頭人潮中……

薄暮夏夢(mèng)測(cè)評(píng)
1.每次和學(xué)校女生對(duì)話,你選擇的答案都不一樣,你想面對(duì)的情節(jié)也會(huì)不一樣;
2.以校園生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴為切入點(diǎn),描繪了豐富多彩的故事;
3.在進(jìn)行劇情對(duì)話時(shí),會(huì)有大量的解謎內(nèi)容,解謎元素大大增強(qiáng)了游戲性;
4.每天經(jīng)歷各種各樣的故事,做出不同的選擇,認(rèn)識(shí)更多的女孩;
5.當(dāng)你第一次面對(duì)女生時(shí),不要急躁。我們需要逐步了解他們,一步一步地推進(jìn)你們的關(guān)系;
6.精致的人物設(shè)計(jì)和各種互動(dòng)的故事情節(jié)大大增強(qiáng)了游戲性,給人繼續(xù)玩下去的動(dòng)力。





