- 類型:策略塔防
- 版本:2.2.0.4
- 平臺:游戲
- 時間:2023-05-26 16:07:00
Roguelike戰(zhàn)爭幕府將軍2全面戰(zhàn)爭
幕府將軍2全面戰(zhàn)爭手機(jī)版是款融入Roguelike元素的手游,采用雙視角操控,呈現(xiàn)出一種刺激的游戲體驗(yàn),玩家將操控日本戰(zhàn)國將領(lǐng),占領(lǐng)王國,還有超多的武器可以選擇,每種武器都有不同的屬性,對這款游戲感興趣的可以下載玩玩!
幕府將軍2全面戰(zhàn)爭手機(jī)版特色
1、重新定義的全面戰(zhàn)爭
幕府將軍2是具有新的,最前沿的人工智能,更完善且比以往更具在線功能化的原程式的最終提煉。其結(jié)果是邀請全面戰(zhàn)爭的老玩家和新玩家共同體驗(yàn)本作的樂趣和深度,實(shí)時和回合制策略游戲的完美融合。
2、新的角色發(fā)展
從9個不同氏族選擇并且在線上和線下對抗成為中世紀(jì)日本無可爭議的最高統(tǒng)治者。獲取經(jīng)驗(yàn)來提升你自己的人物-軍閥,也可以是你的將軍和代理人。一個完整的單人和多人作品:通過單人的主戰(zhàn)役游戲或者邀請?jiān)诰€朋友在多人戰(zhàn)役模式中相互對抗或者合作。用你自己可升級化身參加8人制的多人戰(zhàn)役并且在排行榜上攀登來告訴世界誰才是至高無上的。同樣也包括了另人興奮的團(tuán)隊(duì)扮演氏族的新模式,首次出現(xiàn)在全面戰(zhàn)爭系列中。
3、新一代AI
根據(jù)在孫子兵法中孫子的理念開發(fā)的,其人工智能不斷的分析當(dāng)前局勢以及對你的一舉一動做出更精確和多樣的反應(yīng)。
4、游戲互動
具有新的多期的城堡圍攻以及地勢特點(diǎn)隨著當(dāng)天的天氣和時間而變化(把每一次軍事接觸轉(zhuǎn)變成戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn))的陸戰(zhàn)感覺從未如此真實(shí)。放火焚燒建筑趕出駐防的軍隊(duì)并且運(yùn)用你部隊(duì)的特殊功能來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。海軍作戰(zhàn)同樣提供更多樣增加的海岸戰(zhàn)斗。島嶼能有效地為你的船舶提供掩護(hù),同時沙洲和暗礁能被利用來設(shè)置陷阱對付敵人的艦隊(duì)。
5、建設(shè)互動
一個精簡的用戶界面使管理你的王國更加容易得多。建設(shè)和統(tǒng)治城市,招募和訓(xùn)練士兵,實(shí)施外交政策和管理你的代理人(每個特色都被通過綜合教學(xué)引入進(jìn)來,)

幕府將軍2全面戰(zhàn)爭手機(jī)版兵種介紹
步兵隊(duì)--適合肉搏戰(zhàn),突擊敵城門尤其有效。但在騎兵沖陣之下便顯得不堪一擊,很有可能全軍覆沒。
弓箭隊(duì)--適合守城及支援其他兵種。但無法正面阻擋敵人。對落單敵小股部隊(duì)射殺相當(dāng)有效。黑夜,濃霧或散射時很有可能誤傷友軍。
騎兵隊(duì)--精銳之騎馬武士。適合肉搏戰(zhàn)及全方位戰(zhàn)斗。沖鋒時具有極強(qiáng)的沖陣能力和破壞力,殺傷力,但需遠(yuǎn)距離加速增其效果。
足輕隊(duì)--最基本的步兵單位,多數(shù)由農(nóng)民募集而來。適合防守,易于維持隊(duì)型。擁有強(qiáng)大的正面攻擊力,但是幾乎毫無側(cè)面防御力。定點(diǎn)防御狀態(tài)下可阻止敵騎兵突擊。
