- 類(lèi)型:休閑益智
- 版本:26.72174
- 平臺(tái):游戲
- 時(shí)間:2026-03-28 15:59:45
腦葉公司趣味闖關(guān)冒險(xiǎn)解謎
腦葉公司wiki官網(wǎng)中文是一款恐怖氛圍管理怪物小游戲,游戲畫(huà)風(fēng)十分詭異驚悚的背景音樂(lè)下你可以完成任務(wù)獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)和道具,感興趣的小伙伴歡迎來(lái)這里下載體驗(yàn)吧!
腦葉公司wiki官網(wǎng)中文攻略
1、鳥(niǎo)哥紅傷800-1200
2、穿刺樂(lè)園出逃3秒一次150黑傷
3、藍(lán)色收尾人瞬移時(shí)會(huì)點(diǎn)名移動(dòng)至一名員工身邊,并令其無(wú)法移動(dòng)
4、失樂(lè)園EGO武器特殊攻擊冷卻時(shí)間20秒,使用后獲得100點(diǎn)全抗通用的盾
5、大多數(shù)的隨機(jī)混傷RWBP比例為3331,如憎惡EGO武器的子彈、Binah的妖靈、Geburah的四階段攻擊
6、如果你能一次F2A掉白色收尾人30%的血量,那么她下一次行動(dòng)必定是祈禱
7、貪婪一口只是400紅傷,但她的攻擊頻率非常高
8、因特殊攻擊與平A攻擊距離異同而自主位移的EGO武器有紅帽灰狼數(shù)據(jù)刪除
9、關(guān)于護(hù)盾的傷害計(jì)算,如果這一次攻擊未超上限,那么可以完全抵御并護(hù)盾上限降低。如果產(chǎn)出上限則完全溢出,造成全額傷害。
10、亡蝶EGO武器一次攻擊僅0.5s,如果目標(biāo)處于移動(dòng)狀態(tài)并在射程極限處,那么員工會(huì)攻擊一次、收槍、位移、拔槍、攻擊下一次,如此循環(huán)。由于收槍拔槍的延遲存在,亡蝶武器打移動(dòng)目標(biāo)時(shí)有效輸出時(shí)間很低,這就是這個(gè)武器手感不好的原因。
11、薄暝武器的特殊工具冷卻時(shí)間為60s——其實(shí)沒(méi)啥特別的,就是傷害爆炸,打在祈禱的白色收尾人身上說(shuō)不定會(huì)秒了自己的那種爆炸
12、事實(shí)上,列車(chē)的100黑傷在后期真的裝不死幾個(gè)人,它沒(méi)那么可怕??膳碌闹皇鞘酱篪B(niǎo)紅帽灰狼憎惡…………這種連鎖影響力罷了。
13、對(duì)新主管來(lái)說(shuō),溝通工作有風(fēng)險(xiǎn)安排需謹(jǐn)慎。是的,說(shuō)的就是那些收容了盔甲還找老骷髏談心的幾位。
14、目前版本(1.0.1.1)下,炎雀依舊會(huì)響應(yīng)鳥(niǎo)哥出逃。
15、藍(lán)星EGO武器的增傷效果是按當(dāng)前精神與最大精神的百分比劃分階段,而非上限——不要試圖使用工具異常增傷了,無(wú)理。
16、第8天是WAW第一次出現(xiàn)的天數(shù),而ALEPH則是13。
17、中央本部只有二區(qū)會(huì)刷ALEPH。
18、魔彈、亡蝶、紅舞鞋,這三個(gè)HE異想體在游戲初期其實(shí)是被ban掉的??赡茉铝劣X(jué)得他們很強(qiáng)…?
