石頭記游戲一款趣味好玩的模擬建造游戲,游戲中你需要利用收集到的資源來(lái)建造房屋、制作工具、制作武器等更好建立自己的生存之地,感興趣的小伙伴隨時(shí)歡迎來(lái)這里下載體驗(yàn)。??
石頭記游戲簡(jiǎn)介
石頭紀(jì)是一款趣味十足、具有深度的冒險(xiǎn)解謎類手游。玩家可以自由探索解鎖更多的挑戰(zhàn),游戲整體自由度極高。游戲擁有簡(jiǎn)單而富有深度的合成系統(tǒng),數(shù)十種物品可供結(jié)合使用,降低了新的策略的難度。?玩家將進(jìn)入一個(gè)充滿奇幻的世界,面對(duì)怪異的敵人和迷人的傳說(shuō)。玩家需要仔細(xì)觀察游戲畫面,找到突破闖關(guān)的方法,并靈活運(yùn)用各種魔法力量對(duì)抗強(qiáng)大的怪物。游戲畫面精彩,操作技巧需要慢慢總結(jié),而且有多種游戲模式可供選擇。快來(lái)下載石頭紀(jì),享受這個(gè)充滿樂(lè)趣的冒險(xiǎn)解謎之旅吧。??

石頭記游戲優(yōu)勢(shì)
-簡(jiǎn)單卻富有深度的合成系統(tǒng)
-結(jié)合了其他游戲系統(tǒng)的A.I.將為所有類型的玩家提供獨(dú)特的體驗(yàn)
-絕贊的ASCII動(dòng)畫和華麗的音樂(lè)
-8個(gè)獨(dú)特的區(qū)域,每個(gè)都有自身細(xì)致入微的環(huán)境和緊張刺激的boss戰(zhàn)
-超過(guò)8小時(shí)的主線流程,此外還有程序生成的內(nèi)容
-幾十種物品可供結(jié)合使用以降低新的策略的難度
-豐富的隱藏
-一個(gè)充滿奇幻的世界,有怪異的敵人、有趣的旅者NPC以及迷人的傳說(shuō)
石頭記游戲代碼修改攻略
1、獲取關(guān)卡名稱和裝備名稱
裝備名稱:獲取十分容易,語(yǔ)言調(diào)到英文版,然后去查看裝備名稱即可,等代碼能跑動(dòng)了再調(diào)回中文。
裝備可以在后面加上星級(jí)和詞綴,例如poison sword *6 dp表示6星,詞綴為dp的毒屬性劍。
一般不建議加星級(jí),因?yàn)槿绻患有羌?jí),系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)選擇最高星級(jí)的使用。
值得注意的是以太裝備的第一個(gè)字母用ae即可。
關(guān)卡名稱則不完全和英文名相同,要從tab界面的level中獲取。

這是巖石高原的tab界面,它的Level是rocky_plateau,我們用loc=rocky或者loc=plateau即可。
看上去和英文名沒(méi)什么不同。
但是到了鬧鬼大堂就出了問(wèn)題!

鬧鬼大堂的Level是undead_crypt,并不是Hauted Halls。如果你用loc=halls,小怪階段依然可以正常生效,但到了boss階段,來(lái)到了大堂之外,就無(wú)法生效了。
換句話說(shuō),?loc=halls&foe=boss這個(gè)條件永遠(yuǎn)不會(huì)觸發(fā)。
需要用loc=undead或loc=crypt才能完美篩選出鬧鬼大堂的關(guān)卡。(后來(lái)我找到了神器打鬼大棒,再也不需要區(qū)分鬧鬼大堂的小怪和boss了,這都是后話,暫且不提
2、多重條件的分級(jí)合并
以蘑菇boss為例,首先我們需要一個(gè)aH的體力盾,這樣我們就可以實(shí)現(xiàn)永動(dòng)掛機(jī):

實(shí)現(xiàn)了永動(dòng)之后,我們還需要提高輸出,加快掛機(jī)效率。所以我們要寫代碼讓角色根據(jù)不同情況自動(dòng)更換裝備。
首先,當(dāng)boss擁有護(hù)甲時(shí),角色自動(dòng)裝備上錘子??梢赃@樣寫:

上圖的這段表示,當(dāng)目標(biāo)為boss,且目標(biāo)護(hù)甲大于0時(shí),右手裝備盾,左手裝備錘子。
用錘子砸掉boss的盾之后,我們希望自動(dòng)換成劍,用暴擊劍砍boss的臉。所以在后面加上:

這樣,當(dāng)目標(biāo)為boss,且目標(biāo)護(hù)甲等于0時(shí),右手裝備盾,左手裝備劍。
這時(shí)我們發(fā)現(xiàn),boss的大拳頭總會(huì)把我們擊退,等我們慢悠悠走回來(lái),boss已經(jīng)回復(fù)了很多護(hù)盾了。
是時(shí)候掏出前沖之盾了!
劍和錘的射程是5碼,我們加上距離判定,大于5碼我們就裝備前沖之盾,小于等于5碼就按之前說(shuō)好的來(lái)。因?yàn)闆](méi)有小于等于的符號(hào),那就用小于6代替。

問(wèn)題又來(lái)了,蘑菇Boss搞定了是沒(méi)錯(cuò)??墒俏乙院笙霋靹e的boss怎么辦?要?jiǎng)h掉這段代碼嗎?
小問(wèn)題,為了不影響其他boss代碼,只需要加上一個(gè)關(guān)卡判定即可,查一下蘑菇森林的關(guān)鍵詞是forest,只要把loc=forest用&符號(hào)加在后面即可……
即可個(gè)屁?。∫恍卸紝懖幌铝?!
哦,不慌的,我們查一下文檔,^符號(hào)是鏈接上一行用的。

加好了,代碼終于可以跑起來(lái)了,但同時(shí)也變成了一坨翔。
為了解決代碼太過(guò)復(fù)雜的問(wèn)題,就需要用到一個(gè)小技巧:可以在條件中分級(jí)。
通過(guò)換行,然后在前面加空格的方式,可以設(shè)置次級(jí)條件。(次級(jí)條件下的動(dòng)作也要再加上一個(gè)空格)
系統(tǒng)會(huì)先判定主條件,主條件通過(guò)了再判定次級(jí)條件。等效于&符號(hào)。

明白了次級(jí)條件的格式后。要知道在一個(gè)主條件下面是可以加多個(gè)次級(jí)條件的。
我們可以把多個(gè)代碼中,條件相同的部分提取出來(lái)作為主條件,簡(jiǎn)化代碼。
比如,我們用loc=forest作為主條件,把上例中的代碼簡(jiǎn)化一下。

然后把foe=boss提取出來(lái),再次簡(jiǎn)化

然后把foe.distance<6提取出來(lái),再次簡(jiǎn)化

這樣我們就得到了分級(jí)簡(jiǎn)潔,邏輯清晰的好代碼了
3、實(shí)例解析
1、蘑菇森林

2、鬧鬼大堂

3、灼熱礦井

石頭記游戲測(cè)評(píng)
1、暗黑的游戲風(fēng)格給玩家一種更神秘的色彩味道;
2、豐富的有趣劇情走向,將玩家的心跌宕起伏;
3、顆粒話的游戲畫質(zhì),讓游戲充滿奇幻色彩。



