中東戰(zhàn)爭無限生命版2人配合,一架飛機一輛吉普車,現(xiàn)在還記得好像是第一關(guān)boss如果先等幾秒不打會出個獎牌。。。優(yōu)秀的戰(zhàn)爭題材橫板過關(guān),操縱靈活,手感相當好。雖說是類似天網(wǎng)的科幻背景,但敵人貌似基本還是常規(guī)武器……另外,雖然大多數(shù)人說1P的直升機比較好用,但我還是覺得2P的吉普車比直升機厲害,而且我也更喜歡用吉普車……

中東戰(zhàn)爭無限生命版流程攻略
第一關(guān)


第一關(guān)中出現(xiàn)的兩個由4個雜兵合體的機械,會發(fā)射跟蹤彈,不過行動遲緩,還是很好應(yīng)付的。第二個是由于有炮臺的支援,稍微難些。打掉后會出現(xiàn)增強武器的東西。

BOSS前發(fā)射的兩枚導(dǎo)彈,速度很快,沒注意的話會被擊落

第一關(guān)BOSS,攻擊方式是跟蹤彈和沖擊波,跟蹤彈可以用子彈打掉,但是BOSS一般會連續(xù)發(fā)射,而且跟蹤彈后就是一發(fā)沖擊波,幸好沖擊波是直線,只要上下移動就可以躲開。BOSS必須打特定部位才能造成傷害。 第二關(guān)

一開始就遇上了合體的雜兵,并且在這里還會突然沖出一枚導(dǎo)彈。

這種導(dǎo)彈車很討厭,會向右上方45度發(fā)射導(dǎo)彈,每次6枚,而且是連續(xù)發(fā)射

BOSS戰(zhàn)前的導(dǎo)彈還是要注意


第二關(guān)的BOSS,這次的BOSS和第一關(guān)的攻擊方式?jīng)]什么區(qū)別,只不過沖擊波由于BOSS可以上下移動所以變的不像第一關(guān)BOSS那樣只射一個位置。這次BOSS的弱點在頭部那蘭色部分。 第三關(guān)

和前兩關(guān)一樣,還是會出現(xiàn)會合體的雜兵


出現(xiàn)的這種直升機會發(fā)射以自己為中心旋轉(zhuǎn)的子彈,后面一部更是和會合體的雜兵一起出現(xiàn)


這次的BOSS學(xué)聰明了,竟然把弱點和沖擊波的發(fā)射口設(shè)在一起,只要玩家去攻擊,那就要遭受沖擊波的襲擊,不過BOSS在發(fā)射完之后不會馬上關(guān)上蓋子,所以這個時候可以對BOSS進行攻擊了,總的來說BOSS還是太弱智,只要有點耐心,不用死也可以打敗它 第四關(guān)


第四關(guān)的難度不是很高,除了出現(xiàn)的兩個會合體的雜兵外只要稍微注意下沿路的炮臺就可以,另外在路途中會發(fā)射幾次導(dǎo)彈。這關(guān)是沒有無敵和炸彈可以吃的


是第二關(guān)的BOSS強化版,不過感覺上也差不多,就是速度稍微快了些。 第五關(guān)
感覺比較有難度的一關(guān)


吸取了前幾關(guān)的好些難題,比如第一管的地面導(dǎo)彈等等,而且由于途中有很多自殺性飛機和導(dǎo)彈襲擊過來,所以不是很小心的話絕對會被擊落。不過前半路段有很多的無敵和炸彈可以吃,算是一點補償吧。

這次的合體雜兵只出現(xiàn)了一次。


第三關(guān)BOSS的強化型,不過只是逐漸逼近玩家而已,攻擊方式完全沒變。 第六關(guān)


第六關(guān)增加了幾種新的敵人,不過感覺也不難

傳統(tǒng)了


第二,三,四關(guān)BOSS的結(jié)合體吧,有點難度,攻擊方式還是一樣,只是弱點和沖擊波射在了一起,并且會一張一合,而且還會上下移動發(fā)射。 第七關(guān)


第七關(guān)的敵人和第六關(guān)比起來沒增加什么新的,反而沒了那種黑色的球球

每關(guān)都有的要素——雜兵合體


BOSS,算是上一關(guān)的強化版吧,不過沒增加什么,只是速度快了些 第八關(guān)


第八關(guān)的敵人大副發(fā)生變化,難度也有很大的提高,敵人的子彈非常密集,連發(fā)射過來的火箭也會亂噴子彈,更厲害的時竟然會平白無故射過來。

合體雜兵也發(fā)生了變化,不過攻擊沒變過,另外這關(guān)的音樂也有了變化。


BOSS感覺比前幾關(guān)沒魄力,而且本身不會攻擊,攻擊的是眾多向玩家飛過來的雜兵。

這是第八關(guān)過關(guān)后的過場
最終關(guān)


純BOSS戰(zhàn),BOSS的右手會發(fā)射沖擊波,左手會擋住弱點,行動方式是橫向移動,但是不會上下移動,所以他的攻擊就要上下移動來躲避。不過做為最終BOSS,能力還是太弱了,完全比不上前一關(guān)的BOSS 爆機畫面





小結(jié)
總體感覺難度實在是有點高。而且不知道為什么,模擬器體現(xiàn)不出本來在FC上爽快的射擊感覺,從而顯得有點無力,另外也太過單調(diào),前7關(guān)都是一樣的音樂,幸好第八關(guān)變了音樂,否則偶真有點要吐的感覺。另外BOSS的攻擊方式就兩種太單調(diào)了,雖然造型不同,但還是會膩。 接下來說說優(yōu)點,作為STG,一飛機一坦克搭配作戰(zhàn)在那時是很新穎的,而且音樂也很激昂,雖然聽多了就有點不爽。BOSS的話只論造型還是比較有魄力的。 可以說的確是一款經(jīng)典的游戲。