19、手動(dòng)改名并不能讓白夜優(yōu)先選擇。
20、白夜在刷新的判定中是Z,但它從第一天一直被ban到第10天,直到11天被放出來(lái)。
21、即使你今天死到只能獲得1點(diǎn)lob,控制部抑制獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)給你多加1點(diǎn),相當(dāng)體貼了。
22、成功率堆疊是有上限的,它不可能達(dá)到百分百。即使你的員工自律加成爆炸,當(dāng)成功率超過(guò)95%時(shí),會(huì)被鎖在95%
23、自律與正義的屬性加成均為一點(diǎn)屬性對(duì)應(yīng)0.2%,無(wú)遞減。
24、小紅帽鎖定目標(biāo)后,如果目標(biāo)在房間內(nèi)但距離較遠(yuǎn),那么她會(huì)降低速度走A。如果目標(biāo)離開(kāi)房間,那么她會(huì)提升移動(dòng)速度,類(lèi)似跑A。
25、一般來(lái)說(shuō)5n+3天獲得的異常最為棘手——不過(guò)同樣是這一天,你也會(huì)獲得相對(duì)較多的lob點(diǎn)。
26、公交EGO武器事實(shí)上是WB混傷,除去1-4的黑傷以外,它還有一個(gè)一秒跳2白傷持續(xù)五秒的dot。但這并不能改變它的輸出甚至沒(méi)到Teth平均等級(jí)的事實(shí)。
27、在獲取工具異常的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)不滿三個(gè)盒子的情況——恭喜你,你選到了空氣ALEPH工具。
28、事實(shí)上現(xiàn)在大家享受的46-49的慘白考驗(yàn)是已經(jīng)削得頭都沒(méi)了的版本。他們自?xún)?nèi)測(cè)版以來(lái)可以說(shuō)是對(duì)半砍了兩次還補(bǔ)刀。曾經(jīng)的白色收尾人可以一炮放大鳥(niǎo)兩炮送回去,樂(lè)隊(duì)照樣瘋給你看。
29、鮟鱇一口500紅傷。但跑的足夠快是可以看前搖避開(kāi)的——某k已鎮(zhèn)暴棍鎮(zhèn)壓。
30、陰陽(yáng)的復(fù)活時(shí)間為30秒,鎮(zhèn)壓時(shí)要做到二者被鎮(zhèn)壓的時(shí)間間隔在30秒內(nèi)。
31、炎雀EGO武器攻擊前需要一次抬手延遲,但進(jìn)入發(fā)射狀態(tài)后它的dps與魔彈相同。是一個(gè)適合一定范圍內(nèi)站樁打的EGO武器。

32、遠(yuǎn)程的來(lái)復(fù)槍與弩箭模板的武器雖然手感優(yōu)良,但實(shí)際上它們的dps是比較低的。不過(guò)在清考驗(yàn)的時(shí)候這種細(xì)微的差距并不會(huì)影響什么。
33、陰陽(yáng)龍的效果是反轉(zhuǎn)而非直接造成傷害,但白夜不受影響。
34、天啟鳥(niǎo)的三個(gè)鳥(niǎo)蛋血量并不相同,小鳥(niǎo)蛋與大鳥(niǎo)蛋血量相同,但高鳥(niǎo)蛋血量比他們高了超過(guò)50%
35、爪牙收到一定的傷害后會(huì)觸發(fā)綠色回血技能,回復(fù)量大于受到傷害量。不過(guò)這個(gè)技能可以被打斷。
36、Geburah抑制四階段可以指揮大部隊(duì)卡電梯輕松無(wú)傷。
37、在常規(guī)策略可獲得的EGO中,樂(lè)隊(duì)武器的dps最強(qiáng),尸山次之。前者是毫無(wú)花哨的穩(wěn)定輸出,后者則有著自我強(qiáng)化減速敵方并aoe攻擊的高實(shí)用性。
38、這個(gè)游戲最強(qiáng)的裝備是——【真·鎮(zhèn)暴棍】
39、鎮(zhèn)壓樂(lè)隊(duì)值得嗎使用紅傷EGO,因?yàn)樵诩t傷階段你的能量已經(jīng)被收門(mén)票了。藍(lán)傷的階段是最長(zhǎng)的。
40、本游戲各等級(jí)EGO中白色系dps普遍上游,而又有小王子的debuff——攻擊時(shí)25%概率在三秒內(nèi)令目標(biāo)白傷加深50%——這個(gè)強(qiáng)力的增幅存在,白隊(duì)天下第一。這個(gè)設(shè)置可能與天啟四騎士有關(guān)。
41、尸山每提升一個(gè)階段血量上限翻一倍,但它在一階段的血量和亡蝶差不多。
