西游記2無(wú)敵版六種武器,很多隱藏道具,剛出來(lái)好像是4個(gè)血,需要找個(gè)地方刷葫蘆,刷滿血量,記得一般是在向下墜落那關(guān)刷,效率最高,只要按著方向鍵下,就可以向下攻擊,從下面飛上來(lái)的小怪就會(huì)不斷被扎爆,同時(shí)自己會(huì)被反彈向上一下,等再次開始下落時(shí),下面又飛上來(lái)一個(gè)小怪,所以這里是落不下去的,一直按著下就可以一直刷。
西游記2無(wú)敵版游戲介紹
本作中的生命值用一顆一顆的小紅心表示,紅心變黑表示生命值的消耗,受到敵人或者不良地形的傷害,紅心會(huì)變黑。紅心右下角的圖標(biāo)表示『きんたん(金丹)』,很關(guān)鍵的道具,有了金丹,悟空相當(dāng)于多了一條命,當(dāng)悟空的生命值耗盡時(shí),靠著金丹可以當(dāng)場(chǎng)續(xù)一次命,當(dāng)然,續(xù)命后,金丹也隨之消失,需要打怪刷寶獲得,另外,個(gè)別地點(diǎn)隱藏著金丹,走到那里跳躍即可發(fā)現(xiàn)。FC西游記世界2天上界的魔神不但取消了前作FC西游記世界里生命值會(huì)隨著時(shí)間的消逝而消耗的設(shè)定,而且把悟空擁有金丹的最大數(shù)目由前作中的1提升到了3。另外,如果悟空當(dāng)前已經(jīng)擁有三顆金丹,那么,再拾到一顆金丹時(shí),這顆金丹的作用改成了生命值完全回復(fù)。

