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火之鳥鳳凰篇我王的冒險(xiǎn)
  • 類型:FC游戲
  • 版本:v1.0
  • 平臺:游戲
  • 時(shí)間:2026-03-09 16:57:39

fc游戲火之鳥鳳凰篇我王的冒險(xiǎn)動作

游戲截圖
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火之鳥鳳凰篇我王的冒險(xiǎn)超好玩的一款動作類fc游戲,感興趣的玩家可以在這里解鎖更多精彩的游戲劇情哦,還有超多角色人物,每個章節(jié)關(guān)卡都有全新的體驗(yàn)哦,快來一起下載體驗(yàn)吧!

火之鳥鳳凰編我王之冒險(xiǎn)-一命通關(guān)專題-傳說中的火光

火之鳥鳳凰篇我王的冒險(xiǎn)游戲介紹

《火之鳥 鳳凰篇 我王的冒險(xiǎn)》(日語:火の鳥 鳳凰編 我王の冒険)是由日本科樂美公司所研發(fā),以手冢治蟲的作品火鳥,為基礎(chǔ),并于1987年1月4日開始銷售的FC游戲。 玩家于該游戲內(nèi),飾演著一位叫做“我王”(がおう)的大鼻子盜賊。為了拼湊出火之鳥的圖案,必須要集滿十六張散落于各地的碎片。玩家一開始,有默認(rèn)三條命。我王若接觸敵人一次(包括關(guān)主),則損失一格能源單位。能量單位默認(rèn)為五格,若玩家失誤到能量格為全空者,我王死亡,損失一次生命。若整局游戲損失三條命,游戲結(jié)束(但可無限次數(shù)的續(xù)關(guān))。我王也可以在游戲中自殺,只要玩家在游戲進(jìn)行中,按下select按鈕,我王即可自殺,當(dāng)然,這也是會損失一條生命的。 獸面瓦(鬼瓦、おにがわら)是此游戲不可或缺的道具。我王可以使用獸面瓦,以建立站身之地。獸面瓦的使用,是我王以蹲姿,配合著發(fā)射鑿子武器的按鈕所建立的。被我王建立的獸面瓦,呈現(xiàn)灰色狀態(tài);此時(shí),我王就可以站立在這一塊灰色的獸面瓦上,而不會掉下去。 當(dāng)年玩游戲的時(shí)候不知道漫畫這么牛B,就覺得一個大胡子不停打打打還有砌墻鉆秘道比較好玩,經(jīng)常會被繞暈,然后就是大和編,未來編的標(biāo)題看起來怪怪的。。。 結(jié)果后來看了漫畫劇情,知道該游戲是改編的,一下就感覺完全沒有玩懂啊。。。而且我王也是我很喜愛的一個角色,看這游戲眼光一下就不一樣了

日版名:火の鳥 鳳凰編 我王の冒険

羅馬音:Hi No Tori - Houou Hen - Gaou No Bouken 漢語名:火之鳥 - 鳳凰編 - 我王之冒險(xiǎn) 機(jī)種:FC 開發(fā)與發(fā)售:Konami 發(fā)售日期:1987年1月4日 類型:ACT 本作游戲取材于1986年日本上映的動畫電影『火の鳥 鳳凰編』(手塚治蟲原作)。不過,本作游戲卻與『火の鳥』漫畫本編關(guān)系淺薄,游戲說明書里說游戲劇情只不過導(dǎo)入了原作的設(shè)定。 本作是1987年發(fā)售的第一個FC游戲,是一個側(cè)景橫向畫面卷軸動作游戲。主人公是“我王”,鬼瓦是我王的特殊技能,也是本作的系統(tǒng)特征。 本作音樂的負(fù)責(zé)者為『山下絹代』,結(jié)局曲使用的是『渡辺典子』演唱的動畫主題歌『火の鳥』中的優(yōu)美古雅旋律?;鸸獗緛聿]有打算制作這份攻略資料的,實(shí)在是受到了結(jié)局曲的感染,這結(jié)局曲實(shí)在是太優(yōu)美,太令人感動了。 本作游戲劇情設(shè)定 很久以前,名叫『我王』的盜賊經(jīng)常殺害無罪之人,搶奪金錢與寶物。直到有一天,我王因?yàn)闃O小的誤解,殺害了自己最心愛的妻子,苦惱之末,我王開始了制作鬼瓦的云游僧侶生活。那時(shí)候,帝都萬歲爺令人貼出布告“尋找善于雕刻火之鳥之人”,我王被選中,注入精魂雕刻成功,卻不知被何人盜走,分割成16個破片。我王不得不踏上征途,把火鳥雕刻圖逐個取回。

