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水管工馬里奧改版
  • 類型:FC游戲
  • 版本:v1.0
  • 平臺:游戲
  • 時間:2022-06-24 17:38:19

水管工馬里奧馬里奧系列fc游戲瑪麗支持雙人馬里奧

游戲截圖
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水管工馬里奧改版超級經典的馬里奧游戲哦,超經典的人物游戲背景,快來一起通關吧啊,看看這次你是否可以一名通關呢,還可以叫上小伙伴一起闖關哦,支持雙人游戲,馬里奧水管工等你來下載哦!

水管工馬里奧改版游戲背景

一、被忽視的童年

經典游戲《瑪麗水管工》臺前幕后小故事,居然還有沒見過的畫面

在我們童年時期,總有幾款游戲是來來回回玩好幾遍,一是囊中羞澀,實在沒錢買啥子新游戲,二是怪盜版商的胡亂作為——因為總有些游戲會在任何一張N合一卡里找到,譬如說今天要介紹的,就是容易被忽視的《馬里奧兄弟》(MARIO BROS)。

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恐怕有人不同意了——“采蘑菇”我玩了好多遍,怎么能說是被忽視呢?對了,就是“采蘑菇”,那不采蘑菇的“超級瑪麗”你玩過嗎?

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1983年6月1日《馬里奧兄弟》誕生(同年7月14日才有日版),恰恰在這一年的7月15日,任天堂的紅白機(FC)誕生,《馬里奧兄弟》又移植到FC,可以說《馬里奧兄弟》也是紅白機早期征戰(zhàn)四方的一員大將。

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《馬里奧兄弟》中小哥倆是紐約市下水道系統(tǒng)的衛(wèi)士,任務就是將管道內為非作歹的烏龜、螃蟹跟蒼蠅統(tǒng)統(tǒng)踹進臟水里。某種程度上人家也是“地下工作者”了。

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游戲簡單嘛,確實相當的簡單。其實《馬里奧兄弟》的玩法同街機平臺上的《鴕鳥騎士》和FC的《氣球大戰(zhàn)》也十分相似。固定的屏幕范圍內,兩個小人上躥下跳,而且不能亂跑,搞不好還會被突然冒出來的“鬼火”給燎了,另外游戲中常常會不小心人物沒能剎住車,直接跟敵人來個親密接觸。

雙人游戲時候還能踩在對方腦殼上,隊友立馬“矮了一截”。

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比起“采蘑菇”那種橫向卷軸的玩法來,《馬里奧兄弟》實在是簡陋至極,不可不謂“龍蟻之分,天壤之別”,一天上一地下(反正人家就在地下呆著)。不過我們把《馬里奧兄弟》放到整個系列中來看,其分量還是很大的。

《大金剛》是一切的開始,《馬里奧兄弟》則確立了哥倆的水管工身份,同樣的如水管、金幣、烏龜等等日后習以為常的元素,也都是從此開始的。“采蘑菇”不用問,直接規(guī)范了日后橫向卷軸類動作游戲;

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《馬里奧64》則開創(chuàng)了以后3D時代(主要是視角上的創(chuàng)新,玩家能隨意改變視角,真正讓3D畫面立體起來而非是固定在一個視角,看似3D實則2D)。

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二、冷門的街機版游戲

因為場景在下水道,又有水管等元素,所以《馬里奧兄弟》在國內玩家群體里索性有了《水管兄弟》的名號,甚至“水管”也成了馬里奧的代號。

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《水管兄弟》可比紅白機還要早問世,人家最初就是街機平臺的。明眼人也能瞧出來一絲端倪——馬里奧的工作服不對勁呀……紅帽子紅背帶褲,衣服是藍色的(《大金剛》就是這副行頭),最新的形象則是藍色背帶褲配紅衣服,反正不是藍色就是紅色。但《水管兄弟》中配色卻是顛倒的,街機版路易吉是一身綠油油的,FC版則是綠衣服,白帽子,事實上FC版的路易吉看起來更加干練。

