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萬象物語
  • 類型:策略塔防
  • 版本:4.5.3
  • 平臺:游戲
  • 時間:2024-07-10 14:23:40

萬象物語卡牌對戰(zhàn)回合制

游戲截圖
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萬象物語一款回合制策略養(yǎng)成預習,游戲中你將通過六大種族的角色視角,開啟一段奇幻世界冒險之旅,成為真正的締造者,感興趣的小伙伴隨時歡迎來這里下載體驗。??

萬象物語簡介

萬象物語是一款畫面精美的魔幻風格RPG手游,以唯美動人的游戲風格為特色??,搭配上昏黃暖色調,很好的表現出了那種悠長奇幻的感覺。而且,游戲人物立繪和人物建模也有獨特的設計感,非常耐看,在戰(zhàn)斗的時候配合上互動地圖和炫酷的技能效果,玩起來賦予玩家一種新的感官享受。此外,游戲中還有碎片系統,玩家可以通過搜集碎片,獲得新角色,十分的良心。在如今各種的抽卡重氪傷肝游戲里,這個游戲可謂是一股清流,或許能給各位不一樣的感受!??
萬象物語

萬象物語特色

1、精美的視覺體驗

在華麗耀眼的場景中,角色一一登場,宛如翻開一本繽紛的故事繪本。

2、震撼的聽覺享受

操刀Deemo故事配樂的作曲大師 - Chamber Chu 譜曲,全交響樂實錄,用每一顆音符雕塑出世界的面貌。

3、引人入勝的敘事

全角色動態(tài)演出,2D動畫師手工打磨,主線故事外更超過30位角色獨立的故事線,相互交織成錯綜龐大的萬象物語。

4、激蕩腦力的策略

輔、攻、防三種類型角色的相輔相成,從出戰(zhàn)前角色搭配的戰(zhàn)略設計,到場上不同數量方塊和指令下達的戰(zhàn)術,深入淺出的引領你到腦力策略的巔峰激戰(zhàn)。

萬象物語攻略

一、玩法須知
不管是萬象物語手游的哪方面吸引了你,如果你想長期玩下去并享受到游戲的樂趣,請將這個游戲作為休閑策略游戲來對待。這是一個卡牌跟消除玩法相結合的回合制游戲。
二、服務器選擇
1、起源書庫是原來的先行服(又叫第0服),已經開服將近8個月,其他10個服務器皆為全新服務器。
2、鑒于官方曾表示所有服務器活動同步,所以入駐起源書庫是個不錯的選擇,可以加入高級公會借用參謀越級過圖,更快達到滿級。但由于缺少皮膚、角色熟練度較低幻境會有點吃虧(重氪除外)。而喜歡開荒的玩家則可以選擇新服,進度相對會慢一點,總體來說差別不大

三、新手階段
1、首先說說初始階段。與眾多手游一樣,一個好的游戲開頭可以幫你省下一筆初始投入,但這個游戲即使走彎了你也可以很好的玩下去,因此不必太糾結新手階段,想干嘛就干嘛。
2、新手初步流程如下:
創(chuàng)建賬號→跟隨引導進行游戲→一路推進主線劇情直到主線2-6(主線1-4迷之符文師過關后會被引導至初級訓練關卡,直接返回即可,不需要打初級訓練)→ 通關2-6后會獲得450透晶石,加上第一章結尾的50透晶石就湊齊了500透晶石,這里推薦抽一發(fā)10連賦魂。(前期有足夠的透晶石也不要抽,25級的豐收賦魂比萬象賦魂好)。

四、新手賦魂
1、賦魂可以抽到其他的角色,角色可以分有白、藍、紫、金四個共鳴階段(有的角色沒有白色階段),四個階段代表的是角色的星級,并不代表稀有度,十連保底中的二階共鳴角色指的就是一名紫色英雄。
2、賦魂中有7名稀有度最高的角色,合稱歐洲七證,其中除了芙蕾莉卡和希歐,其他5名都可以作為新手賦魂的目標,這幾名角色的多少好壞即是你新手階段的優(yōu)劣判斷標準。(這之中特別推薦雪爾森,由于獨特的技能機制,使得雪爾森在幻境試練中擁有不可替代的地位)

