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手機帝國

手機帝國經(jīng)營養(yǎng)成模擬人生

游戲截圖
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手機帝國一款趣味好玩的經(jīng)營養(yǎng)成游戲,游戲中你將成為一名回到2001年的創(chuàng)業(yè)者,在這里通過自己的智慧創(chuàng)立可以改變世界的科技企業(yè),感興趣的小伙伴隨時歡迎來這里下載體驗。??

手機帝國簡介

《手機帝國》是以經(jīng)營手機公司為題材的一款模擬經(jīng)營類手游??,游戲里面玩家將扮演一名穿越到過去的創(chuàng)業(yè)者,從最早期的九宮格按鍵手機開始,不斷研發(fā)和升級新的手機產(chǎn)品。在這個過程中不斷的擴大自己的企業(yè)規(guī)模,一手打造一個龐大的手機帝國。手機帝國游戲的玩法非常的豐富,玩家可以解鎖科技樹、招募培養(yǎng)員工以及管理公司,體驗各種各樣的玩法。??

手機帝國特色

1、玩家可以進行科技研發(fā),從九宮格智能手機到AR智能眼鏡,見證智能手機發(fā)展的歷程,打造一個強大的科技。

2、游戲玩法簡單輕松,內(nèi)容豐富,還有很多隨機事件等待玩家完成,比如太空電梯、火星登陸、AI大爆發(fā)等未來事件。

3、勤勉值決定了能力的成長速度,越高能力成長越快;天賦值決定了技能的升級速度,同時與團隊突破的分數(shù)相關。
手機帝國

手機帝國攻略

非上市期:

前期(00~06)

最舒服的一段時期,市場壓力無,市場在7%~20%,開局建議選加戰(zhàn)略點、銷量或忠誠。

科技:材質(zhì)、電池、視聽(屏幕)開局優(yōu)先研究一次,(一次,只要一次),之后研究攝像頭,系統(tǒng)軟件和器件(這三個科技一直研究),器件1.8億即以上不研究,錢有余研究性能,但不要造。04~05年可以再研究一次材質(zhì)。設計圖開局的兩個用完后換,之后3~5個手機換一次。

手機:中端機(無論如何都是中端機),良品,任務模式解鎖后2000~3999在65以下且沒有要求器件、性能、智能,額外銷量高于25的可以做。突破選擇1000萬,內(nèi)容隨意。點數(shù)平均分配,要求藍色可以減其它的點數(shù)來加需要藍色的點數(shù),性能選擇232,屏幕選擇自己造的,最大屏,音效用較好或好,電池拉滿,器件200~400,一般留750賣價給最后一階段,利潤一毛都不能低。

人才:開局解鎖就換,勤勉低于30的可以不挖,養(yǎng)成選擇業(yè)余。

競爭對手:全部公司合作,至少綠色,友好度高于75可以不送禮,要記得合作,A級人才都要挖,勤勉低于35可以緩一緩,

市場、情報、戰(zhàn)略:情報收1000w,市場需買的書如下圖(形體藝術(shù)刷成就),貨款選3億刷成就,這3億一般不用。并購不管。戰(zhàn)略選擇中端機高福利。

補充說明:06年會出金任務(1月或7月出),任務7月做。金任務要求100一項(刷到智能、質(zhì)量就放棄)71綜合。06年大概會有15億的資金,花19億研究性能(三項技術(shù)和10億研究)和1億多研究材質(zhì)。實在想完成的,可以借貨9億,堵一把。金任務利潤可以最多少150塊,一個小技巧,可以把能力最差的人放上去,5個項目都放(確保這5個項目至少都有2人),這樣5個項目都能加1點能力,突破完成后要開除,換新人,要不然之后會缺人。當然,有的時候運氣不好,突破差個一兩點,不過沒關系,機會還是有很多的。年前可以賣性能,大概能賣5億,而且07年還有5億投資,所以達到12億并不難。

中期(07~09)