目前最新的馬大帥造型就是藍褲子紅衣服(《水管兄弟》便是如此),但早期游戲里卻有紅褲子藍衣服的造型。

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《水管兄弟》同樣存在版本差別:美版獎勵關卡(也就是我們俗稱的“搶金幣”)是3、8、15、22和29關,日版則是4、9、16、23和30關。美版第四、六關會分別出現螃蟹和蒼蠅,而日版是第五、七關。

街機版和紅白機版看似差不多,但街機版在細節(jié)上更勝一籌,尤其是烏龜這種最低級的敵人,如圖:

被頂翻后還會暫時躲進殼里,如果長時間不動,他們還會直接從殼里爬出來(還穿著小白背心)然后把殼踢正過來再鉆進去。

紅白機版綠龜速度慢,紅龜速度快,街機版也一樣,只是在街機版中紅色換成了紫色。

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(游戲屏幕左右是相通的,你從左邊進然后就能從右邊出來)

三、下水道的王者

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蒼蠅,真名是“FIGHTERFLY”,挺煩人的敵人,主要是一出場就嗡嗡嗡叫喚,聽著心煩。因為會飛(其實是跳躍),想從下面頂翻它要看準時機。

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螃蟹是SIDESTEPPER,第二種出現的敵人,需要頂兩下才能翻,后來GBA上《馬里奧賽車》里海灘上也能見到它們橫行霸道的身影。

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烏龜,SHELLCREEPER,很容易同“采蘑菇”里的弄混淆,但其實“采蘑菇”中的烏龜叫“KOOPA TROOPA”,國內翻譯為“慢慢龜”。

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(《水管兄弟》看樣子在任天堂那里分量還是很足的,1986年FC磁碟機問世,其開機畫面中也就能瞅見小哥倆互相爭斗)

除了上述三位之外,其實也有一種很容易被忽視的敵人——FREEZIE,也就是冰塊。

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包包第一次見到它時頂一下就能得分,還以為是金幣一樣能直接得分的,沒想到再次見面時直接上去打招呼就完蛋了……

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(其實“馬大帥”最初的職業(yè)是“一名勇敢的木匠”)

四、勞動者英雄

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(路易吉的個子略高于馬里奧,但人家卻是馬里奧的弟弟)

過去有資料把《水管兄弟》作為路易吉的首次露面,其實早在G&W掌機平臺上就已經有一款叫做《馬里奧兄弟(1983年3月14日)》的游戲存在,它才是路易吉第一次出現。

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不過這次哥倆的職業(yè)是搬運工,玩家分別操控馬里奧和路易吉上上下下忙忙碌碌地搬運貨物,一出差錯還要挨老板罵??赡苁鞘懿涣烁邏旱墓ぷ鳝h(huán)境,兄弟倆后來才一路轉 進下水道當上了管道工吧?

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小時候玩起來只覺得好玩,玩時間長了就覺得太無聊,索性選擇了“采蘑菇”,去當那個摸金幣,救公主的大英雄。如今工作后才發(fā)現整日躲在下水道中,重復著一樣的動作才是我們的現狀,誰樂意整日一路狂奔去冒險,去看前方未知的風景,而一切都要以犧牲身后的所有為代價呢?

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(異常糟糕的《馬里奧》真人電影也采用下水道工人的形象,雖然有了桃子公主、庫巴和恐龍耀西,不過在下水道中摸爬滾打還是更像《水管兄弟》)

五、難兄難弟背后真正的“兄弟”

其實扯了這么老些的,也要結束了,不過《水管兄弟》的幕后也是一對為任天堂真正打天下的“兄弟”——橫井軍平和宮本茂。

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光說宮本茂好理解,畢竟人家是馬里奧之父,但馬里奧的進化也離不開橫井軍平的創(chuàng)意。自從《大金剛》大賣后,小紅帽從木匠變成了水管工,同時也開始被著重包裝。