萬象物語角色泉使用

下面我們就來分享一篇由玩家分享萬象物語泉的使用攻略。

一、首先說一下結論——并沒有想象中得難用。被動輸出和奶量都還不錯,但是很遺憾的一點在于,并沒有爆發(fā)輸出,如果是CD1234一字排開的敵人,真的會錘的你痛不欲生。
1、金位的罰站隊員。目前最強勢最方便的AE時停。連續(xù)AE時停14112傷害的千年殺。(另外兩個AE時停是兩只熊的皮膚。熊大一魂條件敵有盾,刃四魂條件敵CD1,都怕反擊)。如果求穩(wěn)定對付高難關卡,還是必須往罰站隊去組。
2、以單體技能組討論,以下都是Lv60,金階,+0,無buff狀態(tài)。
3、合傘一魂,轉為開傘狀態(tài)8回合,從下回合起開始踢屁股。中毒與撕裂的傷害不會破壞開傘。
每回合可踢3024,進化后5040。
4、只花一魂,得到每回合3024的被動對尾傷害,個人是滿意了。
5、開傘一魂,指定隊友獲得嘲諷,時效一回。
基本上很難用,根本就是金普吉參謀,必須與二魂配合。

6、合傘二魂,治療血量最低同伴4024,無副作用,說白了就是奶,超級大奶。
7、開傘二魂,對全體CD1的敵方CD+1,可以對敵作CD調整,使敵方的CD同步,這時候再使用一魂嘲諷,就感覺比較劃算了。算是安全的消金色魂芯的技能,可以用來控星盤。
8、合傘四魂,轉為開傘狀態(tài)6回合,立刻開始踢屁股。每回合一樣是踢3024,進化后5040。與一魂比較,簡直是爛透了。多花三個魂芯只是得到一個立刻開踢的好處。
9、開傘四魂,3024的踢屁股"永久"進化為5040的大光球鉆屁螺旋千年殺。
若已進化過,改為治療血量最低同伴6803,并獲得一次免疫閉傘,時效無限。
永久滿讓人吃驚的,后面的所有戰(zhàn)斗,都會保持進化后的5040輸出,有點強。
已進化后的治療6803就沒這么吸引人了??梢愿嗟氖褂枚炅P站。
二、我們再來討論一下陣容搭配問題

迪蘭
自帶嘲諷的冒火大叔,泉就是相當威猛的被動輸出。
西奧多
王叔一魂指定三回嘲諷,專業(yè)保泉
金普吉參謀
配合泉二魂調整CD,金普吉參謀也可以完美保泉。
賈漢參謀
賭賭臉,反正都要嘲諷了,就讓價值放到最大。
揚波,刃,等罰站群組
身為唯一的金位罰站組成員 ! 可以潤滑罰站運作,并且是不錯的輸出。
芙蕾莉卡
利用泉二魂整理CD,再用芙蕾二魂做群體昏?;蛉趸;柩W钯崳趸脖茸尯谖蝗箓?。
讓泉回到合傘,看是要補血或是重新開傘,運用很靈活。配合藍娜雅參謀可以獲得敵方全體兩層弱化。
藍娜雅參謀
配合泉AE時停調整CD,芙蕾二魂昏?;蛉趸]賭到昏眩,也有敵全體二層弱化。極大減少黑位坦傷的壓力
實驗參謀
AE時停非常強勢,實驗可以輕松得到兩組金魂。
賭臉隊:泉,諾瓦,王叔,賈漢參謀
罰站隊:泉,揚波,王叔/蒂卡/麗莎/希歐sp/芙蕾/奧斯塔/紅奧,院長/實驗參謀
迪蘭隊 :泉,迪蘭sp,麗莎/王叔,實驗參謀

三、總評: 泉有兩個定位
1、前方肉盾兼巨量的單體奶。近似于一只零輸出,但很會補隊友的納杰爾。使用這種定位,黑白位就是全輸出的配置。泉一魂的輸出隨緣。配迪蘭比較特別,泉可能會收不了傘補血。但因為開傘二魂AE時停頗為強勢,彈性比想象大。
2、AE時停罰站隊員+穩(wěn)定優(yōu)秀被動輸出。
完美的運用,是成功進化,成功罰站,甚至能上泉攻擊buff,算是最穩(wěn)健的罰站配置,當然就是揚波,院長參。(刃碰上敵反擊,一樣被打成豬頭)白位就有多重選擇,需要在穩(wěn)定性與輸出方面做考慮。

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