西游記2無(wú)敵版游戲玩法介紹
悟空的生命值上限的提升方法,本作與前作有所不同,前作靠得點(diǎn)數(shù),本作靠葫蘆,吃了一定數(shù)目的葫蘆后,生命值上限會(huì)提升,生命值提升時(shí)需要的葫蘆數(shù)目隨著生命值上限的提高在逐漸增多。 本作中同前作一樣,悟空在沒(méi)有金丹的情況下生命值完全耗盡時(shí),死亡的景象很有特色,整個(gè)人忽悠忽悠飄飄蕩蕩地升天了,不像當(dāng)時(shí)其他的游戲,像馬里奧、冒險(xiǎn)島、魂斗羅等,主角死亡時(shí)都是向下掉落。 打怪刷寶 最作的一大特色,感覺(jué)這個(gè)設(shè)定以及敵人戰(zhàn)斗的難度使得本作的ACT爽快感有所下降,有些RPG或者ARPG打怪提升自身實(shí)力的感覺(jué)。游戲場(chǎng)景中敵人是無(wú)限出現(xiàn)的,并且敵人身上一般總有一定幾率掉落很多種好的物品,尤其是各種與生命值相關(guān)的物品,因?yàn)閿橙颂y纏,這個(gè)游戲最需要的就是生命值,提升生命值上限的葫蘆需要量很大,金丹更是必備物品,尤其是最終BOSS戰(zhàn),擁有的金丹數(shù)目少,并且生命值上限不足的話,悟空取勝的希望很小,然而不幸的是,金丹的掉落幾率不怎么高,有可能需要刷個(gè)10分鐘左右才能集齊3個(gè),不管怎么說(shuō),比一些ARPG、RPG的稀有物品收集所需時(shí)間少的多的多了。想來(lái)大家在玩這個(gè)游戲的時(shí)候會(huì)很容易找到一些最佳打怪刷寶地點(diǎn)的,本文的關(guān)卡攻略部分里會(huì)提到一些。
物品一覽
一時(shí)裝備 『かんむり(冠)』,頭盔狀裝備。 作用效果:防御力上升。受敵人毆打一定次數(shù)后失效,頭盔離開悟空垂直向上空飛去。 入手途徑:從敵人身上掉落。 『こて(小手)』,紅色的手套狀物品。 作用效果:攻擊力上升。毆打敵人一定次數(shù)后失效,紅手套離開悟空垂直向上空飛去。 入手途徑:從敵人身上掉落。 【天幻網(wǎng)友setycyas】小手會(huì)在一定的攻擊次數(shù)后消失,頭盔會(huì)在一定的被攻擊次數(shù)后消失。貌似小手4次,頭盔8次。所以……小手其實(shí)作用不大。 『はおり(羽織)』 作用效果:隱身衣。 入手途徑:從敵人身上掉落。 『にょいぼう(如意棒)』 作用效果:悟空手中的棒子的攻擊距離提升,在拾到此棒的關(guān)卡內(nèi)有效。。 入手途徑:在每一個(gè)州的特定位置打敗特定的敵人后得到,金之州與水之州可以拾到,具體見(jiàn)本文的關(guān)卡攻略部分。 與生命值相關(guān)的物品 小心 作用效果:生命值以一個(gè)心作為單位的話,小心回復(fù)一個(gè)單位的生命值。 入手途徑:主要靠打怪刷寶,另外,個(gè)別地點(diǎn)隱藏著此物品,走到那里跳躍即可發(fā)現(xiàn)。 大心 作用效果:生命值完全回復(fù)。 入手途徑:主要靠打怪刷寶,另外,個(gè)別地點(diǎn)隱藏著此物品,走到那里跳躍即可發(fā)現(xiàn)。 葫蘆 作用效果:提升悟空生命值上限的物品,吃了一定數(shù)目的葫蘆后,生命值上限會(huì)提升,生命值提升時(shí)需要的葫蘆數(shù)量隨著生命值上限的提高在逐漸增多。當(dāng)悟空的生命值上限達(dá)到最高值時(shí),葫蘆的作用會(huì)發(fā)生變化,變成了回復(fù)生命值的物品,作用同小心。 入手途徑:打怪刷寶。 金丹:很關(guān)鍵的物品,有了金丹,悟空相當(dāng)于多了一條命,當(dāng)悟空的生命值耗盡時(shí),靠著金丹可以當(dāng)場(chǎng)續(xù)一次命,另外,如果悟空當(dāng)前已經(jīng)擁有三顆金丹,那么,再拾到一顆金丹時(shí),這顆金丹的作用改成了生命值完全回復(fù)。 入手途徑:主要靠打怪刷寶,另外,個(gè)別地點(diǎn)隱藏著此物品,走到那里跳躍即可發(fā)現(xiàn)。
特殊武器
本作的特殊武器實(shí)際上就是劇情中提到的七顆天珠的能力。所有的特殊武器全都可以邊移動(dòng)邊使用。由于資料缺乏,不知道本作特殊武器的官方名稱,下文中特殊武器的名稱是火光自己起的。 飛棒 作用效果:直線發(fā)射出一根棒子,遇敵傷敵,遇墻釘墻,悟空可以踩在釘在墻上的棒子上。對(duì)敵人的傷害值略低于直接用如意棒造成的傷害,棒子釘在墻上一段時(shí)間后自動(dòng)消失。 入手途徑:打敗金之州的BOSS。 黃云 作用效果:按攻擊鍵時(shí)棒端噴出黃云,悟空可以跳到黃云上,按任意方向鍵在空中可以自由移動(dòng),黃云存在一段時(shí)間后會(huì)逐漸變淡消失,需要再次按攻擊鍵從棒端召喚出來(lái)。 入手途徑:打敗冥之州的BOSS。 蛛絲 作用效果:可以把一些敵人直接從戰(zhàn)斗場(chǎng)景里吹飛,相當(dāng)于秒殺,但是,被吹飛的敵人不會(huì)掉落物品。有趣的是,被吹飛的敵人遇到其他的敵人會(huì)相撞,被撞死的敵人會(huì)掉落物品。 入手途徑:打敗腐之州的BOSS。 火焰 作用效果:棒端噴出火焰,雖然攻擊距離有些令人失望,但是攻擊力很可觀,甚至可以秒殺某些敵人。當(dāng)然也有一些敵人對(duì)火焰攻擊免疫。在最終關(guān)卡里的冰場(chǎng)景,一些擋路的冰塊需要用火焰融化開路。注意,按住A鍵一段時(shí)間不放,棒端的火焰會(huì)逐漸變大,不過(guò),大不到哪兒去,不過(guò),因?yàn)榘醋鍵不放可以使得棒端火焰持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),對(duì)付一些特別好動(dòng)的敵人時(shí)以靜制動(dòng)比較有效。 入手途徑:打敗炎之州的BOSS。 凍氣 作用效果:棒端噴出凍氣,可以令一些敵人凍僵一段時(shí)間,悟空可以踩在凍僵的敵人身上不受傷害。 入手途徑:打敗冰之州的BOSS。 四葉輪 作用效果:棒子前端旋轉(zhuǎn),與敵人戰(zhàn)斗時(shí)可以對(duì)敵人形成快速連擊,似乎挺有效率的特殊武器。在最終關(guān)卡里的冰場(chǎng)景,一些擋路的木柱需要使用四葉輪才能破壞。 入手途徑:打敗木之州的BOSS。 金龍 作用效果:龍頭狀能量波從棒端直線射出,碰到敵人就會(huì)發(fā)生爆炸,全屏幕范圍內(nèi)的敵人即死。使用金龍,會(huì)消耗悟空的一格生命值,因此要小心使用。金龍是所有特殊武器中對(duì)最終BOSS『魔羅』傷害最大的特殊武器,不過(guò),這相當(dāng)于拼命,以悟空的一格生命值為代價(jià)打掉『魔羅』的一格生命值。 入手途徑:打敗六個(gè)州(金之州、冥之州、腐之州、炎之州、水之州、木之州)的所有BOSS后,按照劇情發(fā)展自動(dòng)入手。
西游記2無(wú)敵版BOSS攻略
游戲中除了最終BOSS『魔羅』外,其他BOSS名稱不明,目前缺乏資料,不知道這些BOSS的官方名稱。本文中的BOSS名稱是火光根據(jù)BOSS特征起的名字。 金の州

鐵球王,這個(gè)BOSS很厲害,有人形與球形兩種形態(tài),球形時(shí)連續(xù)在墻壁與地面間碰撞彈跳,人形時(shí)會(huì)站在地面將手臂當(dāng)成回旋鏢發(fā)射出來(lái)攻擊悟空,如此反復(fù)循環(huán)在球形與人形之間切換。球形時(shí)悟空要小心躲避鐵球的兇猛砸擊,同時(shí)還要找機(jī)會(huì)捅鐵球一兩下,建議站在地面上找機(jī)會(huì)捅,跳起來(lái)容易受到傷害;人形時(shí)悟空拼著受到手臂傷害,也要打BOSS一下。這場(chǎng)戰(zhàn)斗基本上是拼生命值的戰(zhàn)斗,速戰(zhàn)速?zèng)Q的好。 冥の州

