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王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線全英雄內購版
  • 類型:策略塔防
  • 版本:5.3.15
  • 平臺:游戲
  • 時間:2026-01-17 12:03:58

王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線策略塔防

游戲截圖
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王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線內購版有三種不同的戰(zhàn)斗方式,每一種都有自己的特點,你要做的就是建立弓箭手、兵營、法師塔、矮人塔等,只有將怪物全部消滅,才能通關。當然,在這場戰(zhàn)斗中,還會有新的能力,新的英雄,這些都是可以讓你更輕松通關的。與此同時,你還可以按照自己的喜好和策略,對這些英雄進行升級,讓他們面對不同的對手,面對不同的情況。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線內購版防御塔冷知識:

弩兵堡壘

弩兵堡壘的“致命一擊”其實是暴擊,只能造成雙倍傷害,而且只有普通攻擊能觸發(fā)致命一擊

弩兵堡壘彈幕技能的箭其實是一種子彈(代碼里是“bullet”)

弩兵堡壘連射的 5 秒 CD 其實是真空制的,也就是說上一次連射放完后要過 5 秒才能開始下

一輪連射

擲斧手圖騰

精神圖騰有兩個功能,一是對施法者附加沉默狀態(tài),使其不能施法;二是覆蓋大地薩滿的高護甲效果、精神薩滿的高魔抗效果、巫醫(yī)的治療效果,納斯德遺跡無盡 boss 薛西斯的隱身效果。所以想讓血祭巫醫(yī)不復活隊友,要把圖騰插在血祭巫醫(yī)上,而不是其他野蠻人上。

精神圖騰可以禁掉目標敵人身上滿月的效果,例如狼人和強狼人的回血會被變回非滿月狀態(tài)下的數(shù)值

刺客公會

刺客脫戰(zhàn)時處于隱形狀態(tài),此時不會被遠程敵人發(fā)現(xiàn),隱身期間boss西茲錘擊地面不會對刺客造成傷害。

關于偷襲:在點了偷襲后,刺客能增加兩種近戰(zhàn)攻擊方式,一種是造成40-60物傷的傷害型偷襲,一種是秒殺敵人的偷襲(秒人后會有 SPLAT 的提示),兩個偷襲用同一個動作。所以說點滿偷襲后每個刺客平均每 20 秒秒殺一名敵人。

閃避是受到攻擊時觸發(fā),會把偷襲給打斷,所以要用秒殺時,閃避不宜點;閃避技能可以躲一些近戰(zhàn)單體技能,例如巨蝎的劇毒尾鉤,蜥蜴人仆從的嗜血撕咬,魚人獵手的漁網,吸血鬼夫人的生命汲取。

圣殿騎士

圣殿騎士的近戰(zhàn)攻擊是每 2.4 秒攻擊一次,每個圣殿騎士平均每 24 秒出一個動脈打擊。觸發(fā)動脈打擊的那次普攻是真實傷害。

死靈法師

在死靈法師射程內死掉的敵人要尸體消失后才能變骷髏,所以用炮塔炸碎敵人會加快其變成骷髏的速度。血祭巫醫(yī)是要有尸體才能復活,所以別指望拿死靈法師和血祭巫醫(yī)搶人。

把死靈法師賣掉后骷髏和骷髏騎士會留下來。之后這些骷髏不會屬于任何死靈法師塔,但仍然會被計入全圖的 30 個上限。

瘟疫云不能傷害到空中敵人,瘟疫云由多片圓形的基本單元組成,每個基本單元的范圍甚至不如霰彈的彈片大。

大法師塔

大法師塔攻擊如果沒擊中敵人,那是絕對不會觸發(fā)臨界質量的

地震機器

地震塔的鉆頭不會對狂暴螃蟹、幽魂、幽魂勇士釋放,但能對正在游泳的敵人釋放。

地震塔的巖漿在海域中的效果是冒煙,傷害不會有任何降低。

T-200 戰(zhàn)斗機甲

高達每 5.5 秒會走動一次,周期性的向左然后向右走

導彈 CD 是真空制,也就是上一次放完導彈后要過 6 秒才能再次發(fā)射導彈

高達漏油時不會刻意朝向敵人,有時轉個向再漏油只是走動的時間到了,另外代碼里漏油的代碼是“mecha_shit”,所以事以沼氣為燃料的,隨地脫糞的惡臭機甲;而且實際機油的滯留時間是4/6/8秒,CD10秒(科技加成后9秒),真空期2(1)秒。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線全英雄破解版

