三國志14 =是一款以三國為主題的戰(zhàn)略戰(zhàn)爭游戲。游戲模擬沙盤戰(zhàn)斗場景。玩家只需滑動屏幕就可以為軍隊設(shè)定行進方向,并可以隨時改變行進方向?qū)橙税l(fā)動突襲。游戲有很多戰(zhàn)斗機制。靈活運用這些戰(zhàn)斗機制,可以有效降低戰(zhàn)斗難度,讓每個玩家都有機會擊敗對手。三國志14 =移植自自助游,玩家可以在任何手機上流暢運行這款游戲。
三國志14pk1.10介紹
——裝備升級,武將養(yǎng)成
殺怪掉極品,天天有驚喜,低級寶石升級變高級,鑲嵌到裝備上,隨機產(chǎn)生逆襲屬性!
將魂兌換武將碎片合成三國名將,成熟的養(yǎng)成系統(tǒng)讓武將快速成長,一騎當(dāng)千排兵布陣闖關(guān)。
——保衛(wèi)江山,密境探險
群雄跨服大型pvp,保衛(wèi)領(lǐng)土抵御多面敵人來犯,爭霸天下第一。
根據(jù)不同難度有多個副本,單人多人闖關(guān),人越多難度越高獎勵越豐富,強化丹、神器碎片、武將招募令應(yīng)有盡有!
——技能覺醒,最強主公
黃金武將覺醒3D實體化,增加覺醒技能,搭配更多技能隊形,酷炫全屏秒殺。
多方向培養(yǎng)主公,輸出、輔助和肉盾多面切換,帶兵打仗千軍萬馬,積攢兵符指揮更大規(guī)模戰(zhàn)役!打造最強主公!
三國志14pk1.10優(yōu)勢
700名來自幻想鄉(xiāng)內(nèi)外的女孩,每個人都有適合每個人的能力
復(fù)雜細(xì)致的人物關(guān)系網(wǎng)絡(luò),80對特殊羈絆,組成專屬后宮群
數(shù)十種新單位,數(shù)百種新法術(shù)卡,徹底顛覆原有的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
重做上百個接地氣的寶物,沒有氪金怎么變強
6部歷史劇本,展現(xiàn)幻想鄉(xiāng)上演的波瀾壯闊的動亂
1個虛構(gòu)的英雄劇本,把所有的女孩聚集在一起
三國志14pk1.10說明
九地奇金鍛神兵,一夫當(dāng)關(guān)無人敵
本作新增裝備物品的強化系統(tǒng),讓玩家可以自行打造各式神兵。
玩家可以藉由入手特殊的“鍛造書”來進行裝備的合成鍛造。
而鍛造出的神兵利器,除了可以大幅提升武將能力以外
于戰(zhàn)場殺敵時,還可以發(fā)揮各種意想不到的效果
不但提升武將個人戰(zhàn)力,也同時增加面對各種突發(fā)狀況的應(yīng)變力。
三國志14pk1.10教程
兵種相克:
長槍兵克樸刀兵、蠻族兵、藤甲兵、黃巾賊。
樸刀兵克弓箭兵、飛刀兵、鏈錘兵、蠻族兵。
鐵錘兵克樸刀兵、蠻族兵、藤甲兵。
武斗兵克弓箭兵、飛刀兵、長槍兵、樸刀兵。
大刀兵克樸刀兵、武斗兵、蠻族兵、藤甲兵。
弓箭兵克長槍兵、大刀兵、鐵錘兵。
鏈錘兵克長槍兵、鐵錘兵、黃巾兵。
藤甲兵克弓箭兵、飛刀兵、鏈錘兵、樸刀兵、蠻族兵、黃巾賊
三國志14pk1.10指南
文官官職,比較高級的文官官職都有智力要求的,不夠智力就升不到好的文官官職。此點武官官職同,需武力要求。
踩來石碑的時候,沒有智力是識別不了的。如果帶一隊武將,會發(fā)現(xiàn)解讀石碑的是智力高的武將,低智力的武將是踩不到這么高級的技能的。
每次攻擊可以附加智力屬性的20%的額外傷害!