鐵炮隊(duì)--由界陣的葡萄牙商人將鐵炮傳入曰本。初時稱之為火繩槍。不但射速慢,射程不遠(yuǎn),鏜暴率也很高。后經(jīng)名匠種子島時堯改善得以批量生產(chǎn),也逐漸在戰(zhàn)爭中取得其地位,火槍其實(shí)有很多種,統(tǒng)稱為鐵炮。也有人為紀(jì)念種子島大師從而稱其為“種子島槍”。
大銃--即我們通常所說的重炮。因當(dāng)時曰本不明其復(fù)雜的制作工藝,除和京,界兩鎮(zhèn)的巨商,外商交好的織田家擁有一定數(shù)量外,其余散落在曰本各地戰(zhàn)場之上的為數(shù)極少,所以前期基本上可以算織田家的特有兵種及殺手锏。
武田赤備隊(duì)--武田信玄一手調(diào)教出來的嫡系部隊(duì)。精選最上乘的駿馬,再反復(fù)篩選士卒選出以一當(dāng)十的精銳,接受魔鬼訓(xùn)練,身著重型具足、加長刺槍,連馬也覆上全套馬甲,防御力、殺傷力均為極至。上陣所穿具足和馬甲全套皆為紅色,所以稱其為“赤備隊(duì)”。擁有堪稱恐怖的沖陣殺傷力,和歐洲馬其頓重裝騎兵頗為相似。
武田弓騎兵--武田赤備隊(duì)的附屬及配合作戰(zhàn)兵種,通常一百騎為一組,與武田赤備隊(duì)成整單位出動。三組弓騎兵就能鋪天蓋地的給敵方陣地下一層密密麻麻的箭雨。打破敵人的定點(diǎn)防御狀態(tài)后再配合武田赤備隊(duì)發(fā)起強(qiáng)力沖鋒,將所過之處如草般碾過蕩平。武田部族之所以被稱為傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)的大師,在此種戰(zhàn)術(shù)上就已將其發(fā)揮的如同一門藝術(shù)。武田弓騎身著中型具足,防御力一般。手中加長硬弓使得他們比一般弓箭手射程遠(yuǎn)的多。他們的輕裝甲是為了能在戰(zhàn)場上得到更大的移動力且移動的更迅速。他們除了身負(fù)長弓,背上還斜插兩把加長馬刀,是為了避免發(fā)生混戰(zhàn)或被包圍而遭屠殺。如非必要,他們一般避免和敵人正面交鋒。但特殊時,也可做為阻擋敵方輕騎兵或輕步兵的力量投入正面戰(zhàn)場。如果是在無支援情況下作戰(zhàn),那么聰明的將帥最好不要在戰(zhàn)場上追趕他們,因?yàn)橐恍£?duì)這樣的“赤色幽靈”就足以拖垮你整個大隊(duì)。
重裝雉刀騎--與其他兵種的具足不一樣,雉刀騎的具足全是用渾鐵打造,算是曰本戰(zhàn)場上最有名的重騎兵了。與其近乎完美的防御力成正比,戰(zhàn)場上的移動力也就相應(yīng)的打了折扣。他的沖鋒能力略遜于赤備隊(duì),不像赤備隊(duì)在全力沖鋒時幾乎無法可擋,但完美的防御力足以彌補(bǔ)這一切,它注定了每一個沖入敵陣的雉刀精騎都像一個小型的重型坦克,可以展開持續(xù)長時間的肉搏,所以雉刀騎一般比較注重單兵作戰(zhàn)能力,團(tuán)隊(duì)合作同樣重要,比如展開絕對防御時。雉刀騎與其他騎兵最大的區(qū)別就在于:不像其他騎兵手中所持的是長刺槍,他們手持的全是經(jīng)過特殊加工過的加長加寬的重型武士刀。這種重型刀的刀頭重量十分明顯,使得它們非常的易于切割,可以輕易劃開乃至砍碎對手的具足。這種大型刀很適合在馬上揮砍,往往隨手帶起的一蓬血雨,身邊倒下的就有三四人甚至更多。完美的防御力,恐怖的殺傷力注定了重裝雉刀騎將成為每一個遇到他們的敵人的揮之不去的夢魘雨鐵隊(duì)--可以在雨天,雪天作戰(zhàn)的火槍部隊(duì)。織田部族在戰(zhàn)場上率先使用。
