游戲介紹
死神vs火影全動漫人物5000人版是一款熱血激情的RPG動作闖關類手游。在死神vs火影游戲下載(全人物)手機版中,玩家將全身心投入到格斗中,利用角色的多個技能和靈活走位來攻擊對手,同時注意躲避對手的攻擊,一口氣快速退掉地方的根據地,贏得游戲勝利。

死神vs火影全動漫人物5000人版將原汁原味還原火影動漫中的地圖地貌,同時對火影中的人物角色、技能釋放、戰斗風格以及戰斗特效都進行了還原釋放,讓玩家就可以快速沉浸到游戲的戰斗中。
怎么變身
死神vs火影中角色變身主要通過積攢滿三格怒氣后按特定組合鍵實現:
1. 基礎變身條件與通用按鍵
變身核心條件:角色必須屬于可變身角色列表(如黑崎一護、漩渦鳴人、宇智波佐助等),且怒氣值必須積滿三格并呈紅色狀態13。怒氣可通過攻擊對手、被攻擊或使用技能積累。
通用變身按鍵:
單人模式/P1玩家:同時按下 J鍵(攻擊)和K鍵(跳躍)
雙人模式/P2玩家:同時按下 小鍵盤1鍵和2鍵
手柄操作:部分版本支持將變身綁定至右搖桿按下(R3)或自定義按鍵
2. 可變身角色及形態鏈
主要可變身角色包括:
死神陣營:黑崎一護(卍解→虛化→白一護)、朽木白哉(卍解)、烏爾奇奧拉(歸刃)、日番谷東獅郎(卍解)、朽木露琪亞(始解)
火影陣營:漩渦鳴人(一尾→四尾→九尾金身)、宇智波佐助(咒印→萬花鏡寫輪眼)、宇智波斑(輪回眼)
變身形態特點:每次變身將進入更高階形態,變身后怒氣值清空需重新積攢,且部分高階形態會持續消耗血量。
3. 特殊角色變身技巧
宇智波帶土:需先按 ↓+J 進入準備姿態,0.8秒內再按 →+K 完成輪回眼變身。
黑崎一護:可進行多段變身,每次需重新集滿怒氣:
卍解一護 → 虛化一護 → 白一護(每次均按J+K)
漩渦鳴人:變身路徑為:
一尾鳴人 → 四尾鳴人 → 九尾金身模式(每次均按J+K)
4. 變身常見問題解決
無法觸發變身原因:
怒氣未滿:確保怒氣槽已滿三格且呈紅色
按鍵錯誤:確認使用正確組合鍵(P1用J+K,P2用1+2)
角色限制:非所有角色可變身,需選擇支持變身的角色
狀態限制:角色不能處于被擊飛、浮空或技能后搖狀態
特殊提示:部分版本中朽木白哉卍解需生命值低于40%,朽木露琪亞始解需連續按J三次后按K。
5. 高級變身技巧與注意事項
變身時機選擇:建議在安全距離或連招間隙變身,避免被對手中斷3。例如鳴人一尾進化時需避開對手壓制階段。
變身后戰術調整:
能力提升:變身后攻擊范圍、傷害和技能效果增強(如一護卍解后劍氣范圍擴大)
怒氣管理:變身清空怒氣,需重新積攢才能釋放必殺技,注意節奏把控
血量監控:高階形態(如真·九尾鳴人、白一護)會持續自動減少血量,需在血量耗盡前結束戰斗
防壓起身教學
1. 反觀察
在對局中有意收集對手的信息,對手會哪些壓起身技巧?對手喜歡往哪個方向擇起身?對手帶的輔助適不適合擇起身?對手選的人物的壓起身技巧有那些?如果在對局中刻意收集這些信息,可以幫助自己選擇出一個正確的逃離方向。具體反觀察方式參見能不觀察流攻略。
2. 技能保護
如果倒地者所選人物擁有一個前搖無敵或者前搖短(不多于3幀為宜)的技能,那么就可以使用這個技能來防壓起身者壓原地起身。這樣倒地者不會瞬步出去被壓起身者抓住,如果壓起身者選擇壓原地起身,也可以實現反制的效果。
需要注意的是,壓起身者也會預判到這個技能的出現,而一個前搖無敵或短的技能一定是存在缺陷的。涅wj雖有閃花,但閃花很小,壓起身者可以繞后等wj的無敵幀結束,向前ad投到wj的后搖。劍八wu閃花很大,但是后搖隨之增大,熟練的壓起身者可以用對空技能或空戰技能針對劍八wu。而其中閃花最大的始露wu,其后搖能大到落地。除了這些傳統的之間出攻擊面的短前搖技能,還有那些立刻出獨立道具的短前搖技能、立刻進入防反狀態的防反技能,前搖覆蓋滿白霸的技能,都是能用于保護自己的。
3. 輔助保護
對輔助的分類同上文輔助雙壓中介紹的相同。但由于此次目標是壓起身者,持續的攻擊幀變得沒有那么重要,因此鎖定型輔助都很適用于防壓起身,像修行、蝎這類大范圍截擊的輔助也很能趕走壓起身者。使用輔助防壓起身是很重要的防壓起身技巧,但是你是否特別研究過起身怎么釋放這個保護型輔助?干干站著不動放輔助很容易被對手的技能命中。
4. 最后的絕技
如果倒地者比較狂,可以選擇瞬步加幽步的技巧,主動選擇一個安全的位置貼近壓起身者,使用拼招強的技能進行反擊。
在你確定壓起身者已經封鎖了所有的逃逸方式,可以祭出瞬步加幽騰的方式,強行使用幽步打斷瞬步并升空,進入短暫的安全時間。
