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銀河號無敵版
  • 類型:FC游戲
  • 版本:v1.0
  • 平臺:游戲
  • 時間:2025-06-19 14:46:37

銀河號Fc游戲射擊

游戲截圖
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銀河號無敵版超級好玩的fc游戲,這游戲的敵人會根據(jù)你當(dāng)前的武器等級出現(xiàn)敵人,也就是武器等級越高,敵人就越強。 特征之一是畫面卷軸速度差異,有高速畫面卷軸,有中速畫面卷軸,有慢速畫面卷軸,分布在不同關(guān)卡,甚至同一關(guān)卡不同階段畫面卷軸速度有所不同。使用美觀的畫面表現(xiàn)出多彩的關(guān)卡,風(fēng)光明媚的森林或者海邊、荒野、機械型基地、能看到星星的宇宙空間、太空聚居地(Space Colony)、生物內(nèi)部等。

銀河號無敵版游戲介紹

本作的官方游戲說明書里雖然列出了所有武器、物品、敵人等要素的官方名字,但有一部分名字很怪異,如同DQ系列的咒文一樣,就算是日本人,也看不出到底是啥意思,查不到語源來自何方,只知道讀音。遇到這種情況,為了便于人們閱讀,筆者只有另取通俗易懂的名字,同時把日語官方名字及其羅馬音列出來進行對照。 日本語Wiki上說,ZANAC這個標(biāo)題有可能來源于古代遺跡NAZCA,使用了易位構(gòu)詞文字游戲(Anagram)手法,把NAZCA的字母順序改成了ZANAC。而且游戲里存在類似的地形與建造物畫面。

音樂給人印象簡單質(zhì)樸,與多樣的效果音互相結(jié)合,在日本獲得很高的評價。由于FCD版并未使用磁碟系統(tǒng)特有的音源,所以日本國外發(fā)售的NES洋版里可以原樣再現(xiàn)。只是,一部分曲子的音程存在差異。 FCD版與NES版整個流程由12個關(guān)卡構(gòu)成,MSX版只有8個關(guān)卡。游戲中關(guān)卡名稱也不一樣,MSX版「ROUND x」,F(xiàn)CD版與NES版「ARER x」,以后的版本變成「AREA x」。 MSX存在第0關(guān),在第2關(guān)利用最初的回退型空間歪曲洞返回,向畫面正中射擊,就會出現(xiàn)空間歪曲洞,進入后來到第0關(guān)。第0關(guān)過關(guān)就會來到最終關(guān)卡。

游戲原名:Zanac

游戲名稱:銀河號

游戲版本:日版

游戲類型:射擊類

游戲語言:日文

制作公司:Compile

發(fā)行公司:Pony Canyon

發(fā)行日期:1987

由《魔法氣泡 噗喲噗喲》成名的游戲公司COMPILE出品的一款STG游戲,游戲畫面精美,音樂耐聽,豐富的子彈(槍),隱藏要素很多,游戲最大的特點是電腦AI控制,是當(dāng)年FC上最霸道的STG游戲。后來在PS上出現(xiàn)復(fù)刻版+NEO版本,也是很好玩的。 Zanac戰(zhàn)機的生命值設(shè)定

