三目童子作為一個(gè)動(dòng)漫改編的游戲,本作畫(huà)面極其強(qiáng)大,用FC的機(jī)能,描繪出了一個(gè)原作的動(dòng)漫世界,各個(gè)細(xì)節(jié)都不放過(guò)。手感極佳,打擊感也極佳,配合射擊武器與黃金箭的組合攻勢(shì),能打出多姿多彩的戰(zhàn)斗,而黃金箭的運(yùn)用在本作也是至關(guān)重要,登高與高輸出,幾乎全靠黃金箭。 快快下載體驗(yàn)吧!

三目童子游戲攻略
第一關(guān) 一開(kāi)始的室外場(chǎng)景??ㄜ嚿系墓废鄬?duì)有點(diǎn)煩人,不過(guò)只要面對(duì)它的方向走(相對(duì)運(yùn)動(dòng),這個(gè)在本游戲中十分有用), 并掌握時(shí)機(jī)發(fā)射(被打出來(lái)的20元錢(qián)會(huì)擋住子彈,所以,就別敲打它們了,打出一個(gè)吃一個(gè)吧)即可。 進(jìn)入室內(nèi)(?)場(chǎng)景。 左邊的女孩子是商店。如果沒(méi)錢(qián)的話可以先不進(jìn)(這里的場(chǎng)景是可以往左邊返回的),大款就在附近。

繼續(xù)前進(jìn)。 往右邊走,到左上圖那個(gè)位置,用神叉跳上去(先把敵人清理干凈)。 再用一次神叉,跳到圖2中的位置。對(duì)著墻角猛打,然后…… 下金蛋的雞登場(chǎng)- - 下金蛋的雞升天- - 之前沒(méi)進(jìn)商店的這下絕對(duì)有錢(qián)進(jìn)去了。 接著往前走,會(huì)遇到本游戲中第一個(gè)必須要用到神叉的障礙物。 其他的沒(méi)什么特別要注意的。有一種柱子敵人(嘴里會(huì)吐膠布的那種),待其轉(zhuǎn)身后集中火力攻打便可。 圖6:從天而降的水柱,碰上去不會(huì)傷血,只是為了把主角沖下去而已。

Boss戰(zhàn)之光頭眼鏡男:
攻擊方式很簡(jiǎn)單,基本上只是跳來(lái)跳去,再就是扔飛鏢(不過(guò)如果總是離他很近的話,他是不扔的)。 會(huì)發(fā)光的女神像頭部會(huì)對(duì)主角發(fā)射膠布,而這個(gè)膠布同時(shí)也是光頭男boss的克星。 平時(shí)子彈打在光頭男身上無(wú)效,必須要引誘他跳到膠布上,再作強(qiáng)力攻擊。 戰(zhàn)法確定了就不用多說(shuō)什么,保持相對(duì)運(yùn)動(dòng),最好把子彈換成彩虹彈(看看圖2和圖3的對(duì)比就應(yīng)該理解了)。 Stage 1 Clear! (大豐收啊……)

第二關(guān)
粉紅色的飛鏢男:總之就是等飛鏢出手之后攻擊,不然飛鏢可以當(dāng)盾牌用。(-0-) 圖2的位置:那個(gè)柱子只升到那個(gè)高度,站在那里不會(huì)被打到,所以不要亂跳。 圖3-4,下金蛋的雞。 接下來(lái)又是室內(nèi)。 上面的敵人用旋轉(zhuǎn)標(biāo)對(duì)付十分方便。(大款哦……) 圖6:道路在身后崩塌。(看看下面吧……邪惡的一觸即一命嗚呼的尖刺,以后還會(huì)遇到很多)

