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牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們

牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們像素游戲養(yǎng)成游戲

游戲截圖
  • 牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們
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牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們一款經(jīng)典的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,在這里大家將角色扮演成為一個(gè)農(nóng)場(chǎng)主,通過(guò)種植作物、飼養(yǎng)動(dòng)物、挖掘礦物等方式來(lái)經(jīng)營(yíng)自己的農(nóng)場(chǎng),感興趣的小伙伴歡迎來(lái)這里下載體驗(yàn)吧!

牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們簡(jiǎn)介

牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們是gba移植手游,玩家現(xiàn)在手機(jī)上都能直接體驗(yàn)游戲,語(yǔ)言經(jīng)過(guò)漢化出來(lái)不用擔(dān)心文字問(wèn)題?!掇r(nóng)場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)》在GBA平臺(tái)的第一款游戲,保持一貫的作風(fēng),并且比GBX版有大幅的強(qiáng)化,并且可與NGC聯(lián)動(dòng)。游戲主角是一個(gè)牧場(chǎng)主,通過(guò)自己辛勤的勞動(dòng),種地、釣魚(yú)、放牧、養(yǎng)雞、挖礦等等來(lái)攢積金錢(qián),建設(shè)自己的牧場(chǎng)。

牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們金手指

金錢(qián):02004080:99999999

體力最大:020041F4:ff

狗好感02004262:ffff(冠軍:02004261:FF)

馬好感:0200261A:FFFF(冠軍:02002618:FFFF)

雞好感:02002A1E:FF

珀布利02004359:ffff

瑪莉02004415:ffff

卡蓮020044a5:ffff

艾利020044d1:ffff

琳02004525:ffff
牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們

牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們特色

1、玩法和操作都非常的簡(jiǎn)單,非常容易上手,經(jīng)典的游戲場(chǎng)景玩法模式;

2、在這里打造自己的農(nóng)場(chǎng)和牧場(chǎng),通過(guò)自己一點(diǎn)點(diǎn)的努力來(lái)將這片牧場(chǎng)重新煥發(fā)出昔日的光彩;

3、你還可以養(yǎng)成可愛(ài)的小動(dòng)物,還能夠和小鎮(zhèn)中的其他的角色來(lái)進(jìn)行互動(dòng);

4、擁有更高的自由度的玩法,而且游戲中還加入了不少有趣的設(shè)定;

5、還有更多豐富的養(yǎng)成要素。游戲里的這種細(xì)節(jié)刻畫(huà)很成功,為你帶來(lái)更多溫馨的故事劇情。

牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們亮點(diǎn)

1.添置

第一天就可以獲得魚(yú)竿.和穆奇老爺爺(尤德?tīng)柲翀?chǎng))對(duì)話(可在后山上碰到,也可以在牧場(chǎng)中直接對(duì)話)第二天能獲得馬.

有了錢(qián)先去雜貨店買(mǎi)背包(兩次).筐(注意筐只能放進(jìn)去不能拿出來(lái)!而且要倒入出貨箱才算真的出貨,不然就存在筐里了.一般用來(lái)采集山貨,不能夠?qū)⒗舆M(jìn)筐里).還要打造農(nóng)具(鍛冶屋).電視購(gòu)物(宿屋).增筑(后山木工家)

2.釣魚(yú)

最休閑又快捷的辦法.小魚(yú)在礦石鎮(zhèn)男孩漢化版里賣(mài)200g喲!拿個(gè)筐放在雞小屋旁邊,裝滿了就往小屋里跑~一天下來(lái)嘿嘿!后期釣海盜秘寶更加賺

3.山貨

每個(gè)季度牧場(chǎng)樹(shù)下.后山.海邊.教堂周?chē)鷷?huì)有一些山貨,每天收集的話對(duì)初期也是一筆可觀的收入(總收集可達(dá)到2000g左右)
牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們

牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們礦洞攻略

1、礦洞設(shè)定

新版中在礦場(chǎng)挖地或走動(dòng)有一定幾率會(huì)出現(xiàn)礦洞,如果是直接走上礦洞會(huì)掉落下去,有點(diǎn)像地雷是觸發(fā),但可以通過(guò)挖地的方式提前查看這一個(gè)格子是否是礦洞,只要不踩上去是不會(huì)掉落的。

2、礦洞掉落層數(shù)具體掉落的層數(shù)在1-5層之間,我個(gè)人從泉水礦場(chǎng)挖到255層,暫時(shí)沒(méi)遇到掉落超過(guò)1-5層的情況,就姑且認(rèn)為礦洞的設(shè)定會(huì)在1-5層之間進(jìn)行隨機(jī)掉落。

3、礦洞的體力消耗

礦洞掉落所消耗的體力還是比較多的,肯定比S/L大法一層層挖耗體力,不過(guò)值得一提是由于背包的改動(dòng),現(xiàn)在挖礦可以帶很多很多體力藥,所以體力問(wèn)題對(duì)挖礦并沒(méi)有太大的阻礙,而且給我們提供了新的挖礦思路,就是通過(guò)S/L大法配合礦洞,急速掉落。

本作中體力設(shè)定開(kāi)局就數(shù)據(jù)可視,所以以下的體力研究數(shù)值是非常準(zhǔn)確地。

經(jīng)過(guò)多次反復(fù)試驗(yàn),掉落層數(shù)和消耗體力之間是固定的關(guān)系,對(duì)應(yīng)如下:

礦洞掉落1層消耗體力20點(diǎn);

掉落2層消耗體力30點(diǎn),15點(diǎn)/層;

掉落3層消耗體力40點(diǎn),13、33點(diǎn)/層;

掉落4層消耗體力60點(diǎn),15點(diǎn)/層;

掉落5層消耗體力70點(diǎn),14點(diǎn)/層;

所以嘛,性價(jià)比最高的是掉落3層,其次是掉落5層,而只掉1層是最坑爹的。

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