火之鳥鳳凰篇我王的冒險(xiǎn)攻略

系統(tǒng)詳解

本作品的目標(biāo)是擊破全16關(guān)卡,收集到全部16塊火鳥雕刻圖破片,完成火鳥圖。需要打敗各個關(guān)卡的BOSS,才能獲得雕刻圖破片,有些關(guān)卡沒有BOSS,但有機(jī)關(guān)設(shè)置,主角需要躲避滾石檑木,在地形完全遭到破壞之前,拿到火鳥雕刻圖破片過關(guān)。還有個別關(guān)卡,只需打破相應(yīng)墻壁就能取得雕刻圖破片。

火之鳥鳳凰編我王之冒險(xiǎn)-一命通關(guān)專題-傳說中的火光

看上面截圖,右上角TIME與SCORE分別是制限時(shí)間與分?jǐn)?shù)。左上角是主角的LIFE,俗稱HP槽,采用心的數(shù)量形式,每碰到一次敵人或者敵人發(fā)射的彈丸,當(dāng)前心數(shù)減一。心數(shù)為0時(shí),主角掛一命。主角不小心落入大溝,或者剩余時(shí)間為0時(shí),即死,結(jié)果當(dāng)然是掛一命。有時(shí)候,主角因?yàn)楫?dāng)前鬼瓦數(shù)為0,無法鋪路前進(jìn),唯一的選擇只有按SELECT鍵自殺。主角剩余生命數(shù)為0時(shí),GAME OVER游戲結(jié)束。游戲結(jié)束后,可以用SELECT鍵選擇CONTINUE續(xù)關(guān)。 主角的武器乃是雕刻專用的鑿子,按B鍵可以向前筆直投射。按B鍵同時(shí)按住方向上,可令其豎直向上飛去。然而,不同于一般射擊游戲,鑿子飛行距離并非無窮遠(yuǎn),而是有限的一小段距離。投射鑿子不但可以攻擊敵人,而且可以打開寶箱,或者破壞路障與鬼瓦。注意,主角蹲下時(shí),無法投射鑿子(大概是為了讓主角使用鬼瓦吧),所以,遇到一些矮小的敵兵時(shí),主角無法形成有效攻擊,與主角處于同一平面的寶箱也是無法打開的。 鬼瓦 我王當(dāng)前持有鬼瓦的數(shù)量,顯示在畫面上方中央偏左位置,鬼瓦圖標(biāo)后面有個等號,等號后面那個數(shù)字就是當(dāng)前擁有鬼瓦的數(shù)量。 有些關(guān)卡的溝太寬了,或者高臺太高了,必須依靠鬼瓦鋪路才能前進(jìn)。鬼瓦可以放置到空中,成為主角的墊腳石,充分利用鬼瓦的功能,可以正面阻擋敵人,可以鋪路從高處繞過敵人……操作方法很簡單,F(xiàn)C手柄{↓B},跳到空中放置鬼瓦的方法是FC手柄{A+↓B}。 變成灰色的鬼瓦,主角使用鑿子可以將其打破,或者主角蹲在鬼瓦上跳三次,也能將鬼瓦砸破。