站在上面截圖所示位置比較安全,使用特殊武器飛棒遠(yuǎn)距離攻擊,紫冥王平時(shí)只是跳來(lái)跳去,似乎并不主動(dòng)對(duì)悟空發(fā)動(dòng)攻擊,但是,一受傷害就會(huì)向周圍四個(gè)方向形成分身作出反擊,所以,紫冥王靠近悟空時(shí),悟空要盡量躲避,不要對(duì)紫冥王作出攻擊。特殊武器火焰對(duì)紫冥王的傷害很大,只是攻擊距離短了些,需要邊打邊計(jì)算紫冥王的生命值,爭(zhēng)取紫冥王的身體變紅后,再用火焰燒一下便能結(jié)束戰(zhàn)斗,以免金丹被盜。

這樣躲避最安全,因?yàn)樽馅ね跤袝r(shí)候會(huì)跳到悟空所在的角落。

紫冥王瀕死時(shí)變紅了,小心不要碰到它,也不要被它的四分身碰到,否則悟空的金丹會(huì)被盜走,紫冥王的生命值回復(fù)一部分。

這種情況挺玄的,要不是插在墻上的飛棒,悟空的金丹必定被盜。 腐の州 - 腐蛾王

繭會(huì)不停地從空中墜落,然后又升到空中,與悟空玩捉迷藏的游戲,悟空站在左上角平臺(tái)上是最安全的,因?yàn)槔O幾乎從來(lái)不往那里砸落,只是,站在那里,打得太慢了,不如站在中央,看繭落到哪里,就往哪里使用特殊武器飛棒,當(dāng)然也要小心繭從悟空頭頂砸落。

過(guò)一段時(shí)間,繭破裂了,腐蛾王飛出,腐蛾王在空中移動(dòng)速度很快,每移動(dòng)到一個(gè)位置,會(huì)停留一下,向自身周圍四個(gè)斜方向發(fā)出子彈。正版游戲包裝盒封面圖右下位置是腐蛾王,從三圍可以判斷出是女性,莫非是腐女?

腐蛾王在悟空頭頂時(shí),悟空可以嘗試跳起來(lái)用棒子向上捅她。

腐蛾王瀕死時(shí)變紅了,悟空要小心謹(jǐn)防金丹被盜。腐蛾王在左下角或者右下角時(shí),悟空可以在中間不停地小跳發(fā)動(dòng)特殊武器飛棒,期待腐蛾王一旦從角落飛出來(lái)就受到傷害。

金丹還是被盜了,不過(guò),腐蛾王在服下金丹前被打倒了。 炎の州

炎獸王有些難纏,會(huì)在黑煙與獸人兩種形態(tài)之間切換,黑煙形態(tài)雖然在空中移動(dòng)緩慢,是悟空發(fā)動(dòng)猛烈攻擊的好機(jī)會(huì),但如果黑煙把悟空逼在角落可不是件好事。站在左上角位置一直不下去,除了偶爾黑煙飛到左上角外,悟空不會(huì)受到任何傷害,只是,也不容易對(duì)炎獸王造成傷害,戰(zhàn)斗會(huì)變得很慢。

獸人形態(tài)時(shí),炎獸王會(huì)瘋狂地在場(chǎng)景里跳來(lái)跳去,遇到墻壁則反彈,與金之州的BOSS有相似之處,悟空也只好在地面上來(lái)回移動(dòng)一邊躲避一邊找機(jī)會(huì)用棒子捅BOSS,因?yàn)楹跓熐袚Q到獸人的位置隨機(jī),因此獸人在場(chǎng)景里的跳躍規(guī)律很難把握,這場(chǎng)戰(zhàn)斗不得不稱為是拼生命值的戰(zhàn)斗。 水の州

這個(gè)BOSS較容易一些,會(huì)在蛤蟆形態(tài)與水泡形態(tài)之間切換,水泡只是沿著墻壁快速流動(dòng),容易躲避,而蛤蟆則是緩慢向悟空移動(dòng),過(guò)一段時(shí)間發(fā)出一個(gè)水流鏢,水泡形態(tài)移動(dòng)速度快,悟空不易攻擊到它,所以悟空應(yīng)該集中力量在蛤蟆形態(tài)上做文章。BOSS在蛤蟆形態(tài)與水泡形態(tài)之間切換的時(shí)候,悟空可以跳起來(lái)用棒子扎BOSS。 木の州

這一關(guān)的BOSS貌似強(qiáng)大,其實(shí)是最容易對(duì)付的BOSS,因?yàn)樗墓艉苋菀锥惚堋J紫仁强罩酗w行,向下發(fā)竹鏢,悟空離它遠(yuǎn)一些就沒(méi)事了,有時(shí)候因?yàn)閾?dān)心被它逼在角落,不得不從它下方走過(guò)時(shí),注意方向鍵按向上防御竹鏢。

