神圣救世主是一款很有難度的fc游戲哦,雖然只有六關(guān)但是每一關(guān)都有怪獸boss等你去攻略哦,還有超高的可玩性,有勝負(fù)欲的小伙伴們快來(lái)一起試一下吧,看看你可以通關(guān)嗎,fc神圣救世主等你來(lái)玩!

fc神圣救世主游戲介紹
又名《圣魔術(shù)師》 CV風(fēng)格的作品 雖然只有6關(guān) 難度號(hào)稱FC前三 主角比西蒙還要僵硬 受傷硬直高 不過(guò)版的話有無(wú)限怪物點(diǎn) 還有后三關(guān)的Boss 簡(jiǎn)直無(wú)解 血厚的至少是主角100倍 我用Hack版的ROM(不減紅藍(lán) 不減命)S/L了將近100次才勉強(qiáng)通關(guān) 制作人怎么想的做出這種奇葩游戲 實(shí)機(jī)沒(méi)有人能通過(guò)第四關(guān) 絕無(wú)可能?。。。。。。?尤其要說(shuō)的幾個(gè)缺點(diǎn)是: 1控制,游戲的跳躍實(shí)在太差了,跳的又不遠(yuǎn)不高。。 (第一個(gè)場(chǎng)景第二層因?yàn)檫@個(gè)毛?。┖?jiǎn)直就是一種折磨 如果當(dāng)時(shí)制作公司多下些功夫,把跳躍做的和惡魔城一樣那么好, 而不是在某某關(guān)吃道具來(lái)改善這個(gè)我想游戲會(huì)簡(jiǎn)單百分之10。。。。。 2平衡,玩過(guò)這個(gè)的都知道,螢火蟲(chóng),還有黃色老鼠是傷不了的, 第四關(guān)BOOS是很輕易就可以把你打下去的,如果當(dāng)時(shí)制作公司多下些功夫,發(fā)行此游戲時(shí)測(cè)試一下, 我想也不會(huì)出現(xiàn)小怪無(wú)敵的和部分怪物防御高的離譜的問(wèn)題了。。也不會(huì)把第四關(guān)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的如此BT,我想這游戲會(huì)簡(jiǎn)單百分之20.。。。 3生命,主角的生命實(shí)在很脆弱3滴血,這個(gè)過(guò)關(guān)增加了難度,因?yàn)槟苎a(bǔ)充血的地方少的可憐, 又要面對(duì)不斷刷新的敵人,導(dǎo)致了過(guò)關(guān)都出奇的困難,如果當(dāng)年制作公司把初期血值設(shè)定為10,我想難度會(huì)減少百分之30. 這樣才是耍游戲,而不是游戲耍玩家。。。。。。。