王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線內購版英雄冷知識:

沙王·阿爾里奇

阿爾里奇的釋放沙兵的技能有特殊的觸發(fā)條件,當敵人和自己之間的路線長度小于 400 時,會釋放沙兵,所以阿爾里奇自己的路線沒敵人時,哪怕隔壁的路線有敵人也不會放沙兵

阿爾里奇的反傷機制:阿爾里奇和一個敵人交戰(zhàn)時,如果阿爾里奇受到了來自其他來源的傷害,也會將這些傷害的 20/40/60%給予交戰(zhàn)者,而且阿爾里奇動身攔人時就已經能打出反傷了,反傷不會被阿爾里奇的護甲影響。

刺客幻影

幻影的鷹眼是增加固定的射程

幻影無法閃避近戰(zhàn)群傷,遠程傷害,而且在自己家門口觸發(fā)閃避時,會向前閃

獸王克羅南

鞭笞打出的那一下是真?zhèn)医o的經驗會隨等級略微提高,后續(xù)的流血傷害不給經驗。

獸王的每頭犀牛都能對周圍 65 范圍的敵人造成持續(xù)的物傷。

女巫·布魯西

女巫近戰(zhàn)傷害數(shù)值和遠程傷害一樣,堪稱棍術大佬

女巫的巫毒娃娃是除去核彈之外唯一能傷害到潛行沙蟲的手段。

巫毒娃娃傷害的敵人類型,是根據(jù)離自己最近的敵人的種類決定的。

黑棘船長

炸藥桶的傷害是所有彈片加起來的傷害,所以說對單個敵人造成超過 50 的傷害都已經很不容易了。

克拉肯會往射程內敵人最密集的地方釋放,被觸手纏住的敵人會受到傷害,不過傷害非常低,僅有每秒9點物傷。

大法師·紐維斯

紐維斯的奧術分解生效范圍比觸發(fā)范圍略大,而且其實有 8 的人數(shù)限制,只有解體成群幼蛛

時才能看出來

女祭司·德得爾

治療技能無法治療對自己和亡靈單位的友軍進行治療:此技能不會對骷髏,骷髏騎士,死亡騎士,弗蘭肯斯坦,沙兵和骨傀儡

石巨人·格勞爾

實際上只要單次格勞爾移動的距離小于12節(jié)點(120距離),磐石堡壘的加成會保留

格勞爾捶地的殺傷范圍非??鋸?,而且能對懸崖上和水中的敵人造成傷害和擊暈

異星獵人·沙塔

凈化協(xié)議的的無人機離沙塔太遠的話會提前消失,無人機每 1.03 秒會切換目標去攻擊離自

己不超過 150 距離的一個目標

母艦劫持不會對幼蛛和暗影碎片施法

紅龍·阿什比特

火焰噴射的殺傷范圍是圓錐形,也就是接觸到火焰的敵人都會受到傷害

吞噬技能不會對水中敵人釋放,也不會對 boss 釋放。

煙霧因不明 bug,會減慢友軍移速。

野火彈幕的最小觸發(fā)射程也非常大(施法射程360-750),所以會被拋向離阿什比特非常遠的敵人

武僧·庫紹

龍拳的殺傷范圍(150)大于觸發(fā)范圍(100)

豹拳可以對正在隱身的蜥蜴人夜行者釋放。

普攻和鶴拳是物傷,蛇拳、虎拳、龍拳、豹拳均為真?zhèn)?/p>

鶴拳有2秒內置冷卻,即每2秒最多觸發(fā)一次閃避。

戰(zhàn)爭大師·巨蟹

巨蟹不點遁地技能,無敵點滿,彈簧鉗和水炮都點,使用無敵時立即發(fā)動別的技能,便可卡

出永久無敵的bug,可以免疫納澤魯?shù)捻懼该霘⒑臀髌澋耐淌伞?/p>

獵魔人·但丁

但丁的增傷光環(huán)只對友軍近戰(zhàn)單體攻擊有效,比如弗蘭奇捶地這樣的近戰(zhàn)群傷就加成不了,刺客的偷襲和閃避反擊可以加成,圣殿騎士觸發(fā)動脈打擊的那一次普攻可以加成;不能加成友軍的遠程攻擊。