我王蹲下三跳,不但可以砸破鬼瓦,也可以把關(guān)卡內(nèi)特定的路障砸破。玩家必須掌握蹲下三跳技能,否則無法通關(guān)。 我王的飛鑿擊中敵人后,敵人會變成鬼瓦,拾到后,我王當(dāng)前儲存的鬼瓦數(shù)增加1。如果某一關(guān)卡的BOSS先前已被我王打敗過一次,我王奪走了火鳥雕刻圖破片,那么,再次打敗BOSS后,BOSS會變成鬼瓦。有時(shí)候拾到鬼瓦圖標(biāo),我王當(dāng)前儲存的鬼瓦數(shù)一下子增加10,比如從某些寶箱里打出來的鬼瓦。我王當(dāng)前儲存的鬼瓦數(shù)量上限為99。 關(guān)卡構(gòu)成 我王的活躍舞臺竟然穿越時(shí)空,真是令人羨慕。大和8關(guān)卡、來世5關(guān)卡、太古3關(guān)卡,一共三個時(shí)代哦。如果從一個時(shí)代去另一個時(shí)代,必須從關(guān)卡中找到隱藏的傳送洞口,找到洞口后玩家按FC手柄方向上讓我王進(jìn)入洞口。如果找不到傳送洞口,那么我王只能在同一時(shí)代的各個關(guān)卡循環(huán)戰(zhàn)斗下去。把一些路障破壞掉,有可能露出傳送洞口,推動特定的墻壁或者塑像,也有可能出現(xiàn)傳送洞口。通關(guān)路線很多,玩家可以自由選擇,喜歡研究快速通關(guān)的玩家需要好好安排策劃一下。 另外,大和從第1關(guān)進(jìn)行到第7關(guān)后,又會回到第1關(guān),第1關(guān)到第7關(guān)為循環(huán)體,大和第8關(guān)乃是一個隱藏關(guān)卡,游戲全程只有一個隱藏的傳送洞口通向大和第8關(guān),必須找到,否則無法通關(guān)。 16關(guān)卡全部擊破,通關(guān)后出現(xiàn)結(jié)局畫面與優(yōu)美的片尾曲,接下來,還會有2周目、3周目……如同F(xiàn)C魂斗羅、FC惡魔城德拉庫拉、FC沙羅曼蛇、FC赤色要塞一樣,無限循環(huán)下去。唿唿,全都是一母所生嘛,日本的Konami會社。2周目以后,敵人的行動速度變快了,難度有所上升。 下面列舉一下大和第1~7關(guān)的官方名稱。 大和 Stage 1 『海岸』。 大和 Stage 2 『丘』。 大和 Stage 3 『巖場』。 大和 Stage 4 『森』。 大和 Stage 5 『寺』。 大和 Stage 6 『崖』。 大和 Stage 7 『洞窟』。

