惡魔城1人物骷髏版按“上+攻擊”釋放副武器,一般惡魔城表現(xiàn)的都是如何拆遷,這一部根本是抄家!并且是殺光搶光拆光那種。難怪惡魔城2里老德連個(gè)家都沒(méi)了,就剩下幾所封印的破屋子了,原來(lái)這里把老德藏的所有錢(qián)袋子都弄走了,根本沒(méi)錢(qián)蓋新的惡魔城.....
惡魔城1介紹
說(shuō)到吸血鬼題材的游戲作品,玩家們的腦海中一定會(huì)立刻出現(xiàn)一個(gè)名字——《惡魔城》。由Konami(柯納米)公司推出的這個(gè)系列,講述了吸血鬼獵人家族貝爾蒙特與最著名的吸血魔王德古拉間長(zhǎng)達(dá)千年的糾葛。發(fā)展至今,系列推出的作品已經(jīng)超過(guò)了30款,類(lèi)型上豐富多彩,也成功構(gòu)建出了一個(gè)龐大的世界觀。下面帶領(lǐng)玩家們簡(jiǎn)單回顧下來(lái)自于這個(gè)系列的知名作品。
輪回的開(kāi)始——惡魔城Castlevania初代
平臺(tái):任天堂fc
△第一個(gè)敲開(kāi)德古拉伯爵堡壘大門(mén)的吸血鬼獵人
△初代原畫(huà)非常美式
公元1691年,一場(chǎng)邪惡的儀式,將吸血鬼德古拉伯爵從沉眠中喚醒,隨之而來(lái)的黑暗威脅著人類(lèi)的生存。危機(jī)時(shí)刻,時(shí)代對(duì)抗吸血鬼的傳奇家族貝爾蒙特后裔,西蒙·貝爾蒙特挺身而出,拿起了家族世代相傳,擁有消滅吸血鬼力量的圣鞭“Vampire killer”,只身走入了伯爵力量的具相——惡魔城。
一切傳奇均始于此。盡管劇情上不是起源,但FC平臺(tái)的初代《惡魔城》可以說(shuō)是系列輝煌的開(kāi)端。主角西蒙要依靠可以三段力量變化的Vampire killer與飛刀、圣水、十字架等副武器,闖過(guò)六個(gè)遍布妖魔與機(jī)關(guān)的關(guān)卡,最后打敗德古拉。作為橫版平臺(tái)動(dòng)作游戲,《惡魔城》的難度可謂極高,這有很大程度是源自西蒙蹩腳的跳躍。為了更加真實(shí)地反映人類(lèi)的動(dòng)作,游戲中西蒙一旦躍起,中途不可改變方向及落點(diǎn),和《魂斗羅》這種隨意改變跳躍路線(xiàn)的作品有天壤之別。再加上受創(chuàng)后仰等因素,能夠毫發(fā)無(wú)損地完成整個(gè)游戲絕對(duì)可以稱(chēng)為高手。
題外話(huà),《惡魔城》中破壞場(chǎng)景中的燈臺(tái)能夠獲得補(bǔ)給品等設(shè)定被之后的作品一直沿用。官方對(duì)這個(gè)設(shè)計(jì)的說(shuō)法是,城中的燭臺(tái)都是被黑暗殺死的人類(lèi)靈魂凝結(jié),玩家破壞它們相當(dāng)于解放這些受苦難的靈魂,所以能得到報(bào)酬。
△殘破的城墻 詭異的天空 驚悚的魔物都是惡魔城的主旋律
△玩家一路艱險(xiǎn)后終于扣開(kāi)城主的大門(mén),不可避免的和德古拉一戰(zhàn)
惡魔城1金手指
14C-01-03血不減
0056-01-09戰(zhàn)機(jī)無(wú)限
0146-01-04最強(qiáng)火力
014E-01-C0最快速度
016C-02-0101擁有影子
0170-02-1008影子跟隨
0150-01-14防護(hù)罩
0156-01-20無(wú)敵
0063-01-04最終關(guān)