圣物之力摧毀抗性是讓目標的護甲和魔抗清零,如果敵人對特定傷害類型免疫,那沒法解除這種免疫能力,比如螃蟹被摧毀抗性后照樣免疫火炮傷害。

但丁陣亡期間靈魂形態(tài)雖然看起來是在漂浮,然而還是在地面,不能跨海。

骨龍·伯恩哈特

骨龍的感染狀態(tài)能對敵人造成持續(xù)傷害,這個傷害隨著骨龍自身等級提高,每秒造成4(6級)/5(7-8級)/6(9-10級)點真?zhèn)?/p>

骨龍的普攻、脊柱雨、疾病新星、瘟疫載體都是先造成傷害再附加感染狀態(tài),導致沒被感染的敵人被終結時不會自爆。這對少量多次傷害的脊柱雨和瘟疫載體沒影響,疾病新星成了最大受害者。

脊柱雨無論骨刺的大小如何,傷害和殺傷范圍都是一樣的,而且范圍比特效大的多,還能傷到空中敵人。

骨龍的瘟疫載體是10個小單位,每個10-15真?zhèn)卸ㄏ嗷オ毩?每個小單位對同一個敵人只能造成一次傷害(哪怕是貼圖卡角讓敵人確確實實被蹭到兩次也不會重復造成傷害),可以傷害空中敵人。

疾病新星觸發(fā)時不能傷到空中敵人。

不穩(wěn)定疾病的尸爆就算把周圍敵人炸死了,那些敵人也會發(fā)出一次尸爆(身上帶有瘟疫的黃蜂后死亡自爆直接就沒出黃蜂,但是玩家確實獲得了那5只黃蜂的賞金),所以說考慮還是很周全的,每個尸爆都能給經驗。

軍閥·卡茲

被卡茲傳送到面前的敵人,如果它之前在和友軍交戰(zhàn),那么那名友軍會無視地形來到這個敵人面前,甚至是跨海和跨越懸崖。

野蠻沖撞能對沿線碰到的敵人造成一次傷害,到達目標地后能對周圍小范圍的敵人再造成一次較大的傷害。

猴神·塞塔姆

神圣之怒無法對 boss 生效。神圣之怒會給全場附加 6 秒的易傷,且在動作期間后續(xù)進場的

敵人也會被附上這種效果
4339游戲

王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線內購版全成就

1,第一滴血 殺死一個敵人。

2,拉開序幕  完成第一關。

3,地主  在任意一關的所有塔位上放置防御塔

#4,一身是膽  提早召喚10波敵人。(同一代)

5,神燈精靈    擊敗第6關 納澤魯之門 BOSS火巨靈納澤魯。

6,英雄重生 升級任意英雄。

#7,建造者  建造30座塔。

#8,嗜斗狂徒  殺死500個敵人

#9,末日決戰(zhàn)  在一個關卡內使用5次火雨。

#10,居家裝修  將所有基本塔型升級到3級。

#11,星光璀璨 獲得15顆星。

#12,那是什么?打開5張敵方信息卡。

#13,大膽無畏  在一個關卡中  提早召喚所有的波

#14,超級馬里奧  獲得30顆星。

#15,心浮氣躁  在圖標出現(xiàn)3秒內召喚一波敵人

#16,工程師   建造100座塔樓

#17,毀滅者  擊殺2500名敵人

#18,禍從天降   用流星雨殺死100個敵人。

#19,戰(zhàn)術家  改變士兵集結點200次。

#20,超級巨星   獲得45顆星。

#21,建筑師    建造150座塔樓。

22,叢林之王   擊敗第11關 BOSS叢林之王精剛

#23,終結者   殺死10000個敵人。

#24,死戰(zhàn)到底  讓你的士兵再生50000點生命值。

#25,大兵部隊  訓練1000名士兵。

#26,炮灰之王   使1000名士兵慷慨就義。

#27,專家  建造過所有的8種高級塔。

28,分而治之 在任意一關上建造每種類型的專業(yè)塔。

作者早期黑歷史(買Steam版之前),但是很快樂

29,你別想過去!  擊敗第15關 余燼深淵 BOSS 影魔 安布拉,拯救王國。

30,青蛙王子    在沙中綠洲找到唱歌的青蛙。

解說:在右邊沙漠綠洲旁邊有時候會出來一只青蛙,點擊這個青蛙他就會戴上禮帽開始表演,會唱、跳、rap……(和諧)

