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玩具帝國
  • 類型:策略塔防
  • 版本:0.180.1.40
  • 平臺:游戲
  • 時間:2024-07-16 09:36:19

玩具帝國手繪游戲競技養(yǎng)成

游戲截圖
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玩具帝國是一款歷史題材策略戰(zhàn)斗游戲,游戲中你可以來到世界歷史中選擇自己喜歡的國家,不斷進行建設(shè)發(fā)展,和更多玩家進行競技對抗,感興趣的小伙伴隨時歡迎來這里下載體驗。??

玩具帝國簡介

玩具帝國是一款獨具特色的快節(jié)奏、無微操即時戰(zhàn)略游戲,你要做的只有最純粹的決策和博弈!

在近世歷史的世界中選擇一個喜歡的國家,是大明天下無敵,還是法蘭西橫掃歐陸,又或是改寫歷史,讓拜占庭復(fù)興羅馬?在玩具與紙片構(gòu)成的戰(zhàn)場上,一切皆有可能。??

如何分配工人?頒布什么政策?是先軍政策還是發(fā)展經(jīng)濟,是防守反擊還是大兵壓境?這些都是問題。——但無所謂,因為沒有唯一的解法,見招拆招才能成為百戰(zhàn)百勝!??
玩具帝國

玩具帝國特色

1、玩家可以在玩具的世界里自由遨游,享受游戲中神奇奇妙的感覺。

2、有豐富的營銷和品牌推廣策略,玩家可以使用不同的促銷和推廣方法。

3、多樣化的玩具產(chǎn)品和生產(chǎn)流程讓玩家可以定制自己的喜好和市場需求。

4、游戲內(nèi)容豐富,玩法多樣,包括玩具設(shè)計、制造、銷售等方面。

玩具帝國基礎(chǔ)教程

一、派遣工人

在游戲界面的左下角可以看見您的工人圖標(biāo),下方的數(shù)字代表當(dāng)前擁有工人數(shù)量與工人數(shù)量上限,右上角數(shù)字代表當(dāng)前可派遣工人數(shù)量。

點擊游戲界面中間的加減號圖標(biāo)可以派遣與收回工人。上下路的資源為食物,路程較短,采集時間較短;中路的資源為黃金,路程較長,采集時間較長。工人不會攻擊,會在資源采集點與卸貨點之間往返,默認的卸貨點為基地,只有當(dāng)工人把資源帶回時,玩家才能夠真正擁有資源。注意,當(dāng)您的工人被殺死時,對方會獲得工人所攜帶的資源。

二、派遣士兵

在游戲界面下方可以看見您的士兵圖標(biāo),下方黃色方框代表該兵種價格,右上角代表可派遣士兵數(shù)量。士兵會自動生產(chǎn)直到達到預(yù)備役上限,每種士兵有不同的預(yù)備役數(shù)量。點擊士兵圖標(biāo)后會顯示預(yù)派遣數(shù)量,同時地圖上會出現(xiàn)三個箭頭,點擊箭頭即可向?qū)?yīng)路派兵。注意,當(dāng)軍隊人口達到上限時將無法派兵。

派出的士兵會自動沿路線前進與攻擊敵人(遠程兵可在駐防點與村莊駐扎)。士兵在場上時會消耗食物,不同兵種的耗糧量不同,當(dāng)糧食消耗完后士兵戰(zhàn)斗力將下降,所以請記得保證您的食物供給。(軍隊耗糧量可將鼠標(biāo)移至軍隊人口數(shù)據(jù)欄上查看)

三、資源

資源分為食物、黃金與生產(chǎn)力。食物與黃金主要由工人采集獲得,食物與黃金之間可以相互轉(zhuǎn)換,不過轉(zhuǎn)換有損耗,損耗可通過建造市場或特定政策減少。(食物黃金兌換比率可以將鼠標(biāo)移至食物、黃金數(shù)據(jù)欄上查看)游戲中的購買行為都需要使用黃金,若您當(dāng)前的黃金不足以購買時,會自動將糧食轉(zhuǎn)換為購買用的黃金。

游戲中的生產(chǎn)力來源于您的閑置工人與士兵,生產(chǎn)力可加快單位生產(chǎn)、建筑建造、科技研發(fā)等的速度。將鼠標(biāo)移至生產(chǎn)力數(shù)據(jù)欄上方可以打開生產(chǎn)力面板對生產(chǎn)力流向進行分配。生產(chǎn)力流向有三個方向:軍事、經(jīng)濟、行政??梢栽谠撁姘逯胁樵儺?dāng)前生產(chǎn)力的收益。