智力高每次升級加的技力點比較高的,文官加的技力又比武官自高。
擴展資料:
運兵作戰(zhàn)的技巧:
當(dāng)帶弓箭兵知、弩兵,而敵方不是弓箭兵、弩兵時,敵人必然全軍突擊,所以可以派高武力的武將帶少量弓箭兵、弩兵,選武將位置前列,開戰(zhàn)時立即選武將出擊和左右分散,等敵人全軍突擊之后再選全軍后退,這樣一來就可以形成雙方武將單挑的局面。
當(dāng)帶飛刀兵、鏈錘兵,而敵方不是弓箭兵、弩兵、飛刀兵、鏈錘兵時,敵人必然全軍突擊,方法同道1。
三國志14pk1.10玩法
詳細(xì)內(nèi)政說明
1.君主府
君主府會提升采集隊列的上限、提升每日掠奪資源的上限,對于我這種種田玩家來講,我會優(yōu)先把君主府升級并且盡可能多占領(lǐng)一些農(nóng)田來增加我的每日收益。升級君主府另外的原因就是其他建筑的等級不能超過君主府,所以說君主府要最優(yōu)先升級。
2.銀礦、民居
為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因為這兩個建筑的功能很相似,銀礦產(chǎn)出銀子,民居產(chǎn)出民兵,他們的產(chǎn)出很穩(wěn)定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態(tài)存在,因為他們直接提升銀礦和民居的基礎(chǔ)產(chǎn)量,重點是這兩個物品很便宜而且參加活動也可以獲取到!
3.兵營
為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因為別人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關(guān)系,當(dāng)別人的兵種完全克制你的時候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級是可以解鎖更高級的兵種,在戰(zhàn)場中就會有更多的優(yōu)勢。
4.校場
校場這個建筑其實就是存經(jīng)驗用的,但是萬萬不可忽略的一點!校場在特定等級的時候是可以提升出征隊列上限的,出征隊列多了,就可以同時對多個目標(biāo)點進行發(fā)兵,極大的提升了效率,所以校場沒必要每次都優(yōu)先升級,可以把它放后面一點,一次性的升級,這個度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5.拜將廳
拜將廳顧名思義就是獲得武將的地方,但是可別小看了拜將廳的作用,提升它的等級可以提升武將的修煉時獲得的經(jīng)驗。如果再加上練功令加成的話,每天免費可以獲取的經(jīng)驗也是很客觀的,累計起來,就比其他玩家有更多的經(jīng)驗優(yōu)勢,這些變相就是戰(zhàn)斗力的體現(xiàn)。。
6.天策府
科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,《三國連環(huán)戰(zhàn)》中有很多科技讓玩家選擇,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑題了,說回來天策府的升級會提升玉石的產(chǎn)量并且天策府到達特定等級會解鎖新的科技,帶來不同的玩法。天策府對于任何人都要第一時間升級,畢竟科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力。
7.醫(yī)療所
剛開始玩的時候,總感覺死兵是種負(fù)擔(dān),害怕兵損,但是后來我才重視到這個建筑,提升醫(yī)療所的等級可以提升傷兵的上限,多存一點傷兵,等需要用兵的時候就花費一定銀兩把他們招回來,這也是為什么每次打架我的兵都會比別人多的原因。至于醫(yī)療所的升級優(yōu)先級,我推薦是量力而行,畢竟傷兵多少和自己玩的方式有關(guān)。
8.烽火臺
戰(zhàn)爭的核心在于偵查與反偵查,古語有云:知己知彼百戰(zhàn)不殆,這句話也側(cè)面論證了偵查與反偵察的重要性,在《三國連環(huán)戰(zhàn)》里面也有偵查與反偵察的策略,想詳細(xì)的了解他人的信息或者想隱藏實力一鳴驚人的,不要猶豫,盡可能的多提升烽火臺的等級吧!但是對于我這種種田玩家,我會把烽火臺放到后面升級,畢竟省下的銀兩用來提升君主府的等級更劃算。
9.城墻
起初對于城墻耐久這個詞匯我是不明白的,但是常年混跡論壇的一個哥們告訴我,被人打的時候,城墻才會有作用,他會分?jǐn)偰闼艿降膫Γ壋菈ο喈?dāng)于提升了己方的生存力。如果是這樣,我會選擇升級城墻并且盡可能提高城墻的等級畢竟升級城墻比弄裝備更劃算。
不知不覺到了本文的尾聲,總結(jié)下來說,銀礦、民居、天策府需要永遠第一優(yōu)先級來提升等級,畢竟打仗打的就是資源;想要更高級的兵種就提升兵營等級;需要提更多的經(jīng)驗就提升拜將廳和校場等級,
三國志14pk1.10特點
1、全新武將隨心切換,奇謀致勝;
2、群英聚首再戰(zhàn)三國,酣戰(zhàn)熱血;
3、優(yōu)化穩(wěn)定智能系統(tǒng),暢玩無憂;
4、策略搭配致勝設(shè)定,更多激情;
5、攻城略地策略無雙,酣戰(zhàn)淋漓!