物品一覽

一般來說,物品是從寶箱里打出來的,有時(shí)候,打倒敵人也會低概率掉落物品,雖然一般情況下敵人總是掉落鬼瓦。甚至有時(shí)候,敵人掉落鬼瓦后,我王的飛鑿擊中鬼瓦,鬼瓦竟然變成了某種物品。 日本語名國語譯名詳細(xì)說明 財(cái)布(さいふ)錢包分?jǐn)?shù)增加500。 おにぎり握飯HP全回復(fù)。一般來說,在BOSS戰(zhàn)前總會遇到。 貝(かい)貝殼HP上限增加1格。最初HP上限為5,最大值為8,如果已達(dá)到最大值,那么我王拾到貝殼時(shí)不會產(chǎn)生任何效果。倘若玩家不小心掛了一命,則HP上限又會返回到5格。 鬼瓦鬼瓦比打倒敵人后掉落的鬼瓦顏色還要紅。我王拾到后,當(dāng)前鬼瓦儲存數(shù)增加10。 羽(はね)羽據(jù)說是鳳凰羽毛,一段時(shí)間里進(jìn)入無敵狀態(tài)。我王撞到敵人可令敵人即死,同時(shí)拾到敵人掉落的鬼瓦。 鏡(かがみ)鏡一段時(shí)間里進(jìn)入無敵狀態(tài),不會撞死敵人,可以從敵人身邊穿越,并且可以穿墻,穿越一些復(fù)雜的地形。需要小心使用,鬧不好會被困在地形里無法脫身,比如在大和第3關(guān),有可能在強(qiáng)行進(jìn)入某些墻壁封閉的空洞中后,鏡的效果結(jié)束,我王被困在里面,只有自殺重來。假如主角與路障重合,那么即使鏡的效果到期了,鏡的效果也不會解除,直到我王離開路障。 まが玉勾玉時(shí)間停止,給敵人施展定身術(shù)。但并不影響系統(tǒng)時(shí)間倒計(jì)時(shí)。 數(shù)珠(じゅず)數(shù)珠畫面里敵人全滅,變成鬼瓦。 我王人形我王人偶與我王相貌體態(tài)相同的小人,拾到后1UP加一命。 ブーツ靴子靴底有釘。只在太古第3關(guān)出現(xiàn),在冰上走路不打滑。 コナミマンKonami Man大和、來世、太古三個時(shí)代各有一處隱藏此物。拾到后,HP槽增到8格并且完全回復(fù),同時(shí)我王當(dāng)前鬼瓦儲存數(shù)瞬間增加到99個。然而,此物總是藏于無法破壞的路障內(nèi),需要較高的操作技巧才能拿到。

雜兵一覽

本作里的敵兵攻擊力完全相同,我王每次受傷,只少一顆心。與FC三目童子的HP設(shè)定完全一樣。 雜兵們每個100分,一般來說掉落鬼瓦。不同時(shí)代的雜兵有所不同。但也有個別雜兵很活躍,我王在三個不同時(shí)代都會遇到他們。 日本語名國語譯名詳細(xì)說明 ツチノコ野槌蛇大和時(shí)代雜兵。沿地面朝我王爬行。比較傻,遇到墻還是一味頂著墻向前爬行,遇到溝……身體很小,我王只能站在低處才能用飛鑿打中它。 ふくろう貓頭鷹大和時(shí)代雜兵。