銀河號無敵版攻略

經(jīng)過我的分析,Zanac戰(zhàn)機的HP應(yīng)該是1,雖然Zanac戰(zhàn)機一招就死,但是,Zanac戰(zhàn)機與敵人經(jīng)常發(fā)生同歸于盡的事情,顯然,Zanac戰(zhàn)機本身與敵人碰撞,也會對敵人造成傷害的。 雖然Zanac戰(zhàn)機很脆弱,一招就死,不過,死后立即復(fù)活繼續(xù)戰(zhàn)斗的設(shè)定,大大加強了游戲的爽快感,那個時代比較流行的游戲,大部分都有立即復(fù)活繼續(xù)戰(zhàn)斗的設(shè)定。 游戲畫面右下角有一個Zanac戰(zhàn)機的小圖標(biāo),圖標(biāo)旁邊的數(shù)字是Zanac戰(zhàn)機的生命數(shù),生命數(shù)為0時,表示現(xiàn)在正處于激戰(zhàn)中的Zanac戰(zhàn)機是最后一命,死了就Game Over了。 每達到一定分數(shù),就會獎命,不過,具有一命通關(guān)能力的火光顯然不會對分數(shù)與獎命感興趣,因此這里就不再給出獎命分數(shù)的列表了,感覺即使有列表用處也不大,這款游戲可沒有什么可以輕松刷分數(shù)獎命的地方,賺分數(shù)全靠與眾多強敵廝殺搏斗。 Zanac戰(zhàn)機死命后,主武器與副武器的級別全部丟失,復(fù)活后,主武器處于最弱級別,副武器是0號的最低級別。當(dāng)然,Zanac戰(zhàn)機死命后,敵人數(shù)量與難度也會有所下降,這是人工智能系統(tǒng)里的設(shè)定。 要塞炮臺BOSS戰(zhàn)設(shè)定 每遇到要塞炮臺BOSS戰(zhàn),飛行中的Zanac戰(zhàn)機都會停止前進,畫面場景停止切換,Zanac戰(zhàn)機只在當(dāng)前畫面場景里移動飛行,右上角會出現(xiàn)要塞炮臺BOSS戰(zhàn)的限定時間,注意,在前10關(guān)里,限定時間內(nèi)未能擊破所有的要塞炮臺,不會像一般游戲里那樣死命,Zanac戰(zhàn)機會緩緩向前飛行,畫面緩緩向前移動,脫離了要塞炮臺BOSS戰(zhàn),如果是關(guān)底的要塞炮臺,那么,這樣也算過關(guān)了,只是,不會得到打敗要塞炮臺后獎勵的分數(shù),即使是在緩緩向前移動時擊破了要塞炮臺,沒有在限定時間內(nèi)擊破要要塞炮臺,不會得分的。第11關(guān)需要注意,一定要在限定時間內(nèi)擊破關(guān)底的要塞炮臺,否則,還得回到第11關(guān)開頭重新挑戰(zhàn)。第12關(guān)的要塞炮臺BOSS戰(zhàn)沒有限定時間,最終戰(zhàn)了,慢慢打吧。 人工智能系統(tǒng)

本作的最大閃光點之一,畫面中出現(xiàn)的敵人種類與攻擊頻繁度在這個人工智能系統(tǒng)的支配下,自動調(diào)整變化,隨著Zanac戰(zhàn)機的武器級別的升級而變化,使得玩家不知不覺有一種道高一尺魔高一丈的感覺,玩家不同的武器級別與副武器種類以及對應(yīng)級別,會引出豐富多彩的敵人種類與敵人組合,由于武器級別系統(tǒng)與副武器系統(tǒng)靈活多變,因此本作的每一次的戰(zhàn)斗都會有所不同。玩了次數(shù)多了就會發(fā)現(xiàn),游戲里的敵人的設(shè)定分為固定與可變兩個部分。固定敵人顧名思議,也就是說,到了某個固定的場景,固定敵人必定會出,黃色夾子屬于固定敵人??勺償橙司蛯儆谌斯ぶ悄芟到y(tǒng)里自動調(diào)整變化的敵人部分了。正是因為這種設(shè)定,游戲里的戰(zhàn)斗才算是真正考驗玩家的反應(yīng)速度與隨機應(yīng)變能力,簡言之,這是一種依靠人工智能系統(tǒng)來令敵方產(chǎn)生隨機應(yīng)變的打法的游戲,也就是說,主要考驗玩家的反應(yīng)力,與之相對的另一類游戲就是考驗玩家記憶力的游戲了,考驗玩家記憶力的游戲雖然一開始給人感覺難度很大,但是只要耐心地找出敵人弱點進行巧妙打擊,熟練后就可以說是永遠地戰(zhàn)勝了敵人,以后再玩這類游戲會覺得很輕松,這類游戲俗稱“背版子”模式游戲,比如魂斗羅、忍者龍劍傳這兩個經(jīng)典系列。 具有類似這種我強敵強設(shè)定的游戲,估計天幻人很快會想到最終幻想8吧。 另外,Zanac戰(zhàn)機的游戲系統(tǒng)會自動調(diào)整畫面中的敵人數(shù)量與敵人子彈數(shù)量,使之達到某個平衡點。比如說,有時候雙殼打開后只出現(xiàn)一殼,另一殼稍后才出現(xiàn),或者干脆不出現(xiàn),有時候黃色貓臉雖然做著大量發(fā)射葉片的動作,但是只發(fā)射出少量葉片甚至沒有葉片被發(fā)射出來,甚至,要塞炮臺BOSS戰(zhàn)里會有某一兩個要塞炮臺處于靜止?fàn)顟B(tài),被屏蔽掉了,停止任何活動,不再參與戰(zhàn)斗。