喜歡挑戰(zhàn)高難度的動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲的朋友都知capcom公司的《魔界村》,這款動(dòng)作游戲的超高難度一直是公認(rèn)的;但可能很少有人知道《神圣救世主》這款游戲,因?yàn)樗鼪](méi)有《魂斗羅》等游戲知名度和普及率那么高,而見(jiàn)過(guò)和玩過(guò)的人就更是少之又少了。 90年代初正是8位機(jī)(FC)的鼎盛時(shí)期,那時(shí)剛上初中,一個(gè)偶然的機(jī)會(huì)我一個(gè)同學(xué)那里借來(lái)一盤游戲卡,這是一盤單卡(只含一個(gè)游戲的卡帶),同學(xué)說(shuō)這個(gè)游戲叫《圣魔術(shù)師》!而自恃“身經(jīng)百戰(zhàn)”“見(jiàn)多識(shí)廣”竟然從未見(jiàn)過(guò)這個(gè)游戲,于是便帶著種種復(fù)雜的心情玩了起來(lái),玩了一會(huì)兒,我就開(kāi)始感到不是在玩它,而是被游戲在“玩”!游戲的難度之“BT”程度遠(yuǎn)是始料不及的——最主要的原因就是主角實(shí)力實(shí)在太弱,行動(dòng)緩慢,攻擊力、攻擊范圍及防御力都奇低無(wú)比,而敵人卻都是個(gè)個(gè)難對(duì)付之極,嘍羅尚且如此,BOSS就更可想而知了;雖有多種法術(shù)選擇,卻沒(méi)幾個(gè)實(shí)用的,而且數(shù)量還有限……但最令人頭痛的還是很多動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲的通病,地勢(shì)險(xiǎn)惡,同時(shí)又伴隨各種敵人出現(xiàn),主角稍有不慎被敵人傷到便會(huì)身體硬直后滯落入斷口送命,而不僅僅是耗一點(diǎn)體力那么簡(jiǎn)單;雖然可以無(wú)限接關(guān),但每接關(guān)時(shí)都會(huì)從關(guān)頭重新開(kāi)始,就算發(fā)揮得再好,對(duì)于每關(guān)這種步步驚心、隨時(shí)可能送命的超長(zhǎng)流程恐怕也支持不了多久,就算再有恒心,版子再熟悉,沒(méi)有幾十條命“鋪路”,也肯定無(wú)法過(guò)關(guān),何況只有3條命;就算過(guò)了關(guān),那也只能說(shuō)是僥幸靠一點(diǎn)極其微弱的優(yōu)勢(shì)取勝…… 其實(shí)這款游戲論素質(zhì)來(lái)講還是很不錯(cuò)的,不論題材、畫(huà)面還是音樂(lè)音效在80年代出品的游戲當(dāng)中絕對(duì)是出類拔萃的,要不然也不會(huì)被“折磨”了這么久!但這款游戲?qū)ν婕业囊笠呀?jīng)苛刻到“非人力可及”的地步(過(guò)去的游戲制作人可能沒(méi)考慮到游戲太難也會(huì)影響它的普及程度?。?,以至于見(jiàn)到它就望而卻步了……當(dāng)年最遠(yuǎn)打到第四關(guān)就怎么也過(guò)不去了,后來(lái)這盤卡被人借丟了,從此下落不明,也再?zèng)]機(jī)會(huì)玩到它,一直感到很遺憾。

fc神圣救世主秘籍
也許是與它有緣吧,在21世紀(jì)計(jì)算機(jī)普及的今天,F(xiàn)C8位機(jī)早已經(jīng)成為歷史,但很多從過(guò)去走過(guò)來(lái)的老玩家都無(wú)法忘記過(guò)去的激動(dòng),于是相應(yīng)出現(xiàn)了FC模擬器,過(guò)去每盤幾百元的游戲卡現(xiàn)在只是一些幾KB的數(shù)據(jù),叫ROM,只是不知道它其實(shí)還叫《神圣救世主》(這個(gè)名字更好聽(tīng)一點(diǎn)),所以一直沒(méi)能找到這個(gè)一直無(wú)法忘卻的游戲;當(dāng)從一張游戲截圖上有看到它時(shí),興奮的幾乎叫出聲來(lái),下載打開(kāi)后,那熟悉,讓那久違的畫(huà)面和音樂(lè)感動(dòng)得不能自已;而模擬器追加了一個(gè)爆強(qiáng)的功能——即時(shí)存檔,這樣就可以無(wú)限在失誤或者僅僅是損失了一點(diǎn)“血”的地方重新開(kāi)始,也就不存在倒退、重復(fù)、接關(guān)、“命”或多或少的問(wèn)題了;靠這種“無(wú)賴大法”終于將此“究極難度”的游戲打穿,了結(jié)了多年來(lái)的遺憾!通關(guān)后才發(fā)現(xiàn),過(guò)去自己想用3條命打穿此游戲的想法是那么幼稚,游戲后期的難度簡(jiǎn)直……所以說(shuō)它是“究極難度”并不為過(guò),相比之下,早已被通關(guān)無(wú)數(shù)次的《魔界村》系列簡(jiǎn)直就是小巫見(jiàn)大巫了…… 如今已擁有當(dāng)下多款時(shí)髦的次世代主機(jī),但仍舊懷念FC時(shí)代,懷念它曾經(jīng)帶來(lái)激動(dòng)和回憶。
fc神圣救世主金手指
無(wú)敵 0057-01-05