在空中沿正弦曲線飛行,遇墻則改變飛行方向。登場時(shí)發(fā)出獨(dú)特的鳥叫聲(系統(tǒng)音效)。 きつね狐貍大和時(shí)代雜兵。經(jīng)常跳躍前進(jìn),因?yàn)樯硇纹L偏矮,我王的飛鑿不易命中。 役人(やくにん)公務(wù)員大和時(shí)代雜兵。穿紅衣的胡須男。走來走去的無聊男。碰壁就回頭的見風(fēng)使舵男。 盜賊(とうぞく)盜賊大和時(shí)代雜兵。穿著橙衣的禿頭男,看起來像是和尚。朝我王走來,遇到臺階會跳上來(偏偏遇到大溝就不會跳了)。還會投射金球攻擊我王。 コイ鯉魚大和時(shí)代雜兵。畫面下方突然躍出,沿拋物線飛行下落,在溝壑遍布的區(qū)域,非常難纏。 メカバチ機(jī)械蜂來世時(shí)代雜兵。蜂類形狀。沿正弦曲線飛行,振幅比大和貓頭鷹的要大很多,但是向前位移的速度很慢。 メカマルムシ機(jī)械圓蟲來世時(shí)代雜兵。外貌像是團(tuán)子蟲。與大和野槌蛇性能相同。 アメーバー變形蟲來世時(shí)代雜兵。青色斯萊姆軟泥狀敵人。行動規(guī)律與公務(wù)員相似,但外形矮小,我王站在低處才能用飛鑿擊中它。 隕石(いんせき)隕石來世時(shí)代雜兵。沿斜線砸落地面,在地面繼續(xù)滾動的黑球狀隕石。 クルークKurûku來世時(shí)代雜兵。外形像是怪物的手爪。與大和狐貍的性能相似,但身體偏高,我王的飛鑿容易命中。 クワセイルKuwaseiru來世時(shí)代雜兵?;鹦侨藛幔克?、章魚一樣的外貌,紅色的外星人。與大和盜賊的性能相似,朝前方發(fā)射像是魚叉的物體。 ミサイル導(dǎo)彈來世時(shí)代雜兵。畫面下方豎直上升,達(dá)到我王所在平臺的高度,改變方向,朝我王飛行。 始祖鳥(しそちょう)始祖鳥太古時(shí)代雜兵。雖說是始祖鳥,但外形看起來更像翼龍。綠色,與大和貓頭鷹性能相同,而且登場時(shí)也有獨(dú)特的鳴叫聲。 カメ龜太古時(shí)代雜兵。行動規(guī)律與大和公務(wù)員相同。與來世變形蟲一樣,身形矮小。 アナトサウルス鴨嘴龍?zhí)艜r(shí)代雜兵。綠色的草食恐龍,雖說是恐龍,給人以巨大的感覺,然而身形卻與我王差不多大。行動規(guī)律與大和狐貍相似,但因體形較大,容易被我王的飛鑿擊中。 チラノサウルス暴君龍?zhí)艜r(shí)代雜兵。紅色肉食恐龍,身形與我王差不多大,直立行走,行動規(guī)律與大和盜賊一樣,張口向前方吐出飛炎。 ハウンブルHaunburu太古時(shí)代雜兵。顏色華麗的螞蟻。設(shè)定里只在寒冷地帶生存,只在太古第3關(guān)登場。與野槌蛇性能一樣。 悪霊(あくりょう)惡靈唯一一個出沒于全時(shí)代的雜兵。外形如同赤鬼的臉,從右往左筆直飛行,遇到障礙物直接穿越。