精英足輕--信長一手創(chuàng)立的嫡系部隊(duì)。與普通足輕不同,他們是受過專業(yè)訓(xùn)練的精銳武士,身著最優(yōu)良的中型具足,手中長槍約是普通長槍的1。5倍,固守狀態(tài)下簡直無懈可擊。阻止敵騎兵沖陣尤其有效。
雉刀部隊(duì)--曰本戰(zhàn)場上的重步兵單位。身著重型具足,防御力,攻擊力都很出色,一般作為戰(zhàn)場上的攻堅(jiān)主力部隊(duì)。但因這種部隊(duì)的組建費(fèi)用相當(dāng)昂貴,其精良的武器裝備也不是一般大名家可以消費(fèi)的起的。所以他們不是一些小大名可以擁有的軍團(tuán),即使有,也大都做為親衛(wèi)隊(duì)在戰(zhàn)場上的本陣出現(xiàn)。
遠(yuǎn)江弓箭手--挑選精銳的三河武士而組建成的遠(yuǎn)程攻擊部隊(duì)。手中所持的全是普通人所無法拉開的硬弓。另外,他們所用的箭枝也經(jīng)過特殊加工,箭頭的分量很沉重,使得他們在進(jìn)行漫天散射的時候,這些由上而下落入敵陣的箭雨可以輕易穿透敵人的頭盔,是真正的一擊必殺。遠(yuǎn)江弓箭手的恐怖還遠(yuǎn)不止如此。他們身著的是重甲,背負(fù)長刀,是曰本戰(zhàn)場上唯一可以進(jìn)行肉搏戰(zhàn)的遠(yuǎn)程攻擊部隊(duì)。當(dāng)敵人沖破他們的遠(yuǎn)程封鎖逼近眼前的時候,他們會毫不猶豫的扔掉長弓,掣出長刀,搖身變?yōu)?ldquo;遠(yuǎn)江重步兵”。尋常敵人在沖破他們遠(yuǎn)程封鎖線的時候已是傷亡慘重、士氣低落,再當(dāng)頭迎上他們的蓄力沖鋒,焉有不敗之理?
德川十字弓兵--即我們通常所說的重弩手。他們的十字弓就是重型弩,一發(fā)可填兩矢,交替射擊。弩箭的射程極遠(yuǎn),甚至超越當(dāng)時的鐵炮,而且穿透力極強(qiáng)。但缺點(diǎn)也甚為明顯,裝填速度很慢,二次射擊的時間間隔很長,往往趕不上第二波射擊,敵軍的騎兵部隊(duì)已踏入眼簾。還有,十字弓必須平射,這就極有可能誤傷正前方的友軍部隊(duì),在混戰(zhàn)之時,這種誤傷情況則更嚴(yán)重。所以一般來說,十字弓兵除了截?fù)魯巢筷?duì),攻城、守城戰(zhàn)時可發(fā)揮其最大作用外,平原作戰(zhàn)或是大規(guī)?;鞈?zhàn),基本上作用不大。
影武者突擊隊(duì)--“真田曰本第一兵”真田幸村的嫡系部隊(duì),此處不做詳細(xì)介紹。
騎兵鐵炮隊(duì)--“澳洲獨(dú)眼龍”伊達(dá)政宗縱橫澳洲的必殺軍團(tuán)。精選騎術(shù)、射術(shù)精湛的士兵組成。手持鐵炮,馬甲旁斜插柄長刺槍。在敵軍陣前,射擊打破敵人的定點(diǎn)防御狀態(tài)后再施以強(qiáng)力的二次沖鋒。如果敵軍一直固守以免遭騎兵屠戮的話,那正好,就全當(dāng)這些騎射部隊(duì)的活靶子好了。敵軍陣線一旦松動、出現(xiàn)縫隙,這些精騎會立刻見縫插針,突入敵陣。讓對手進(jìn)攻不得,固守也不成正是這些騎射部隊(duì)的最可怕之處。
戰(zhàn)忍--正面現(xiàn)身戰(zhàn)場作戰(zhàn)的忍者部隊(duì)。即使在千軍萬馬的戰(zhàn)場之上,這些忍術(shù)高超的上忍依然可以輕松的隱蔽自己,接近至敵將或敵大名本陣時再現(xiàn)身突襲。本陣一破,戰(zhàn)線頃刻瓦解。使得敵人“完敗”是這些影子部隊(duì)最另人窒息的地方。但戰(zhàn)忍的訓(xùn)練、培養(yǎng)過程都十分艱辛,所以除了當(dāng)時的幾個大的忍者里有一定數(shù)量的戰(zhàn)忍部隊(duì)外,小的忍者里幾乎沒有這種精英部隊(duì)的存在。
