三只小豬無敵版雖然叫三只小豬,但玩家操作的其實(shí)是豬小弟的媽媽。為什么肉骨頭比弓箭威力更大,其實(shí)是因?yàn)槔且娏巳饧敝プゾ退砷_了氣球,游戲輕松可愛。我想了想 還是把他歸為STG類游戲,不僅是對(duì)射擊,甚至對(duì)預(yù)判也有一定的要求。
三只小豬無敵版游戲介紹
第一關(guān)向下,第二關(guān)向上,游戲的設(shè)計(jì)還是很巧妙的,一只小豬對(duì)抗一堆狼群。第二關(guān)的狼群會(huì)在山頂推石頭,也很有趣,值得一提的是,在多年以后我才知道這個(gè)游戲的BGM就是德沃夏克的幽默曲。改編之后和這個(gè)游戲活潑的氣氛實(shí)在是太搭,一直印象深刻,好懷念這種簡單的愉快……

游戲簡單粗暴又極為有趣,需要射箭擊破大灰狼的氣球,大灰狼便會(huì)摔死,是個(gè)相當(dāng)解氣的游戲。但是隨著游戲的進(jìn)程,大灰狼變多,其實(shí)游戲并不簡單,游戲手感極佳,射箭的速度與氣球爆破感覺都非常好。 豬小弟又叫三只小豬(英文:Pooyan 日文:プーヤン),是由科樂美(Konami)1982年發(fā)行的游戲。豬小弟乘坐電梯,手持弓箭擊退惡狼大軍,保護(hù)小豬。狼群會(huì)利用氣球空降,玩家必須要在其落地之前將氣球打破。不然狼就會(huì)上來“占樓”。當(dāng)他們占到4層,玩家就會(huì)丟失一條命。 三只小豬是KONAMI公司早期的作品之一,作為FC紅白游戲機(jī)時(shí)代人們耳熟能詳?shù)拇蟊娪螒?,最早出現(xiàn)在雅達(dá)利2600,后來移植到街機(jī)、SFC、MSX、PS2等多個(gè)平臺(tái)上,已成為80后這代人不可磨滅的記憶之一。 有一天,在森林中一只兇猛的狼綁架了小豬(Pooyans),豬媽媽勇敢地尋找狼的巢穴來救它。豬媽媽乘坐由兩個(gè)藍(lán)豬(Buuyan)控制的吊籠轎廂用弓箭與乘坐氣球的狼戰(zhàn)斗。作為守護(hù)者的豬媽媽,要用自己手中的弓箭擊退不停出現(xiàn)的氣球狼大軍。豬媽媽能成功地?fù)魯±莻?,把小豬們救回家嗎?

FC豬小弟三只小豬操作方法
通過上下移動(dòng)躲避狼的攻擊,按下B鍵完成射擊狼的氣球。目標(biāo)為擊落所有的狼。 三只小豬游戲關(guān)卡: 全游戲每三關(guān)為一輪,從第四關(guān)開始將重復(fù)第一關(guān),不過從第二輪開始的第一關(guān)中,將出現(xiàn)粉紅狼不斷拋灑水果等獎(jiǎng)品。以后每輪過后難度會(huì)加大,狼的數(shù)量會(huì)逐漸增加,狼的飛行速度、防御力、投擲石塊的頻率、以及粉紅狼拋擲獎(jiǎng)品的密度等等也會(huì)逐步增加。
第一關(guān)(綠葉崖壁場(chǎng)景) 狼們借助氣球的浮力,從斷崖上面降落,豬媽媽將用弓箭還擊,被射破氣球的狼將墜落。如果狼平安降落谷底的話,就會(huì)爬上吊籠背后峭壁上的梯子(最多4只),不時(shí)地威出梯子脅探豬媽媽的安全,這樣豬媽媽的上下移動(dòng)將受到極大地干擾。
第二關(guān)(黃土崖壁場(chǎng)景) 狼們借助氣球的浮力,從谷底升上斷崖,豬媽媽將用弓箭還擊,被射破氣球的狼將墜落。如果狼平安升上斷崖的話,就會(huì)逐步推動(dòng)斷崖上面的巖石來逼近吊籠。當(dāng)斷崖上狼達(dá)到5只時(shí),歡快的音樂將消失,取而代之將是緊張的音樂。當(dāng)狼達(dá)到7只時(shí),狼們將推落巖石砸毀吊籠,豬媽媽則會(huì)墜谷失敗。 本關(guān)的最后,將出現(xiàn)狼們的BOSS——粉紅狼,如果沒有成功擊落粉紅狼,戰(zhàn)斗將不會(huì)結(jié)束,狼的剩余數(shù)量將變回還剩5只。擊落粉紅狼后,將出現(xiàn)小豬(Pooyans)被解救出來,兩只小豬將跟隨豬媽媽在谷底耀武揚(yáng)威的勝利場(chǎng)景。
第三關(guān)(獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)BONUS STAGE) 分為黃土崖壁和綠葉崖壁兩種場(chǎng)景,兩種場(chǎng)景從第一輪開始按如下順序輪回出現(xiàn): 黃土崖壁獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),本關(guān)豬媽媽只能使用肉棒骨攻擊,狼們也不會(huì)投擲石塊,即使升上斷崖也沒有失敗懲罰。16只狼全部擊落將有10000點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。 綠葉崖壁獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),本關(guān)沒有敵人,BOSS粉紅狼會(huì)在斷崖上不斷拋灑水果等獎(jiǎng)品。 羽箭和肉棒骨 在平常情況下,豬媽媽只能使用羽箭攻擊,羽箭射出后水平飛行,只有擊中狼的氣球部分才能將狼擊落,如果擊中的是狼的本體,羽箭將垂直掉落。垂直掉落的羽箭仍能攻擊正下方的氣球。一次可以射出兩只。羽箭可以射擊載狼的氣球、空載的氣球和粉紅狼拋灑的獎(jiǎng)品。[3] 肉棒骨每隔一段時(shí)間會(huì)在峭壁頂端閃爍出現(xiàn),需要豬媽媽將吊籠上升至最高處取得。射出后會(huì)成拋物線墜落,對(duì)碰到的狼有一擊必殺的效果。肉棒骨對(duì)狼有穿透屬性,但會(huì)被空的氣球彈回。在第二關(guān)時(shí),狼的剩余數(shù)量少于10只時(shí),將不再出現(xiàn)。被肉棒骨一次性擊中多只狼,每只獲得的分?jǐn)?shù)依次是第一只100點(diǎn),第二只200點(diǎn),第三只800點(diǎn),四只及四只以上2000點(diǎn)。

