fc氣球大戰(zhàn)簡單趣味的一個游戲,也滿足了很多人的惡趣味,可以雙人合作,或者坑隊友,扎破對方氣球并掉落的場景讓人樂此不疲,滿足人們的黑暗面。fc氣球大戰(zhàn)快來一命通關吧!
fc氣球大戰(zhàn)游戲介紹
游戲的操作感模擬程度相當高,升空,著陸,慣性等等都得好好適應。 個人來看這游戲是真的太好玩了,打怪過關以及馬拉松躲避障礙這兩個模式都充滿了趣味性以及挑戰(zhàn)性,真的沒想到那個時候的碰撞系統(tǒng)就已經做得那么好了...話說我真的最近才知道原來以前騰訊的《飄飄》并不是自創(chuàng)而是山寨這款游戲的(真不愧是騰訊...),但無可否認,網絡對戰(zhàn)確實讓這個游戲變得更好玩了。 在鳥人吹好氣球前就可以先下手為強;踩爆隊友的氣球有1000分可拿;A模式的閃電都夠要命了,C模式的閃電那是要了老命了。

Balloon Fight是一款任天堂在1984年發(fā)行的游戲。其街機版本發(fā)行于1984年,F(xiàn)C(NES)版本發(fā)行于1986年。 玩家在游戲中控制一個背后掛著兩個氣球的無名氣球駕駛員,通過按鍵控制氣球駕駛員在空中的上升與下降。如果玩家的一個氣球被打破,那么駕駛員的上升與下降會變得困難與緩慢。如果玩家的兩個氣球都被打破則游戲結束。同時如果玩家接近水面而被水中的大魚吃掉,或者被閃電所擊中,游戲也會同樣結束。

fc氣球大戰(zhàn)金手指
0041-01-08 生命無限
0088-01-02 氣球無限
0451-01-03 狀態(tài)正常
008A-04-00000000 敵人全死
008E-02-0000 直接過關
fc氣球大戰(zhàn)游戲評測
《氣球大戰(zhàn)》也叫“踩氣球”,是FC紅白機上比較早期的一款游戲。眾所周知,這是一款能讓友盡的游戲,估計很多朋友那時候沒少被隊友踩。這個游戲是筆者那時候最喜歡玩的幾款,因為可以雙打,而且規(guī)則簡單,過程變數(shù)很大,十分激動人心。當然,難度也是不小,因為只有三條命,且不能續(xù)關,記憶中筆者從來沒有通關,相當遺憾。下面,就給大家回顧這款游戲的幾個有趣的細節(jié)。

游戲截圖

游戲截圖

游戲卡帶

游戲封底介紹
直接KO隊友 首先,和其他惡搞整蠱不同,這是FC上唯一可以直接打死隊友的游戲(擠死和拖死的都不算),另外雙截龍也不算,因為互傷模式是開局設定的可以避免。把隊友的兩個氣球踩爆,直接就掛了,不像那些小怪還能開降落傘落到地面。所以只剩一個氣球的時候,總是特別緊張,每當隊友靠近,都會大聲呵斥……

誤傷

依然誤傷
奇怪的人設 主角小人一個紅氣球藍帽子、一個藍氣球紅帽子,以前一直以為后面搖擺扇動的是小尾巴,后來才知道是揮舞著手臂,每搖一次獲得一格動力。而那些小怪,直到現(xiàn)在也搞不清楚到底是狼,還是狐貍,知道的望告之……。

fc氣球大戰(zhàn)游戲秘籍
封面人物
活潑的魚 除了主角和各種小怪,游戲最忙的,就是中間河里的那條胖頭大魚了。它們對各種降落傘的回收很感興趣,還密切關注著路過打醬油的各種氣球,看準就是一下子。那時候玩不是很注意,其實降落的小怪被魚吃掉是沒有分數(shù)的,只是吃完會飄出一個氣泡(打飽嗝?),打破才能得分。

下方的魚出現(xiàn)了
這條魚雖然很忙,但其實行蹤比較詭異??赡芎芏嗤婕易⒁獾搅耍袝r候我們落到水面以下老半天都不會死,甚至能重新飄起來。這是因為,魚被設計為動態(tài)的,它不停地在水下左右迂回,只有剛好撞到才會被咬,其他都相安無事我們也不會淹死。

另外,還有一種調戲大魚的玩法,就是假裝在水面上方飄飄飄勾引,然后利用風騷地走位,躲避大魚撲上那一下,就看它每次撲空然后失落的下潛,感覺特別刺激。

最早的重力游戲 和現(xiàn)在智能手機上的重力游戲滿天飛不同,那時候還是比較稀有的。雖然游戲的手感比較鬼畜(和超級瑪麗的水下場景共用的一個系統(tǒng)),但是很多時候要點都是占據制高點,這樣才能踩別人而不是被踩,挺考驗微操和預判的。筆者那時候玩最愛的方式是搶先手,就是不等小怪充氣飄起來,就飛快的一輪先踢死幾個。

霹靂閃電
除了小怪,游戲里最煩的就是烏云里冒出的那些閃電小球了。除了提升難度,這些閃電是對玩家的一種鞭笞,告訴你別老想著拖延時間啦。任天堂出的游戲很喜歡這類設定,例如《水管瑪麗》里面左右翻滾的火球。


注意上下方的火球
有多少關 除了吃氣球的獎勵關,正常模式貌似就13關的樣子。另外游戲還有C玩法,就是單人向左躲避閃電飄氣球的,其實是后來加入的,移植的街機版的玩法。這個難度相當高,筆者是完全不敢嘗試的。另外,這個模式雖然標注距離有數(shù)字50,但是是無限重復的。

闖閃電
并非山寨 《氣球大戰(zhàn)》借鑒了街機游戲《Joust》的靈感,但是玩法完全改良。游戲的良好表現(xiàn)也吸引了原作開發(fā)商Williams Electronics的注意,他們授權任天堂推出了FC版的《Joust》,讓一些不明真相的玩家以為是山寨盜版,其實這是完全的正版。另外,游戲矚目的一點是,這是后來成為社長的巖田聰親自參與項目編程的。

原作游戲
結語: 好了,這次《氣球大戰(zhàn)》回顧就到這里了,盤點的這些細節(jié)都知道嗎?你還有哪些可以補充的呢,歡迎加入討論的說。




