光隙解語手游公測版是款融合大量新奇元素的二次元RPG手游,大部分卡牌卡面精細(xì)度很高,且搭配質(zhì)感尚佳的Live 2D,在魔幻世界的背景下,玩家將會遇到很多不同類型的角色,這些角色都有獨特的卡牌屬性和技能,完美搭配才能發(fā)揮全部實力,對這款游戲感興趣的可以下載玩玩!
2024/4/26光隙解語手游公測版萌新向攻略更新
一.隊伍組成
解語者的職業(yè)分別有:先鋒 、守護(hù) 、靈域 、強(qiáng)襲 、祝福 、詛咒 、異能,大概對應(yīng)我們所常熟知的戰(zhàn)士、坦克、刺客、奶媽、法師之類。其中,奶媽屬于基本必備,其他的解語者我們可以根據(jù)地形,對空,戰(zhàn)斗方式等自由搭配。
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他們所具有5種技能:登場技、被動技、必殺技、特殊技、和普攻,其中,被動技需要我們通過獲取資源后覺醒可解鎖,必殺技則為角色在戰(zhàn)斗過程中通過怒氣積滿才可釋放。 并且解語者們含有6層不同的解語層數(shù),對應(yīng)增強(qiáng)不同的技能(普攻除外),可搭配不同的載語器、符文(22級解鎖)。
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當(dāng)?shù)竭_(dá)24級后,我們可解鎖切換隊長,不過只有部分解語者可替換隊長位置。
二.對戰(zhàn)
首先,我們戰(zhàn)斗畫面的右上角是顯示野怪波數(shù),提燈能量初始默認(rèn)為10,當(dāng)滿足伙伴頭像右上角的能量時便可召喚了。拖動召喚會以極慢速戰(zhàn)斗,所以不用擔(dān)心手速問題,當(dāng)隊長的怒氣(血條下面的小黃條)滿了隊長便可以釋放0提燈能量的必殺技了。撤回只能有2次,撤回后重新上場便又可以釋放角色登場技能,但召喚的時間需要滿足角色所需要的提燈能量,即需要多少提燈能量就要冷卻多少秒,而角色陣亡則要冷卻30s。
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ps:可直接突襲打掉boss,快速結(jié)束戰(zhàn)斗,比如具有瞬移能力的解語者賽西。
三.奶媽介紹(現(xiàn)階段)
? 三?莉莉(治療)
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在零解語狀態(tài)下,登場技即為全體按自身生命值20%治療,覺醒后按照隊友的數(shù)量疊加提升自身生命值3%治療全體(持續(xù)15s),每10s治療自己和生命比例最低的隊友。必殺技為周圍隊友提供15%的治療和150的怒氣值。其解語層數(shù)比較容易獲取,召喚所需提燈能量少。
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? 四?阿蓮(治療、傷害)
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登場技和必殺技根據(jù)自身攻擊力180%范圍內(nèi)治療全體,同時造成百分比物傷,但是初期攻擊力低,奶量較低,覺醒后的吸血能力弱,生存能力小。
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5?諾拉(治療,驅(qū)散)
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零解語層數(shù)下,登場技按自身25%生命值治療范圍內(nèi)隊友,同時驅(qū)散我方的的一個負(fù)面狀態(tài),被動為免控,必殺技則為按自身生命值12%的治療全體和一個驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)。每10s治療生命比例最低的單個隊友8%。
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同載語器、等級、隊友數(shù)量情況下的治療量:
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目前來看,奶位選手都還有一些缺陷,前期戰(zhàn)斗過程中的奶量都不太令人滿意,莉莉在使用方面還是比較順手的,解語到2層后,持續(xù)站場為隊友提供加血;
? 諾拉(0)=莉莉(2層)>阿蓮;
? 載語器和符文可通用醫(yī)用支架和急救套裝;
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四.組隊方面
? 關(guān)于組隊方面,提燈繼任者們各有千秋,我先淺淺介紹個人平時所用的隊伍:
1.在絕境突圍中,由于對隊長的血量有要求,我的組隊里便有莉莉、諾拉、達(dá)萊爾、芙格、馬爾蒂達(dá)。達(dá)萊爾先手挑釁,接近第三炮臺芙格推進(jìn)后,撤回達(dá)萊爾,然后在第三炮臺放置馬爾蒂達(dá),然后根據(jù)隊長血量放奶和達(dá)萊爾。
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2.在平時所用組隊中,有莉莉、諾拉,達(dá)萊爾(盾)、賽西(法傷回血)、嘉娜(大招全場)、和爆發(fā)性選手。
3.當(dāng)解鎖切換隊長時,推薦嘗試下布蕾蒂,各方面加成很大,大大提高隊伍整體上限。
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光隙解語手游公測版新手配隊指南
一、職業(yè)職責(zé)
首先說一下職業(yè)先鋒職業(yè)一般負(fù)責(zé)推進(jìn)和回費。
一般是開局的時候下。所以陣容一般會有1-2兩個。
兩個先鋒的陣容在速攻陣容比較多,兩個先鋒突臉然后下單體輸出直接擊殺首領(lǐng)。
守護(hù)職業(yè)一般都有嘲諷或者控制作用,以此來保護(hù)隊友。
在怪物較多的時候也能站住場來保護(hù)兵線。
那么陣容還需要輸出類角色。
一般靈域為法系輸出,強(qiáng)襲職業(yè)都為物理輸出。
有些副本怪物會有法系護(hù)盾或者魔法防御很高則需要上強(qiáng)襲職業(yè)來打。
對沒錯,說的就是符文材料副本。
除此之外還需要分一下單體輸出和群體輸出。
單體輸出一般作用于擊殺敵方首領(lǐng)或者一些副本boss經(jīng)常用到。
群體輸出則是清小怪作用非常多。 輔助的話一般是治療,其次是控制和增益。

二、陣容組建思路
陣容組建需要考慮以下內(nèi)容
1.陣容組建的時候需要考慮突破材料

突破材料的獲取途徑不是很多,后期突破需求也很高,如果某種職業(yè)很多會導(dǎo)致單一突破材料不足。
劍盾 先鋒 守護(hù) 異能鋒刃 強(qiáng)襲 詛咒生命 靈域 祝福
個人推薦
劍盾 1先鋒 2守護(hù)
鋒刃 1群體 1單體 1詛咒輔助
生命 2祝福 1群體 1單體
那么實際組隊上面三種材料相差不多就行
2.陣容的費用問題費用太高會導(dǎo)致一場戰(zhàn)斗之中,經(jīng)常有一些角色下不了場。所以需要適度攜帶高費角色。
3.五味俱全,單體輸出,群體輸出,先鋒守護(hù),治療,輔助。就是陣容兼顧性強(qiáng)一點,單體輸出應(yīng)對boss關(guān)卡,群體輸出應(yīng)對小怪多的關(guān)卡。
三、簡單陣容推薦
這里給萌新一個簡單的前期配隊 風(fēng)法獲取可以在新手十連自選之中拿到。
其他角色均為低星卡,前期非常容易獲得。





玩家評論
歌唱得怎么樣和游戲爛不爛之間的量子糾纏態(tài)無法解釋清楚
沖破暗影,循光而來
負(fù)責(zé)了這次MV的制作,讓我們一起見證冒險旅途的開始!




