爆笑愛之劇場作為本系列的第三部作品(不按照發(fā)行時間,純粹按照我的資源收集時間),這種類型的作品其實我還蠻喜歡的,就是游戲相關資料找起來實在是太難了,一些外文資料也只能機翻(原諒我蹩腳的英文水平)。

爆笑愛之劇場游戲介紹
英文名:Bakushou! Ai No Gekijou
游戲類型:棋牌類 語言:日語 文件大小:416.33 KB


默認設置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按鈕A-Z,按鈕B-X,選擇-右Shift,開始-Enter Bakushou!! Ai no Gekijou (“A Hearty Laugh! Theater of Love”) is a virtual life board game developed and published for the Nintendo Entertainment System by Coconuts Japan Entertainment on Dec 29th, 1990 in Japan. Capitalizing on the popularity of simulation and dating games from the late eighties, specifically the Bakushou!! Jinsei Gekijou series developed by Taito, this game follows many of the genre’s tropes from chance rolls dictating life events, to gathering money and physical traits that benefit the player’s life. Unlike the Jinsei Gekijou series however, Ai no Gekijou opts to focus on teenage life and romance in particular, rather than the wider scope seen in other life-simulation titles. 爆笑愛之劇場(“一個由衷的笑聲!)《爆笑愛之劇場》是1990年12月29日由日本椰子娛樂公司為任天堂娛樂系統(tǒng)開發(fā)并出版的一款虛擬生活棋盤游戲。 利用模擬和約會游戲的流行從80年代末,特別是巴庫壽?。∮蒚aito開發(fā)的Jinsei Gekijou系列,這個游戲遵循了許多類型的比喻,從指示生活事件的機會滾動,到收集金錢和身體特征,有利于玩家的生活。然而,與《金星奇遇》系列不同的是,《愛無奇遇》選擇關注青少年的生活和浪漫,而不是其他生活模擬作品中所看到的更廣闊的范圍。(機翻)




