忍者君:阿修羅之章是忍者君的一款續(xù)作哦,在這里添加了超多內(nèi)容,超多關(guān)卡都是不重復(fù)的內(nèi)容,玩家可以利用各種通道,隱藏路面,各種boss戰(zhàn)來(lái)升級(jí),超強(qiáng)可玩性,難度雖然有一點(diǎn)高,但是超級(jí)有趣哦!
忍者君阿修羅之章劇情介紹
《忍者~阿修羅之章》(忍者くん 阿修羅ノ章)臺(tái)灣舊譯:忍者阿修羅
此游戲就是真正的忍者君續(xù)篇:《忍者~阿修羅之章》,以前臺(tái)灣都慣稱為「忍者阿修羅」,可能是因?yàn)榭吹娇◣稚系臐h字有忍者又有阿修羅的關(guān)系,就直接把它們合體了吧。本游戲由UPL在1988年推出,也有大型電玩版。
本作一改前作關(guān)卡的單調(diào),以及忍者君的貧弱,關(guān)卡的豐富度突然爆增,除了前作常見(jiàn)的縱向卷軸,還多了橫向地圖,關(guān)卡種類也大變化,有一般的階梯、還多了洞窟、水中、以及火山等等,整體可玩性變高許多。而忍者君這回也變強(qiáng)了,不會(huì)只能用貧弱的手里劍和敵人對(duì)射,隨著關(guān)卡進(jìn)展,忍者君可以拿到迴旋鏢和炸彈這兩項(xiàng)武器,若是得到寶物,還可以使用特殊的忍術(shù)「火球術(shù)」,并且能夠利用墻壁反彈進(jìn)行三角跳。
整個(gè)游戲一共有31個(gè)關(guān)卡,途中會(huì)因?yàn)橥婕业倪x擇而有所分岐,游玩性不錯(cuò),但難度非常高,許多即死的陷阱依舊讓忍者君展現(xiàn)其脆弱的一面。游戲最終目的,當(dāng)然是和「阿修羅」有關(guān)啦,最后一關(guān)31關(guān),就是由魔王阿修羅把守。將三頭六臂揮舞著大刀的他擊敗,游戲就破臺(tái)囉。
忍者君阿修羅之章金手指
金手指:
00C4-01-09 生命數(shù)
00E6-01-0X 武器
X:0=忍者鏢
9=回旋鏢
A=雷
B=火焰
忍者君阿修羅之章游戲測(cè)評(píng)
30關(guān)的時(shí)候up說(shuō)很少有人玩到那,很多彈幕也說(shuō)前幾關(guān)GG,可我是真真切切玩到30關(guān)了,嗯,然后卡關(guān)了。在那個(gè)沒(méi)有電腦沒(méi)法存檔的年代,那個(gè)信息閉塞情報(bào)稀缺的年代,我到底是怎么做到打到第30關(guān)的,連我自己都不記得了。為什么說(shuō)這么多,因?yàn)閷?shí)在感慨,我一度覺(jué)得這游戲可能有一百關(guān)什么的,卡在30之后我放棄了,可是實(shí)際上我卻已經(jīng)到了倒數(shù)第二關(guān),那臨門一腳,我沒(méi)做到。捅破這層窗戶紙我就能通關(guān),可我卻放棄了,以至于看了攻略之后,除了佩服,內(nèi)心里還蔓延著揮之不去的遺憾和小小的不甘……
給大家說(shuō)一下為什么忍者君阿修羅之章后期bug嚴(yán)重而且地圖大部分相似,因?yàn)槟菚r(shí)候UPL已經(jīng)沒(méi)有大廠商支持他們了,這個(gè)游戲越往后進(jìn)行經(jīng)費(fèi)就越少,所以會(huì)出現(xiàn)很多致命的問(wèn)題,不過(guò)正常人玩到這一關(guān)真的很少,順帶一提所謂忍者茶茶君其實(shí)就是比較合法的盜版而已罷了,茶茶君真的是榨干了忍者君的幕后黑手了
這個(gè)游戲我在300游戲光盤??玩的最久!好多隱藏任務(wù)都進(jìn)過(guò)。幽靈,大骷髏,小技巧,然后后面那個(gè)最深的山洞,挖槽打到頭還要爬上,等我好不容易爬上去,發(fā)現(xiàn)頭頂有擋住的!跳不到對(duì)面!就放棄了。。。