BOSS一覽

本作BOSS攻擊力完全相同,我王每次受傷,只少一顆心。與FC三目童子的HP設(shè)定完全一樣。 BOSS總是在關(guān)卡盡頭處擺開架式等待主角,我王打敗BOSS后,BOSS乖乖地把火鳥雕刻圖破片上交。BOSS們的HP全都一樣,經(jīng)得起我王16飛鑿。我王的飛鑿每擊中BOSS一下,得到100分。如果我王連續(xù)16飛鑿,鑿鑿命中BOSS,如同小李飛刀一樣例無虛發(fā),那么,系統(tǒng)獎勵5000分,一共可以拿到6500分。 有些BOSS的技能,可以放出各種如同普通雜兵一樣的飛行物或者其他活動物體,我王的飛鑿擊中后,可以變成鬼瓦。每打倒一個,得到100分。 日本語名漢語譯名詳細(xì)說明 鬼瓦(おにがわら)鬼瓦大和第1關(guān)BOSS。巨大的鬼頭,沿正弦曲線飛行,向下扔紅色石塊。這是唯一一個會受我王鬼瓦影響,改變行動路線的BOSS。我王可以利用鬼瓦把這個BOSS逼迫到畫面上方,令其自滅。 巖男(いわおとこ)巖男大和第3關(guān)BOSS??梢宰兂墒驖L動攻擊,然后向左或向右大跳返回,連續(xù)向我王投射石塊。這是唯一一個存在無敵時(shí)間的BOSS。變成石球時(shí),無敵。 顔車(かおぐるま)顏車大和第4關(guān)BOSS。如同百鬼圖里的輪入道,火炎車中央貼著一個臉狀怪物。沿圓形軌跡運(yùn)動,朝我王吐出紅球。 般若(ハンニャ)般若大和第5關(guān)BOSS。墻壁上固定的般若臉,高度是我王身高的2倍,口出吐出小鬼。 小鬼(こおに)小鬼般若的衛(wèi)兵,從般若口中出現(xiàn),在房間里來回飛行。 雷神(らいじん)雷神大和第6關(guān)BOSS。沿∞軌道飛行,瞄準(zhǔn)我王打雷放電。 壁畫(へきが)壁畫大和第7關(guān)BOSS。壁畫上雕刻著怪物臉,固定在洞窟深處,朝斜下方接二連三吐出壁畫球。 壁畫の玉(へきがのたま)壁畫之球壁畫的護(hù)衛(wèi)。壁畫口中吐出的橙色球。碰到地面與墻壁后滾動,滾到頭時(shí)變成鬼瓦固定在場景里。 ビェブルBieburu來世第3關(guān)BOSS。倚仗科學(xué)技術(shù)產(chǎn)生的生化怪物,頭部像鱷魚,手臂像鐮刀。在房間深處不能行動,只能朝我王吐出紅色彈丸。 ルグフRuguhuBieburu的護(hù)衛(wèi)。也是生化怪物,看起來像是被蛇纏繞的骷髏。背景里就好像從管道中產(chǎn)出的卵一樣落下,與Bieburu一樣吐出紅色彈丸,而且,一樣無法移動。 エルトラフルErutorahuru來世第4關(guān)BOSS?;瘌B雕刻圖破片所在房間鋪滿了磚塊,BOSS為透明球體,潛伏在其中。主角破壞特定磚塊后才會出現(xiàn),沿地形來回移動。打倒一次后在相同位置仍會出現(xiàn)。屬性上像是雜兵,我王的飛鑿一擊必殺,得分100,掉落鬼瓦。 スーパーコンピューター超級計(jì)算機(jī)來世第5關(guān)BOSS。本關(guān)卡乃是一工廠,BOSS是控制整個工廠的計(jì)算機(jī)。BOSS會對侵入者發(fā)射計(jì)算機(jī)之球。BOSS的弱點(diǎn)乃是控制發(fā)射口反復(fù)開閉的方形核心部分(發(fā)射口關(guān)閉時(shí),我王的攻擊無效)。無論是BOSS敗還是我王敗,方形核心部分都會出現(xiàn)Konami的圖標(biāo)。 コンピューターの玉計(jì)算機(jī)之球超級計(jì)算機(jī)的護(hù)衛(wèi)。在房間中飛行,遇墻壁會反彈。 化石恐竜(かせききょうりゅう)化石恐龍?zhí)诺?關(guān)BOSS。張嘴吐出牙狀物攻擊我王。頭部是弱點(diǎn)。 特殊機(jī)關(guān) 有些特定的關(guān)卡,關(guān)底并沒有BOSS登場。畫面上方或者右方有滾石檑木無限飛出,對地形造成巨大破壞,我王必須在地面完全支離破碎前快速向前突破,拿到眼前的火鳥雕刻圖破片過關(guān)。滾石檑石遇到無法破壞的地形時(shí),會立即變成鬼瓦。我王的飛鑿也可以打中滾石檑木,令其變成鬼瓦,得100分。 大和第2關(guān)很特殊,沒有BOSS,也沒有機(jī)關(guān),只是個石牢一樣的房間,房間被石塊分隔成幾個部分,里面有雜兵在徘徊,火鳥雕刻圖破片也在其中。 日本語名國語譯名詳細(xì)說明 巖(いわ)巖大和第8關(guān)登場。 モアイ(Moai)摩艾石像大和第1關(guān)登場。紅色,從畫面右側(cè)沿直線朝我王飛來。 隕石(インセキ)隕石大和第2關(guān)登場。與雜兵隕石完全不同。青色的大隕石。 丸太(まるた)圓木大和第1關(guān)登場。 氷柱(つらら)冰柱大和第3關(guān)登場。本作中還有比這更粗的冰塊嗎?