BOSS的第二招,樹葉圓周攻擊外加頂部八枚竹鏢垂直下落。圓周攻擊只要保持距離就可躲避,上面的竹鏢,方向鍵按向上防御。

BOSS的圓周攻擊結(jié)束了,該悟空行動(dòng)了,用特殊武器火焰燒它一小火。 魔羅

『魔羅』一開始會(huì)依次召喚出木之州的熊貓、炎之州的獨(dú)角人、冥之州的紫甲人、金之州的綠甲人、水之州的冰人、腐之州的滾球人,這些召喚來(lái)的強(qiáng)力雜兵,建議用特殊武器四葉輪,效率很高,最后一個(gè),即腐之州的滾球人,很難纏,建議使用特殊武器金龍秒殺。

『魔羅』的手掌在積聚能量,能量球聚的足夠大時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)全屏幕爆破攻擊,悟空無(wú)法回避,被炸掉一格生命值,因此必須在『魔羅』的能量球積聚完之前破除能量球,只需攻擊『魔羅』的身體,能量球就會(huì)破除,不再是全屏幕爆破攻擊,而是化為四顆球球在戰(zhàn)斗場(chǎng)景里彈跳,球球的大小,取決于『魔羅』身體受到攻擊時(shí),聚成的能量球的大小。四顆球球在彈跳一段時(shí)間自動(dòng)消失后,『魔羅』的身體也開始消失,發(fā)動(dòng)瞬移技能,隨機(jī)出現(xiàn)在戰(zhàn)斗場(chǎng)景的左、中、右三個(gè)位置中的任意一個(gè),一出現(xiàn)就開始聚能量球。還有一點(diǎn)需要注意,四顆球球中的任何一顆在彈跳中碰到了悟空,那么,四顆球球就會(huì)立即消失,『魔羅』立即開始使用瞬移技能,悟空要早些留意,小心『魔羅』瞬移后出現(xiàn)的位置恰好與悟空重合。BOSS的行動(dòng)規(guī)律講完了,該講述悟空的戰(zhàn)法了,首先考慮特殊武器的選擇,『魔羅』皮糙肉厚,飛棒攻擊、四葉輪造成的傷害微乎其微,雖然特殊武器金龍可以對(duì)『魔羅』造成一格生命值的傷害,但是,悟空每發(fā)動(dòng)一次金龍,都要以消耗一格生命值作為代價(jià),除了這種拼命的打法,還有另外一種選擇,那就是使用特殊武器火焰,這個(gè)特殊武器應(yīng)該是除了金龍之外對(duì)『魔羅』傷害最高的了。建議悟空在『魔羅』手里的能量球很小時(shí)候使用特殊武器火焰攻擊『魔羅』,之后場(chǎng)景出現(xiàn)的攻擊悟空的球球很小,容易躲避一些。

被逼到角落里就不容易躲避了,向前,碰到『魔羅』受到傷害,不動(dòng),很有可能受到能量球子彈的傷害。怎么辦呢?其實(shí),只要耐心多等等,讓『魔羅』把能量球聚大,然后打他一下,四顆大球球在場(chǎng)景里跳來(lái)跳去,碰不到角落里的悟空。

假如悟空攻擊『魔羅』時(shí)晚了一些,能量球子彈有些大,那么,站在圖中所示的位置,等四顆中球球從悟空身邊跳過(guò)后,悟空立即往左邊,一是為了躲避四顆從右邊場(chǎng)景彈回來(lái)的中球球,二是為了攻擊『魔羅』。最終BOSS戰(zhàn)場(chǎng)景里隨機(jī)位置兩兩出現(xiàn)的不斷上停的木頭很討厭,它們會(huì)不時(shí)破壞悟空的正常行動(dòng)路線,甚至把悟空托到上空碰到空中的球球。
西游記2無(wú)敵版攻略
游戲中最初關(guān)卡與最終關(guān)卡是沒(méi)有名稱的,本文中的名稱是我給起的。