42、橙字屬性是員工實(shí)際情況屬性與性格職稱(chēng)修正值之和,而實(shí)際屬性需要橙字屬性與藍(lán)字屬性相加。
43、幸福機(jī)計(jì)算屬性總和使用的是四屬性而非六屬性,自律與正義不拆。
44、血彈對(duì)恐慌員工有效,藍(lán)彈沒(méi)有。
45、蜂后的孢子只感染注冊(cè)在當(dāng)前部門(mén)的員工與文職。倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,在當(dāng)前部門(mén)員工文職中隨機(jī)挑選三到六人附加dot debuff,在20s時(shí)間內(nèi)每2s跳8點(diǎn)紅傷。如果部門(mén)人數(shù)少于隨機(jī)的人數(shù),則全體感染。
46、開(kāi)放部門(mén)時(shí)遇到分支時(shí),可以選擇左右兩個(gè)部門(mén)交錯(cuò)開(kāi)。這樣可以更早獲得兩個(gè)部門(mén)的精英buff。如果想做到一周目九連斬甚至通關(guān),下層部門(mén)必須交錯(cuò)開(kāi),并回一次記憶庫(kù)。
47、紅掉血白掉藍(lán),黑掉血藍(lán)。房間外員工受到藍(lán)色傷害時(shí),是傷害隨機(jī)數(shù)值除以100后與員工最大血量百分比進(jìn)行相乘運(yùn)算得出。在樓中樓中白色收尾人的反彈傷害算法,實(shí)質(zhì)是按照異常受到傷害時(shí)的算法進(jìn)行運(yùn)算后輸出數(shù)值,隨后將該數(shù)值直接返回為員工受到傷害。
48、等級(jí)的分界線為30、45、65、85、100。
49、一次工作獲得屬性提升與員工工作屬性等級(jí)及其與異想體等級(jí)之差、工作輸出、受傷等級(jí)、培訓(xùn)部科技與獎(jiǎng)勵(lì)、培訓(xùn)部文職存活率相關(guān)。所有條件完全相同的情況下,正義屬性增長(zhǎng)為其他屬性的三分之一。
不要問(wèn)計(jì)算策略,太長(zhǎng)不算。
50、飾品位一共有14個(gè)。
51、不對(duì)文件進(jìn)行更改的情況下,只通過(guò)堆疊飾品分別可以達(dá)成的藍(lán)字屬性極限:勇氣74,精神78,自律32,移動(dòng)速度91,攻擊速度87。注意這是五種異同的配方。

腦葉公司wiki官網(wǎng)中文評(píng)論
被人安利腦葉的時(shí)候正好趕上打折沒(méi)有看過(guò)攻略去摸的一周目
前五天機(jī)制保護(hù)不會(huì)出考驗(yàn),第六天摸出了綠黎明戳死了我一個(gè)路過(guò)的員工,那時(shí)候甚至不知道考驗(yàn)是什么,問(wèn)了別人后,了解了部分機(jī)制和打法:前期出比較能打的考驗(yàn)繞著走,然后磕磕絆絆打到第11天就...就重開(kāi)了。開(kāi)了1.5周目員工穿齊了1周目摸出來(lái)的懺悔、振翅和僅僅一把孤獨(dú),前期也算能打綠黎明了,選到控制部第三個(gè)摸到了破裂盔甲,在被機(jī)制殺了一個(gè)員工以后安利我的那個(gè)逼才告訴我有腦葉wiki這個(gè)東西,看著wiki選異想體選到17天再告訴我加班是個(gè)好東西,當(dāng)時(shí)第一反應(yīng)就是你早告訴我不得了,剩下的就是看著wiki選不容易出逃和好管的異想體,效率低下的21天才四個(gè)v還不是全屬性v,中途要死要活的讓情報(bào)部精英艾西拉摸出了正義裁決,基本24才把上層部門(mén)任務(wù)做完,之后就是上層核心抑制和中層任務(wù)和核心抑制,中途拿到的a級(jí)順序是中央二部碧藍(lán)新星和溶解之愛(ài);福利部第三個(gè)數(shù)刪;懲戒部第三個(gè)尸山;研發(fā)部第二個(gè)一無(wú);記錄部第二個(gè)樂(lè)團(tuán)。部門(mén)抑制順序是培訓(xùn),安保,控制,情報(bào),懲戒,中央,咖啡。大概打到44的時(shí)候去玩別的游戲好幾天回來(lái)直接開(kāi)我的二周目了(我才不要這個(gè)時(shí)候去面對(duì)45往后的四天),二周目就沒(méi)啥說(shuō)的了,已經(jīng)差不多會(huì)玩這個(gè)游戲了,a套集齊逃課了白夜打了天啟基本就安安生生的結(jié)束了。