圖1:跳上去走有個(gè)商店,只是要留神那個(gè)大款。 圖2中的骷髏男,可以用打的(會(huì)遭到膠布反擊), 也可以令其自爆,只要走近即可。(注意腳下和頭頂……) 圖3:自爆后仍可拿到錢(qián),當(dāng)然,要先躲避膠布。 一直走,到圖4中的位置。巖石群。 (之前的一個(gè)場(chǎng)景有一個(gè)隱藏商店,具體位置見(jiàn)10樓) 主要綱領(lǐng)就是緊跟著其中的一個(gè),不過(guò)似乎在最后一個(gè)下降處必須插隊(duì)。(那里太寬了) 巖石的速度和主角是一樣的。 Boss戰(zhàn)之蘿卜: 站在圖6的位置,用旋轉(zhuǎn)標(biāo)(當(dāng)然,蘿卜的觸手過(guò)來(lái)時(shí)還是要躲開(kāi)的)。

觸手的攻擊方式很單一,三塊直線膠布或一塊跟蹤型膠布,基本可以無(wú)視。 站在圖1的位置也可以直接攻擊,不過(guò)鑒于子彈的速度比較慢,效果沒(méi)有之前一個(gè)位置理想。 Stage 2 Clear! 第三關(guān) 這一關(guān)中彩虹彈十分重要。 圖4的金錢(qián)彈與圖5的彩虹彈做對(duì)比……(這關(guān)的蝎子十分不少) 紫色的東西,純粹是擋路用的。 之后室內(nèi)它的同類,不停的打可以打死,金錢(qián)由20元到1000元不等…… 往上爬的場(chǎng)景:上面的敵人可以用旋轉(zhuǎn)標(biāo),當(dāng)然高興沖上去再打也是無(wú)所謂。 上到頂,用神叉跳到左邊,吃雞…… 接下來(lái)的室內(nèi)戰(zhàn),由于方塊狀的空間很多,彩虹彈比較吃香。 圖5:吸屁股么`` 圖6:自游戲開(kāi)始后最變態(tài)的一處場(chǎng)景…… 具體原因……走走就知道了(當(dāng)然,用模擬器還是另當(dāng)別論- -)。

本場(chǎng)景分為四個(gè)坑。 坑1:掌握時(shí)機(jī)跳便好。(別太早了) 坑2:同上。 坑3:召喚神叉后,同上。 坑4:同上。 基本便是如此。完全是考驗(yàn)玩家對(duì)跳躍高度的敏感度的。 要么就滴血不傷的通過(guò),要么就一命嗚呼一條…… 當(dāng)年在這里鍛煉了許久呀- -

接下來(lái)就相對(duì)輕松一些。 圖1的地方:不要著急跳,有電梯 盲目往下跳的結(jié)果:看看圖2中,主角的右下角便知道了。 Boss戰(zhàn)之柱子: 敵人主體為柱子,不過(guò)先來(lái)一堆石頭。 石頭乃是敵人待會(huì)兒的武器,不打也可,不過(guò)反正這會(huì)兒也沒(méi)事兒,為了待會(huì)兒專心打柱子,盡量多消滅些石頭吧。 圖5:狂攻下面的柱子。兩塊剩下的石頭在右上角作準(zhǔn)備工作,結(jié)果沒(méi)派上用場(chǎng)…… Stage 3 Clear!

第四關(guān)
先坐船。這一段是強(qiáng)制屏幕,不能走的太慢,不然會(huì)被卡死。 站在船上時(shí),小心腳下的食人魚(yú)。 圖4的位置是個(gè)需要注意之處,需要召喚神叉,還要注意敵人。 總算跳到圖5的位置,被魚(yú)咬了一口- - 到達(dá)海盜船……

船內(nèi): 注意頭上的掉落物。 船內(nèi)的金雞…… 圖3中的機(jī)關(guān):這個(gè)也是個(gè)比較討人厭的東西,人站上去后會(huì)加速上升。 不過(guò)可以用連跳法破解(圖4)。 圖6:注意起跳的位置和力度。

圖1的三岔口:(神叉在此處打死了這次通關(guān)中的第一個(gè)敵人- -) 左邊一只雞(圖2),右邊一只鴨,哦,一個(gè)商店(圖3)。 右下角為正路(小心腳下……) Boss戰(zhàn)之幽靈船長(zhǎng): 一開(kāi)始是堆蜜蜂(圖5),然后現(xiàn)出真身。 沒(méi)什么說(shuō)的,調(diào)出金錢(qián)彈,猛打吧。 幽靈會(huì)發(fā)沖擊波,一般來(lái)說(shuō)是一發(fā)高一發(fā)敵,距離不是太近的話不是問(wèn)題。