鐮倉秘忍--戰(zhàn)忍的一種(同上)。流派、秘法不同而已。在此不做詳細(xì)介紹。
鐮倉武士--北條家的頭號攻城部隊(duì),在整個曰本戰(zhàn)場上都聲威赫赫。鐮倉武士是真正講究單兵作戰(zhàn)能力的部隊(duì)。他們通常五十人為一組,突擊敵城門尤其有效,很少以大規(guī)模軍團(tuán)的形態(tài)出擊。他們劍術(shù)高超,持續(xù)戰(zhàn)力很強(qiáng),往往能在戰(zhàn)場上以小股部隊(duì)拖住敵人主力部隊(duì),讓自家軍團(tuán)贏得先機(jī)。另外值得一提的是,每一位鐮倉武士都是使用雙小太刀的高手。(注:小太刀--一種腰刀,短,劍刃比較寬,極鋒利。)能正面抗住他們沖鋒的步兵單位很少。這也是北條部族之所以能在短時間內(nèi)迅速擴(kuò)大版圖的重要原因。
野太刀武士--浪人的一種。他們手持的是一種很少人會使用的大型兵刃--野太刀。這種刀的刀刃很長,而且寬,在刀身的正中間有一個明顯的彎折以用來更有利的切割物體。這種大型刀揮舞起來非常吃力,但殺傷力非常巨大,可以直接用來抗擊敵騎兵的沖陣。野太刀武士在短時間內(nèi)爆發(fā)力十足,但持久戰(zhàn)力稍差,畢竟他們的兵刃是別人兵刃的幾倍重量,所以不要指望他們能堅(jiān)守住某一陣線,但作為攻堅(jiān)部隊(duì),對于敵人的步兵隊(duì)伍甚至騎兵隊(duì)伍,他們卻是出了名的難纏。他們可以在最短時間內(nèi)給予敵人部隊(duì)最致命的重創(chuàng)。另外,由于他們身著重型具足,手持重兵刃,所以他們在戰(zhàn)場上的移動力非常緩慢,這也注定了遠(yuǎn)程攻擊部隊(duì)將是他們最致命的克星。
僧兵--曰本戰(zhàn)場上的最強(qiáng)步兵單位。與其說他們攻擊力太過強(qiáng)大,不如說他們是真正的悍不畏死。口中低呼著佛號踏上戰(zhàn)場,直至戰(zhàn)剩最后一人也絕不會退縮。另一個方面,曰本是佛國之一,在戰(zhàn)場上很多士卒不愿意和這些僧人作戰(zhàn),未戰(zhàn),士氣就已經(jīng)很低落了。這些僧兵配合大名上杉謙信的“車懸”陣法,簡直如虎添翼,曾幾次讓武田信玄大吃苦頭,損失慘重。值得一提的是,織田信長是唯一不理會這些僧兵的大名,只要是擋住他致霸之路的,不管是什么,照殺。這也是信長被稱為 “佛敵”的原因。

幕府將軍2全面戰(zhàn)爭手機(jī)版亮點(diǎn)
1、有很多的關(guān)卡都是需要挑戰(zhàn)成功的,不斷的提升實(shí)力,收集更多的裝備;
2、不斷的進(jìn)行戰(zhàn)斗,才會有很多的獎勵,收集武器,提升戰(zhàn)斗力;
3、不斷的進(jìn)化,你的力量會增強(qiáng),可以體驗(yàn)到戰(zhàn)斗的樂趣,變得更加強(qiáng)大。
幕府將軍2全面戰(zhàn)爭手機(jī)版優(yōu)勢
1、游戲中為玩家們提供了很多的角色,每個角色的屬性和技能都是不一樣的;
2、角色的技能非常的炫酷,技能也是非常炫酷,華麗的技能特效會讓玩家目不暇接;
3、操作難度不高,比較簡單的操作玩法,基本上不會有什么難度,輕松就可以上手;
4、龐大的世界觀,各種隱藏在游戲當(dāng)中的神秘寶藏等待著你去發(fā)掘;
5、恢弘的地圖場景,玩家可以在游戲當(dāng)中自由的進(jìn)行探索;
6、通過不斷的戰(zhàn)斗來進(jìn)行升級,能夠讓你擁有更加強(qiáng)大的實(shí)力。