銀河號無敵版秘籍

音樂測試:開始前,按住 A , B 鍵,再按 START 鍵或在 GAME OVER 畫面時按住 P1 或 P2 的 A , B 鍵,再按 P1

的 START 鍵。

隱藏版面:標(biāo)題畫面時,按住 P1 或 P2 的方向鍵上,再按 START 鍵,選擇 CONTIUE 再按 START 鍵,即可進入第 0

關(guān)。

GAME OVER 畫面:標(biāo)題畫面時,按 P2 的 START 鍵(有些機種沒有)進入游戲,即可進入 GAME OVER 畫面。

接關(guān):同時按 SELECT 和 START 鍵即可。

超級接關(guān)法:在 GAME OVER 畫面,按住上和 SELECT 鍵,再按 START 鍵,回到標(biāo)題畫面,再按 START 鍵,選擇

CONTIUE ,按 START 鍵,即使是 10-12 關(guān)也可接關(guān)。上和 SELECT 鍵直到游戲開始再放開。

跳關(guān)法:在游戲的演示畫面中,按住上和 SELECT 鍵,再按 START 鍵,回到標(biāo)題畫面,上和 SELECT 鍵仍不要放開,

再按 START 鍵,選擇 CONTIUE ,按 START 鍵進入游戲,演示畫面(

GAME OVER )是第幾關(guān)就從第幾關(guān)開始游戲。

選關(guān)法:在標(biāo)題畫面時,連續(xù)按復(fù)位鍵 13 次,再按 START 鍵,選擇 CONTIUE ,即可用左右選關(guān),要是選 10 關(guān)之

后的就要再加上超級接關(guān)法,否則是無法進入的 10 關(guān)之后的。

改變戰(zhàn)機:按住 A , B , SELECT , START 鍵直到游戲開始。

改變游戲音樂:在10關(guān),打敗BOSS之后按住SELECT鍵,當(dāng)飛機再次移動,音樂會有所不同,在打敗另一個BOSS后,音樂將會

回到游戲的音樂,除非你再一次按住SELECT鍵.

隱藏信息:在游戲通關(guān)后的精靈停止移動(即出現(xiàn)By COMPILE)之后,同時按P1和P2的AB鍵,即可出現(xiàn)"See You Again In

Guardic"字樣!

以上是常見的密技,現(xiàn)在我要把RuSteD LOgIc發(fā)現(xiàn)的密技展示給大家了......

本游戲有一個DEBUG模式,可以跳關(guān),選擇武器,得到更多的生命,不過要得到這些密技就要有 Family Basic keyboard

(家用鍵盤,FC機外設(shè)),這是關(guān)鍵,當(dāng)然還要有卡和游戲機.

不過這些在PC上已經(jīng)不是問題,卡有ROM,FBK和游戲機有模擬器,不想多說了

我就用當(dāng)下最紅的Nestopia來為大家展示吧!

打開Nestopia,并打開ROM,進入Zanac標(biāo)題畫面

2.按住Shift鍵按R鍵9次,其實就是按復(fù)位鍵9次!

3.之后按圖2的操作完成啟動FBK的工作

銀河號無敵版游戲視頻

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