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松鼠大作戰(zhàn)2
  • 類(lèi)型:FC游戲
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):游戲
  • 時(shí)間:2022-06-14 15:42:20

松鼠大作戰(zhàn)2Fc游戲松鼠系列紅白機(jī)

游戲截圖
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松鼠大作戰(zhàn)2童年回憶系列。紅白機(jī)游戲里面最喜歡的一款沒(méi)有之一。雙打把另一個(gè)人舉起來(lái)跑。每一關(guān)的boss設(shè)計(jì)也很用心的。洗潔精兔子,丑的一B蝙蝠,騎獨(dú)輪鴕鳥(niǎo),下蛋鬼婆婆,吐火狗,發(fā)牌貓,還有機(jī)器貓都很有趣。BGM超歡樂(lè)的,尤其是砸核桃那關(guān),鬼魂關(guān)好恐怖啊……通關(guān)后音樂(lè)超好聽(tīng)。

松鼠大作戰(zhàn)2無(wú)敵版游戲介紹

松鼠系列的操作感極好(相比之下同類(lèi)型的《貓和老鼠》就差了很多)人物反應(yīng)完全與玩家思維同步(FC除一些大作外 覺(jué)得動(dòng)作滯后、操作惡劣是通?。?,游戲的流暢感極高。再有,攻擊方式很有趣,即用即取形(我認(rèn)為比無(wú)限子彈好多了),而且武器(即箱子)可做攻擊可防御,成功的創(chuàng)新! 另外特別值得一提的是該游戲的雙人模式,一代一前進(jìn)的大膽創(chuàng)意都可以算得上是游戲史上的里程碑了(雖然別的某些游戲也有類(lèi)似設(shè)定,但實(shí)際效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上松鼠,甚至有副作用)。它的雙人模式系統(tǒng)既可以互助(設(shè)定的本意),也可以作為對(duì)戰(zhàn)來(lái)用,且樂(lè)趣絲毫不低于真正的對(duì)戰(zhàn)游戲!據(jù)我所知,這種玩法在中國(guó)是很普遍的,看來(lái)此法是大家公認(rèn)的了。松鼠大戰(zhàn)的續(xù)作,上一作表現(xiàn)的過(guò)于優(yōu)秀,本作提升的并不多,或者說(shuō)很難提升,所以在管卡的設(shè)置上做了突破,更加合理與有趣。雙人合作能發(fā)揮游戲的最大表現(xiàn),手感還是極為出色,舉手投足都非常流暢,難度感覺(jué)比上一作還是要高的。

這是我小學(xué)時(shí)期的游戲,小霸王呢!我和弟弟一起玩,兩個(gè)人,兩只松鼠闖天下。雖然關(guān)卡都不記得了,但從那個(gè)時(shí)候開(kāi)始我就愛(ài)上了這種多人一起玩的游戲,也愛(ài)上了家用機(jī)游戲,為了能多人一起玩,我初高中還多買(mǎi)了好幾個(gè)手柄,那種四人對(duì)戰(zhàn)游戲太贊~

童年最?lèi)?ài),我妹妹長(zhǎng)年是以被我舉在頭頂?shù)姆绞蕉冗^(guò)整個(gè)作為松鼠的人生的。當(dāng)然,在需要箱子攻擊的時(shí)候就毫不在意地隨手把她扔掉,攻擊完小怪再?zèng)_進(jìn)她自己跳不出來(lái)的坑里不顧反對(duì)地徑直撿起來(lái),很少有的流暢的游戲體驗(yàn)吧!遇到Boss還可以常常拿她去逗Boss……真是美好的回憶?。m然若干年后我妹妹令人吃驚地表示并不是…… 2代的最終boss這種打法是比較方便的,砸它的話說(shuō)實(shí)話我真不知道該砸哪里才有傷害,只記得以前試過(guò)很多次,偶爾砸中了好像屁股那里?夾縫那里?有傷害值,其他地方都是沒(méi)有傷害的,而且球只有三秒就爆炸,如果不及時(shí)丟掉球,就會(huì)傷害到小松鼠自己。我只是普通人只有普通技術(shù),無(wú)法跟大神比,也不敢跟大神比,哈哈哈哈哈,錄視頻是為了給童年留一個(gè)回憶,自己知道自己的操作技術(shù)呢,雖然不差,但是也不好,一般能通關(guān)的那種吧哈哈哈,謝謝大家的觀看,評(píng)論,以及建議?;貞浲昴菚r(shí)候很多小伙伴聚在一起,一人一條命用學(xué)**手柄輪流玩,而現(xiàn)在想什么時(shí)候玩什么時(shí)候玩,那時(shí)的快樂(lè)永遠(yuǎn)銘記心頭!玩的好不好沒(méi)關(guān)系,開(kāi)心快樂(lè)是最重要的,每個(gè)人都是自己的高手玩家,希望每次看視頻的你一樣可以回憶起童年時(shí)光。