點擊這個青蛙他就會戴上禮帽開始表演

31,生理沖動  在沙中綠洲使沙漠中的牦牛移動。

解說:狂點牦牛,使其脫糞(連沙漠里的牦牛都要撅的將軍事屑)。

使勁點這倆家伙就行

32,沙丘之王  在沒有任何士兵(包括英雄,援軍,雇傭兵,英雄的召喚物)被巨大沙蟲吃掉的情況下完成第4關絕望沙丘

有點看運氣吧,畢竟援兵不能挪動,不過大沙蟲90秒才出來一次

33,金錢萬能  雇傭10名以上雇傭軍。

解說:沙漠雇傭兵營地,海盜酒館,叢林女戰(zhàn)士的雇傭兵都算

34,千變萬化 讓巨靈使用變形術變形10個敵人。

解說:這個建議去第4關鋼鐵模式刷,因為那關剛好這個巨靈是重要的主C。

35,黑珍珠號   在海盜巢穴海盜的大炮殺死30個敵人。

36,水花四濺  在海盜巢穴找一條美人魚。

解說:這美人魚出現(xiàn)的頻率不是很多,出現(xiàn)一下就跑了,建議盯緊這邊

37,門口的木乃伊    在一個沙漠幽魂召喚木乃伊之前將其消滅。

解說:在沙漠幽魂出來的時候讓近戰(zhàn)英雄(沙王)+援兵堵門爆殺,或者直接援兵堵住火雨處決。

38,旋風吶喊   讓第7關 猩紅山谷的長矛女戰(zhàn)士發(fā)動50次旋風斬。

39,緊急求救 在斷藤大橋找到一個漂流瓶

解說:多注意下河流即可,看到了漂流瓶就點。

40,饑渴難耐   給食人花投喂超過50個生物

解說:這個是包括了友軍和敵人,反復打第8關斷藤大橋即可。

41,拯救公主!  在第10關 馬克瓦爾可拯救被俘的公主。

解說:這個用援兵去攔就行,野蠻人殘殺者的戰(zhàn)斗力真的低

42,異星來客   找到所有3個鐵血獵手。

出現(xiàn)在第7關猩紅山谷,第8關 斷藤大橋和第9關 失落叢林,圖中紅圈位置

43,土地管理者   解鎖10個建造點的碎石。

解說:這個在主線第二大關叢林和第三大關地下區(qū)域,有些要花錢的塔位,直接解了就行

44,殖民戰(zhàn)隊   殺死30只寄生蟲或收割者。

45,行尸走肉  殺死100個馬克瓦僵尸。

46,那是威廉嗎? 殺死10個攀爬的敵人。

解說:蜥蜴人關卡均可完成,在懸崖上爬的殺死就行,蜥蜴人被擊殺墜下懸崖的時候會發(fā)出威廉尖叫。

47,亨利·沃爾頓博士  在薩科拉神廟幫助印第安納找到秘密通道。

解說:點擊右上角的石板解密,順序為2,1,3,之后印第安納·瓊斯會跳進神廟,之后他會拿著寶藏逃出來,巨石會碾碎抱臉蟲巢穴。

防御塔相關的成就基本都建議去主線第12關 地下迷宮刷,怪太多了

48,阿里巴巴  讓你的刺客偷取10000金幣。

解說:這個需要特別去刷,推薦關卡第5關 海盜巢穴,全堆刺客點扒手技能,掛機看戲

49,閃!  讓你的刺客躲避1000次攻擊。

50,鷹眼  讓弩堡的鷹眼同時加成4座塔

解說:失落叢林很適合做這個成就,開局就出

51,遮天蔽日  使弩堡發(fā)射10000枚箭矢

普攻和連射都算,堆弩就行,推薦第7關 猩紅山谷,第15關 余燼深淵,都能堆弩。

52,地下死神    用地震機器的鉆頭殺死100個敵人。

解說:鉆頭技能一般用不到,也沒有特別需要鉆頭秒殺的關卡,可以去第19關白骨鎮(zhèn)戰(zhàn)役或英雄模式,處理憎惡。

53,人氣燒烤  地震機器的巖漿同時灼燒20個敵人。

解說:推薦第19關白骨鎮(zhèn)對付尸潮,英雄模式更爽

54,藤四5級龍卷風  用龍卷風卷走500個敵人。

解說:龍卷風技能比較弱,只能找適合大法發(fā)揮的關卡慢慢刷了。

55,能量過載  利用臨界質量爆炸造成30000點以上的傷害

解說:大法的2技能,每次攻擊35%附加90范圍法傷,因為是群傷,如果炸到了多個敵人會算多次傷害數(shù)據(jù),建議去第6關 納澤魯之門 或 暗光深淵堆大法點臨界質量,這兩關剛好也很適合大法發(fā)揮還很簡單,當然也能選擇褻瀆森林。

