匿名信失心者一款趣味好玩的燒腦解謎游戲,游戲中你將成為被神秘信威脅的主角,需要不斷收集更多有用的線索躲避危險,感興趣的小伙伴隨時歡迎來這里下載體驗。??
匿名信失心者簡介
匿名信失心者中采用的是非常好玩且精彩的冒險解密類型手游作品,該作中采用的是經(jīng)典的3D引擎打造而成,擁有精致的游戲畫面,除此之外還設(shè)計了很多可愛的人物角色??,作品中配有精彩的故事劇情,你要體驗豐富的內(nèi)容,設(shè)身處地的感受著精美的卡通風格設(shè)計和解謎冒險元素,在這款游戲中的你將要因為一封匿名信開始探索當年的真相,你要來到這個早已被遺棄的十三中學(xué)中進行探索和冒險,這個中學(xué)已經(jīng)變得不一樣了,其中包含了豐富的謎題充斥其中,你需要逐漸的解開一環(huán)扣一環(huán)的謎題,除此之外還要尋找到當年的真相,你要置身其中尋找隱藏在身邊的失心者。??

匿名信失心者特色
【傳說系列續(xù)集!穿越奇幻世界】
冒險仍在繼續(xù)!你將在一個充滿傳奇魔幻的世界里,感受沉浸式音效,不輸電影制作的悠揚宏大又不失緊張的音樂,仿佛置身其中,真正肩負起任重道遠的阻止世界滅亡的使命;千萬記住要反復(fù)觀察,耐心能讓你走得更遠。
【難度自選模式,新手老手皆宜】
都3202年啦!解謎當然得有超人性化設(shè)計——多樣模式自行選擇,新手享受著接觸解謎的樂趣,大佬也可以不斷的挑戰(zhàn)自己的極限,層層遞進,反復(fù)評鑒,何不樂哉!
【畫風精良制作,謎題巧妙設(shè)計】
流暢的人物表情和動作,3D風格實感超強,逼真的環(huán)境場景制作,精品之精,質(zhì)量嘎嘎好!融合故事背景的獨特解謎,眼力和腦洞的大考驗,道具之間互相作用,尋物不再是生硬的任務(wù),而是更好的為下一步進行準備!
匿名信失心者攻略
第一關(guān)
1、打開冰箱,拿到里面的鉗子,把把手給拆下來。

2、集裝箱上邊有拼圖,拼好后出現(xiàn)開關(guān)閘。

第二關(guān)
1、拿到集裝箱左邊的剪刀。

2、墻上有一張工程開關(guān)圖紙,點一下,拿到它。
3、二樓有密碼鎖:16258

4、關(guān)閉毒氣,那三個閥門215,依次點擊二次、一次、五次,毒氣關(guān)閉!
5、屏幕右下角,掉落黃色按鈕。
6、按鈕給按上,密碼:796241。
7、用剪刀剪斷藍色電線。

8、藍色電線接在吊車的電箱當中即可(最好放大情況下安裝)。
9、快速點擊木板。
第三關(guān)
火把擺放如下圖

第四關(guān)
1、把電閘的線接上。

2、把石頭打開,點擊三次攻擊,石頭碎掉,向下↓向左→加攻擊,搬走石頭。
3、這里存在一個問題,不知道是不是bug,因為石頭不搬走也會直接進去下一關(guān)。
4、迷宮游戲,只能根據(jù)箱子路線走,很簡單。

第五關(guān)
1、書架上的書,從左到右,根據(jù)高度排序,從低到高,打開武器密室。

2、拿雙截棍。
3、擺放武器,拿到錘子。
4、打碎門。
第六關(guān)
1、屏幕最左邊有通風口,進去。
2、依舊是個迷宮游戲,很簡單。

3、數(shù)字1為2,數(shù)字2為4,數(shù)字3為4,數(shù)字4為6。
4、電腦密碼:6424。
5、可以選擇關(guān)閉毒氣和直接逃跑,輸入密碼。
6、屏幕左側(cè)有門可以出去。
7、一個隨機的踩木板游戲,很容易。
第七關(guān)
兩個游戲
1、用滿滿踩武天,打破門;
2、滿滿踩武天,打敗猴子。
PS:猴子比較難打,并不是打到猴子,而是找空隙讓武天鉆過去。
第八關(guān)
1、需要調(diào)整石門上的圖案。
2、出現(xiàn)山羊老爺爺,使用武天。
3、破解石門右側(cè)的小游戲,拿到操作桿。
4、破解門上的游戲。
第九關(guān)
1、選擇題,第一題選擇A,第二題選擇B。
2、開始戰(zhàn)斗,最后豎著手機玩,不要放過一頭怪物即可。
3、找6個齒輪,最難的是破解兩個秘密。
放大地圖:臺階地上有三個,右側(cè)管道角落有一個。
4、安裝齒輪,進入下一關(guān)。
第十關(guān)
1、打敗鶴小姐,建議豎屏幕玩,比較容易過。
匿名信失心者測評
獨特角色設(shè)計: 匿名信失心者以動物為原型的角色,賦予了游戲別樣的生命力,每只動物角色都有自己的性格與故事,與你共同破解謎團。
立體劇情體驗: 匿名信失心者3D卡通風格的場景搭配跌宕起伏的故事情節(jié),第一人稱視角增強游戲的真實感,使你完全沉浸在故事中。
燒腦謎題挑戰(zhàn): 豐富多樣的謎題設(shè)計,挑戰(zhàn)你的邏輯思維和觀察力,每一個謎題的解決都向真相更進一步。
精美畫面呈現(xiàn): 寫實風格與卡通元素相融合,創(chuàng)造出獨特的視覺效果,提升游戲的整體美感和沉浸感。