四、地圖

基地:基地被摧毀后游戲失敗。游戲勝利條件是摧毀敵方基地。

防御塔:防御塔會發(fā)射箭矢來防御靠近的敵人,攻擊范圍大約到第二個拒馬后。防御塔可以通過稅收獲得黃金。防御塔有四個升級選項,分別是防御,攻擊,攻擊距離和黃金稅收。

拒馬:游戲開始時上下路分別自帶三個拒馬,拒馬不可建造,不可修理。拒馬被摧毀后敵方會得到一定金額的賞金。士兵需要摧毀拒馬后才可繼續(xù)推進。

村莊:單位在村莊附近時會對村莊進行占領(lǐng),占領(lǐng)速度由附近單位的影響力決定。村莊被占領(lǐng)后會持續(xù)提供糧食,同時與村莊同路的工人會獲得20%的加速。遠程單位在經(jīng)過已占領(lǐng)的村莊時會停下進行駐守。

五、科技

科技是玩家在對局中可以進行的永久性升級??萍伎稍诳萍紭渲薪怄i??萍贾饕譃槿箢悾?/p>

增益類 :給士兵增加戰(zhàn)斗力加成。

軍事類 :解鎖新的兵種或軍用建筑。

經(jīng)濟類 :加快資源獲取或提高生產(chǎn)力。

在購買完科技節(jié)點所有前置科技后,科技會自動進入研發(fā)狀態(tài)??萍嫉难邪l(fā)過程不消耗任何資源,玩家購買該科技時才需要花費資源。

如果資金充足,只要科技解鎖后就能立刻購買科技,不過研發(fā)會使科技的購買價格逐漸下降。玩家可以在未完全研發(fā)完畢前高價提前解鎖科技,也可以等待研發(fā)完全后購買。研發(fā)可由學(xué)院建筑或特定政策加速,同時生產(chǎn)力也能為科技研發(fā)提供加成。

六、行政與政策

政策是玩家在對局中可自主啟用、自主棄用的增益效果。

當(dāng)玩家啟用政策時,政策對應(yīng)的增益效果將立即生效;當(dāng)玩家棄用政策時,其增益效果將立即消失。

政策可以反復(fù)啟用與棄用。玩家只能從已解鎖的政策中啟用政策,只能從已啟用的政策中棄用政策,棄用政策后玩家并不會失去它,只是暫時閑置,可以在下次需要時再次啟用它。

政策右側(cè)的數(shù)字代表該政策所占用的槽位,一旦政策數(shù)超出了您的政策槽位上限您將無法啟用政策。政策在啟用與棄用時都將有一段時間的冷卻,占政策槽位越大的政策所需冷卻時間越久。注意,政策的啟用是即時生效的,您可以利用這一點來執(zhí)行您的戰(zhàn)術(shù)。

七、建筑

地圖上紅色的小圈是您的建筑槽位,點擊即可選擇要建造的建筑。建筑主要分為三種:軍事型,資源型,防御性。

建造建筑后建筑血量會從0開始增長,所以建筑在剛開始建造時是十分脆弱的。建筑中心的圓圈代表建造進度。建筑在建造完成前不會提供增益。同樣的,建筑在升級完成前不會提供升級后的增益。

建筑有三個選項分別是:修理,升級,拆除(上、左、右)。修理建筑需要消耗食物,修理時會在建筑上方顯示“修理中”標(biāo)記。建筑升級需要消耗黃金,同一建筑同時只能進行一項升級。建筑可以拆除,拆除時會根據(jù)建筑剩余血量返還黃金。

玩具帝國玩法

1.設(shè)計玩具:根據(jù)自己的創(chuàng)意和想象力,在游戲中設(shè)計各種形狀、顏色和功能的玩具。設(shè)計過程中需要考慮消費者的需求和市場趨勢,以及成本和效益的平衡。

2.制造玩具:建立制造工廠,購買生產(chǎn)設(shè)備和原材料,安排生產(chǎn)計劃,監(jiān)控生產(chǎn)進度和質(zhì)量。只有在制造過程中保持高效和品質(zhì),才能滿足消費者的需求和要求。

3.銷售玩具:玩家需要開設(shè)銷售渠道,包括實體店和網(wǎng)上商城等。通過價格策略、促銷活動和市場推廣等手段,吸引消費者購買自己的玩具,并提高銷售額和市場占有率。

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