56,高地人(歐洲人)   同一個圣殿騎士連續(xù)5次復活。

解說:在蜥蜴人支線升級只圣殿騎士的圣杯,站著讓狙擊手射擊,可以帶個女祭司配合使用治療技能,概率復活

57,殲敵之王  讓100個敵人流血至死。

解說:圣殿騎士的動脈打擊觸發(fā)幾率太小,英雄獸王克羅南的鞭擊也被算進該成就,推薦去猩紅山谷戰(zhàn)役堆圣殿騎士,每個各點一級動脈打擊。

58,請肅靜!用精神圖騰沉默70個施法者

59,剔除弱者  讓部落投斧手的虛弱圖騰虛弱100個敵人。

60,大墓地   戰(zhàn)場上同時存在20個骷髏士兵。

解說:每個死靈法師塔最多擁有8個骷髏,至少需要3座死靈法師塔,

61,冷酷收割者  讓死亡騎士殺死99名敵人

有點難 死亡騎士傷害低(15-25)  其他防御塔會搶人頭,建議去找一些敵人多的關卡玩全死靈法師,都點上死亡騎士

62,機甲勇士  在任意關卡建造3個機甲(就是我們熟知的高達)

63,擎天柱   讓機甲(就是高達塔)擊殺500個敵人。

64,英雄之日  任何英雄提升到5級

65,傳奇英雄   將任何英雄提升到10級。

66,沙漠勇士  在英雄沒有陣亡的情況下完成一個沙漠關卡(主線第1-6關)

67,泰山男孩  在英雄沒有陣亡的情況下完成一個叢林關卡(主線第7-11關)

68,穴居人    在英雄沒有陣亡的情況下完成一個地下關卡(主線第12-15關)

69,橡木盾  讓同一個矮人士兵治療自己500點生命值。

解說:挺考驗操作能力,蜥蜴人一堆真?zhèn)髅?,太容易殺死矮人士兵了,及時把矮人拉開自行恢復,點滿3技能喝啤酒用來保命 。

70,海軍大將   擊沉5艘敵方炮艇。

解說:正常情況下海龜港一次通關就有了,如果沒有就再刷一遍。

71,完美風暴    頂著風暴殺死3個藍色風暴法師。

解說:反正只要讓藍色風暴死在風暴底下就行,殺3只不是難事

72,大白鯊    在到達海岸前殺死20條鯊魚。

解說:這邊指風暴環(huán)礁關才會出現(xiàn)的騎著鯊魚的海潮騎士(穿鎧甲的小魚人),建議靠NPC英雄黑胡子船長的魚雷炸死,或者海神雕像殺

73,未來水世界    殺死50個正在游泳的敵人。

解說:和大白鯊相似的完成方式

74,缸中烏賊  擊敗第18關 沉沒城堡 BOSS深淵之神利維坦。

75,月球漫步   在沒有任何一個敵人通過防守點的情況下挺過13次滿月波。

76,僵尸夜行   在滿月持續(xù)期間下消滅100個僵尸。

77,捉鬼敢死隊   在沒有任何幽靈進家的情況下完成褻瀆森林

78,我看見了死去的人   在幽魂勇士的死亡光環(huán)沒有傷害任何士兵的情況下?lián)魵?個幽靈勇士

褻瀆森林戰(zhàn)役上路多前置幾座大法肯定能打的

79,死與愛   打敗第21關 沙塵高原 BOSS 永生王子瓦西里。

80,你找到我了  在暗光深淵找到隱藏的蜥蜴戰(zhàn)士。

解說:紅圈位置,這個藏的是真的抽象

81, 蜥蜴之王 擊敗第22關 暗光深淵 蜥蜴王西茲

82,沖啊小崽子們  在邪惡神廟里生存30波

2021年9月1日,steam前線更新了無盡模式納斯德遺跡和邪惡神廟,生存30波不難

83,想弄死我嗎? 在邪惡神廟里殺死300個異形(異形包括寄生蟲,收割者和收割者領主)。

解說:去邪惡神廟刷個三遍或者四遍,每次50波就行,折磨歸折磨但是不難搞

#84,偉大守衛(wèi)   在任意難度下完成所有戰(zhàn)役模式。

#85,英雄守衛(wèi)   在任意難度下完成所有英雄模式。

#86,鋼鐵守衛(wèi)   在任意難度下完成所有鐵拳模式。

#87,至尊守衛(wèi)    在老兵難度下完成所有戰(zhàn)役模式

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