一命通關(guān)心得

路線研究:因?yàn)榇蠛团c來世時(shí)代地球上人太多了,資源短缺,為了籌備大量鬼瓦作為戰(zhàn)斗備品,我王不得不把資源豐富有待開發(fā)的太古作為首攻目標(biāo)。 攻關(guān)順序:大和1->來世1->太古2->太古3->太古1->太古2->太古3->大和8->大和1-7->大和1->來世1-5 太古2,BOSS戰(zhàn)前面的一塊石墻打碎,里面有握飯,一見到骨龍,就立即跑到龍頭下面對準(zhǔn)上面的龍頭猛攻。 太古3有一段路可以從天花板走過去,通向大和8的入口,注意要慢慢從上方蹲跳向下砸出來,不要急于前進(jìn),否則會引出大量粉色恐龍,難纏的很,會傷很多LIFE值。 大和8恐怕是史上最傷眼的關(guān)卡之一了,晃啊晃啊晃個不停。最后有魚躍出的路段,要快速前進(jìn),遇到大溝也要快點(diǎn)兒跳,不要被魚耗光了LIFE值。大和8這種類型的最終場景,只要一直朝上發(fā)射鑿子,就不會發(fā)生落石從主角頭頂砸下并且破壞地面令主角落穴即死的悲劇,但是不可久留,最好無視上方落石,一直鋪設(shè)鬼瓦沖向右上角高處的火鳥雕刻圖破片。 太古1最終場景的處理方式與大和8一樣。 大和1的BOSS,一直朝上發(fā)射子彈攻擊BOSS即可。 大和3的BOSS,引出來后,往后退,BOSS地滾攻擊因?yàn)闈L動速度慢,追不到主角,主角就可以站在左側(cè)對著BOSS用子彈猛烈轟擊了。 大和4的BOSS,地面上鋪設(shè)鬼瓦,跳上去靠近空中懸浮的BOSS,一直朝上開火。 大和5一開始從空中落下的寶箱要注意點(diǎn)射擊中,吃到其中一個寶箱中的握飯,這很重要,因?yàn)檫@一關(guān)敵人難纏且握飯難找。最后一段路,上層很多佛像,下層是空的,建議走下面,上面危險(xiǎn),如果一次性登場的禿頭盜賊太多,就會因?yàn)镕C機(jī)能原因?qū)е庐嬅孀兟鹘亲兊貌缓貌僮?,陷入苦境,很容易掛。BOSS戰(zhàn),般若,先用鬼瓦封住下面,然后跳到上面找機(jī)會打雜魚,等雜魚變成鬼瓦鋪滿兩層后,從上面向前鋪設(shè)鬼瓦突破,以落下瞬間鋪設(shè)鬼瓦站在空中的突破方式,直到靠近BOSS的額頭,用子彈猛轟。最快最省事的辦法是從BOSS下巴右邊附近破壞建材向上突破,鋪設(shè)鬼瓦跳上去,跑到BOSS下巴下方對著上方的BOSS猛轟。

