洛克人2超精彩的童年游戲哦,而且玩法都超級(jí)經(jīng)典,這個(gè)系列中每一部都會(huì)帶給你全新的挑戰(zhàn)哦,還有各種秘籍可以讓你刀槍不入哦哦,快來(lái)看看通關(guān)的順序攻略哦,讓你可以快速闖關(guān)哦!
洛克人2測(cè)評(píng)
可能有人要問(wèn)我為啥要把洛克人2單獨(dú)列出來(lái)?因?yàn)樗牡匚豢梢哉f(shuō)是非常特殊的。我感覺(jué)在元祖洛克人里,洛克人2是最難的!從八大boss到威利,不知道被練的不像樣了?雖然不像洛克人1那樣三下秒你,但是并不代表這八個(gè)boss好對(duì)付,在關(guān)卡上就不知道有多少玩家掛掉了!最出名的是打不倒的空氣人。更坑的地方是打威利本人(雖然是個(gè)假的),還必須用泡泡才能造成傷害,不然根本無(wú)效,而且還會(huì)回滿血。好不容易打的剩一滴血了,突然泡泡能量沒(méi)了,換個(gè)武器打,我靠,滿血了!是不是想砸電視了?不過(guò)洛克人2很多關(guān)卡、音樂(lè)都是經(jīng)典,尤其是威利第一關(guān)和第二關(guān)的音樂(lè),可以說(shuō)是洛克人最強(qiáng)神曲,甚至在網(wǎng)上都非常出名!有些視頻都用這個(gè)做背景音樂(lè)。當(dāng)時(shí)洛克人2是銷量最高的,超過(guò)了任何洛克人系列的游戲!據(jù)說(shuō)洛克人11的推出,就是洛克人2影響的!這回知道為什么洛克人2的地位特殊了吧。
洛克人2秘籍.
刀槍不入(必勝法) :第4關(guān)的頭目可以高速發(fā)射粉紅色子彈。如果連續(xù)地按開(kāi)始鍵,則可以使主角不受子彈傷害,反復(fù)操作,便可以順利過(guò)關(guān),對(duì)其他頭目也可以用此法一試。
快速滑落下樓梯:開(kāi)始下樓梯時(shí),按START鍵暫停,然后再按START鍵解除暫停,洛克人不用按著方向鍵突然滑落。
星星變小鳥:在選擇BOSS畫面,按住A鍵,再按START鍵,其后的背景畫面原應(yīng)是閃爍的群星,現(xiàn)在卻變成飛翔的群鳥。
用不完的飛鏢:當(dāng)使用31只飛鏢時(shí),按一次START鍵暫停,然后再繼續(xù)使用7只飛鏢,如此反復(fù)進(jìn)行,就可以任意使用大量的飛鏢,不必?fù)?dān)心能源會(huì)減少。
超級(jí)密碼:
輸入A5 B2 B4 C1 C3 C5 D4 D5 E2 所有的武器,道具和四個(gè)E罐。
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關(guān) 密碼
Airman A1 B5 C3 C4 C5 E1 E2 E3 E4
Bubbleman A1 B2 B5 C3 C4 E1 E2 E3 E4
Quickman A1 B2 B5 C3 C4 E2 E3 E4 E5
Heatman A1 B2 C3 C4 D3 E2 E3 E4 E5
Woodman A1 B2 C4 D1 D3 E2 E3 E4 E5
Metalman A2 B1 B3 C1 C4 C5 E3 E4 E5
Flashman A1 B2 B4 C1 D1 D3 E2 E3 E5
Clashman A1 B2 B4 C1 D1 D3 E2 E3 E5
Dr Willy A1 B2 B4 C1 C5 D1 E3 E5
洛克人2游戲介紹
1.劇情介紹:西元200X年,洛克人的出現(xiàn)并成功打破了威利博士妄圖統(tǒng)治世界的野心,是當(dāng)初威利博士始料未及的。但是不思悔改的威利,卻將第一次失敗的原因歸于使用了萊特博士設(shè)計(jì)的機(jī)器人,所以決定親自來(lái)重新研制戰(zhàn)斗用機(jī)器人,一共制造了八個(gè)機(jī)器人。洛克人為了阻止其野心,再度出馬展開(kāi)對(duì)機(jī)器人軍團(tuán)的戰(zhàn)斗。
