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獵碼計劃無限鉆石
  • 類型:角色扮演
  • 版本:2.0.7
  • 平臺:游戲
  • 時間:2024-06-22 15:43:09

獵碼計劃放置養(yǎng)成卡牌對戰(zhàn)

游戲截圖
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獵碼計劃無限鉆石是一款賽博朋克風(fēng)格卡牌對戰(zhàn)游戲,游戲中你可以招募收集自己喜歡的英雄,探索發(fā)現(xiàn)整個世界背后的秘密,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗。

獵碼計劃無限鉆石簡介

龍虎新星聯(lián)賽正式開啟,格斗天梯,街頭擂臺,獵碼計劃免費(fèi)下載的千層關(guān)卡待你突破!碰壁,就用力把它打穿! ——極道武學(xué)超能異術(shù),劇情硬核招式炫酷 ——掛機(jī)練功微操布陣,神功大成干翻葉問 ——風(fēng)林山火陰雷六系,流派傳承各懷絕技 ——定向招募輕松收集,典藏角色破壁來襲 ——龍虎聯(lián)賽街頭爭霸,高手名宿通通打炸。

獵碼計劃無限鉆石特色

【中華神功匯聚街頭,熱血國潮席卷世界】

「風(fēng)、火、山、林、雷、陰」六系武道家互相切磋。畫風(fēng)硬派,打斗熱血,國潮元素帶給玩家驚喜。

【放置玩法忙里偷閑,陣容搭配一點(diǎn)不累】

戰(zhàn)前的3+2站位選擇,輕松變換陣容即有不同體驗。碎片時間的最優(yōu)選擇,掛機(jī)升級一鍵碾壓。

【少量角色精心刻畫,SSR與SR十連必出】

元素招募與高級招募十連抽必出紫色或金色武道家。收集強(qiáng)迫癥不用愁,稍微努力也能收集全圖鑒。

【多元副本趣味經(jīng)典,復(fù)古格斗潮流玩法】

競技場、影之城感受經(jīng)典格斗賽制玩法。新世代格斗詮釋,躺著戰(zhàn)斗也毫無壓力。
獵碼計劃無限鉆石

獵碼計劃無限鉆石攻略

【武道家養(yǎng)成】

玩家可通過升級、進(jìn)階、修行、特訓(xùn)、共鳴來提升武道家的等級和品質(zhì),除此之外,玩家還可重置等級大于一級的英雄,重置將返還該英雄升級消耗的所有材料。

在玩家解鎖特訓(xùn)基地后,每個武道家首次達(dá)到白金品質(zhì)或以上時,還會獲得職業(yè)經(jīng)驗,品質(zhì)越高獲得的職業(yè)經(jīng)驗越多,越稀有的武道家獲得的職業(yè)經(jīng)驗越多職業(yè)專精。

武道經(jīng)驗可以用于提升各個職業(yè)的專精等級,升級職業(yè)專精等級都會提升該職業(yè)所有武道家的屬性。

在玩家解鎖武道共鳴系統(tǒng)后,等級最高的5名英雄將自動成為訓(xùn)練導(dǎo)師,玩家放入槽內(nèi)的英雄會共享槽位中等級最低的導(dǎo)師的等級。

【元素克制】

1

武道家分為風(fēng)、火、山、林、陰和雷這六種元素,每種元素的武道家有自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。根據(jù)選擇的元素進(jìn)行戰(zhàn)斗,會產(chǎn)生不同的戰(zhàn)斗效果。

同時,不同元素的武道家具有克制作用,表現(xiàn)為水克火、火克山、山克林、林克風(fēng),陰和雷互克,戰(zhàn)斗中被克制的單位會受到20%的額外傷害。

另外布陣也存在元素加成的作用,具體效果如下:

♦上陣3名相同元素的武道家:攻擊+10%,氣血+10%

♦風(fēng)、火、山、林各上陣1名武道家:攻擊+10%,氣血+15%

♦上陣3名相同元素的武道家和2名另一元素的武道家:攻擊+15%,氣血+15%

♦上陣4名相同元素的武道家::攻擊+15%,氣血+20%

♦上陣5名相同元素的武道家::攻擊+25%,氣血+25%

♦雷系武道家可以當(dāng)作風(fēng)火山林中的任意一種元素來組合陣型

♦上陣陰系武道家可獲得額外增益效果,上陣數(shù)量越多,效果越強(qiáng)

【招募系統(tǒng)】

2

在游戲中,招募系統(tǒng)分為最常見的【普通招募】和【定向招募】,而【普通招募】又分為高級招募、元素招募和友情招募這三種。

♦高級招募:消耗招募券和鉆石;

♦元素招募:顧名思義,需要消耗元素招募券才能招募;

♦友情招募:消耗友情點(diǎn),友情點(diǎn)來自好友贈送。

招募累積至一定次數(shù)就可以解鎖心愿單功能,玩家可以在心愿單中選擇一名目標(biāo)武道家,只要后面的招募次數(shù)達(dá)到一定條件,就能保底獲得目標(biāo)武道家。