瞬步加幽騰是萬能的防壓起身方式,只要不貪,在理論上逃逸極難的壓起身情景中都可以使用。但筆者認為,未來技術繼續發展之后,可能會出現一種更為玄幻的預判技巧:反幽騰。
游戲特色
1.火影與死神還原
各路強大的火影與死神角色精心設計打造,帶來完全不同的操作體驗和手法。
2.技能隨意釋放
各項技能冷卻時間都非常短,自由選擇釋放就能造成大量傷害,還能有效避免意外。
3.探索操作方式
自行摸索發現更多操作模式體驗,享受到更加精彩的趣味體驗,沒有限制。
4.高強度戰斗
整體格斗異常激烈,還有持續不斷地敵人挑戰擊敗,隨時都要保持警惕推進。
5.特殊人物設定
部分特殊的人物狀態也有精心刻畫,例如九尾形態下的鳴人以及成年佐助等。
6.三局兩勝制度
所有闖關對局都采用了三局兩勝機制,就算失誤也有機會進行彌補,非常輕松。

死神vs火影全動漫人物5000人版角色推薦攻略
1、石田·雨龍
功能:空襲
很好用,用于攔截,破解,可以作為某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鳴人),適用于所有連招開頭以及大部分挑空連招。
實用度:★★★★★
2、四楓院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力極大(1.1已減弱),抓落點是好手。但攻擊距離太短(1.1已擴大,相當于半個平面)。
實用度:★★★☆
3、井上·織姬
功能:補血。
很好用,有時間限制時為眾援助之首。但不建議使用,畢竟加的不如扣的快。而且,用這個援助,說明你沒有信心瞬間解決對手,并要用加血來茍延殘喘。
實用度:★★★★☆
4、魂
功能:消掉對方1.2格氣。(無論后是否打中)
極其好用,高手對戰首選,對付常態宇智波佐助、劍心必備。
實用度:★★★★★
5、更木·劍八
功能:破防
與夜一的援助類似,距離和傷害相當,不同的是攻擊的高度高于夜一的瞬開但發動速度略慢于夜一
實用度:★★★☆
6、葛力姆喬·賈卡杰克
功能:全屏捕捉,進行高傷害的連擊擊飛對手
發動速度較慢,但在對手處于空中時命中率高
實用度:★★
在地面發動時,由于發動速度慢這個硬傷,很容易被對方防住或瞬身
實用度:★
7、蒂雅·赫麗貝爾
功能:全屏捕捉,從對手身后捅一刀把對手和我方的距離拉進,期間對手處于硬直狀態
在空中發動時同葛力姆喬
實用度:★★
在地面發動時同葛力姆喬,但即使被防住也依然能夠拉進一些距離
實用度:★☆
8、手鞠
功能:攻擊一個豎排。但威力弱。
當對方處于空中時:99%命中。
實用度:★☆
當對方站穩時:一個瞬身就過了……
實用度:☆
9、我愛羅
功能:暫時封鎖并攻擊住對方。
比手鞠好用一點點,畢竟防御逐漸被瞬身取代了,一般人都能瞬身過去。
新手實用度:★
但是,在對方被封鎖時,你可以隨心所欲的攻擊。如果對方死防,就破防
高手使用度:★★★
10、宇智波鼬
功能:無視對方任何狀態(攻擊、防御、瞬身……)進行高傷害攻擊。攻擊時雙方都不能動。
說強不強,先讀瞬開(雖說有點為難新手)。說弱不弱破防、高傷害、高集氣、高距離(11身位)。
實用度:★★★★
11、天天
功能:破瞬身(僅限和對手處于同一平面而且距離較遠的情況下)
天天的連續手里劍是直線全距離的,而且攻擊的持續時間長,對手與我方處于同一平面時無法用瞬身躲過,但是如果對手和你貼著的時候用還是能夠瞬身躲過去
實用度:★★★
12、自來也
功能:全屏捕捉
傷害堪稱所有援助之最,堪比部分角色的I的傷害,但很遺憾,捕捉攻擊類的援助依舊無法逃離容易被防住和瞬身躲過去這個弱點
實用度:★★☆
13、土影
功能:抓落點
唯一能夠想到的功能就是這個了,距離傷害不出眾,還不能破防,就是攻擊的高度還有點可取之處
實用度:★
14、四代火影
功能:地面/全屏捕捉
與其他捕捉攻擊類的援助有些不同,四代火影的攻擊有三段,而且第一二段的攻擊都是地面捕捉,嚴格的來說并不能算是完全的全屏捕捉技,如果對上這招僅僅一次瞬身是無法輕易擺脫危機的,當然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻擊也出不來(大概是BUG)
實用度:★★★
15、志志雄·真實
功能:破防
本作的破防援助的攻擊方式基本采取直線所以沒什么好說,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中傷害最高
實用度:★★★☆
更新日志
v1.3.2版本
優化游戲


