英雄就是我一款高自由度像素格斗冒險游戲,游戲中你需要靈活操控自己的角色不斷探索各個關(guān)卡爆發(fā)出高強(qiáng)度傷害打敗全部敵人,感興趣的小伙伴隨時歡迎來這里下載體驗(yàn)。??
英雄就是我簡介
英雄就是我是一款橫版2D像素動作格斗手游。游戲擁有高度自由的連擊格斗系統(tǒng)??,打擊感十足,從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,拳打腳踢隨意發(fā)揮。經(jīng)典的動畫像素風(fēng)格,讓你找回曾經(jīng)童年游戲的回憶!游戲?yàn)槊總€關(guān)卡制作了原創(chuàng)熱血配樂,有電子樂,金屬樂,8-bit音樂等多種風(fēng)格,并將音樂和動作的節(jié)奏緊密結(jié)合。好上手但卻不簡單,不斷來挑戰(zhàn)自己變強(qiáng)吧!??
英雄就是我特色
1、【這個世界,需要英雄!】
說到格斗游戲,不得不提到小時候游戲廳里的橫版2D街機(jī),拳拳到肉的打擊感,還有那經(jīng)典的畫面,都讓人回憶連連。由飛魚科技研發(fā)的橫版2D像素動作格斗手游《英雄就是我》,正是這樣一款引爆無數(shù)人童年回憶的“街機(jī)風(fēng)”格斗游戲。
2、【硬核格斗手感】
游戲整體的打擊感十分優(yōu)秀,將戰(zhàn)斗的自由度與創(chuàng)造性盡可能展現(xiàn)的極致而真實(shí)。并且對于角色打擊的“夸張感”拿捏得十分到位,中距攻擊上的“肢體撕裂”讓整個攻擊動作充滿力量感,盡管游戲以像素風(fēng)來描繪主角與敵人,但攻擊動作中細(xì)節(jié)并不少。

3、【簡潔劇情富含深意】
格斗游戲中我們常常忽略劇情對話,因?yàn)橛X得無關(guān)緊要。但在《英雄就是我》中,卻讓人充滿驚喜。身世離奇的“英雄”回憶自己當(dāng)年的輝煌這一主線之下,隨著關(guān)卡的推進(jìn),玩家會發(fā)現(xiàn)固版印象里“英雄故事”不為人知的另一面。墻上暗藏玄機(jī)的海報、或是充滿玄學(xué)的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。熱血格斗之余,找細(xì)節(jié)都能讓游戲更有樂趣。
4、【英雄不止戰(zhàn)斗】
游戲除了單純的戰(zhàn)斗之外還擁有“成長系統(tǒng)”,在每一個關(guān)卡結(jié)束之后玩家可以選擇學(xué)習(xí)一種新必殺技或增加一名可控制角色,游戲中玩家可以將遇到的敵人轉(zhuǎn)變成可控角色,而每一名角色生命值獨(dú)立計(jì)算,也就是說相當(dāng)于兩條命。
《英雄就是我》極具復(fù)古情懷的像素風(fēng)格,無論從動作還是立意上看都非常新穎,游戲還支持雙人本地合作,和小伙伴一起重溫一下兒時的樂趣吧!
英雄就是我技巧
英雄就是我中隨著劇情關(guān)卡的逐漸推移,游戲中的角色也會相應(yīng)的隨著解鎖,那么游戲中這些角色到底怎么樣呢?下面就讓我們一起來了解一下!
1、初期使用第三個,不停按L是放導(dǎo)彈的,遇到怪堆就放大招,↓→J,全屏拳套導(dǎo)彈。很好用
2、中期用鞭子女,用的好很強(qiáng),用的不好就尷尬,,,特點(diǎn)跑得巨快,K鍵腳踩削刃高,可以把幾乎所有boss一直踩在腳下,而且傷害巨高,比主角高很多倍。雖然有些無聊,但是會把游戲困難難度的推圖和boss戰(zhàn)難度降到小學(xué)生都能輕松過的程度。順帶一提,用鞭子女可以輕松打到挑戰(zhàn)難度60波,根本沒主角啥事~怪多就用技能打一套,又有無敵時間,又能刷連擊數(shù)(每100練擊,200連擊會有全屏對怪的傷害和硬直)
3、左下角左邊,特點(diǎn)是跑的較快,被打到不會被怪腳踩,利用L鍵跑動打,或者有節(jié)奏的無限打到空中。要求技術(shù)。
4、左下角右邊的則比較好用,而且是為數(shù)不多可以↓→K放技能的出主角外的角色。↓→K可以放青蛙,傷害感人。L鍵可以投擲飛刀,攻速較快,對boss不錯,或單個精英怪。缺點(diǎn)是走路一跳跳的,對走位要求極高。
5、最底下的是唯一有價值的boss角色,L鍵很強(qiáng)大,但是前搖太長,需要預(yù)判。對付敏捷類敵人相當(dāng)吃虧。技能是個渣渣。
6、其他角色一律渣渣,至少對比起來,個人認(rèn)為真的渣渣。

英雄就是我優(yōu)勢
1、自成一派 街機(jī)廳里的格斗記憶
童年的街機(jī)廳里,沒有搜索引擎讓你便捷查找攻略,只能大家面對面的交流游戲進(jìn)程。那是個盛行技術(shù)流的年代,你可以憑借精湛的技術(shù)或者自己的執(zhí)著去探索新關(guān)卡。在這樣的環(huán)境下,每個人都會有自己的格斗習(xí)慣,自成一派。也正因如此,街機(jī)時代的格斗游戲才具有更大的魅力,完美闡釋了格斗的熱血與刺激。
2、經(jīng)典操作 像素風(fēng)懷舊回憶殺
說起街機(jī)時代格斗游戲的經(jīng)典操作,那便離不開四個方向鍵與拳擊、腳踢、重力或者蓄力的組合了。相同或者不同按鍵之間都可以任意組合,產(chǎn)生不一樣的驚人效果。例如,在“腳踢”之后繼續(xù)按該鍵,可以在空中打飛敵人。但是在這個過程中,你絕不能偷懶。每一次出招之后,都必須松開按鍵,再次按下組合之后才能完成新的動作。既符合街機(jī)游戲的設(shè)定,又能更真實(shí)自由的感受暢快的格斗樂趣。
英雄就是我測評
英雄就是我一款卡通畫風(fēng)像素冒險游戲,游戲中你可以根據(jù)自己的喜好解鎖更多格斗新玩法,還能不斷提升自己角色的戰(zhàn)斗能力打出更高傷害。??