【定向招募】在通關(guān)主線12-16后開啟,屆時玩家可選擇自己擁有的武道家,進(jìn)行特定武道家的召喚,累計達(dá)到一定的目標(biāo)值,獲得目標(biāo)武道家的概率會增大。

【試練塔】

3

試練塔包含【極限試煉】和【元素試煉塔】。

【極限試煉】每天開放,只要擊敗當(dāng)層敵人就可獲得通關(guān)獎勵并爬升一層,戰(zhàn)斗失敗可繼續(xù)發(fā)起挑戰(zhàn),無任何損失。

♦通關(guān)獎勵為紫色碎片、金幣、武道修為和高能水晶。

【元素試煉塔】分為4個不同元素的塔,分別是狂風(fēng)怒號、獨(dú)木成林、星火燎原和山崩地裂,對應(yīng)風(fēng)、林、火、山四種元素。挑戰(zhàn)時只有用規(guī)定的兩種元素的武道家才能參戰(zhàn)。每天開放一種元素塔,當(dāng)天最多挑戰(zhàn)10層。

♦通關(guān)獎勵為對應(yīng)元素的紫色碎片、金幣和武道修為。

【影之城】

4

影之城有兩種挑戰(zhàn)模式,分別是【單人模式】與【團(tuán)體模式】。

【單人模式】只能使用1個武道家出戰(zhàn),額外選擇2名候補(bǔ)武道家;【團(tuán)體模式】則是上陣最多5個武道家一起出戰(zhàn)。

每一層戰(zhàn)斗會遭遇連續(xù)數(shù)波敵人,每擊敗一波敵人后下一波敵人立即登場,期間不能變更武道家和站位,且血量、怒氣值都會繼承到下一波戰(zhàn)斗。擊敗所有波次的敵人或者我方所有武道家陣亡后,挑戰(zhàn)結(jié)束。

♦波次獎勵:每波戰(zhàn)斗勝利后都能獲得強(qiáng)化材料,當(dāng)天重復(fù)挑戰(zhàn)同一波只能領(lǐng)取一次獎勵。

♦首通獎勵:首次戰(zhàn)勝每一層的第3、6、9波敵人可領(lǐng)取對應(yīng)的首通獎勵。

♦排行獎勵:挑戰(zhàn)排名前一千的玩家還能領(lǐng)取對應(yīng)的排行獎勵。

【列車站臺】

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在【列車站臺】副本中,玩家可以根據(jù)選擇的路線來挑戰(zhàn)不同的敵人,敵人挑戰(zhàn)難度分別有普通、困難、噩夢。玩家在展臺中每擊敗一個敵人,下次刷新的敵人等級就會提升;擊敗敵人的等級越高,敵人提升的等級也會越高。

♦挑戰(zhàn)獎勵:金幣、鉆石、金色碎片和稀有碎片。

【武神殿】

【武神殿】即為世界BOSS副本,每天有3次挑戰(zhàn)機(jī)會,對首領(lǐng)造成的傷害越高,就能獲得更多獎勵。當(dāng)挑戰(zhàn)過首領(lǐng)后,可以使用掃蕩直接消耗次數(shù)來贏得戰(zhàn)斗,無需反復(fù)挑戰(zhàn)。

擊殺首領(lǐng)后會獲得排名,每天根據(jù)擊殺時間更新排行榜,排名前5即可領(lǐng)取其對應(yīng)獎勵——隨機(jī)紫色禮物和碎片等。

【講武堂】

【講武堂】分為數(shù)個副本,玩家可以挑戰(zhàn)不同屬性風(fēng)格的武道家,每個挑戰(zhàn)均可獲得相應(yīng)的戰(zhàn)斗獎勵。

♦【均衡】:武道修為、高能水晶;

♦【防守】:金幣、高能水晶;

♦【進(jìn)攻】:碎片、高能水晶;

♦【堅韌】:隨機(jī)能源箱、高能水晶。

獵碼計劃無限鉆石測評

玩了一會兒,感覺還不錯,發(fā)表一下意見。

1,新手引導(dǎo),現(xiàn)在還有些問題搞不明白。我不移動就不攻擊嗎?能量、能量上限、能量花費(fèi)又是怎么回事。能不能不移動只轉(zhuǎn)向(向前方扔武器那張法術(shù))。反正新手引導(dǎo)沒看明白。

2,戰(zhàn)斗界面,界面很迷糊。我屬性那塊啥是啥?我手上啥是法術(shù),啥是武器?這牌有啥用(啥?還要長按卡牌,麻煩)?沒有指向性法術(shù)?

3,特效音效,我裝了把武器沒啥感覺,扔了張法術(shù)也沒啥感覺,贏了還是沒啥感覺,走個路就是只是走個

4,卡組組建,卡牌不滿暫時不發(fā)表看法。但拼圖式組建感覺很麻煩。

5,地圖元素,目前只有3種元素,加速帶,停止區(qū),卡牌(我自己這么叫的),希望出更多元素同時給出圖鑒之類的。

6,后面有更多要考慮的事,暫時不說了。

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