松鼠大作戰(zhàn)2無(wú)敵版金手指

03D4-01-05 血不減

00A7-03-000064 生命無(wú)限

00A3-01-63 花朵無(wú)限

00A9-01-05 最高等級(jí)

0344-11-54 無(wú)敵

00D8-01-09 PASS

0072-02-0708 最終關(guān)

松鼠大作戰(zhàn)2無(wú)敵版攻略

松鼠大作戰(zhàn)2雖然可以選擇單雙人玩,但從種種細(xì)節(jié)來(lái)看,這個(gè)游戲更多的還是希望兩人一起玩,因?yàn)橐恍┑胤奖仨氁獌扇伺浜喜拍荛_(kāi)啟。但是當(dāng)年兩人一起玩時(shí),更多的還是互相坑害。

上次我說(shuō)到第二部作品比第一部作品難度高點(diǎn),很多朋友不認(rèn)同,認(rèn)為第一部難度更高,這沒(méi)什么好爭(zhēng)論的,因?yàn)槊總€(gè)人對(duì)游戲理解不一樣,玩法也不一樣,所以難度反面也會(huì)有不同的看法,總的來(lái)說(shuō),兩款作品都沒(méi)什么難度,通關(guān)方面是沒(méi)有問(wèn)題的。那么時(shí)隔多年后,你還能想起松鼠大作戰(zhàn)2中的那些boss嗎?當(dāng)年有沒(méi)有嘗試過(guò)兩人配合開(kāi)啟隱藏獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡呢?

第一個(gè)boss是只兔子,剛開(kāi)始以為它的坐騎是吸塵器什么的,結(jié)果卻是水槍。結(jié)合到場(chǎng)景的這么多盤(pán)子,估計(jì)是個(gè)洗碗工。初次玩的話,其實(shí)每個(gè)boss都有一定難度,需要玩家摸索,當(dāng)熟悉boss的節(jié)奏后,那么就沒(méi)難度了。

這個(gè)兔子還是很簡(jiǎn)單的,最下面盤(pán)子有個(gè)位置可以卡住,但比較難操作,一不小心就掉下去了,對(duì)于我們普通玩家來(lái)說(shuō),還是常規(guī)操作更保險(xiǎn),最簡(jiǎn)單的就是一直躲著它就可以了,它遲早會(huì)被上面掉落的箱子砸死。自己搬箱子砸也是可以了。

第二個(gè)boss是只貓,而且是一只穿著蝙蝠衣的貓,利用它吹下來(lái)的石頭攻擊,只要不那么急于求成,同樣沒(méi)什么難度。

第三個(gè)boss是條狗,這里的場(chǎng)景會(huì)不停的往上移動(dòng),需要不停的跳躍,只要不和它站一條線上,那boss對(duì)玩家是沒(méi)威脅的,但如果自己想不通跳下去了,那就沒(méi)辦法了。

第四個(gè)boss是只幽靈狗(從舌頭推斷出來(lái)的),這關(guān)很有壓迫性,因?yàn)閎oss會(huì)一直把玩家往屏幕左邊擠,這樣難免就會(huì)亂操作。實(shí)際上走到最左邊后boss會(huì)自動(dòng)消失,不要亂跳亂走就可以了。

第五個(gè)boss是只鴕鳥(niǎo)(希望沒(méi)有叫錯(cuò)),利用上面那兩條鋼管,只要看到它過(guò)來(lái)跳過(guò)去就可以了。剛開(kāi)始會(huì)遇到的情況就是不知道如何躲避它這樣來(lái)回跑。

FC松鼠大作戰(zhàn)2,游戲中的boss你還能記住哪個(gè)?隱藏小關(guān)觸發(fā)了嗎

第六個(gè)boss是只貓,還是一只在賭場(chǎng)發(fā)牌的貓,無(wú)論是移動(dòng)還是攻擊,都比較慢,要躲過(guò)去并不困難。

FC松鼠大作戰(zhàn)2,游戲中的boss你還能記住哪個(gè)?隱藏小關(guān)觸發(fā)了嗎

第七個(gè)boss到底是什么呢?蜥蜴、恐龍、壁虎?估計(jì)是蜥蜴吧,這關(guān)也是我個(gè)人認(rèn)為最有型的一個(gè)boss,就憑它開(kāi)著這個(gè)專(zhuān)門(mén)搞拆遷的車(chē)就夠了。攻擊的話必須撿起它砸起的石頭,然后在鐵錘和車(chē)的中間空位上跳起來(lái)攻擊。

