FC月風(fēng)魔傳是一款劇情精彩有趣的闖關(guān)游戲,游戲中角色可以獲取大量金錢,還可以無限拾取道具來補(bǔ)血,新手也可以無傷過關(guān)。無窮無盡的樂趣;豐富的游戲關(guān)卡;經(jīng)典的背景音樂;充滿挑戰(zhàn)的闖關(guān)過程。
FC月風(fēng)魔傳說明
在那個(gè)物質(zhì)稀缺娛樂方式不太豐富的年代,玩上一盤紅白機(jī)游戲也許是我們80后90初一代人童年里最快樂的事兒...... TAS又稱為“游戲工具輔助操作技術(shù)”,是指在電腦上利用游戲模擬器自帶的按鍵記錄工具,在完全不變動(dòng)游戲規(guī)則(如程序碼與內(nèi)存狀況)的前提之下,達(dá)成非常規(guī)游戲操作的一種技術(shù)。該技術(shù)手法及其衍生作品統(tǒng)稱TAS。 早期TAS是以快速通關(guān)為主,也就是通常所說的“速通(Aims for Fastest Time)”,因此TAS可意為Tool-Assisted SpeedRun、Time-Attack SuperPlay 或者其它競(jìng)速的縮寫。 伴隨著TAS技術(shù)逐漸成熟以及日益提升的需求,更多元化的元素被融入到TAS中來,包括全流程(不跳關(guān)/Warpless)、100%、限制性條件(無傷,禁用快跑或道具等)、和平主義和娛樂主義等,因此從廣義上說,TAS也可意為Tool-Assisted SuperPlay的縮寫,即“游戲在工具輔助下的精彩表演”。

FC月風(fēng)魔傳點(diǎn)評(píng)
1、游戲給人印象深刻就是音樂的旋律了,對(duì)那個(gè)老是低著頭
2、一邊跑一邊車輪般揮舞著刀的月風(fēng)魔,以及相對(duì)應(yīng)的憂傷而又旋律優(yōu)美的音樂印象很深
3、里面還有一個(gè)很KUSO的設(shè)定,就是血沒了或者不小心掉溝里什么的,死了的時(shí)候
4、游戲里很惡心的出現(xiàn)一個(gè)大大的“死”字,用來刺激玩家的神經(jīng),相信玩過的人都不會(huì)忘記
FC月風(fēng)魔傳操作
鍵位————大地圖——卷軸場(chǎng)景——地下迷宮
↑—————向上移動(dòng)——無用———前進(jìn)
←—————向左移動(dòng)——向左移動(dòng)—向左轉(zhuǎn)向
→—————向右移動(dòng)——向右移動(dòng)—向右轉(zhuǎn)向
↓—————向下移動(dòng)——蹲下———向后轉(zhuǎn)向
A—————-確認(rèn)————跳躍———跳躍(遇敵時(shí))
B—————-無用————攻擊———攻擊|開門
SELECT———無用————無用———無用
START———-調(diào)出菜單——暫停———暫停
①卷軸場(chǎng)景里,A鍵按得越長(zhǎng),跳得越高。
②游戲暫停時(shí),可按B鍵選擇攻擊道具,按A鍵選擇防御道具。暫停中無
論按A鍵還是B鍵,選擇完后都會(huì)立即使用,要注意。
③主角從地面落下懸崖時(shí),在空中有一次跳的機(jī)會(huì)。
④地下迷宮里無論移動(dòng)還是轉(zhuǎn)向都得按住不放,否則人物不會(huì)動(dòng)。

FC月風(fēng)魔傳劇情
________地上界分為三個(gè)區(qū)域,分別由月氏三兄弟所統(tǒng)治。月氏一族代
代相傳的家傳寶物波動(dòng)劍,三兄弟各繼承了一 把,相傳波動(dòng)劍威力強(qiáng)大
,在揮動(dòng)的瞬間可發(fā)出使用者強(qiáng)烈的精神波,給予敵人致命的打擊,當(dāng)
三把波動(dòng)劍合在一起時(shí)更能發(fā)出【大念動(dòng)波】的無比強(qiáng)大之力,而月氏
兄弟就是靠這來維護(hù)地上世界的和平。
________可是地上界突然面臨了滅亡的危機(jī),在毫無前兆下,地獄界的
【龍骨鬼】突然覺醒,并率領(lǐng)魔界之魔物攻上地上界。當(dāng)三兄弟持波動(dòng)
劍準(zhǔn)備與之對(duì)抗時(shí),卻遭龍骨鬼先發(fā)制人的攻擊而分離,無法使用大念
動(dòng)波,經(jīng)過一激戰(zhàn)后,幸免一死的老三風(fēng)魔看到兩位哥哥因此慘遭殺害
情緒激動(dòng)的向天發(fā)誓一定要為哥哥們報(bào)仇并奪回家傳寶物波動(dòng)劍,并將
妖魔再次封印,因此踏上了斬妖除魔的不歸路.....
________《月風(fēng)魔傳》的故事取材自《源平討魔傳》,兩者都是帶有點(diǎn)
桌面類型的RPG游戲,應(yīng)該說這才是RPG原始的樣子。本作的創(chuàng)意和系統(tǒng)
都做得很好,可惜東方鬼怪題材不吃香,所以只出了一作就無下文了。
但國內(nèi)本作的粉絲并不在少數(shù),即使時(shí)隔多年,依然有人在討論。