火之鳥鳳凰編我王之冒險(xiǎn)-一命通關(guān)專題-傳說中的火光

大和6這一關(guān)小心路上的斷橋,別掉進(jìn)溝里前功盡棄。BOSS戰(zhàn),在地面上來回走,跟著四處游蕩的BOSS,向上猛攻。 大和7,從頂棚上前進(jìn)很安全,有魚躍出的路段,要快速前進(jìn),不要被魚耗掉過多的LIFE值。BOSS戰(zhàn),到右邊貼住墻墊一塊鬼瓦跳上去對著上面的BOSS猛攻。 來世1最好從上面向前挺進(jìn),尤其最后一場景,從最上方突破最安全,很容易就拿到火鳥雕刻圖破片了。 來世2小心LIFE不要過多受損。最終場景的處理方式與大和8的一樣。 來世3的BOSS戰(zhàn)法,與大和7的一樣。 來世4從最上方挺進(jìn)較為安全,注意最后一段路總是不停地出現(xiàn)火箭,不可久留,快速前進(jìn)(這是火光有一次一命通關(guān)挑戰(zhàn)功虧一簣得來的教訓(xùn))。最終場景從最上方三層一點(diǎn)一點(diǎn)前進(jìn)直到拿到火鳥雕刻圖破片。 來世5一開始3個寶箱其中一個是握飯(這是火光有一次一命通關(guān)挑戰(zhàn)功虧一簣得來的教訓(xùn))。BOSS場景前面有一個箱子里是握飯,BOSS戰(zhàn)與大和4的一樣。擊破BOSS后可以看到Konami的Logo圖案,如下面截圖所示。

火之鳥鳳凰編我王之冒險(xiǎn)-一命通關(guān)專題-傳說中的火光

原以為來世是最簡單的,挑戰(zhàn)了幾次才知道厲害之處,如果主角不趕緊前進(jìn),那要命的火箭是沒完沒了。還有從右上角砸落下來的黑球隕石也很煩。更煩人的是紫色機(jī)械蜂,如果主角不趕緊前進(jìn),那機(jī)械蜂是越來越多,飛行速度雖慢,但因?yàn)轱w行的正弦曲線振幅較大,機(jī)械蜂越多,主角的活動空間越小。就是因?yàn)檫@些個原因,某次一命通關(guān)挑戰(zhàn)功虧一簣,來世5是我制訂的路線的最后一關(guān),偏偏就在這最后一關(guān)陰溝里翻了船,原因一是來世4我在火箭那里吃了大虧,只剩1格LIFE值進(jìn)入來世5,原因二是來世5的握飯位置我不熟悉,錯過了回復(fù)LIFE值的大好時(shí)機(jī)。 大和的魚也是沒完沒了,因?yàn)檫@個我在大和7吃了好幾次虧,使得我不得不在那里建立一個存檔反復(fù)練習(xí),研究高勝率的路線與戰(zhàn)術(shù)。 大約是因?yàn)橛钟猩涤帜茕佋O(shè)鬼瓦鋪路又不怕敵人秒殺,這游戲的流暢性簡直是……無非鋪設(shè)鬼瓦失誤不小掉溝里才有可能掛掉吧。所以,實(shí)話實(shí)說,這一游戲的一命通關(guān)挑戰(zhàn),我之前是輕敵了的,滿以為用不了多長時(shí)間,很容易就能搞定的。沒想到每次失敗都能學(xué)到好多以前我沒注意到的細(xì)節(jié)。 當(dāng)年我在FC主機(jī)上玩的時(shí)候,只剩下最后一個火鳥雕刻圖破片拿不到,后來在模擬器上復(fù)習(xí),仍然是拿不到。請教老實(shí)和尚才明白,蹲下跳起可以砸破腳下的地形,太古3某個怨念的冰洞終于可以進(jìn)入了,如此我才終于進(jìn)入了隱藏的大和8拿到了最后一個火鳥雕刻圖破片。

火之鳥我王之冒險(xiǎn)金手指

0030-01-99 生命數(shù)

0415-01-02 金身無敵

0413-01-88 血槽

0411-01-99 獸面(磚塊)

0416-01-FF 隱身+穿墻(向日葵的效果)

0414-01-02 小兵定身(哨子的效果)

060A-02-0999 時(shí)間

火之鳥我王之冒險(xiǎn)秘籍

跳關(guān) : 在大和第三輪中可直接進(jìn)入太古第八輪。方法是在大和第三輪最后一個冰柱那里往下挖則可到達(dá)太古第八輪

CRC自我檢測:按住A和B鍵,復(fù)位。如果測試成功 HINOTORI ONE字樣,否則 HINOTORI TEN。

火之鳥我王之冒險(xiǎn)通關(guān)視頻

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