可以自由選擇關(guān)卡挑戰(zhàn)順序是本作的一個(gè)特點(diǎn),玩家可以結(jié)合各個(gè)關(guān)卡的特點(diǎn)以及對(duì)應(yīng)特殊武器的優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)略性地策劃自己挑戰(zhàn)六州的順序,盡量使戰(zhàn)斗變流暢,火光的挑戰(zhàn)順序是金之州、炎之州、冥之州、腐之州、木之州、水之州,理由聽(tīng)我慢慢道來(lái)。 在序盤里,不用刷寶,直接從兩個(gè)特定地點(diǎn)拾到隱藏在那里的金丹,使得悟空的金丹數(shù)目達(dá)到最大,之后便可以足夠的實(shí)力滿懷信心地挑戰(zhàn)六州,即使是BOSS戰(zhàn)難度頗大的金之州,當(dāng)然,這個(gè)時(shí)候悟空的生命值上限因?yàn)闆](méi)刷寶,生命值基本上只有理論最大生命值的一半,不過(guò),由于此時(shí)金之州作為第一個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡,BOSS的生命值也是只有理論最大生命值的一半,其實(shí),把金之州排在第一,也是因?yàn)榻鹬莸腂OSS很難打,基本上屬于拼生命值的戰(zhàn)斗,所以BOSS的生命值如果較少的話,悟空付出的代價(jià)也會(huì)少很多。這里插一句,各個(gè)關(guān)卡的BOSS的生命值是固定的,同時(shí)按照先后順序逐漸遞增,也就是說(shuō),BOSS的生命值與BOSS自身無(wú)關(guān),只與BOSS所在的關(guān)卡的排列順序有關(guān)?;氐絼偛艑?duì)金之州的討論,金之州排在第一,主要原因是挑戰(zhàn)完金之州后能拿到特殊武器飛棒,可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離射擊的特殊武器,拿到飛棒,對(duì)于將來(lái)的戰(zhàn)斗十分有利,另一個(gè)原因是,想以低代價(jià)打敗冥之州的BOSS,飛棒必備。 【天幻網(wǎng)友Pharaohpig】補(bǔ)充個(gè)小地方,每關(guān)BOSS的最大生命值點(diǎn)數(shù)取決于悟空當(dāng)前最大生命值心數(shù)。BOSS生命槽上限點(diǎn)數(shù)=悟空生命槽上限心數(shù)+2,但不會(huì)超過(guò)2排的上限,1排6點(diǎn),2排就是12點(diǎn)。 下一個(gè),炎之州,排在第二的重要原因是BOSS太難打,屬于拼生命值的戰(zhàn)斗,理由同金之州的BOSS。其他原因,一是打完炎之州后得到的特殊武器火焰比較實(shí)力,有些雜兵戰(zhàn)會(huì)變得輕松,二是特殊武器火焰對(duì)冥之州的BOSS造成的傷害很可觀。 接下來(lái),冥之州與腐之州,冥之州有本作打怪刷寶最舒適最方便的地點(diǎn),用來(lái)提升生命值上限的理想場(chǎng)所,生命值上限提高了,挑戰(zhàn)后面的關(guān)卡會(huì)輕松一些,打完冥之州后會(huì)得到特殊武器黃云,幾乎可以說(shuō)挑戰(zhàn)腐之州必備的特殊武器,因?yàn)楦萦辛堇镒铍y的平臺(tái)跳躍場(chǎng)景。冥之州與腐之州的BOSS有個(gè)共同特點(diǎn),在瀕死時(shí)身體變紅,戰(zhàn)斗中撞到悟空,會(huì)偷盜悟空的金丹回復(fù)自身的生命值,有些陰毒,在這兩個(gè)州的BOSS戰(zhàn)里悟空損失金丹是很正常的事情,所以把這兩個(gè)州排的靠前些,因?yàn)榻鸬け槐I造成的損失,在后面的關(guān)卡里可以從特定地點(diǎn)拾到金丹作為彌補(bǔ),可以避免花時(shí)間打怪刷寶,天上界難度很大,需要消耗大量的生命值,挑戰(zhàn)前最好保證悟空擁有3個(gè)金丹,這就是不能把冥之州與腐之州排到后面的重要原因。 木之州與水之州順序隨意,先挑戰(zhàn)哪個(gè)都可以,這兩個(gè)州的BOSS都特別好打,不用耗費(fèi)金丹就可取勝,而且關(guān)卡一路上難度也不大,并且有合適的打怪刷寶場(chǎng)景,為挑戰(zhàn)天上界做好充分準(zhǔn)備。讀到這里,想必讀者會(huì)因?yàn)榍懊嬉欢卧捓镞^(guò)多一帶而過(guò)的話題而在頭腦中攢了好多疑問(wèn),心中充滿了好奇,不要著急,下面接緊著,火光對(duì)各個(gè)關(guān)卡的依次介紹里,會(huì)詳細(xì)提到上文中一帶而過(guò)的話題的。 序盤 這個(gè)關(guān)卡很簡(jiǎn)單,也沒(méi)有BOSS,讓玩家熱熱身,熟悉一下游戲操作的。

在圖中所示的位置跳躍,會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)隱藏的小心。

天上落下來(lái)的球球,看準(zhǔn)了球球的位置跳起來(lái)按向上可以打中它,不過(guò),還是建議不理會(huì)球球,一直前進(jìn),節(jié)省時(shí)間,避免受傷。

這個(gè)位置隱藏著金丹。注意從這個(gè)場(chǎng)景的上面向下降落時(shí),盡量向左邊降落才會(huì)落到這個(gè)地點(diǎn),否則會(huì)錯(cuò)過(guò)此地點(diǎn)。

這里也有一顆金丹。

走完序盤場(chǎng)景后,出現(xiàn)自由選擇關(guān)卡的菜單畫面。 金の州

白色的地面區(qū)域似乎很滑,這些骨龍不太容易打中,硬拼得不償失,看到骨龍就蹲下,有一定幾率骨龍從悟空上方或者下方遁走,當(dāng)然也有一定幾率撞到悟空,只是撞到悟空的幾率要小些。如果以把握好時(shí)機(jī),跳到骨龍背上不停地用棒子向下扎,那就太爽了。

這里隱藏著一顆金丹。

在這里要小心,不要碰到或者踩到這些舉著牌子的怪物,避免受到傷害,當(dāng)然,要是踩到過(guò)一次,再踩就不受傷害了,舉牌怪物也許是一種機(jī)關(guān)埋伏,用過(guò)一次就失效了吧。牌子上寫著『フムナ』,可以用漢字表記為『踏むな』,意思是“不要踩踏”。

這里有一個(gè)大心。

耐心地來(lái)回在兩個(gè)平臺(tái)上跳,左一跳,右一跳,左一跳,右一跳……前作《西游記世界》里的經(jīng)典設(shè)定在本作再現(xiàn)。注意,圖中位置可以發(fā)現(xiàn)隱藏金丹,不太容易在跳躍中拾到,悟空發(fā)現(xiàn)金丹后馬上隨著金丹掉落,一同落到地面,仍可拾到金丹。

