生存防御戰(zhàn)正版中,在這片廢土上,你必須打造出一個(gè)牢不可破的基地堡壘,以來防止喪尸的入侵,期間你可以招募廢土上的幸存者來建造各種各樣的設(shè)施,同時(shí)還需要訓(xùn)練幸存者來抵抗末日僵尸的進(jìn)攻。
生存防御戰(zhàn)正版游戲特色
1、除了射擊和打僵尸,你還挖掘資源,建立一個(gè)安全的避難所。
2、不管別人成功與否,你都要活下去。只有生存才能成功。
3、面對蜂擁而至的喪尸,除了武器還可以建造掩體。
生存防御戰(zhàn)正版游戲內(nèi)容
1、這里的基地周圍必須設(shè)置多個(gè)陷阱和障礙物,需要指派人員輪流站崗,防止喪尸攻擊。
2、作為這里的領(lǐng)導(dǎo)者,玩家需要堅(jiān)定信心,建立戰(zhàn)斗力,消滅身邊的僵尸。
3、能夠建立各種軍事基地,聘請頂尖的專業(yè)科學(xué)家和人才,研發(fā)抗病毒和抗瘟疫的藥物。

生存防御戰(zhàn)正版游戲亮點(diǎn)
生存防御戰(zhàn)場的內(nèi)部,需要玩家在持續(xù)的戰(zhàn)斗過程后,建造各種科技建筑,更好地輔助人類生存。
玩家需要建立更安全的庇護(hù)所與更多幸存的官方組織,以更好地保護(hù)自己。
安全游戲最重要的是建立自己的庇護(hù)所,更好的保證自己團(tuán)隊(duì)和自己科研團(tuán)隊(duì)的安全。
生存防御戰(zhàn)正版游戲說明
一、玩法
在玩法方面主要是優(yōu)化了pve戰(zhàn)斗,大地圖主要還是延續(xù)了類cok的傳統(tǒng)設(shè)計(jì)
優(yōu)點(diǎn)是在推圖的過程中融入了關(guān)卡探索和塔防的玩法,給玩家?guī)砹瞬煌捏w驗(yàn),同時(shí)填補(bǔ)了等待建筑升級(jí)之間的空白時(shí)間

野外增加了疫區(qū)(Plague Zone)的設(shè)計(jì),升級(jí)了傳統(tǒng)slg集結(jié)的表現(xiàn)
把傳統(tǒng)喪尸生存游戲的電臺(tái)和野外打怪相結(jié)合,即增加了代入感,又融入了實(shí)力驗(yàn)證
二、美術(shù)
美術(shù)方面感覺是ss的強(qiáng)項(xiàng),不光美術(shù)品質(zhì)高,效率和發(fā)熱也得到了兼顧
比如人物建模仔細(xì),表現(xiàn)力強(qiáng)

通過拉近鏡頭來展示高模的建筑,增強(qiáng)了表現(xiàn)力

把解鎖地塊的戰(zhàn)斗分為塔防rpg部分和部隊(duì)對戰(zhàn)的類rts部分,給玩家創(chuàng)造了不同的體驗(yàn)

三、數(shù)值
數(shù)值這方面前期大量采用了不需要時(shí)間,0秒立刻升級(jí)的設(shè)計(jì),避免玩家因等待而流失,提升升級(jí)尤其是連續(xù)升級(jí)的爽快感。
而且這塊有個(gè)細(xì)節(jié)很到位,只要免費(fèi),就持續(xù)停留在這個(gè)頁面,讓你持續(xù)爽到不免費(fèi)為止。

每日任務(wù)的反饋和獎(jiǎng)勵(lì)切分的非常細(xì),基本做到了絕大多數(shù)操作都有獎(jiǎng)勵(lì)反饋

四、關(guān)卡
關(guān)卡這塊分為探索和塔防兩個(gè)部分,塔防里除了角色強(qiáng)度,技能使用以外,還增加了角色實(shí)時(shí)換位的機(jī)制,增加了戰(zhàn)斗策略性
關(guān)卡boss機(jī)制設(shè)計(jì)有趣,提供了傳統(tǒng)slg里沒有的樂趣點(diǎn)

五、UI&UE
絕大多數(shù)UI和UE都設(shè)計(jì)的在水平線以上,基本沒有完全看不懂的,操作體驗(yàn)還不錯(cuò)
游戲內(nèi)的通知代替了游戲外的通知消息,讓玩家更持久的進(jìn)行游戲

六、細(xì)節(jié)
CG品質(zhì)高,代入感強(qiáng)

劇情有代入感
任務(wù)目標(biāo)簡單,還會(huì)幫玩家自動(dòng)打開菜單,絕大多數(shù)主線任務(wù)只需要2~3次點(diǎn)擊就可以完成
重拾了社交玩法,引導(dǎo)玩家進(jìn)入其他玩家的基地