每打一陣子便會(huì)再次變成蜜蜂。 這時(shí)要再次運(yùn)用相對(duì)運(yùn)動(dòng)的原理,從圖2中,子彈所經(jīng)的道路穿過(guò)去,才不會(huì)被蜜蜂蜇到。 換位攻擊~(yú)~ Stage 4 Clear!

第五關(guān)·最終關(guān) 有點(diǎn)亞特蘭蒂斯的風(fēng)格。先來(lái)三只大款迎接主角(外星人果然有錢(qián)``) 三道門(mén),向上漂浮的眼睛磚頭。 眼睛磚頭還算好應(yīng)付,不要亂跳就是 在第二處眼睛磚頭那里,注意圖6中的位置。下面也有一條路,跟這條是一樣的,不過(guò)這條多一個(gè)商店。

小紅Boss: 旋轉(zhuǎn)標(biāo)蹂躪它么?不過(guò)身后…… 唉,還是用金錢(qián)彈比較順手。(十年前玩這個(gè)游戲,我?guī)缀鯊念^到尾用的金錢(qián)彈) 進(jìn)入第二道門(mén)。

圖1的場(chǎng)景:第一次升降梯肯定是來(lái)不及上去的。等第二趟吧。 圖2:上面的路多一個(gè)商店。上去的話么……倒也不算十分麻煩(其實(shí)挺容易掉下來(lái)的- -)。 小綠Boss:如發(fā)炮制之。(就是血多一點(diǎn),好像) 進(jìn)入第三道門(mén)。 小蛇……乖乖換彩虹彈吧,不要因?yàn)槿思倚【洼p視人家。 (注:這里還有一只雞,多謝遠(yuǎn)山提醒啦^0^)

頭頂上的大款:高度是她的優(yōu)勢(shì),她卻偏偏要砸下來(lái)給我打- - 圖3:站在這里不會(huì)被碰到^^ (話說(shuō)回來(lái),這個(gè)游戲還算很厚到了,被打中后的運(yùn)動(dòng)路線是垂直的而不是水平的) 圖4:這里的兩條路,也是一樣的,不過(guò)上面多一點(diǎn)東西。 上去吧。(對(duì)于沒(méi)有模擬器的人來(lái)說(shuō),這絕對(duì)是一個(gè)大膽的舉動(dòng)) 主要是多多利用連跳的法子對(duì)付機(jī)關(guān),不然很容易因拖屏而一命嗚呼- - 圖6中的跳是休養(yǎng)生息的重要環(huán)節(jié)。

上來(lái)了^^ 有啥子好東西呢? 原來(lái)是三只大款- -(圖2),還有游戲中的最后一個(gè)商店。 圖3:我跳了! 圖4-5:這個(gè)也是當(dāng)年的殺手锏之一。必須要充分利用神叉的功能才能跳到那個(gè)高度。 原來(lái)我一直以為是要選準(zhǔn)時(shí)機(jī)按B才對(duì),后來(lái)發(fā)現(xiàn)其實(shí)…… 一直按著B(niǎo)就可以跳到最高的高度。 小灰Boss:如法炮制之。 比較費(fèi)時(shí)間,但絕對(duì)不能蠻干,因?yàn)橹蟮膽?zhàn)斗仍然比較棘手,要節(jié)約HP才行。

升降梯……(和赤影的感覺(jué)倒是有點(diǎn)像) 最終boss的坐騎:……要打么?……跑了`0` 不過(guò)該來(lái)的還是要來(lái)的。 這個(gè)坐騎boss,私以為是本作中最難對(duì)付的boss。最終boss相比之下簡(jiǎn)直就是個(gè)跟班的。 圖5:冒然的攻擊會(huì)導(dǎo)致從天而降的復(fù)仇之火。 要謹(jǐn)慎行事。 嘴里噴出的大掃把:這個(gè),沒(méi)辦法了,跟著它一溜小跑吧-v- (其實(shí)可能還有別的辦法,不過(guò)當(dāng)年我一直是如此打的)