2.基本操作:
按鍵功能
A跳躍
B射擊
Start選擇武器/暫停
Select無(wú)
↑人物上梯
↓人物下梯
←人物左移
→人物右移
3.登場(chǎng)人物:
正義方--萊特博士,洛克
邪惡方--威利博士,BUBBLEMAN,HEATMAN,WOODMAN,AIRMAN,CLASHMAN,FLASHMAN,QUICKMAN,METALMAN
洛克人2通關(guān)攻略
4.推薦攻關(guān)順序:BUBBLEMAN(獲得Bubble Lead) → HEATMAN(獲得Atomic Fire,道具1) → WOODMAN(獲得武器Leaf Shield) → AIRMAN(獲得武器Air Shooter,道具2) → CLASHMAN(獲得武器Clash Bomb) → FLASHMAN(獲得武器Time Stopper,道具3) → QUICKMAN(獲得武器Quick Boomerang) → METALMAN(獲得武器Metal Blade)。
5.攻關(guān)流程:
第一關(guān):BUBBLEMAN
比較簡(jiǎn)單的關(guān)卡。
壯觀的飛瀑,就是那只肥肥的綠蛤蟆及它的子孫煞風(fēng)景。
當(dāng)心踩上去就會(huì)掉落的紅色平臺(tái)。
海螺怪,剝殼以后其行動(dòng)速度加快。
進(jìn)入水域,千萬(wàn)別去碰黑色八爪刺球。
貌似鮟鱇的大魚,會(huì)吐出不少蝦兵蟹將,打它頭頂須子上的光點(diǎn)。
打不完的水母,以及虎視眈眈的黑色八爪刺球。
進(jìn)入BOSS房間,BUBBLEMAN出現(xiàn)!
戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo):BOSS的攻擊方式是一邊游泳,一邊發(fā)射水泡和子彈,由于比上一代的受傷害無(wú)敵時(shí)間短暫得多,所以躲避時(shí)就不停的開(kāi)火吧。
過(guò)關(guān)后武器Bubble Lead入手。

第二關(guān):HEATMAN
BOSS戰(zhàn)難度一般。
消滅綠色的彈簧機(jī)器,同時(shí)避開(kāi)灼熱的巖漿。
不斷刷新的藍(lán)色方塊機(jī)器,擋路的優(yōu)先清除。
無(wú)視普通攻擊的藍(lán)色彈簧機(jī)器,用Bubble Lead滅之。
本關(guān)的最難點(diǎn)在此,掌握平臺(tái)的出現(xiàn)規(guī)律后才可順利通過(guò)(途中1UP很誘人)。
裝甲機(jī)器人,打掉裝甲后會(huì)見(jiàn)到一代的熟面孔。
進(jìn)入BOSS房間,HEATMAN出現(xiàn)!
戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo):BOSS一上來(lái)就是拋物線狀火焰彈,還會(huì)化身為火箭發(fā)起沖擊,而且渾身冒火的時(shí)候有無(wú)敵時(shí)間,直接拿Bubble Lead招呼,快速結(jié)束戰(zhàn)斗。
過(guò)關(guān)后武器Atomic Fire(選擇該武器后按住攻擊鍵可蓄力)入手,道具1入手,其作用是發(fā)射垂直上升的平臺(tái),同屏幕數(shù)最多3只。
第三關(guān):WOODMAN
本關(guān)沒(méi)有太大難點(diǎn)。
吸血蝙蝠和會(huì)發(fā)射跟蹤式胡蘿卜的兔子,盡快消滅。
藍(lán)色噴火機(jī)器狗,噴出的火焰流呈開(kāi)口向上的拋物線狀,皮比較厚。
大金剛,不會(huì)遠(yuǎn)程攻擊,等它上來(lái)再滅之。
傳說(shuō)中的“轟炸雞”,“炸蛋”落地后生出一窩小雞,而且不斷刷新,盡快通過(guò)為好。
鴕鳥和公雞的混合體,不必理會(huì),一直向前沖即可。
進(jìn)入BOSS房間,WOODMAN出現(xiàn)!
戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo):BOSS先用樹葉護(hù)身,這時(shí)是無(wú)敵時(shí)間,然后發(fā)射樹葉,隨之空中也會(huì)飄落4片樹葉,不太好躲 ??梢杂肁tomic Fire蓄力三段后攻擊,中途若是被傷害到也不會(huì)打消蓄力,這樣尋找機(jī)會(huì)速戰(zhàn)速?zèng)Q。過(guò)關(guān)后武器Leaf Shield入手。
第四關(guān):AIRMAN
實(shí)力不俗,需要多加留意。
超大號(hào)的像牛頭馬面的機(jī)器,踩上去以后會(huì)放出小怪,需要小心其邊緣的兩個(gè)觸角。
腳踏五彩祥云的雷神,將其消滅后再踏上云彩。
放出蠕蟲一樣?xùn)|西的機(jī)器,不用理會(huì),跳下平臺(tái)直向左走。
風(fēng)力強(qiáng)勁的風(fēng)扇機(jī)器人,及早消滅為妙。
進(jìn)入BOSS房間,AIRMAN出現(xiàn)!
戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo):BOSS會(huì)放出6個(gè)小龍卷風(fēng),還會(huì)把你吹到墻邊,注意靠近BOSS后用Leaf Shield攻擊,因?yàn)闃淙~打到小龍卷風(fēng)上無(wú)效。過(guò)關(guān)后武器Air Shooter入手。道具2入手,其作用是發(fā)射一個(gè)水平行進(jìn)的火箭平臺(tái),隨著移動(dòng)距離消耗能量,非常實(shí)用。
第五關(guān):CLASHMAN
本關(guān)難度不高。
不斷刷新的藍(lán)色方塊,消滅擋路的即可。
本關(guān)難度最大的地方,不過(guò)有了道具1,就沒(méi)有難度了。
兩條天梯,建議走右邊。
“轟炸雞”又來(lái)騷擾,可以用武器Leaf Shield防御。
道具1在本關(guān)的作用是不言而喻的。
進(jìn)入BOSS房間,CLASHMAN出現(xiàn)!
戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo):只要按攻擊鍵,BOSS就會(huì)高跳并向下發(fā)射一枚大威力的BOMB,用武器Leaf Shield招呼它再合適不過(guò)了。過(guò)關(guān)后得到武器Clash Bomb。
第六關(guān):FLASHMAN
本關(guān)沒(méi)什么難度,也可作為游戲起始關(guān)卡。
整個(gè)關(guān)卡背景都非常閃亮,地板也是相當(dāng)?shù)幕?/p>
注意紅色的墻面,可以用武器Clash Bomb破壞,分岔路隨便走即可。
前面就是關(guān)底BOSS處,走上面的平臺(tái)可以拿到一個(gè)能量罐。
進(jìn)入BOSS房間,F(xiàn)LASHMAN出現(xiàn)!
戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo):BOSS的攻擊很低,四處走動(dòng),會(huì)使用時(shí)間停止然后發(fā)射炮彈。任意挑選武器對(duì)付其即可,最好是發(fā)射頻率較快的,如Bubble Lead等。過(guò)關(guān)后得到武器Time Stopper和道具3,道具3的作用是發(fā)射一個(gè)可以爬墻的平臺(tái)。
第七關(guān):QUICKMAN
本關(guān)難度較高,多加留意。
用道具1,2,3都可以拿到1UP,然后下行。
火焰激光陣初體驗(yàn),加速逃跑,注意一直往右方下行。
這就是為什么要一直往右下行的原因。
火焰機(jī)器人,消滅后畫面變暗,由于沒(méi)有地形因素,直接消滅。
本關(guān)難度最高的地方,接下面共計(jì)7個(gè)火焰激光陣版面。
進(jìn)入BOSS房間,QUICKMAN出現(xiàn)!
戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo):BOSS跳起向地面發(fā)射3個(gè)回旋鏢,回旋鏢會(huì)追蹤你的位置,其速度比較快。用上一關(guān)拿到的時(shí)間停止器可以扣掉BOSS一大半的生命,再用攻擊頻率較高的武器與之周旋即可。過(guò)關(guān)后得到武器Quick Boomerang。