由于《大金剛》中馬里奧太脆弱,高處掉下來就玩完兒,所以橫井軍平向宮本茂提議讓馬里奧從高臺掉落后依舊能活蹦亂跳,不過開始時宮本茂還不是很同意,覺得這么來太不現實了,不過最后宮本茂還是同意了橫井軍平的創(chuàng)意。

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游戲中出現的綠色水管在日后出場率很高,其實這是當初對技術落后的妥協。因為調色板顏色太少,想要做出豐富多彩的畫面有些許難度,另外本身背景就是黑色,綠色正好使得畫面不至于太陰暗。

其實日后的社長巖田聰就對綠水管設計贊不絕口。另外烏龜敵人的出現正好與玩法不謀而合——弱點是腹部,翻身后很難再翻回去。

游戲中需要組合攻擊才能打敗敵人的設計同樣來自橫井軍平,因為存在多條平臺可供玩家安身,難度太低,組合攻擊正好能提升難度,加大趣味性。

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當然橫井軍平與馬里奧的緣分還不止于此。1989年4月GAMEBOY(GB)誕生,作為馬大帥在GB上的首秀,《馬里奧大陸》(SUPER MARIO LAND)被寄予了厚望。

游戲里馬里奧可不止會蹦蹦跳跳,人家會開飛機開潛艇,馬大帥是“可上九天攬月,可下五洋捉鱉”,一路上是“踏遍青山人未老,風景這邊獨好”——復活節(jié)島的石像、埃及的金字塔,甚至還有中國的僵尸。

《馬里奧大陸》的開發(fā)工作也是交給橫井軍平領導的第一開發(fā)部完成的,至于為何不是宮本茂團隊,有兩種說法:一是宮本茂對掌機沒興趣,二說是因為宮本茂此時是時間緊任務重,因為他要忙著SFC(超任)開發(fā)《超級馬里奧世界》。

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然而橫井軍平亦有失手的時候,這就是1995年7月誕生的VIRTUAL BOY(VB),一臺失敗的主機,你都無法將其定義為是一般的游戲主機還是一臺掌機,或者二者都不是……VB上的《MARIO CLASH》(一樣是由橫井軍平領導的第一開發(fā)部完成)可是比《神游馬力歐》更早用3D畫面的馬里奧游戲,不過這里是偽3D視角,馬大帥又要打擊水管里的敵人,畫面有了遠近層次感,但因為VB糟糕的紅黑色畫面,導致游戲觀感很糟糕。

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其實《MARIO CLASH》原本是作為《馬里奧大陸VB》(未發(fā)行)自帶的一款小游戲,類似GBA時代里挺多任天堂游戲都自帶《馬里奧兄弟》一樣。

另外VB平臺上也有《馬里奧兄弟》,這游戲甚至比VB還要更早問世。1994年《馬里奧兄弟VB》的試玩版就已經問世,不過似乎表現比《MARIO CLASH》還要不咋地。

其實熟悉游戲歷史的朋友都知道VB是任天堂或者說是橫井軍平一生的遺憾:充滿創(chuàng)意的產品竟表現得如此糟糕。橫井軍平的靈感來自于虛擬

現實技術,原計劃新主機叫“VB 32”(VIRTUAL BOY 32-BIT),之所以選用紅色LED,橫井軍平日后答復是紅色更顯眼,像交通燈似的,不過當初技術受限,再加上成本問題,也是沒辦法的辦法。

據說VB原本會更好,但因為開發(fā)周期實在令人著急,時間不等人,所以VB其實是“半成品”。VB在1995年12月開始停產停銷,1996年3月銷聲匿跡,銷量是慘不忍睹的“77萬”。后來橫井軍平的離開也被說成是VB的失敗,然而橫井軍平早在90年代初便有隱退之意,但山內溥都沒同意,可能把,橫井軍平是累了……

水管工馬里奧改版游戲秘籍

接關法 : 在 GAME

OVER 后屏幕顯示標題畫面。按住 A 鍵不放,再按開始鍵,即從這一關的第一版開始。

水管工馬里奧改版通關視頻

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