左下角有一根如意棒,但那里是一個(gè)封閉區(qū)域,如果悟空這時(shí)候挑戰(zhàn)完了木之州拿到了特殊武器四葉輪,那么,可以旋掉那個(gè)封閉區(qū)域左邊的木塊,拾到那根如意棒,否則的話進(jìn)不去。每一關(guān)得到如意棒的方法是打倒特定的攻守兼?zhèn)涞膹?qiáng)敵,打倒對(duì)應(yīng)的強(qiáng)敵后悟空拿到一時(shí)裝備如意棒。本關(guān)鎮(zhèn)守如意棒的是綠甲人,就在那個(gè)封閉區(qū)域的上面,會(huì)用盾牌防御,會(huì)跳躍攻擊,有些難纏。悟空跳起后玩家按住方向鍵↓,用棒在頭頂上扎它,可以避過(guò)它的盾牌攻擊,只是,時(shí)機(jī)不易把握,不太容易扎到。

金之州BOSS戰(zhàn)前最后一個(gè)場(chǎng)景,沒(méi)有補(bǔ)充生命值的物品,因此要小心不要掉落到釘板上損失生命值,要穩(wěn)穩(wěn)地站在移動(dòng)足場(chǎng)上,上空會(huì)掉落火球,站在足場(chǎng)中間部位可以無(wú)視火球,砸就砸一下,不會(huì)被砸下足場(chǎng),急于跳躍躲避火球反而容易掉到釘板上。

再往左走,下一場(chǎng)景就是BOSS戰(zhàn)了,慢些走,進(jìn)入BOSS戰(zhàn)場(chǎng)景前,把這里隱藏的金丹拾到。 冥の州

行動(dòng)路線是向下降落,下方的平臺(tái)有時(shí)候是釘板,但從上面降落前看不到,成為隱藏陷阱,吃過(guò)虧后就應(yīng)該背版記憶了。序盤熱身期間也遇到過(guò)類似的場(chǎng)景。

打倒這個(gè)紫甲人,會(huì)得到如意棒,同時(shí),前進(jìn)的道路也得以開辟。

這里是本作打怪刷寶最舒適最方便的地點(diǎn),用來(lái)提升生命值上限的理想場(chǎng)所,悟空只需原地跳起向下扎那些源源不斷向上升起的敵人即可,殺敵的同時(shí)又能拾到敵人掉落的物品,真是太爽了。

這種深綠色柱子可以用特殊武器四葉輪旋開。

BOSS戰(zhàn)之前,把這個(gè)平臺(tái)上隱藏的大心拾到。 腐の州 一開始的場(chǎng)景,空中飛行的敵人,可以跳起來(lái)向上扎中,不過(guò),時(shí)機(jī)未把握好,悟空反受傷害。這個(gè)場(chǎng)景有紅花豎直向上吐出一個(gè)又一個(gè)的泡泡,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)從紅花上空跳過(guò)去即可。

這里隱藏著一個(gè)大心。

這個(gè)場(chǎng)景需要在樹葉上彈跳前進(jìn),容易失誤跌落到下面的酸液里,建議使用特殊武器黃云向前逐漸挺進(jìn),為了跳到棒端噴出的黃云上,悟空需要耐心地在樹葉上原地多次彈跳。

打倒這個(gè)滾球人,會(huì)得到如意棒,這個(gè)家伙會(huì)在人形與球形之間切換,特別難纏,球形狀態(tài)無(wú)敵,悟空傷不到它,只好小心躲避其攻擊,在人形狀態(tài)時(shí)悟空要抓住時(shí)機(jī)不遺余力,本關(guān)卡的如意棒爭(zhēng)奪戰(zhàn)可能是所有關(guān)卡里最難的。

這個(gè)場(chǎng)景,建議用多用黃云,沒(méi)有敵人干擾,一路順風(fēng)。只有場(chǎng)景盡頭會(huì)飛出一個(gè)怪物。

在這里可以打怪刷寶,至少保證補(bǔ)滿生命值,做好下一場(chǎng)景BOSS戰(zhàn)的準(zhǔn)備。 炎の州

這個(gè)關(guān)卡,剛一開始就是如意棒爭(zhēng)奪戰(zhàn),這個(gè)獨(dú)角人會(huì)放子彈,離它有一定距離時(shí),悟空需要小心,隨時(shí)準(zhǔn)備跳躍躲避子彈。

在這些平臺(tái)之間跳躍前進(jìn)時(shí),需要留神上空落下的火球。

這些火鳥,擊中后會(huì)變成兩個(gè)在地面上燃燒的火焰,一來(lái)不容易擊中,二來(lái)不會(huì)有物品掉落,不惹為妙,悟空蹲下可以降低火鳥攻擊的命中率,就像對(duì)付金之州的骨龍一樣。