終于輪到我們反擊了。 用彩虹彈(現(xiàn)在技術(shù)退步了,只能用它。原來(lái)都是用金錢(qián)彈……)的效率和準(zhǔn)頭都不錯(cuò)。 用旋轉(zhuǎn)標(biāo)也十分方便(其實(shí)是更加方便,不過(guò)原來(lái)一直沒(méi)意識(shí)到……) 不過(guò)要見(jiàn)好就收?。ㄒ?jiàn)圖4中,體積漸長(zhǎng)的大掃把,和主角身后尚未熄滅的火焰- -) 如此反復(fù)多次,終于干掉了呼…… 最終Boss居然藏在坐騎的體內(nèi)?這個(gè)……

雖說(shuō)是最終boss,不過(guò)攻擊模式仍然比較單一。 1 揮刀沖擊波:以眾多金錢(qián)彈破之。 2 避雷針:等待其無(wú)敵狀態(tài)消失。 3 跳躍:只要保持距離不要太遠(yuǎn)(比圖1中稍微再近一點(diǎn)即可),并作相對(duì)運(yùn)動(dòng)即可。 4 避雷針解除:避雷針狀態(tài)下的最終boss,作三次跳躍攻擊后即會(huì)解除。 欲破解只需保持距離即可。

如此反復(fù),敵漸損而我無(wú)恙,終于擊破。 結(jié)局 將女朋友(還是“媽媽”?)救了回來(lái)。

結(jié)局無(wú)非便是動(dòng)畫(huà)中多次出現(xiàn)的帖膠布情節(jié),最后,終于,結(jié)束啦。
三目童子金手指
007A-01-06 血不減
007B-01-09 生命無(wú)限
007C-02-270F 金錢(qián)無(wú)限
0081-01-DF 所有武器
0074-01-04 無(wú)敵
0041-01-38 最終關(guān)
三目童子秘籍
選TEST模式:標(biāo)題畫(huà)面時(shí),同時(shí)按住P2的A和B鍵,再按P1的SELECT鍵,START鍵即可。
選關(guān):在標(biāo)題畫(huà)面按住P2的A+B鍵,之后按P1的A, A, A, A, B, B, B, B, A, B, A, B, A, B, A, B.
增長(zhǎng)金錢(qián)的白母雞 : 游戲中會(huì)有許多地方隱藏著增長(zhǎng)金錢(qián)的白母雞。在第2-2關(guān)的末尾,先不要急著過(guò)關(guān),反過(guò)身
打幾槍,一會(huì)兒白母雞就會(huì)出現(xiàn);在第3-2關(guān)剛開(kāi)始登上高塔,然后跳入左邊的一根橫梁上,向左開(kāi)槍即可;在第4關(guān)
船艙的中部(周圍有幾只木箱子和螃蟹),在放有箱子的最高的橫梁上向左開(kāi)槍即可;在第4關(guān)的甲板上,一直按住B鍵
不放會(huì)招來(lái)神箭,然后把神箭放出去,再踩著神箭跳上桅桿,一邊跳一邊開(kāi)槍即可;在第5關(guān)飛船的內(nèi)部,打敗獨(dú)眼
Boss后見(jiàn)到三扇大門(mén),進(jìn)第二扇門(mén)后即向左開(kāi)槍即可。
金錢(qián)增值法 : 途中若消滅了敵人,就可以收集敵人丟下的金錢(qián)。不要急于收集,用武器打錢(qián)幣,會(huì)使其越變?cè)酱螅?/p>
最大可變?yōu)?000元,經(jīng)常收集可迅速發(fā)財(cái),但一定要注意錢(qián)幣的留存時(shí)間,避免竹簍打水--一場(chǎng)空。