FC松鼠大作戰(zhàn)2,游戲中的boss你還能記住哪個(gè)?隱藏小關(guān)觸發(fā)了嗎

最后一個(gè)boss是個(gè)機(jī)器肥貓,需要用天上掉下來(lái)的定時(shí)炸彈攻擊,定時(shí)炸彈有3秒,差不多還剩一秒時(shí)扔出去,經(jīng)常出現(xiàn)的情況就是時(shí)間沒(méi)把握好,攻擊不到它。這里還有個(gè)最穩(wěn)妥的方法,就是boss起跳后,如果定時(shí)炸彈就在它降落下來(lái)的位置上,那就不需要去撿,只要定時(shí)炸彈原地爆炸一樣可以傷害到它。

每個(gè)boss的難度都不大,就是需要不停的躲避有點(diǎn)麻煩。

FC松鼠大作戰(zhàn)2,游戲中的boss你還能記住哪個(gè)?隱藏小關(guān)觸發(fā)了嗎

說(shuō)完boss,再來(lái)說(shuō)說(shuō)一些隱藏的地方。上次說(shuō)松鼠大作戰(zhàn)2時(shí),很多朋友說(shuō)最喜歡的就是扔隊(duì)友去攻擊敵人,如圖,當(dāng)把隊(duì)友舉起來(lái)走動(dòng)時(shí),隊(duì)友身上會(huì)發(fā)光,很短暫,在發(fā)光的同時(shí)把隊(duì)友扔出去,隊(duì)友就變成超人形態(tài)了,攻擊還比較強(qiáng)。

之所以想到扔隊(duì)友攻擊,還是因?yàn)閺?qiáng)力箱子提供的啟示,想扔出強(qiáng)力箱子也是需要箱子發(fā)光再扔出。正因?yàn)檫@樣很多玩家才想到了扔隊(duì)友,于是就開(kāi)啟了最歡快的玩法。但因?yàn)榘l(fā)光時(shí)間很短暫,所以想一直這樣操作還是有難度的。更多的是把隊(duì)友扔出去被敵方攻擊。

FC松鼠大作戰(zhàn)2,游戲中的boss你還能記住哪個(gè)?隱藏小關(guān)觸發(fā)了嗎

在第一關(guān)跳瓶蓋,不知道有多少玩家拿到了最終獎(jiǎng)勵(lì)?

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第二關(guān)隱藏地方如圖,這里必須要兩人玩才能進(jìn)去,進(jìn)去的方法有兩種,第一種也是最直接的一種,那就是把隊(duì)友扔出去,但必須扔出的隊(duì)友是攻擊形態(tài)。還有一種就是之前掛掉一人,利用氣球飄進(jìn)去。補(bǔ)充一點(diǎn),就是必須兩人玩掛掉后才會(huì)出現(xiàn)氣球。

FC松鼠大作戰(zhàn)2,游戲中的boss你還能記住哪個(gè)?隱藏小關(guān)觸發(fā)了嗎

進(jìn)去后兩人同時(shí)踩機(jī)關(guān),然后暗門(mén)出現(xiàn),進(jìn)去就是一個(gè)小游戲-投籃,這也是很多玩家非常喜歡的小游戲。小游戲完了后會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),這就需要靠眼力了。其實(shí)獎(jiǎng)勵(lì)什么的并不重要,還是小游戲更有意思一點(diǎn),

FC松鼠大作戰(zhàn)2,游戲中的boss你還能記住哪個(gè)?隱藏小關(guān)觸發(fā)了嗎

在鬼屋那關(guān),如圖,這里有個(gè)洞,天黑可以進(jìn)入,但一個(gè)人玩的話,進(jìn)去就是食物。

FC松鼠大作戰(zhàn)2,游戲中的boss你還能記住哪個(gè)?隱藏小關(guān)觸發(fā)了嗎

兩個(gè)人玩的話,進(jìn)去后會(huì)出現(xiàn)踩機(jī)關(guān)的場(chǎng)景,踩對(duì)了右邊會(huì)開(kāi)一道門(mén)。

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進(jìn)去后也是個(gè)小游戲,利用球砸金幣,小游戲過(guò)后也有個(gè)考眼力的獎(jiǎng)勵(lì)。

忘了說(shuō)了,兩人合作的話還能卡無(wú)敵,但比較難操作,就沒(méi)有去作圖,利用無(wú)敵打最后的boss那才叫一個(gè)快,當(dāng)然,如果會(huì)扔隊(duì)友,打boss也是非??斓?。

松鼠大作戰(zhàn)2無(wú)敵版通關(guān)視頻

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