最容易的一段時期,市場壓力中,市場在4%~20%。資金充足。

科技:材質(zhì)3~4種研究一次,屏幕等09年新款研究,性能無需研究,設計圖和之前一樣,其它的廉價優(yōu)先。

市場、競爭對手、員工管理:與前期相同。

情報和策略:3000萬,能做上品后轉(zhuǎn)6000萬,策略全營銷

手機:都做中端良品,有能力后做商品,任務23%獎金>任務30%粉絲>自由設計。

補充說明:09年會出第二個金任務,不建議做,09年資金會比較多,可以研究性能。20好感以下的人才就不要搶了。

后期(10~15)

資金最跌宕的一段時期,市場壓力超高,11年底有40億RMB。12年底基本沒錢。13年又有10億RMB,還有10億投資??傊?,來錢快,取錢也快。

所有內(nèi)容:與之前一樣。

科技注意點:5代研究和7代研究完花10億造,別忘了換設計圖 。

策略:高端機實體

手機:換高端機,上品,一般自由設計。

情報:6000萬后轉(zhuǎn)9000萬

屏幕:芯片要一直研究,屏幕每隔兩個做一次(曲面屏要特定圖紙,沒研究曲面屏圖紙就別研究曲面)。

補充說明:12年還會有一個金任務,三100,86綜合,難度不大,可以做(我100的智能搞到99,*),做不到也不要氣餒,堅強的內(nèi)心是靠磨練而成的。

上市期:

研究、手機、情報就不做提示了。

前期(16~20):

戰(zhàn)略:高端機、群狼化管理、其它全部營銷。

收購:上市時公司市值=市場占有率*1兆,挑最便宜的收購(優(yōu)先藍色),公開邀約加隱秘收購,收購三個公司就行(后面要做10個敵人的成就)。記得拿S人才        生態(tài)系統(tǒng):軟件隨便選,不是青銅就三星推薦,是青銅就再找一個兩星推薦。硬件研究智能家居的路由器,27周9億,之后硬件研究時間拉滿,價格根據(jù)自身經(jīng)濟情況。體驗店優(yōu)先找賣自己產(chǎn)品的,其次人口。

中期(20~26):

把體驗店全升到3,人口低于360萬的最后升。硬件研究一般價格和時間加起來差3個檔次。力爭25年全部滿級,體驗店8個3。手機被打壓就給錢,做到十個敵人放在一邊不管,6個友商記得刷好感。硬件不要停,手機99~100分(有時材質(zhì)不行)。26年力爭20個3,600億利潤,硬件全解鎖。

后期(27~35):

市場:這個時候可以轉(zhuǎn)型中端機,中端機的利潤會稍高于高端機,當然,也可以干脆不做手機,等收購任務。這個時候你已經(jīng)富甲天下了,可以考慮收購阿里巴巴或者谷歌什么的,當然,這個游戲不同意,只好拿蘋果開刀。6個友商逐步收購,輕松走向人生巔峰。

收購提示:友商統(tǒng)一用公開邀約+隱私收購。敵商統(tǒng)一偷雞摸狗+股價全嫖。

標準提示:27年有30個3,28年40個3,29年全滿,收購3公司。

補充說明:期間研究費用不用過億/60周,可以采用1個大哥+1個渣渣的收購方式。記住收購蘋果要用公開邀約+隱私收購,-50%價,在34年底惟宜,要不然就會像下圖。

體驗店在2000億-4000億。

就差那么一丟丟,就那么一丟丟,俗稱壓死駱駝的最后一根草,又稱非酋。

手機帝國優(yōu)勢

不斷創(chuàng)新,甚至超越現(xiàn)有技術(shù);大膽發(fā)揮你的創(chuàng)造力和想象力。

獲得的收入可以購買更多的材料, 把重要的人放在合適的位置上,

里面的手機型號很多,電池、屏幕、材料、攝像頭等都可以不斷升級;

很多設備價格比較昂貴,所以努力為科技公司打造個人發(fā)展道路;

每個人都要設定一個工作任務,慢慢發(fā)展成為世界上最大的公司;

手機帝國測評

手機帝國一款高自由度模擬創(chuàng)作游戲,游戲中你可以在這里招募和培養(yǎng)人才,把合適的員工放到合適的崗位,幫助自己的公司不斷突破技術(shù)限制創(chuàng)造奇跡。??

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