這里有一顆金丹,注意圖中巖漿上面懸空的足場(chǎng),這種足場(chǎng)一踩就下陷。

好多烈炎噴射口,乘著黃云向上飛行避過(guò)火舌。

這里有一個(gè)大心。

走上面平臺(tái)安全,下面那些在巖漿內(nèi)外上下浮動(dòng)的移動(dòng)足場(chǎng)太驚險(xiǎn)了,如果非要驚險(xiǎn)刺激,那么,移動(dòng)足場(chǎng)進(jìn)入巖漿時(shí)才是悟空跳躍的時(shí)機(jī),悟空跳到巖漿上空時(shí),移動(dòng)足場(chǎng)恰好從巖漿中升起。

再往右走,就是BOSS戰(zhàn)場(chǎng)景了。圖中,從左邊跳到右邊悟空所站的位置的過(guò)程中,空中能拾到一顆大心,不過(guò),不知道怎么回事,有時(shí)候大心不會(huì)出現(xiàn)。 水の州

這些章魚,盡量在它跳起前消滅,如果章魚跳起,會(huì)在空中旋轉(zhuǎn)的同時(shí)發(fā)射子彈,玩家可以留意章魚什么時(shí)候起跳,因?yàn)樵谒?,跳躍動(dòng)作慢,可以及時(shí)發(fā)現(xiàn),悟空也跟著起跳,在空中追打章魚。注意,悟空在水里時(shí),生命值會(huì)徐徐減少。

這些白色怪物一受傷害就會(huì)破裂,產(chǎn)生一些小的白色怪物,糾纏起來(lái)有些麻煩。建議用特殊武器蛛絲對(duì)付這種白色怪物。上面截圖中的位置,再往前走走,會(huì)出現(xiàn)向上吐白泡的綠色植物,走到那里,悟空可以回復(fù)一部分生命值,也許是得到了氧氣的緣故吧。

留意這一帶的急流,急流流到悟空腳下,會(huì)帶著悟空一同走,這時(shí)悟空需要及時(shí)跳躍避免急流粘腳。要耐心等急流流過(guò)后再向上面的平臺(tái)跳。

這里有一顆金丹。

這個(gè)場(chǎng)景剛進(jìn)入時(shí)有如意棒爭(zhēng)奪戰(zhàn),冰人行動(dòng)緩慢,不厲害,不過(guò)還是要小心他的快速滑動(dòng)攻擊技能,用特殊武器火焰可以將其秒殺。上圖所示位置是一個(gè)打怪刷寶的好地點(diǎn),悟空每次向左走,然后走到臺(tái)階下面蹲下等著蘑菇雜兵從臺(tái)階跳下來(lái)受死。悟空背后的冰塊可以用特殊武器火焰融化掉,也就是說(shuō),剛進(jìn)入這個(gè)場(chǎng)景時(shí),可以融化組成臺(tái)階的冰塊進(jìn)入臺(tái)階下面的封閉區(qū)域拿到里面的如意棒。 木の州

這種獸人喜歡跳躍,悟空迎面朝著它走,待他跳到悟空背后時(shí),悟空轉(zhuǎn)身攻擊。

在竹林與熊貓展開如意棒爭(zhēng)奪戰(zhàn)。熊貓可以用特殊武器火焰秒殺。

站在地面上方向鍵按著向上,可以防御上空落下的竹鏢的攻擊。

這個(gè)場(chǎng)景是蜘蛛總動(dòng)員區(qū)域,路有些長(zhǎng),蜘蛛很多,不想與蜘蛛慢慢糾纏的話,干脆一直往下走,無(wú)視蜘蛛,無(wú)視受到的傷害,反正總計(jì)受到的傷害不會(huì)有多少的,玩的次數(shù)多了,記住各個(gè)蜘蛛出現(xiàn)的位置,受到的傷害更少。

上面那個(gè)浮木不太容易跳上去,不想耐心等時(shí)機(jī)的話,直接乘坐特殊武器黃云飛上去。

這里是一個(gè)打怪刷寶的好地方,毒蛇的顏色與樹林草叢的顏色差不多,挺不錯(cuò)的保護(hù)色。

BOSS戰(zhàn)前最后一個(gè)場(chǎng)景,骷髏頭上有一個(gè)大心,可能是以前失敗死亡的木之州BOSS挑戰(zhàn)者留給后來(lái)的挑戰(zhàn)者的。 天上界

悟空完成六州的挑戰(zhàn)后,六州圍繞的中部大山飛出金龍,金龍帶著悟空來(lái)到天上界,同時(shí),悟空得到特殊武器金龍。

這些暗黑之云不能碰,否則會(huì)受到傷害,建議悟空乘著特殊武器黃云飛過(guò)這段區(qū)域。這里會(huì)出現(xiàn)以前六州里挑戰(zhàn)過(guò)的BOSS的迷你版,比較難纏,要耐心應(yīng)付,能打就打,能走就走。

