忍者茶茶丸忍者題材的游戲,為了表現(xiàn)忍者,而把關(guān)卡設(shè)置的比較靈活,在很大的一個(gè)空間內(nèi),上躥下跳殺死敵人,所以場景有別于橫版闖關(guān),玩家玩起來也比較有新意,高山之間穿梭非常有趣。青蛙忍術(shù)可以快速擊敗敵人,是最強(qiáng)大的過關(guān)手段。
fc忍者茶茶丸介紹
忍者茶茶丸(英文:Ninja Jajamaru-kun
日文:忍者じゃじゃ丸くん)
是Jaleco公司于1985年為任天堂FC平臺發(fā)行的動作游戲。 游戲?yàn)殛P(guān)卡制,每關(guān)有八個(gè)壞人,忍者必須消滅全部壞人才能過關(guān)。忍者只能跑,跳或發(fā)射忍者標(biāo),忍者如果跳到壞人頭上,壞人會瞬間愣住,忍者只能通過忍者標(biāo)殺死壞人。壞人死后的靈魂可以收集獲得分?jǐn)?shù)。 過去有的同學(xué)買FC卡帶的時(shí)候,可能會從無良奸商手里買到一種上百合一的“黃卡”:看上去游戲很多,但實(shí)際打開才發(fā)現(xiàn),有些分明就是同一個(gè)游戲的不同版本在一塊刷屏。 社長就對一票“忍者”游戲記憶猶新。這些游戲的主角形象一般是個(gè)蹦蹦跳跳的小忍者,有個(gè)爬山的叫《忍者一代》;還有個(gè)騎青蛙的,一般叫《忍者二代》,還有一些稀奇古怪的“紅色忍者”、“紫色忍者”,根本就分不清。 但在那個(gè)“忍者”形象還沒有深入人心的時(shí)代,社長看到《忍者一代》的標(biāo)題會愣上半秒——這標(biāo)題怎么讀?“忍……都?”

其實(shí)這個(gè)游戲真正的名字叫做《忍者君 魔城的冒險(xiǎn)》。當(dāng)時(shí)有無良的盜版商將每關(guān)拆成好幾個(gè)單獨(dú)游戲,填充在所謂的《999合1》的游戲卡里,誆騙了不少玩家和家長。 社長本以為“一代”和“二代”本應(yīng)出自同源,最近查了查資料,才發(fā)現(xiàn)背后的關(guān)系相當(dāng)錯綜復(fù)雜,甚至還有一出兄弟內(nèi)訌的好戲。 開發(fā)《忍者君》的公司是一家叫做UPL的小廠。沒聽說過UPL不要緊,要緊的是,當(dāng)年UPL想把游戲送上紅白機(jī),卻苦于老任授權(quán)非常嚴(yán)格,只能找到任天堂任天堂欽定第三方Jaleco(就是做《碰碰車》的那個(gè))幫忙“借殼上市”。 獨(dú)特可愛的風(fēng)格讓《忍者君》出人意料地成了爆款。本來只是代理商的Jaleco這一看,就動了歪心思——沒錯,他們照著《忍者君》做了個(gè)新游戲。 1985年,《忍者君》的“續(xù)作”《忍者茶茶丸》誕生,也就是我們俗稱的《忍者二代》。Jaleco的《忍者茶茶丸》無論從畫面、音樂還是游戲性上,都比《忍者君》有明顯的進(jìn)步。 茶茶丸面對的怪物種類更多,它們?nèi)紒碜匀毡炯矣鲬魰缘墓治?,天狗、唐傘小僧、?dú)眼小僧……還有那個(gè)總被社長當(dāng)成大灰狼的雪女。

隨著不斷過關(guān),新的敵人接連出現(xiàn),游戲里的道具也不再像《忍者君》那樣單調(diào),隱身藥水、金幣、銀幣、炸彈……游戲一下子好玩了數(shù)倍。 《忍者茶茶丸》憑借優(yōu)秀的素質(zhì)超越了前作的輝煌,甚至賣出了白金級的銷量。大喜過望的Jaleco馬上把這個(gè)“私生子”游戲當(dāng)成了親兒子,但他們接下來做的事情卻有點(diǎn)神奇——在此后數(shù)年間反復(fù)壓榨這個(gè)IP的潛力。 1986年,《超級馬里奧》火了,Jaleco就拿茶茶丸做了個(gè)平臺跳躍游戲:

《超級馬里奧兄弟》和《茶茶丸的大冒險(xiǎn)》
《勇者斗惡龍》火了,茶茶丸也要去RPG領(lǐng)域里加班:

《勇者斗惡龍3》和《茶茶丸忍法帳》
《塞爾達(dá)傳說》火了,Jaleco也有一手“還原神作”:

《塞爾達(dá)傳說》和《茶茶丸擊魔傳》
到后來,Jaleco 對于茶茶丸的壓榨已經(jīng)到了一種癡狂的程度。”茶茶丸宇宙”甚至不止有游戲,還有了音樂劇和爆米花機(jī)。 但Jaleco可能沒有想到,曾經(jīng)貴為任天堂“六大第三方”的自己,會因?yàn)殓姁凵秸蛽Q皮,再之后幾年里漸漸變成靠脫衣麻將和柏青哥混日子的三流廠商,直至破產(chǎn)。 這期紅白機(jī),我們就來講講忍者茶茶丸的故事。
忍者茶茶丸金手指
04C4-01-0A 生命數(shù)
009D-01-03 透明無敵
0045-01-01 防護(hù)罩
0046-01-0X 武器
04CE-01-0C X:1=回旋標(biāo) 2=星彈
04F6-01-0X 跳躍道具
0048-01-60 X:1=巨蛙 2=連跳拳
忍者茶茶丸工程版專用:
結(jié)局畫面 : 標(biāo)題畫面 時(shí)按 P1 的 B 鍵
跳關(guān):在游戲中同時(shí)按P2或P4的A和B鍵.
角色到空中:游戲中按P2的左鍵.如果按按住P1的A鍵或按住B鍵一會不放,即可看到另一種現(xiàn)像