三只小豬無敵版攻略
狼的種類
隨著輪數(shù)的增加,狼的各項(xiàng)能力也在逐步增加,甚至?xí)霈F(xiàn)氣球被射中依然扭扭捏捏不肯掉下來的狼以及拿著綠色氣球移動(dòng)飛快的狼。 第一階段的狼 出現(xiàn)關(guān)卡:第一關(guān)到第三關(guān)均有。 特征描述:一開始出現(xiàn)時(shí)狀態(tài)的狼。視防御力的高低,可能一箭就可以擊落,也可能需要好多箭。在第二關(guān)中,被擊中后可能轉(zhuǎn)入第二狀態(tài)。

第二階段的狼
出現(xiàn)關(guān)卡:第二關(guān) 特征描述:被擊中之后的狼,上升速度變慢,被擊中后可能轉(zhuǎn)入第三狀態(tài)。

第三階段的狼
出現(xiàn)關(guān)卡:第二關(guān) 特征描述:再次被擊中之后的狼,上升速度極慢,馬上就會(huì)被擊落。上升過程中扭扭擺擺,基本上不會(huì)再投擲石塊了。

BOSS:粉紅狼
出現(xiàn)關(guān)卡:第二關(guān) 特征描述:實(shí)力極強(qiáng),上升極快,很難擊落,也可能有以上的三個(gè)階段。最好留著一個(gè)肉棒骨專門對(duì)付它。 備注:只要將其擊落,無論豬媽媽什么狀態(tài),即使吊籠被巖石砸落,或是被石塊擊中落地,都將判定為過關(guān)。

獎(jiǎng)品
粉紅狼拋灑的水果等獎(jiǎng)品,擊中后有加分。如果能在獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)和第一關(guān)中,保持連續(xù)不斷地?fù)糁歇?jiǎng)品,使獎(jiǎng)品不落至谷底,粉紅狼拋灑的獎(jiǎng)品將越來越珍貴。如果中途中斷,粉紅狼拋灑的獎(jiǎng)品將再次回歸草莓。

三只小豬無敵版秘籍金手指
獎(jiǎng)品按照如下順序升級(jí):
草莓 100點(diǎn) 蘋果 200點(diǎn) 橘子 400點(diǎn) 水滴 800點(diǎn) 菠蘿 1000點(diǎn) 哈密瓜 2000點(diǎn) 紅白機(jī) 4000點(diǎn) 中本頭像 8000點(diǎn)[4] 隱藏道具 在游戲中,特定的行動(dòng)將會(huì)激發(fā)隱藏道具的出現(xiàn)。 名稱/分?jǐn)?shù)/相關(guān)數(shù)據(jù)出現(xiàn)條件效果圖示 毛毛蟲 10000點(diǎn) 0078-01-1E30次射擊箭無虛發(fā)肉棒骨出現(xiàn)時(shí)間間隔消失

大甲蟲
80000點(diǎn) 0079-01-14只出現(xiàn)在第2關(guān),連續(xù)20次射中最左邊的發(fā)生器制造的氣球5UP

蝴蝶
20000點(diǎn) 007A-01-033次擊中撞擊吊籠后彈開的石塊粉紅狼投擲的獎(jiǎng)品升級(jí)所需的數(shù)量減少1個(gè) 注:重復(fù)獲得最多讓升級(jí)所需的數(shù)量降至1個(gè)。

葉子
4000點(diǎn) 007B-01-EF保持240幀不間斷的上下移動(dòng) 注:移動(dòng)到頂端和底端被視為間斷

蘑菇
8000點(diǎn) 007C-01-0C在屏幕的第134行掃描線上連續(xù)空射12次。 注:第134行掃描線的位置,就是讓豬媽媽箭桿比自上向下數(shù)第三個(gè)梯子的第三個(gè)橫桿低1個(gè)像素,如右圖位置所示。吊籠的上下速度變快

鳥
40000點(diǎn) 007D-01-14配合音樂的節(jié)奏連續(xù)按A鍵或連續(xù)按B鍵20次肉棒骨軌道變?yōu)樯咝蜗侣?/p>