這里隱藏著一顆大心,站在那個(gè)黃格子上跳一下便會(huì)出現(xiàn),但有時(shí)候莫名其妙,怎么跳也不會(huì)出現(xiàn)大心。

借助特殊武器黃云飛到黃格子上。

之后使用特殊武器四葉輪旋開柱子上的通道。

黃云休息一會(huì)吧,看飛棒。

這里又要依賴黃云了。

這個(gè)場(chǎng)景是步步高升的場(chǎng)景,路上會(huì)出現(xiàn)有些難纏的冥之州BOSS迷你版,盡量小心,它的弱點(diǎn)是炎,使用特殊武器火焰可以一擊將其秒殺,只是在這個(gè)場(chǎng)景,迷你版紫冥王的行動(dòng)方向總是豎直方向,火焰不太容易噴到它,對(duì)付豎直行動(dòng)方向的敵人,悟空可以采用跳躍戰(zhàn)法,跳起來(lái)棒子向上捅或者向下扎。這個(gè)場(chǎng)景,爭(zhēng)取一次性攀頂?shù)巾敚灰谥型镜?,否則又要頂著迷你版紫冥王的糾纏壓力重新攀升。其實(shí),這里也可以當(dāng)作打怪刷寶的地點(diǎn),悟空站在某個(gè)云層上一直按住方向上,就可以不停地彈跳,這樣會(huì)造成畫面反復(fù)上下卷軸,導(dǎo)致不斷出現(xiàn)迷你版紫冥王,也就是刷兵LOOP,由于一直按住方向上,如意棒一直向上捅,打怪刷寶很方便。

這個(gè)場(chǎng)景要加倍小心,不要掉到溝里,否則回到天上界的起始位置重新開始。全靠黃云了。

用特殊武器火焰融化冰塊,開辟前進(jìn)道路。

迷你版腐之州BOSS出來(lái)了,跳起來(lái)扎它。雖說(shuō)特殊武器凍氣對(duì)它有效,但是它的行動(dòng)方向總是豎直方向,凍氣不太容易噴到它。這些云層,要步步為營(yíng)小心前進(jìn),不要掉下去。

到終點(diǎn)處了,這個(gè)場(chǎng)景一結(jié)束,之后的戰(zhàn)斗就可以大大放心了,因?yàn)椴粫?huì)再出現(xiàn)類似這個(gè)場(chǎng)景的大溝了。終點(diǎn)處建議用黃云,避免功虧一簣。

這里有一顆金丹,注意,金丹出現(xiàn)后,不會(huì)落到截圖所示悟空身下的云層,而是向下掉落,悟空需要跟著落下去才能拾到。

這個(gè)場(chǎng)景是失重場(chǎng)景,配合上令人郁悶的背景音樂(lè),令人更感郁悶。在這里需要借助使用武器或者特殊武器的力量,依靠反作用力前進(jìn)。建議使用特殊武器蛛絲,因?yàn)檫@個(gè)場(chǎng)景里出現(xiàn)的所有敵人都可以用蛛絲吹飛。

經(jīng)常出現(xiàn)迷你版木之州BOSS,而悟空在失重場(chǎng)景中經(jīng)常左右飄動(dòng)導(dǎo)致畫面反復(fù)左右卷軸,這樣會(huì)不停地引出迷你版木之州BOSS,十分令人郁悶。因此,要注意,向前噴蛛絲攻擊敵人后,要及時(shí)回頭噴蛛絲,確保悟空繼續(xù)前進(jìn)而不是后退。

終于到達(dá)失重場(chǎng)景的出口,想出去也挺費(fèi)力,要調(diào)整好一會(huì)兒才能讓悟空的身體對(duì)準(zhǔn)出口。

這里竟然隱藏著兩顆金丹!不過(guò),有時(shí)候運(yùn)氣不好,只出現(xiàn)一顆。

到了最終BOSS戰(zhàn)前的最后一個(gè)場(chǎng)景了,打怪刷寶的場(chǎng)景。在圖中所示的位置用特殊武器四葉輪等著迷你版金之州BOSS跳過(guò)來(lái)送死吧。

這個(gè)位置也一樣,特殊武器四葉輪的效率很高的,可以反復(fù)在這兩個(gè)地點(diǎn)打迷你版金之州BOSS刷寶提升悟空實(shí)力。

當(dāng)悟空的生命值夠高時(shí),可以玩大的了,反復(fù)在這個(gè)平臺(tái)處用特殊武器金龍同時(shí)打倒3個(gè)敵人刷寶。拿到3個(gè)金丹,生命值完全回復(fù)時(shí),就可以去挑戰(zhàn)最終BOSS『魔羅』。當(dāng)然了,出發(fā)之前生命值的上限也是越高越好。
fc西游記2無(wú)敵版秘籍
金丹增加 : 在練習(xí)場(chǎng)地結(jié)束游戲,之后選擇“繼續(xù)”再開始游戲,就可使金丹增至2個(gè)。
音樂(lè)測(cè)試 : 在標(biāo)題畫面時(shí)按住2P的AB再按START。進(jìn)入音樂(lè)測(cè)試畫面之后,用十字鍵的左右選曲,按A鍵收聽(tīng)。
快速的BOSS:在游戲按SELECT游戲暫停,之后輸入A,B,上,下,上,下,A,B,左,右,左,右,A,B,A,B,A,A,A,A會(huì)聽(tīng)到音效并回
到游戲,(可以再次輸入N次)你會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS增強(qiáng)了
加血法(D版馬里奧13有效): 游戲中同時(shí)按上和START鍵,即可加血!
續(xù)關(guān)密碼 : 游戲中途結(jié)束標(biāo)題畫面再現(xiàn)時(shí)的1P下、START即可。
選關(guān)密碼 : 選定裝備后,畫面左上角出現(xiàn)“99”數(shù)字時(shí)同時(shí)按1P的AB即可。
最強(qiáng)裝備密碼 : 在標(biāo)題畫面時(shí)輸入1P手柄的上、下、上、下、A、B后按START進(jìn)入游戲,即是最強(qiáng)裝備,(這是一代
的)。



